More boolification.
[open-adventure.git] / init.c
1 #include "misc.h"
2 #include "main.h"
3 #include "share.h"
4 #include "funcs.h"
5 #include <stdio.h>
6 #include <stdbool.h>
7
8 /*
9  * INITIALISATION
10  */
11
12 /*  CURRENT LIMITS:
13  *     12500 WORDS OF MESSAGE TEXT (LINES, LINSIZ).
14  *      885 TRAVEL OPTIONS (TRAVEL, TRVSIZ).
15  *      330 VOCABULARY WORDS (KTAB, ATAB, TABSIZ).
16  *      185 LOCATIONS (LTEXT, STEXT, KEY, COND, ABB, ATLOC, LOCSND, LOCSIZ).
17  *      100 OBJECTS (PLAC, PLACE, FIXD, FIXED, LINK (TWICE), PTEXT, PROP,
18  *                    OBJSND, OBJTXT).
19  *       35 "ACTION" VERBS (ACTSPK, VRBSIZ).
20  *      277 RANDOM MESSAGES (RTEXT, RTXSIZ).
21  *       12 DIFFERENT PLAYER CLASSIFICATIONS (CTEXT, CVAL, CLSMAX).
22  *       20 HINTS (HINTLC, HINTED, HINTS, HNTSIZ).
23  *         5 "# OF TURNS" THRESHHOLDS (TTEXT, TRNVAL, TRNSIZ).
24  *  THERE ARE ALSO LIMITS WHICH CANNOT BE EXCEEDED DUE TO THE STRUCTURE OF
25  *  THE DATABASE.  (E.G., THE VOCABULARY USES N/1000 TO DETERMINE WORD TYPE,
26  *  SO THERE CAN'T BE MORE THAN 1000 WORDS.)  THESE UPPER LIMITS ARE:
27  *      1000 NON-SYNONYMOUS VOCABULARY WORDS
28  *      300 LOCATIONS
29  *      100 OBJECTS */
30
31
32 /*  DESCRIPTION OF THE DATABASE FORMAT
33  *
34  *
35  *  THE DATA FILE CONTAINS SEVERAL SECTIONS.  EACH BEGINS WITH A LINE CONTAINING
36  *  A NUMBER IDENTIFYING THE SECTION, AND ENDS WITH A LINE CONTAINING "-1".
37  *
38  *  SECTION 1: LONG FORM DESCRIPTIONS.  EACH LINE CONTAINS A LOCATION NUMBER,
39  *      A TAB, AND A LINE OF TEXT.  THE SET OF (NECESSARILY ADJACENT) LINES
40  *      WHOSE NUMBERS ARE X FORM THE LONG DESCRIPTION OF LOCATION X.
41  *  SECTION 2: SHORT FORM DESCRIPTIONS.  SAME FORMAT AS LONG FORM.  NOT ALL
42  *      PLACES HAVE SHORT DESCRIPTIONS.
43  *  SECTION 3: TRAVEL TABLE.  EACH LINE CONTAINS A LOCATION NUMBER (X), A SECOND
44  *      LOCATION NUMBER (Y), AND A LIST OF MOTION NUMBERS (SEE SECTION 4).
45  *      EACH MOTION REPRESENTS A VERB WHICH WILL GO TO Y IF CURRENTLY AT X.
46  *      Y, IN TURN, IS INTERPRETED AS FOLLOWS.  LET M=Y/1000, N=Y MOD 1000.
47  *              IF N<=300       IT IS THE LOCATION TO GO TO.
48  *              IF 300<N<=500   N-300 IS USED IN A COMPUTED GOTO TO
49  *                                      A SECTION OF SPECIAL CODE.
50  *              IF N>500        MESSAGE N-500 FROM SECTION 6 IS PRINTED,
51  *                                      AND HE STAYS WHEREVER HE IS.
52  *      MEANWHILE, M SPECIFIES THE CONDITIONS ON THE MOTION.
53  *              IF M=0          IT'S UNCONDITIONAL.
