Two different failures to get hint for ogre
[open-adventure.git] / tests / fail_hint_ogre2.chk
diff --git a/tests/fail_hint_ogre2.chk b/tests/fail_hint_ogre2.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..845df47
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,401 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
+down a gully.
+
+> seed 25508795
+Seed set to 25508795
+
+You're in front of building.
+
+> in
+
+You are inside a building, a well house for a large spring.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> take lamp
+
+OK
+
+> xyzzy
+
+>>Foof!<<
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
+A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris
+here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
+has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
+
+> take rod
+
+OK
+
+> e
+
+You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light
+at the east end of the passage.
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.
+
+> take
+
+OK
+
+> w
+
+You're in debris room.
+
+> w
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.
+
+> w
+
+You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen
+rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
+from east and west sides of the chamber.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> drop rod
+
+OK
+
+> cage bird
+
+OK
+
+> take rod
+
+OK
+
+> w
+
+At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
+passage ends here except for a small crack leading on.
+
+Rough stone steps lead down the pit.
+
+> d
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> d
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
+directions.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> n
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> u
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> s
+
+This is a low room with a crude note on the wall.  The note says,
+"You won't get it up the steps".
+
+There is a large sparkling nugget of gold here!
+
+> n
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> d
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> n
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> n
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> plugh
+
+Nothing happens.
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
+directions.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> n
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> plugh
+
+Nothing happens.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> s
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> sw
+
+You are in a secret canyon which here runs e/w.  It crosses over a
+very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
+to get back up.
+
+> w
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.
+
+A huge green fierce dragon bars the way!
+
+The dragon is sprawled out on a persian rug!!
+
+> kill
+
+With what?  Your bare hands?
+
+> y
+
+Congratulations!  You have just vanquished a dragon with your bare
+hands!  (Unbelievable, isn't it?)
+
+A little dwarf just walked around a corner, saw you, threw a little
+axe at you which missed, cursed, and ran away.
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.
+
+There is a little axe here.
+
+There is a persian rug spread out on the floor!
+
+The blood-specked body of a huge green dead dragon lies to one side.
+
+> e
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.
+
+> e
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> u
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+It misses!
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
+The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
+
+> wave rod
+
+The bird flies agitatedly about the cage.
+
+A crystal bridge now spans the fissure.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.
+
+There are diamonds here!
+
+A crystal bridge spans the fissure.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are at the west end of the Hall of Mists.  A low wide crawl
+continues west and another goes north.  To the south is a little
+passage 6 feet off the floor.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are at the east end of a very long hall apparently without side
+chambers.  To the east a low wide crawl slants up.  To the north a
+round two foot hole slants down.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are at the west end of a very long featureless hall.  The hall
+joins up with a narrow north/south passage.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different.
+
+> sw
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different.
+
+> se
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+Dead end
+
+There is a massive and somewhat battered vending machine here.  The
+instructions on it read: "Drop coins here to receive fresh batteries."
+
+> kill machine
+
+As you strike the vending machine, it pivots backward along with a
+section of wall, revealing a dark passage leading south.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+A formidable ogre bars the northern exit.
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> look
+
+Sorry, but I am not allowed to give more detail.  I will repeat the
+long description of your location.
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+It misses!
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+A formidable ogre bars the northern exit.
+
+
+You scored 63 out of a possible 430, using 56 turns.
+
+Your score qualifies you as a novice class adventurer.
+
+To achieve the next higher rating, you need 58 more points.