Two different failures to get hint for ogre
authorNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Mon, 10 Jul 2017 11:16:39 +0000 (14:16 +0300)
committerNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Mon, 10 Jul 2017 12:10:46 +0000 (15:10 +0300)
tests/fail_hint_ogre.chk [new file with mode: 0644]
tests/fail_hint_ogre.log [new file with mode: 0644]
tests/fail_hint_ogre2.chk [new file with mode: 0644]
tests/fail_hint_ogre2.log [new file with mode: 0644]
tests/pirate_spotted.log

diff --git a/tests/fail_hint_ogre.chk b/tests/fail_hint_ogre.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7de5781
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1645 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
+down a gully.
+
+> seed 1838473132
+Seed set to 1838473132
+
+You're in front of building.
+
+> in
+
+You are inside a building, a well house for a large spring.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> take lamp
+
+OK
+
+> xyzzy
+
+>>Foof!<<
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
+A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris
+here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
+has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
+
+> take rod
+
+OK
+
+> e
+
+You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light
+at the east end of the passage.
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.
+
+> take cage
+
+OK
+
+> w
+
+You're in debris room.
+
+> w
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.
+
+> w
+
+You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen
+rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
+from east and west sides of the chamber.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> drop rod
+
+OK
+
+> take bird
+
+OK
+
+> take
+
+OK
+
+> w
+
+At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
+passage ends here except for a small crack leading on.
+
+Rough stone steps lead down the pit.
+
+> d
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> d
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
+directions.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> free bird
+
+The little bird attacks the green snake, and in an astounding flurry
+drives the snake away.
+
+> w
+
+You are in the west side chamber of the Hall of the Mountain King.
+A passage continues west and up here.
+
+There are many coins here!
+
+> e
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> s
+
+You are in the south side chamber.
+
+There is precious jewelry here!
+
+> n
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> u
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> s
+
+This is a low room with a crude note on the wall.  The note says,
+"You won't get it up the steps".
+
+There is a large sparkling nugget of gold here!
+
+> n
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> d
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> n
+
+You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes
+down to an e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> n
+
+You are in a large room, with a passage to the south, a passage to the
+west, and a wall of broken rock to the east.  There is a large "Y2" on
+a rock in the room's center.
+
+A hollow voice says "PLUGH".
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> extin
+
+Your lamp is now off.
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+You're at "Y2".
+
+> s
+
+You're in n/s passage above e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> s
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> sw
+
+A little dwarf just walked around a corner, saw you, threw a little
+axe at you which missed, cursed, and ran away.
+
+You are in a secret canyon which here runs e/w.  It crosses over a
+very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
+to get back up.
+
+There is a little axe here.
+
+> take
+
+OK
+
+> w
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.
+
+A huge green fierce dragon bars the way!
+
+The dragon is sprawled out on a persian rug!!
+
+> kill drago
+
+With what?  Your bare hands?
+
+> y
+
+Congratulations!  You have just vanquished a dragon with your bare
+hands!  (Unbelievable, isn't it?)
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.
+
+There is a persian rug spread out on the floor!
+
+The blood-specked body of a huge green dead dragon lies to one side.
+
+> e
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.
+
+> e
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
+directions.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> u
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+It misses!
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> d
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> n
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You're in n/s passage above e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> n
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You're at "Y2".
+
+A hollow voice says "PLUGH".
+
+> off
+
+Your lamp is now off.
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> out
+
+You're in front of building.
+
+> s
+
+You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
+rocky bed.
+
+> w
+
+You are wandering aimlessly through the forest.
+
+> n
+
+You are wandering aimlessly through the forest.
+
+Your keen eye spots a severed leporine appendage lying on the ground.
+
+> s
+
+You are wandering aimlessly through the forest.
+
+> s
+
+You're in valley.
+
+> n
+
+You're in front of building.
+
+> in
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> take water
+
+OK
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+You're at "Y2".
+
+> plove
+
+>>Foof!<<
+
+You're in a small chamber lit by an eerie green light.  An extremely
+narrow tunnel exits to the west.  A dark corridor leads ne.
+
+There is an emerald here the size of a plover's egg!
+
+> e
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in Plover Room.