54  *              IF 0<M<100      IT IS DONE WITH M% PROBABILITY.
55  *              IF M=100        UNCONDITIONAL, BUT FORBIDDEN TO DWARVES.
56  *              IF 100<M<=200   HE MUST BE CARRYING OBJECT M-100.
57  *              IF 200<M<=300   MUST BE CARRYING OR IN SAME ROOM AS M-200.
58  *              IF 300<M<=400   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 0.
59  *              IF 400<M<=500   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 1.
60  *              IF 500<M<=600   PROP(M MOD 100) MUST *NOT* BE 2, ETC.
61  *      IF THE CONDITION (IF ANY) IS NOT MET, THEN THE NEXT *DIFFERENT*
62  *      "DESTINATION" VALUE IS USED (UNLESS IT FAILS TO MEET *ITS* CONDITIONS,
63  *      IN WHICH CASE THE NEXT IS FOUND, ETC.).  TYPICALLY, THE NEXT DEST WILL
64  *      BE FOR ONE OF THE SAME VERBS, SO THAT ITS ONLY USE IS AS THE ALTERNATE
65  *      DESTINATION FOR THOSE VERBS.  FOR INSTANCE:
66  *              15      110022  29      31      34      35      23      43
67  *              15      14      29
68  *      THIS SAYS THAT, FROM LOC 15, ANY OF THE VERBS 29, 31, ETC., WILL TAKE
69  *      HIM TO 22 IF HE'S CARRYING OBJECT 10, AND OTHERWISE WILL GO TO 14.
70  *              11      303008  49
71  *              11      9       50
72  *      THIS SAYS THAT, FROM 11, 49 TAKES HIM TO 8 UNLESS PROP(3)=0, IN WHICH
73  *      CASE HE GOES TO 9.  VERB 50 TAKES HIM TO 9 REGARDLESS OF PROP(3).
74  *  SECTION 4: VOCABULARY.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND A
75  *      FIVE-LETTER WORD.  CALL M=N/1000.  IF M=0, THEN THE WORD IS A MOTION
76  *      VERB FOR USE IN TRAVELLING (SEE SECTION 3).  ELSE, IF M=1, THE WORD IS
77  *      AN OBJECT.  ELSE, IF M=2, THE WORD IS AN ACTION VERB (SUCH AS "CARRY"
78  *      OR "ATTACK").  ELSE, IF M=3, THE WORD IS A SPECIAL CASE VERB (SUCH AS
79  *      "DIG") AND N MOD 1000 IS AN INDEX INTO SECTION 6.  OBJECTS FROM 50 TO
80  *      (CURRENTLY, ANYWAY) 79 ARE CONSIDERED TREASURES (FOR PIRATE, CLOSEOUT).
81  *  SECTION 5: OBJECT DESCRIPTIONS.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB,
82  *      AND A MESSAGE.  IF N IS FROM 1 TO 100, THE MESSAGE IS THE "INVENTORY"
83  *      MESSAGE FOR OBJECT N.  OTHERWISE, N SHOULD BE 000, 100, 200, ETC., AND
84  *      THE MESSAGE SHOULD BE THE DESCRIPTION OF THE PRECEDING OBJECT WHEN ITS
85  *      PROP VALUE IS N/100.  THE N/100 IS USED ONLY TO DISTINGUISH MULTIPLE
86  *      MESSAGES FROM MULTI-LINE MESSAGES; THE PROP INFO ACTUALLY REQUIRES ALL
87  *      MESSAGES FOR AN OBJECT TO BE PRESENT AND CONSECUTIVE.  PROPERTIES WHICH
88  *      PRODUCE NO MESSAGE SHOULD BE GIVEN THE MESSAGE ">$<".
89  *  SECTION 6: ARBITRARY MESSAGES.  SAME FORMAT AS SECTIONS 1, 2, AND 5, EXCEPT
90  *      THE NUMBERS BEAR NO RELATION TO ANYTHING (EXCEPT FOR SPECIAL VERBS
91  *      IN SECTION 4).
