Coverage -- more odd actions
[open-adventure.git] / tests / illformed.chk
index 79b6cd74db05ee511235244da5d95a9be48ab06c..784f87322059073a4b5b36335817ded8a81966bb 100644 (file)
@@ -19,8 +19,7 @@ You can type "help" for some general hints.  For information on how
 to end your adventure, scoring, etc., type "info".
                              - - -
 This program was originally developed by Willie Crowther.  Most of the
-features of the current program were added by Don Woods.  Contact Don
-if you have any questions, comments, etc.
+features of the current program were added by Don Woods.
 
 You are standing at the end of a road before a small brick building.
 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
@@ -31,21 +30,220 @@ Seed set to 1801426495
 
 You're in front of building.
 
+> version
+
+There is a puff of orange smoke; within it, fiery runes spell out:
+
+       Open Adventure 1.1 - http://www.catb.org/esr/open-adventure/
+
+> help
+
+I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
+describes places and is used to move you there.  To move, try words
+like forest, building, downstream, enter, east, west, north, south,
+up, or down.  I know about a few special objects, like a black rod
+hidden in the cave.  These objects can be manipulated using some of
+the action words that I know.  Usually you will need to give both the
+object and action words (in either order), but sometimes I can infer
+the object from the verb alone.  Some objects also imply verbs; in
+particular, "inventory" implies "take inventory", which causes me to
+give you a list of what you're carrying.  Some objects have unexpected
+effects; the effects are not always desirable!  Usually people having
+trouble moving just need to try a few more words.  Usually people
+trying unsuccessfully to manipulate an object are attempting something
+beyond their (or my!) capabilities and should try a completely
+different tack.  One point often confusing to beginners is that, when
+there are several ways to go in a certain direction (e.g., if there
+are several holes in a wall), choosing that direction in effect
+chooses one of the ways at random; often, though, by specifying the
+place you want to reach you can guarantee choosing the right path.
+Also, to speed the game you can sometimes move long distances with a
+single word.  For example, "building" usually gets you to the building
+from anywhere above ground except when lost in the forest.  Also, note
+that cave passages and forest paths turn a lot, so leaving one place
+heading north doesn't guarantee entering the next from the south.
+However (another important point), except when you've used a "long
+distance" word such as "building", there is always a way to go back
+where you just came from unless I warn you to the contrary, even
+though the direction that takes you back might not be the reverse of
+what got you here.  Good luck, and have fun!
+
+> info
+
+For a summary of the most recent changes to the game, say "news".
+If you want to end your adventure early, say "quit".  To suspend your
+adventure such that you can continue later, say "suspend" (or "pause"
+or "save").  To see how well you're doing, say "score".  To get full
+credit for a treasure, you must have left it safely in the building,
+though you get partial credit just for locating it.  You lose points
+for getting killed, or for quitting, though the former costs you more.
+There are also points based on how much (if any) of the cave you've
+managed to explore; in particular, there is a large bonus just for
+getting in (to distinguish the beginners from the rest of the pack),
+and there are other ways to determine whether you've been through some
+of the more harrowing sections.  If you think you've found all the
+treasures, just keep exploring for a while.  If nothing interesting
+happens, you haven't found them all yet.  If something interesting
+*DOES* happen (incidentally, there *ARE* ways to hasten things along),
+it means you're getting a bonus and have an opportunity to garner many
+more points in the Master's section.  I may occasionally offer hints
+if you seem to be having trouble.  If I do, I'll warn you in advance
+how much it will affect your score to accept the hints.  Finally, to
+save time, you may specify "brief", which tells me never to repeat the
+full description of a place unless you explicitly ask me to.
+
+> eat grate
+
+Don't be ridiculous!
+
+> eat building
+
+You are inside a building, a well house for a large spring.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> in
+
+I don't know in from out here.  Use compass points or name something
+in the general direction you want to go.
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> in
+
+I don't know in from out here.  Use compass points or name something
+in the general direction you want to go.
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> throw food
+
+You aren't carrying it!
+
+> nothing food
+
+OK
+
+> calm food
+
+I'm game.  Would you care to explain how?
+
+> walk food
+
+Where?
+
+> score food
+
+Huh?
+
+> foo food
+
+I don't know how.
+
+> brief food
+
+On what?
+
+> blast food
+
+Blasting requires dynamite.
+
+> find grate
+
+I can only tell you what you see as you move about and manipulate
+things.  I cannot tell you where remote things are.
+
+> light food
+
+I'm afraid I don't understand.
+
+> lock food
+
+I don't know how to lock or unlock such a thing.
+
+> unlock food
+
+I don't know how to lock or unlock such a thing.
+
+> extinguish food
+
+I'm afraid I don't understand.
+
+> suspend food
+
+Huh?
+
+> resume food
+
+Huh?
+
+> crawl
+
+Which way?
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> out
+
+You're in front of building.
+
 > stream
 
 You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
 rocky bed.
 
+> lock
+
+There is nothing here with a lock!
+
 > take water
 
 You have nothing in which to carry it.
 
+> blast
+
+Blasting requires dynamite.
+
+> building
+
+You're in front of building.
+
 > cave
 
 I don't know where the cave is, but hereabouts no stream can run on
 the surface for long.  I would try the stream.
 