+
+There is an emerald here the size of a plover's egg!
+
+> s
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in Plover Room.
+
+There is an emerald here the size of a plover's egg!
+
+> plove
+
+>>Foof!<<
+
+You're at "Y2".
+
+A hollow voice says "PLUGH".
+
+> s
+
+You're in n/s passage above e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> s
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> u
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
+The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
+
+> wave rod
+
+A crystal bridge now spans the fissure.
+
+> west
+
+You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.
+
+There are diamonds here!
+
+A crystal bridge spans the fissure.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+It misses!
+
+You are at the west end of the Hall of Mists.  A low wide crawl
+continues west and another goes north.  To the south is a little
+passage 6 feet off the floor.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are at the east end of a very long hall apparently without side
+chambers.  To the east a low wide crawl slants up.  To the north a
+round two foot hole slants down.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are at the west end of a very long featureless hall.  The hall
+joins up with a narrow north/south passage.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different.
+
+> sw
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different.
+
+> se
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+Dead end
+
+There is a massive and somewhat battered vending machine here.  The
+instructions on it read: "Drop coins here to receive fresh batteries."
+
+> kill machi
+
+As you strike the vending machine, it pivots backward along with a
+section of wall, revealing a dark passage leading south.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+A formidable ogre bars the northern exit.
+
+> kill ogre
+
+The ogre, who despite his bulk is quite agile, easily dodges your
+attack.  He seems almost amused by your puny effort.
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+The ogre, distracted by your rush, is struck by the knife.  With a
+blood-curdling yell he turns and bounds after the dwarf, who flees
+in panic.  You are left alone in the room.
+
+>  
+
+I don't know how to apply that word here.
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+> s
+
+There is no way to go that direction.
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+> w
+
+You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.
+
+> n
+
+Dead end
+
+There is a massive vending machine here, swung back to reveal a
+southward passage.
+
+> n
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.
+
+> n
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different.
+
+> nw
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different.
+
+> d
+
+You're at west end of long hall.
+
+> e
+
+You're at east end of long hall.
+
+> e
+
+You're at west end of Hall of Mists.
+
+> e
+
+You're on west bank of fissure.
+
+There are diamonds here!
+
+A crystal bridge spans the fissure.
+
+> e
+
+You're on east bank of fissure.
+
+A crystal bridge spans the fissure.
+
+> e
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+It misses!
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> throw axe
+
+You killed a little dwarf.  The body vanishes in a cloud of greasy
+black smoke.
+
+You're in Hall of Mists.
+
+There is a little axe here.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> take axe
+
+OK
+
+> n
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> n
+
+You're in n/s passage above e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> n
+
+You are in a large room, with a passage to the south, a passage to the
+west, and a wall of broken rock to the east.  There is a large "Y2" on
+a rock in the room's center.
+
+A hollow voice says "PLUGH".
+
+> off
+
+Your lamp is now off.
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is food here.
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+You're at "Y2".
+
+A hollow voice says "PLUGH".
+
+> s
+
+You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes
+down to an e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> s
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> u
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> n
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
+directions.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> n
+
+You're in n/s passage above e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> d
+
+You are in a dirty broken passage.  To the east is a crawl.  To the
+west is a large passage.  Above you is a hole to another passage.
+
+> bedqu
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in Bedquilt, a long east/west passage with holes everywhere.
+To explore at random select north, south, up, or down.
+
+> throw axe
+
+You killed a little dwarf.
+
+You're in Bedquilt.
+
+There is a little axe here.
+
+> take
+
+OK
+
+> slab
+
+You are in a large low circular chamber whose floor is an immense slab
+fallen from the ceiling (Slab Room).  East and west there once were
+large passages, but they are now filled with boulders.  Low small
+passages go north and south, and the south one quickly bends west
+around the boulders.
+
+> s
+
+You are at the west end of the Twopit Room.  There is a large hole in
+the wall above the pit at this end of the room.
+
+> d
+
+You are at the bottom of the western pit in the Twopit Room.  There is
+a large hole in the wall about 25 feet above you.
+
+There is a tiny little plant in the pit, murmuring "water, water, ..."
+
+> water plant
+
+The plant spurts into furious growth for a few seconds.