92  *  SECTION 7: OBJECT LOCATIONS.  EACH LINE CONTAINS AN OBJECT NUMBER AND ITS
93  *      INITIAL LOCATION (ZERO (OR OMITTED) IF NONE).  IF THE OBJECT IS
94  *      IMMOVABLE, THE LOCATION IS FOLLOWED BY A "-1".  IF IT HAS TWO LOCATIONS
95  *      (E.G. THE GRATE) THE FIRST LOCATION IS FOLLOWED WITH THE SECOND, AND
96  *      THE OBJECT IS ASSUMED TO BE IMMOVABLE.
97  *  SECTION 8: ACTION DEFAULTS.  EACH LINE CONTAINS AN "ACTION-VERB" NUMBER AND
98  *      THE INDEX (IN SECTION 6) OF THE DEFAULT MESSAGE FOR THE VERB.
99  *  SECTION 9: LOCATION ATTRIBUTES.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N) AND UP TO
100  *      20 LOCATION NUMBERS.  BIT N (WHERE 0 IS THE UNITS BIT) IS SET IN
101  *      COND(LOC) FOR EACH LOC GIVEN.  THE COND BITS CURRENTLY ASSIGNED ARE:
102  *              0       LIGHT
103  *              1       IF BIT 2 IS ON: ON FOR OIL, OFF FOR WATER
104  *              2       LIQUID ASSET, SEE BIT 1
105  *              3       PIRATE DOESN'T GO HERE UNLESS FOLLOWING PLAYER
106  *              4       CANNOT USE "BACK" TO MOVE AWAY
107  *      BITS PAST 10 INDICATE AREAS OF INTEREST TO "HINT" ROUTINES:
108  *              11      TRYING TO GET INTO CAVE
109  *              12      TRYING TO CATCH BIRD
110  *              13      TRYING TO DEAL WITH SNAKE
111  *              14      LOST IN MAZE
112  *              15      PONDERING DARK ROOM
113  *              16      AT WITT'S END
114  *              17      CLIFF WITH URN
115  *              18      LOST IN FOREST
116  *              19      TRYING TO DEAL WITH OGRE
117  *              20      FOUND ALL TREASURES EXCEPT JADE
118  *      COND(LOC) IS SET TO 2, OVERRIDING ALL OTHER BITS, IF LOC HAS FORCED
119  *      MOTION.
120  *  SECTION 10: CLASS MESSAGES.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND A
121  *      MESSAGE DESCRIBING A CLASSIFICATION OF PLAYER.  THE SCORING SECTION
122  *      SELECTS THE APPROPRIATE MESSAGE, WHERE EACH MESSAGE IS CONSIDERED TO
123  *      APPLY TO PLAYERS WHOSE SCORES ARE HIGHER THAN THE PREVIOUS N BUT NOT
124  *      HIGHER THAN THIS N.  NOTE THAT THESE SCORES PROBABLY CHANGE WITH EVERY
125  *      MODIFICATION (AND PARTICULARLY EXPANSION) OF THE PROGRAM.
126  *  SECTION 11: HINTS.  EACH LINE CONTAINS A HINT NUMBER (ADD 10 TO GET COND
127  *      BIT; SEE SECTION 9), THE NUMBER OF TURNS HE MUST BE AT THE RIGHT LOC(S)
128  *      BEFORE TRIGGERING THE HINT, THE POINTS DEDUCTED FOR TAKING THE HINT,
129  *      THE MESSAGE NUMBER (SECTION 6) OF THE QUESTION, AND THE MESSAGE NUMBER
130  *      OF THE HINT.  THESE VALUES ARE STASHED IN THE "HINTS" ARRAY.  HNTMAX IS
131  *      SET TO THE MAX HINT NUMBER (<= HNTSIZ).
132  *  SECTION 12: UNUSED IN THIS VERSION.
