Switch to 0-indexing for hint handling code.
[open-adventure.git] / advent.h
index 4a6679ef2a1a4f804d0c6dd2b709e35bfda51de3..a4714614c6df892448d863ec5406b65d26e383ed 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -3,6 +3,7 @@
 #include <stdbool.h>
 
 #include "common.h"
+#include "newdb.h"
 
 #define LINESIZE       100
 #define NDWARVES       6               /* number of dwarves */
@@ -70,8 +71,8 @@ struct game_t {
     long fixed[NOBJECTS + 1];
     long link[NOBJECTS * 2 + 1];
     long place[NOBJECTS + 1];
-    long hinted[HNTSIZ + 1];
-    long hintlc[HNTSIZ + 1];
+    long hinted[HINT_COUNT];
+    long hintlc[HINT_COUNT];
     long prop[NOBJECTS + 1];
 };