+
+You're in west pit.
+
+There is a 12-foot-tall beanstalk stretching up out of the pit,
+bellowing "WATER!! WATER!!"
+
+> u
+
+You're at west end of Twopit Room.
+
+The top of a 12-foot-tall beanstalk is poking out of the west pit.
+
+> w
+
+You're in Slab Room.
+
+> u
+
+You are in a secret n/s canyon above a large room.
+
+> reser
+
+You are at the edge of a large underground reservoir.  An opaque cloud
+of white mist fills the room and rises rapidly upward.  The lake is
+fed by a stream, which tumbles out of a hole in the wall about 10 feet
+overhead and splashes noisily into the water somewhere within the
+mist.  There is a passage going back toward the south.
+
+> H'CFL
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.
+
+> n
+
+You are walking across the bottom of the reservoir.  Walls of water
+rear up on either side.  The roar of the water cascading past is
+nearly deafening, and the mist is so thick you can barely see.
+
+> n
+
+You are at the northern edge of the reservoir.  A northwest passage
+leads sharply up from here.
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.
+
+> w
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're north of reservoir.
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.
+
+> u
+
+You are scrambling along a treacherously steep, rocky passage.
+
+> u
+
+You are on a very steep incline, which widens at it goes upward.
+
+> u
+
+You are at the base of a nearly vertical cliff.  There are some
+slim footholds which would enable you to climb up, but it looks
+extremely dangerous.  Here at the base of the cliff lie the remains
+of several earlier adventurers who apparently failed to make it.
+
+> u
+
+You are climbing along a nearly vertical cliff.
+
+> n
+
+There is no way to go that direction.
+
+You are climbing along a nearly vertical cliff.
+
+> w
+
+There is no way to go that direction.
+
+You are climbing along a nearly vertical cliff.
+
+> d
+
+You're at base of cliff.
+
+> d
+
+You are on a very steep incline, which widens at it goes upward.
+
+> d
+
+You are scrambling along a treacherously steep, rocky passage.
+
+> d
+
+You're north of reservoir.
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.
+
+> d
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're north of reservoir.
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.
+
+> take water
+
+Your bottle is now full of water.
+
+> s
+
+You're at bottom of reservoir.
+
+> s
+
+You're at reservoir.
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.
+
+> s
+
+You are in a north/south canyon about 25 feet across.  The floor is
+covered by white mist seeping in from the north.  The walls extend
+upward for well over 100 feet.  Suspended from some unseen point far
+above you, an enormous two-sided mirror is hanging parallel to and
+midway between the canyon walls.  (The mirror is obviously provided
+for the use of the dwarves who, as you know, are extremely vain.)  A
+small window can be seen in either wall, some fifty feet up.
+
+> s
+
+You are in a secret n/s canyon above a large room.
+
+> d
+
+You're in Slab Room.
+
+> s
+
+You're at west end of Twopit Room.
+
+The top of a 12-foot-tall beanstalk is poking out of the west pit.
+
+> d
+
+You're in west pit.
+
+There is a 12-foot-tall beanstalk stretching up out of the pit,
+bellowing "WATER!! WATER!!"
+
+> water plant
+
+The plant grows explosively, almost filling the bottom of the pit.
+
+You're in west pit.
+
+There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.
+
+> u
+
+You're at west end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> e
+
+You are at the east end of the Twopit Room.  The floor here is
+littered with thin rock slabs, which make it easy to descend the pits.
+There is a path here bypassing the pits to connect passages from east
+and west.  There are holes all over, but the only big one is on the
+wall directly over the west pit where you can't get to it.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> d
+
+You are at the bottom of the eastern pit in the Twopit Room.  There is
+a small pool of oil in one corner of the pit.
+
+> get oil
+
+Your bottle is now full of oil.
+
+> u
+
+You're at east end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> w
+
+You're at west end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> d
+
+You're in west pit.
+
+There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.
+
+> climb
+
+You clamber up the plant and scurry through the hole at the top.
+
+You are in a long, narrow corridor stretching out of sight to the
+west.  At the eastern end is a hole through which you can see a
+profusion of leaves.