133  *  SECTION 13: SOUNDS AND TEXT.  EACH LINE CONTAINS EITHER 2 OR 3 NUMBERS.  IF
134  *      2 (CALL THEM N AND S), N IS A LOCATION AND MESSAGE ABS(S) FROM SECTION
135  *      6 IS THE SOUND HEARD THERE.  IF S<0, THE SOUND THERE DROWNS OUT ALL
136  *      OTHER NOISES.  IF 3 NUMBERS (CALL THEM N, S, AND T), N IS AN OBJECT
137  *      NUMBER AND S+PROP(N) IS THE PROPERTY MESSAGE (FROM SECTION 5) IF HE
138  *      LISTENS TO THE OBJECT, AND T+PROP(N) IS THE TEXT IF HE READS IT.  IF
139  *      S OR T IS -1, THE OBJECT HAS NO SOUND OR TEXT, RESPECTIVELY.  NEITHER
140  *      S NOR T IS ALLOWED TO BE 0.
141  *  SECTION 14: TURN THRESHHOLDS.  EACH LINE CONTAINS A NUMBER (N), A TAB, AND
142  *      A MESSAGE BERATING THE PLAYER FOR TAKING SO MANY TURNS.  THE MESSAGES
143  *      MUST BE IN THE PROPER (ASCENDING) ORDER.  THE MESSAGE GETS PRINTED IF
144  *      THE PLAYER EXCEEDS N MOD 100000 TURNS, AT WHICH TIME N/100000 POINTS
145  *      GET DEDUCTED FROM HIS SCORE.
146  *  SECTION 0: END OF DATABASE. */
147
148 /*  THE VARIOUS MESSAGES (SECTIONS 1, 2, 5, 6, ETC.) MAY INCLUDE CERTAIN
149  *  SPECIAL CHARACTER SEQUENCES TO DENOTE THAT THE PROGRAM MUST PROVIDE
150  *  PARAMETERS TO INSERT INTO A MESSAGE WHEN THE MESSAGE IS PRINTED.  THESE
151  *  SEQUENCES ARE:
152  *      %S = THE LETTER 'S' OR NOTHING (IF A GIVEN VALUE IS EXACTLY 1)
153  *      %W = A WORD (UP TO 10 CHARACTERS)
154  *      %L = A WORD MAPPED TO LOWER-CASE LETTERS
155  *      %U = A WORD MAPPED TO UPPER-CASE LETTERS
156  *      %C = A WORD MAPPED TO LOWER-CASE, FIRST LETTER CAPITALISED
157  *      %T = SEVERAL WORDS OF TEXT, ENDING WITH A WORD OF -1
158  *      %1 = A 1-DIGIT NUMBER
159  *      %2 = A 2-DIGIT NUMBER
160  *      ...
161  *      %9 = A 9-DIGIT NUMBER
162  *      %B = VARIABLE NUMBER OF BLANKS
163  *      %! = THE ENTIRE MESSAGE SHOULD BE SUPPRESSED */
164
165 static bool quick_init(void);
166 static int raw_init(void);
167 static void report(void);
168 static void quick_save(void);
169 static int finish_init(void);
170 static void quick_io(void);
171
172 void initialise(void) {
173         printf("Initialising...\n");
174         if(!quick_init()){raw_init(); report(); quick_save();}
175         finish_init();
176 }
177
178 static int raw_init(void) {
179         printf("Couldn't find adventure.data, using adventure.text...\n");
180
181 /*  CLEAR OUT THE VARIOUS TEXT-POINTER ARRAYS.  ALL TEXT IS STORED IN ARRAY
182  *  LINES; EACH LINE IS PRECEDED BY A WORD POINTING TO THE NEXT POINTER (I.E.
183  *  THE WORD FOLLOWING THE END OF THE LINE).  THE POINTER IS NEGATIVE IF THIS IS
184  *  FIRST LINE OF A MESSAGE.  THE TEXT-POINTER ARRAYS CONTAIN INDICES OF
185  *  POINTER-WORDS IN LINES.  STEXT(N) IS SHORT DESCRIPTION OF LOCATION N.
