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[open-adventure.git] / advent.h
index c2f473c4909e61bf456aa21a392e5cd9ffae5319..4808dafeb9fac22e72db5156ca4d4e8ac66cd0c6 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
 #define LCG_M 1048576L
 
 #define LINESIZE       1024
-#define TOKLEN         5          //  sigificant characters in a token */
+#define TOKLEN         5          // # sigificant characters in a token */
 #define NDWARVES       6          // number of dwarves
 #define PIRATE         NDWARVES   // must be NDWARVES-1 when zero-origin
 #define DALTLC         LOC_NUGGET // alternate dwarf location
-#define INVLIMIT       7          // inverntory limit (№ of objects)
+#define INVLIMIT       7          // inventory limit (# of objects)
 #define INTRANSITIVE   -1         // illegal object number
 #define GAMELIMIT      330        // base limit of turns
 #define NOVICELIMIT    1000       // limit of turns for novice
@@ -59,9 +59,9 @@
  *  PCT(N)      = true N% of the time (N integer from 0 to 100)
  *  GSTONE(OBJ) = true if OBJ is a gemstone
  *  FOREST(LOC) = true if LOC is part of the forest
- *  OUTSID(LOC) = true if locaiton not in the cave
- *  INSIDE(LOC) = true if locaiton is in the cave or the building at the beginning of the game
- *  INDEEP(LOC) = true if locaiton is in the Hall of Mists or deeper
+ *  OUTSID(LOC) = true if location not in the cave
+ *  INSIDE(LOC) = true if location is in the cave or the building at the beginning of the game
+ *  INDEEP(LOC) = true if location is in the Hall of Mists or deeper
  *  BUG(X)      = report bug and exit
  */
 #define DESTROY(N)   move(N, LOC_NOWHERE)