+
+> w
+
+You are in the Giant Room.  The ceiling here is too high up for your
+lamp to show it.  Cavernous passages lead east, north, and south.  On
+the west wall is scrawled the inscription, "FEE FIE FOE FOO" [sic].
+
+There is a large nest here, full of golden eggs!
+
+> n
+
+You are at one end of an immense north/south passage.
+
+The way north is barred by a massive, rusty, iron door.
+
+> oil door
+
+The oil has freed up the hinges so that the door will now move,
+although it requires some effort.
+
+> n
+
+You are in a magnificent cavern with a rushing stream, which cascades
+over a sparkling waterfall into a roaring whirlpool which disappears
+through a hole in the floor.  Passages exit to the south and west.
+
+There is a jewel-encrusted trident here!
+
+> w
+
+You are at the top of a steep incline above a large room.  You could
+climb down here, but you would not be able to climb up.  There is a
+passage leading back to the north.
+
+> d
+
+You are in a large low room.  Crawls lead north, se, and sw.
+
+> se
+
+This is the Oriental Room.  Ancient oriental cave drawings cover the
+walls.  A gently sloping passage leads upward to the north, another
+passage leads se, and a hands and knees crawl leads west.
+
+There is a delicate, precious, ming vase here!
+
+> n
+
+You are following a wide path around the outer edge of a large cavern.
+Far below, through a heavy white mist, strange splashing noises can be
+heard.  The mist rises up through a fissure in the ceiling.  The path
+exits to the south and west.
+
+> w
+
+You are in an alcove.  A small nw path seems to widen after a short
+distance.  An extremely tight tunnel leads east.  It looks like a very
+tight squeeze.  An eerie light can be seen at the other end.
+
+> e
+
+Something you're carrying won't fit through the tunnel with you.
+You'd best take inventory and drop something.
+
+You're in alcove.
+
+> w
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in alcove.
+
+> nw
+
+You're in misty cavern.
+
+> s
+
+You're in Oriental Room.
+
+There is a delicate, precious, ming vase here!
+
+> se
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a room whose walls resemble swiss cheese.  Obvious passages
+go west, east, ne, and nw.  Part of the room is occupied by a large
+bedrock block.
+
+> throw axe
+
+You killed a little dwarf.
+
+You're in Swiss Cheese Room.
+
+There is a little axe here.
+
+> e
+
+You are in the Soft Room.  The walls are covered with heavy curtains,
+the floor with a thick pile carpet.  Moss covers the ceiling.
+
+A small velvet pillow lies on the floor.
+
+> w
+
+You're in Swiss Cheese Room.
+
+There is a little axe here.
+
+> ne
+
+You're in Bedquilt.
+
+> e
+
+You are at a complex junction.  A low hands and knees passage from the
+north joins a higher crawl from the east to make a walking passage
+going west.  There is also a large room above.  The air is damp here.
+
+> s
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're at complex junction.
+
+> u
+
+You are in a large room full of dusty rocks.  There is a big hole in
+the floor.  There are cracks everywhere, and a passage leading east.
+
+> e
+
+You're in dirty passage.
+
+> u
+
+You're in n/s passage above e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> n
+
+You're at "Y2".
+
+> off
+
+Your lamp is now off.
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+You are inside a building, a well house for a large spring.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is food here.
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+You're at "Y2".
+
+A hollow voice says "PLUGH".
+
+> s
+
+You're in n/s passage above e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> d
+
+You're in dirty passage.
+
+> w
+
+You're in dusty rock room.
+
+> d
+
+You're at complex junction.
+
+> n
+
+You're in a large room carved out of sedimentary rock.  The floor and
+walls are littered with bits of shells imbedded in the stone.  A
+shallow passage proceeds downward, and a somewhat steeper one leads
+up.  A low hands and knees passage enters from the south.
+
+There is an enormous clam here with its shell tightly closed.
+
+> d
+
+You are in a long sloping corridor with ragged sharp walls.
+
+> d
+
+You are in a cul-de-sac about eight feet across.
+
+> u
+
+You are in a long sloping corridor with ragged sharp walls.
+
+> u
+
+You're in Shell Room.
+
+There is an enormous clam here with its shell tightly closed.
+
+> s
+
+You're at complex junction.