186  *  LTEXT(N) IS LONG DESCRIPTION.  PTEXT(N) POINTS TO MESSAGE FOR PROP(N)=0.
187  *  SUCCESSIVE PROP MESSAGES ARE FOUND BY CHASING POINTERS.  RTEXT CONTAINS
188  *  SECTION 6'S STUFF.  CTEXT(N) POINTS TO A PLAYER-CLASS MESSAGE.  TTEXT IS FOR
189  *  SECTION 14.  WE ALSO CLEAR COND (SEE DESCRIPTION OF SECTION 9 FOR DETAILS). */
190
191         /* 1001 */ for (I=1; I<=300; I++) {
192         if(I <= 100)PTEXT[I]=0;
193         if(I <= RTXSIZ)RTEXT[I]=0;
194         if(I <= CLSMAX)CTEXT[I]=0;
195         if(I <= 100)OBJSND[I]=0;
196         if(I <= 100)OBJTXT[I]=0;
197         if(I > LOCSIZ) goto L1001;
198         STEXT[I]=0;
199         LTEXT[I]=0;
200         COND[I]=0;
201         KEY[I]=0;
202         LOCSND[I]=0;
203 L1001:  /*etc*/ ;
204         } /* end loop */
205
206         LINUSE=1;
207         TRVS=1;
208         CLSSES=0;
209         TRNVLS=0;
210
211 /*  START NEW DATA SECTION.  SECT IS THE SECTION NUMBER. */
212
213 L1002:  SECT=GETNUM(1);
214         OLDLOC= -1;
215         switch (SECT) { case 0: return(0); case 1: goto L1004; case 2: goto
216                 L1004; case 3: goto L1030; case 4: goto L1040; case 5: goto L1004;
217                 case 6: goto L1004; case 7: goto L1050; case 8: goto L1060; case
218                 9: goto L1070; case 10: goto L1004; case 11: goto L1080; case 12:
219                 break; case 13: goto L1090; case 14: goto L1004; }
220 /*            (0)  (1)  (2)  (3)  (4)  (5)  (6)  (7)  (8)  (9)
221  *           (10) (11) (12) (13) (14) */
222         BUG(9);
223
224 /*  SECTIONS 1, 2, 5, 6, 10, 14.  READ MESSAGES AND SET UP POINTERS. */
225
226 L1004:  KK=LINUSE;
227 L1005:  LINUSE=KK;
228         LOC=GETNUM(1);
229         if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
230         if(LOC == -1) goto L1002;
231         if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
232 L1006:  KK=KK+1;
233         if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
234         LINES[KK]=GETTXT(false,false,false,KK);
235         if(LINES[KK] != -1) goto L1006;
236         LINES[LINUSE]=KK;
237         if(LOC == OLDLOC) goto L1005;
238         OLDLOC=LOC;
239         LINES[LINUSE]= -KK;
240         if(SECT == 14) goto L1014;
241         if(SECT == 10) goto L1012;
242         if(SECT == 6) goto L1011;
243         if(SECT == 5) goto L1010;
244         if(LOC > LOCSIZ)BUG(10);
245         if(SECT == 1) goto L1008;
246
247         STEXT[LOC]=LINUSE;
248          goto L1005;
249
250 L1008:  LTEXT[LOC]=LINUSE;
251          goto L1005;
252
253 L1010:  if(LOC > 0 && LOC <= 100)PTEXT[LOC]=LINUSE;
254          goto L1005;
255
256 L1011:  if(LOC > RTXSIZ)BUG(6);
257         RTEXT[LOC]=LINUSE;
258          goto L1005;
259
260 L1012:  CLSSES=CLSSES+1;
261         if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
262         CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
