Don Wood's 430-point Adventure 2.5 from 1995, from rec.games.int-fiction.
[open-adventure.git] / score.c
1 #include "misc.h"
2 #include "main.h"
3 #include "share.h"
4
5 #define TRUE  (0==0)
6 #define FALSE (0!=0)
7
8 /*
9  * SCORING AND WRAP-UP
10  */
11
12 void score(MODE)long MODE; {
13         /* <0 if scoring, >0 if quitting, =0 if died or won */
14
15 /*  THE PRESENT SCORING ALGORITHM IS AS FOLLOWS:
16  *     OBJECTIVE:          POINTS:        PRESENT TOTAL POSSIBLE:
17  *  GETTING WELL INTO CAVE   25                    25
18  *  EACH TREASURE < CHEST    12                    60
19  *  TREASURE CHEST ITSELF    14                    14
20  *  EACH TREASURE > CHEST    16                   224
21  *  SURVIVING             (MAX-NUM)*10             30
22  *  NOT QUITTING              4                     4
23  *  REACHING "CLOSNG"        25                    25
24  *  "CLOSED": QUIT/KILLED    10
25  *            KLUTZED        25
26  *            WRONG WAY      30
27  *            SUCCESS        45                    45
28  *  CAME TO WITT'S END        1                     1
29  *  ROUND OUT THE TOTAL       2                     2
30  *                                       TOTAL:   430
31  *  POINTS CAN ALSO BE DEDUCTED FOR USING HINTS OR TOO MANY TURNS, OR FOR
32  *  SAVING INTERMEDIATE POSITIONS. */
33
34 L20000: SCORE=0;
35         MXSCOR=0;
36
37 /*  FIRST TALLY UP THE TREASURES.  MUST BE IN BUILDING AND NOT BROKEN.
38  *  GIVE THE POOR GUY 2 POINTS JUST FOR FINDING EACH TREASURE. */
39
40         /* 20010 */ for (I=50; I<=MAXTRS; I++) {
41         if(PTEXT[I] == 0) goto L20010;
42         K=12;
43         if(I == CHEST)K=14;
44         if(I > CHEST)K=16;
45         if(PROP[I] >= 0)SCORE=SCORE+2;
46         if(PLACE[I] == 3 && PROP[I] == 0)SCORE=SCORE+K-2;
47         MXSCOR=MXSCOR+K;
48 L20010: /*etc*/ ;
49         } /* end loop */
50
51 /*  NOW LOOK AT HOW HE FINISHED AND HOW FAR HE GOT.  MAXDIE AND NUMDIE TELL US
52  *  HOW WELL HE SURVIVED.  DFLAG WILL
53  *  TELL US IF HE EVER GOT SUITABLY DEEP INTO THE CAVE.  CLOSNG STILL INDICATES
54  *  WHETHER HE REACHED THE ENDGAME.  AND IF HE GOT AS FAR AS "CAVE CLOSED"
55  *  (INDICATED BY "CLOSED"), THEN BONUS IS ZERO FOR MUNDANE EXITS OR 133, 134,
56  *  135 IF HE BLEW IT (SO TO SPEAK). */
57
58         SCORE=SCORE+(MAXDIE-NUMDIE)*10;
59         MXSCOR=MXSCOR+MAXDIE*10;
60         if(MODE == 0)SCORE=SCORE+4;
61         MXSCOR=MXSCOR+4;
62         if(DFLAG != 0)SCORE=SCORE+25;
63         MXSCOR=MXSCOR+25;
64         if(CLOSNG)SCORE=SCORE+25;
65         MXSCOR=MXSCOR+25;
66         if(!CLOSED) goto L20020;
67         if(BONUS == 0)SCORE=SCORE+10;
68         if(BONUS == 135)SCORE=SCORE+25;
69         if(BONUS == 134)SCORE=SCORE+30;
70         if(BONUS == 133)SCORE=SCORE+45;
71 L20020: MXSCOR=MXSCOR+45;
72
73 /*  DID HE COME TO WITT'S END AS HE SHOULD? */
74
75         if(PLACE[MAGZIN] == 108)SCORE=SCORE+1;
76         MXSCOR=MXSCOR+1;
77
78 /*  ROUND IT OFF. */
79
80         SCORE=SCORE+2;
81         MXSCOR=MXSCOR+2;
82
83 /*  DEDUCT FOR HINTS/TURNS/SAVES.  HINTS < 4 ARE SPECIAL; SEE DATABASE DESC. */
84
85         /* 20030 */ for (I=1; I<=HNTMAX; I++) {
86 L20030: if(HINTED[I])SCORE=SCORE-HINTS[I][2];
87         } /* end loop */
88         if(NOVICE)SCORE=SCORE-5;
89         if(CLSHNT)SCORE=SCORE-10;
90         SCORE=SCORE-TRNLUZ-SAVED;
91
92 /*  RETURN TO SCORE COMMAND IF THAT'S WHERE WE CAME FROM. */
93
94         if(MODE < 0) return;
95
96 /*  THAT SHOULD BE GOOD ENOUGH.  LET'S TELL HIM ALL ABOUT IT. */
97
98         if(SCORE+TRNLUZ+1 >= MXSCOR && TRNLUZ != 0)RSPEAK(242);
99         if(SCORE+SAVED+1 >= MXSCOR && SAVED != 0)RSPEAK(143);
100         SETPRM(1,SCORE,MXSCOR);
101         SETPRM(3,TURNS,TURNS);
102         RSPEAK(262);
103         /* 20200 */ for (I=1; I<=CLSSES; I++) {
104         if(CVAL[I] >= SCORE) goto L20210;
105 L20200: /*etc*/ ;
106         } /* end loop */
107         SPK=265;
108          goto L25000;
109
110 L20210: SPEAK(CTEXT[I]);
111         SPK=264;
112         if(I >= CLSSES) goto L25000;
113         I=CVAL[I]+1-SCORE;
114         SETPRM(1,I,I);
115         SPK=263;
116 L25000: RSPEAK(SPK);
117         exit(FALSE);
118
119 }