+
+> w
+
+You're in Bedquilt.
+
+> w
+
+You're in Swiss Cheese Room.
+
+There is a little axe here.
+
+> w
+
+You're at east end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> w
+
+You are at the west end of the Twopit Room.  There is a large hole in
+the wall above the pit at this end of the room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> climb
+
+I don't know how to apply that word here.
+
+You're at west end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> w
+
+You're in Slab Room.
+
+> n
+
+You're in Bedquilt.
+
+> n
+
+You have crawled around in some little holes and wound up back in the
+main passage.
+
+You are in Bedquilt, a long east/west passage with holes everywhere.
+To explore at random select north, south, up, or down.
+
+> w
+
+You're in Swiss Cheese Room.
+
+There is a little axe here.
+
+> e
+
+You're in Soft Room.
+
+A small velvet pillow lies on the floor.
+
+> barre
+
+I don't know how to apply that word here.
+
+You're in Soft Room.
+
+A small velvet pillow lies on the floor.
+
+> n
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in Soft Room.
+
+A small velvet pillow lies on the floor.
+
+> w
+
+You are in a room whose walls resemble swiss cheese.  Obvious passages
+go west, east, ne, and nw.  Part of the room is occupied by a large
+bedrock block.
+
+There is a little axe here.
+
+> w
+
+You're at east end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> n
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're at east end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> s
+
+There is no way to go that direction.
+
+You are at the east end of the Twopit Room.  The floor here is
+littered with thin rock slabs, which make it easy to descend the pits.
+There is a path here bypassing the pits to connect passages from east
+and west.  There are holes all over, but the only big one is on the
+wall directly over the west pit where you can't get to it.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> s
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're at east end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> d
+
+You're in east pit.
+
+> e
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in east pit.
+
+> e
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in east pit.
+
+> w
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in east pit.
+
+> d
+
+There is no way to go that direction.
+
+You are at the bottom of the eastern pit in the Twopit Room.  There is
+a small pool of oil in one corner of the pit.
+
+> u
+
+You're at east end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> e
+
+You're in Swiss Cheese Room.
+
+There is a little axe here.
+
+> take
+
+OK
+
+> w
+
+You're at east end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> w
+
+There are faint rustling noises from the darkness behind you.
+
+You're at west end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> s
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're at west end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> d
+
+You are at the bottom of the western pit in the Twopit Room.  There is
+a large hole in the wall about 25 feet above you.
+
+There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.
+
+> u
+
+You're at west end of Twopit Room.
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
+
+> w
+
+You're in Slab Room.
+
+> u
+
+There are faint rustling noises from the darkness behind you.
+
+You are in a secret n/s canyon above a large room.
+
+> s
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.
+
+There is a persian rug spread out on the floor!
+
+The blood-specked body of a huge green dead dragon lies to one side.
+
+> e
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.
+
+> n
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.
+
+> n
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.
+
+> n
+
+There is no way to go that direction.
+
+You are in a secret canyon which here runs e/w.  It crosses over a
+very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
+to get back up.
+
+> n
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.
+
+> e
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> u
+
+There are faint rustling noises from the darkness behind you.
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+You're on east bank of fissure.
+
+A crystal bridge spans the fissure.
+
+> w
+
+You're on west bank of fissure.
+
+There are diamonds here!
+
+A crystal bridge spans the fissure.
+
+> w
+
+There are faint rustling noises from the darkness behind you.
+
+You're at west end of Hall of Mists.
+
+> s
+
+You are in a maze of twisty little passages, all alike.
+
+> e
+
+You are in a maze of twisty little passages, all alike.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+It misses!
+
+You are in a maze of twisty little passages, all alike.
+
+> throw axe
+
+You killed a little dwarf.
+
+You are in a maze of twisty little passages, all alike.
+
+There is a little axe here.
+
+> s
+
+You are in a maze of twisty little passages, all alike.
+
+> s
+
+You are in a maze of twisty little passages, all alike.
+
+> n
+
+You are in a maze of twisty little passages, all alike.
+
+> e
+
+You are on the brink of a thirty foot pit with a massive orange column
+down one wall.  You could climb down here but you could not get back
+up.  The maze continues at this level.