-You're in valley.
+You're in front of building.
 
 > enter stream
 
@@ -67,7 +265,9 @@ Carry what?
 
 I am unsure how you are facing.  Use compass points or nearby objects.
 
-You're in valley.
+You are standing at the end of a road before a small brick building.
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
+down a gully.
 
 > eat
 
@@ -98,10 +298,15 @@ OK
 
 > in
 
-I don't know in from out here.  Use compass points or name something
-in the general direction you want to go.
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
 
-You're in valley.
+There is a bottle of water here.
 
 > listen
 
@@ -109,16 +314,15 @@ The stream is gurgling placidly.
 
 > keys
 
-I see no keys here.
+What do you want to do with the keys?
 
 > find keys
 
-I can only tell you what you see as you move about and manipulate
-things.  I cannot tell you where remote things are.
+I believe what you want is right here with you.
 
 > unlock keys
 
-I see no keys here.
+You can't unlock the keys.
 
 > find foo
 
@@ -126,7 +330,7 @@ Nothing happens.
 
 > find bar
 
-Sorry, I don't know the word "BAR".
+Sorry, I don't know the word "bar".
 
 > carry
 
@@ -138,12 +342,19 @@ Blasting requires dynamite.
 
 > take bottle
 
-I see no bottl here.
+OK
+
+> find bottle
+
+You are already carrying it!
 
 > drink water
 
-You have taken a drink from the stream.  The water tastes strongly of
-minerals, but is not unpleasant.  It is extremely cold.
+The bottle of water is now empty.
+
+> fill bottle
+
+Your bottle is now full of water.
 
 > throw axe
 
@@ -179,47 +390,63 @@ I see no urn here.
 
 > eat keys
 
-I see no keys here.
+Don't be ridiculous!
 
 > discard keys
 
-I see no keys here.
+You aren't carrying it!
 
 > drink keys
 
-I see no keys here.
+Don't be ridiculous!
 
 > off keys
 
-I see no keys here.
+I'm afraid I don't understand.
 
 > break keys
 
-I see no keys here.
+It is beyond your power to do that.
 
 > wake keys
 
-I see no keys here.
+Don't be ridiculous!
 
 > take keys
 
-I see no keys here.
+OK
 
 > feed keys
 
-I see no keys here.
+I'm game.  Would you care to explain how?
 
 > fly keys
 
-I see no keys here.
+I'm game.  Would you care to explain how?
+
+> pour keys
+
+You can't pour that.
 
 > throw keys
 
-I see no keys here.
+OK
+
+> foo up
+
+There is no way to go that direction.
+
+You are inside a building, a well house for a large spring.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
 
 > eat food
 
-I see no food here.
+Thank you, it was delicious!
 
 > drink blood
 
@@ -227,11 +454,11 @@ I see no blood here.
 
 > drink keys
 
-I see no keys here.
+Don't be ridiculous!
 
 > light keys
 
-I see no keys here.
+I'm afraid I don't understand.
 
 > brief
 
@@ -240,41 +467,59 @@ you come to it.  To get the full description, say "look".
 
 > frob grate
 
-Sorry, I don't know the word "FROB".
+Sorry, I don't know the word "frob".
 
 > read grate
 
-You're in valley.
+I'm afraid I don't understand.
 
 > grate
 
-You're in valley.
+What do you want to do with the grate?
+
+> pour bottle
+
+Your bottle is empty and the ground is wet.
+
+> fill bottle
+
+Your bottle is now full of water.
 
 > building
 
-You're in front of building.
+I don't know how to apply that word here.
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
 
 > on
 
-On what?
+Your lamp is now on.
+
+> pour bottle
+
+Your bottle is empty and the ground is wet.
 
 > xyzzy
 
-Nothing happens.
+>>Foof!<<
 
-You're in front of building.
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
 
 > take rod
 
-I see no rod here.
+OK
 
 > wave rod
 
-I see no rod here.
+Nothing happens.
 
 > listen
 
-The stream is gurgling placidly.
+All is silent.
 
 > quit
 
@@ -290,9 +535,21 @@ Read what?
 
 > look
 
-You are standing at the end of a road before a small brick building.
-Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
-down a gully.
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> l
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> x
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> i
+
+You are currently holding the following:
+Black rod
+Small bottle
 
 > news
 
@@ -308,9 +565,13 @@ game.  Saved games are now stored in much smaller files than before.
 
 > go back
 
-Sorry, but I no longer seem to remember how it was you got here.
+>>Foof!<<
 
-You're in front of building.
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a lamp shining nearby.
 
 > fuck
 
@@ -326,15 +587,23 @@ Though you flap your arms furiously, it is to no avail.
 
 > say boo
 
-Okay, "BOO".
+Okay, "boo".
 
 > score
 
-You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 66 turns.
+You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 103 turns.
+
+> z
+
+OK
+
+> score
+
+You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 105 turns.
 
 > quit keys
 
-I see no keys here.
+Huh?
 
 > quit
 
@@ -344,7 +613,7 @@ Do you really want to quit now?
 
 OK
 
-You scored 27 out of a possible 430, using 68 turns.
+You scored 27 out of a possible 430, using 107 turns.
 
 You are obviously a rank amateur.  Better luck next time.