+
+> d
+
+You're in bird chamber.
+
+> e
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.
+
+> e
+
+You're in debris room.
+
+> xyzzy
+
+>>Foof!<<
+
+You're inside building.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is food here.
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<
+
+You're at "Y2".
+
+> s
+
+You're in n/s passage above e/w passage.
+
+There are bars of silver here!
+
+> s
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> w
+
+You're in the west side chamber.
+
+There are many coins here!
+
+> w
+
+You are at a crossover of a high n/s passage and a low e/w one.
+
+> w
+
+You're at east end of long hall.
+
+> w
+
+You're at west end of long hall.
+
+> s
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different.
+
+> sw
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different.
+
+> se
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.
+
+> s
+
+Dead end
+
+There is a massive vending machine here, swung back to reveal a
+southward passage.
+
+> s
+
+You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.
+
+> s
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+
+You scored 77 out of a possible 430, using 263 turns.
+
+Your score qualifies you as a novice class adventurer.
+
+To achieve the next higher rating, you need 44 more points.
diff --git a/tests/fail_hint_ogre.log b/tests/fail_hint_ogre.log
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2049ae0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,267 @@
+## Fail to get ogre hint by qualifying at it all dwarves are dead (fuzzed)
+n
+seed 1838473132
+in
+take lamp
+xyzzy
+on
+take rod
+e
+take cage
+w
+w
+w
+drop rod
+take bird
+take
+w
+d
+d
+free bird
+w
+e
+s
+n
+u
+s
+n
+d
+n
+n
+plugh
+extin
+plugh
+on
+s
+s
+sw
+take
+w
+kill drago
+y
+e
+e
+u
+d
+n
+n
+off
+plugh
+out
+s
+w
+n
+s
+s
+n
+in
+take water
+plugh
+on
+plove
+e
+s
+plove
+s
+s
+u
+w
+wave rod
+west
+w
+w
+w
+s
+sw
+se
+s
+kill machi
+s
+s
+kill ogre
+s
+w
+n
+n
+n
+nw
+d
+e
+e
+e
+e
+e
+throw axe
+take axe
+n
+n
+n
+off
+plugh
+plugh
+on
+s
+s
+u
+n
+n
+d
+bedqu
+throw axe
+take
+slab
+s
+d
+water plant
+u
+w
+u
+reser
+H'CFL
+n
+n
+w
+u
+u
+u
+u
+n
+w
+d
+d
+d
+d
+d
+take water
+s
+s
+s
+s
+d
+s
+d
+water plant
+u
+e
+d
+get oil
+u
+w
+d
+climb
+w
+n
+oil door
+n
+w
+d
+se
+n
+w
+e
+w
+nw
+s
+se
+throw axe
+e
+w
+ne
+e
+s
+u
+e
+u
+n
+off
+plugh
+plugh
+on
+s
+d
+w
+d
+n
+d
+d
+u
+u
+s
+w
+w
+w
+w
+climb
+w
+n
+n
+w
+e
+barre
+n
+w
+w
+n
+s
+s
+d
+e
+e
+w
+d
+u
+e
+take
+w
+w
+s
+d
+u
+w
+u
+s
+e
+n
+n
+n
+n
+e
+u
+w
+w
+w
+s
+e
+s
+throw axe
+s
+s
+n
+e
+d
+e
+e
+xyzzy
+plugh
+s
+s
+w
+w
+w
+w
+s
+sw
+se
+s
+s
+s
+z
+z
+z
+z
+z
+z
+z
+z
+z
\ No newline at end of file
diff --git a/tests/fail_hint_ogre2.chk b/tests/fail_hint_ogre2.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..845df47
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,401 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
+down a gully.
+
+> seed 25508795
+Seed set to 25508795
+
+You're in front of building.
+
+> in
+
+You are inside a building, a well house for a large spring.
+
+There are some keys on the ground here.
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here.
+
+There is a bottle of water here.
+
+> take lamp
+
+OK
+
+> xyzzy
+
+>>Foof!<<
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
+A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris
+here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
+has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
+
+> take rod
+
+OK
+
+> e
+
+You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light
+at the east end of the passage.
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.
+
+> take
+
+OK
+
+> w
+
+You're in debris room.
+
+> w
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.
+
+> w
+
+You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen
+rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
+from east and west sides of the chamber.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.
+
+> drop rod
+
+OK
+
+> cage bird
+
+OK
+
+> take rod
+
+OK
+
+> w
+
+At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
+passage ends here except for a small crack leading on.
+
+Rough stone steps lead down the pit.
+
+> d
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> d
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
+directions.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> n
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> u
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> s
+
+This is a low room with a crude note on the wall.  The note says,
+"You won't get it up the steps".
+
+There is a large sparkling nugget of gold here!
+
+> n
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> d
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> n
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> n
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> plugh
+
+Nothing happens.
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
+directions.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> n
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> plugh
+
+Nothing happens.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> s
+
+You can't get by the snake.
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> sw
+
+You are in a secret canyon which here runs e/w.  It crosses over a
+very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
+to get back up.
+
+> w
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.
+
+A huge green fierce dragon bars the way!
+
+The dragon is sprawled out on a persian rug!!
+
+> kill
+
+With what?  Your bare hands?
+
+> y
+
+Congratulations!  You have just vanquished a dragon with your bare
+hands!  (Unbelievable, isn't it?)
+
+A little dwarf just walked around a corner, saw you, threw a little
+axe at you which missed, cursed, and ran away.
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.
+
+There is a little axe here.
+
+There is a persian rug spread out on the floor!
+
+The blood-specked body of a huge green dead dragon lies to one side.
+
+> e
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.
+
+> e
+
+You're in Hall of Mt King.
+
+A huge green fierce snake bars the way!
+
+> u
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+It misses!
+
+You're in Hall of Mists.
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
+The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
+
+> wave rod
+
+The bird flies agitatedly about the cage.
+
+A crystal bridge now spans the fissure.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.
+
+There are diamonds here!
+
+A crystal bridge spans the fissure.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are at the west end of the Hall of Mists.  A low wide crawl
+continues west and another goes north.  To the south is a little
+passage 6 feet off the floor.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are at the east end of a very long hall apparently without side
+chambers.  To the east a low wide crawl slants up.  To the north a
+round two foot hole slants down.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are at the west end of a very long featureless hall.  The hall
+joins up with a narrow north/south passage.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different.
+
+> sw
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different.
+
+> se
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+Dead end
+
+There is a massive and somewhat battered vending machine here.  The
+instructions on it read: "Drop coins here to receive fresh batteries."
+
+> kill machine
+
+As you strike the vending machine, it pivots backward along with a
+section of wall, revealing a dark passage leading south.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+A formidable ogre bars the northern exit.
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> z
+
+OK
+
+> look
+
+Sorry, but I am not allowed to give more detail.  I will repeat the
+long description of your location.
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!
+
+One sharp nasty knife is thrown at you!
+
+It misses!
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.
+
+A formidable ogre bars the northern exit.
+
+
+You scored 63 out of a possible 430, using 56 turns.
+
+Your score qualifies you as a novice class adventurer.
+
+To achieve the next higher rating, you need 58 more points.
diff --git a/tests/fail_hint_ogre2.log b/tests/fail_hint_ogre2.log
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a80cc28
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,60 @@
+## Fail to get ogre hint by qualifying for it but having a dwarf near ogre (fuzzed)
+n
+seed 25508795
+in
+take lamp
+xyzzy
+on
+take rod
+e
+take
+w
+w
+w
+drop rod
+cage bird
+take rod
+w
+d
+d
+n
+u
+s
+n
+d
+n
+n
+plugh
+n
+plugh
+s
+sw
+w
+kill
+y
+e
+e
+u
+w
+wave rod
+w
+w
+w
+w
+s
+sw
+se
+s
+kill machine
+s
+s
+z
+z
+z
+z
+z
+z
+z
+z
+z
+look
\ No newline at end of file
index 36c24d877882525bfd1b70ed795b1e20e9eb3199..33e396d032805f848694f5b7be6b91d295f5741c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-## Spot pirate to force chest placement before finding last treasure
+## Spot pirate to force chest placement before finding last treasure (fuzzed)
 n
 seed 1838473132
 in