263         CVAL[CLSSES]=LOC;
264          goto L1005;
265
266 L1014:  TRNVLS=TRNVLS+1;
267         if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
268         TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
269         TRNVAL[TRNVLS]=LOC;
270          goto L1005;
271
272 /*  THE STUFF FOR SECTION 3 IS ENCODED HERE.  EACH "FROM-LOCATION" GETS A
273  *  CONTIGUOUS SECTION OF THE "TRAVEL" ARRAY.  EACH ENTRY IN TRAVEL IS
274  *  NEWLOC*1000 + KEYWORD (FROM SECTION 4, MOTION VERBS), AND IS NEGATED IF
275  *  THIS IS THE LAST ENTRY FOR THIS LOCATION.  KEY(N) IS THE INDEX IN TRAVEL
276  *  OF THE FIRST OPTION AT LOCATION N. */
277
278 L1030:  LOC=GETNUM(1);
279         if(LOC == -1) goto L1002;
280         NEWLOC=GETNUM(0);
281         if(KEY[LOC] != 0) goto L1033;
282         KEY[LOC]=TRVS;
283          goto L1035;
284 L1033:  TRVS--; TRAVEL[TRVS]= -TRAVEL[TRVS]; TRVS++;
285 L1035:  L=GETNUM(0);
286         if(L == 0) goto L1039;
287         TRAVEL[TRVS]=NEWLOC*1000+L;
288         TRVS=TRVS+1;
289         if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
290          goto L1035;
291 L1039:  TRVS--; TRAVEL[TRVS]= -TRAVEL[TRVS]; TRVS++;
292          goto L1030;
293
294 /*  HERE WE READ IN THE VOCABULARY.  KTAB(N) IS THE WORD NUMBER, ATAB(N) IS
295  *  THE CORRESPONDING WORD.  THE -1 AT THE END OF SECTION 4 IS LEFT IN KTAB
296  *  AS AN END-MARKER.  THE WORDS ARE GIVEN A MINIMAL HASH TO MAKE DECIPHERING
297  *  THE CORE-IMAGE HARDER.  (WE DON'T USE GETTXT'S HASH SINCE THAT WOULD FORCE
298  *  US TO HASH EACH INPUT LINE TO MAKE COMPARISONS WORK, AND THAT IN TURN
299  *  WOULD MAKE IT HARDER TO DETECT PARTICULAR INPUT WORDS.) */
300
301 L1040:  J=10000;
302         /* 1042 */ for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++) {
303 L1043:  KTAB[TABNDX]=GETNUM(1);
304         if(KTAB[TABNDX] == -1) goto L1002;
305         J=J+7;
306 L1042:  ATAB[TABNDX]=GETTXT(true,true,true,0)+J*J;
307         } /* end loop */
308         BUG(4);
309
310 /*  READ IN THE INITIAL LOCATIONS FOR EACH OBJECT.  ALSO THE IMMOVABILITY INFO.
311  *  PLAC CONTAINS INITIAL LOCATIONS OF OBJECTS.  FIXD IS -1 FOR IMMOVABLE
312  *  OBJECTS (INCLUDING THE SNAKE), OR = SECOND LOC FOR TWO-PLACED OBJECTS. */
313
314 L1050:  OBJ=GETNUM(1);
315         if(OBJ == -1) goto L1002;
316         PLAC[OBJ]=GETNUM(0);
317         FIXD[OBJ]=GETNUM(0);
318          goto L1050;
319
320 /*  READ DEFAULT MESSAGE NUMBERS FOR ACTION VERBS, STORE IN ACTSPK. */
321
322 L1060:  VERB=GETNUM(1);
323         if(VERB == -1) goto L1002;
324         ACTSPK[VERB]=GETNUM(0);
325          goto L1060;
326
327 /*  READ INFO ABOUT AVAILABLE LIQUIDS AND OTHER CONDITIONS, STORE IN COND. */
328
329 L1070:  K=GETNUM(1);
330         if(K == -1) goto L1002;
331 L1071:  LOC=GETNUM(0);
332         if(LOC == 0) goto L1070;
333         if(CNDBIT(LOC,K)) BUG(8);
334         COND[LOC]=COND[LOC]+SETBIT(K);
335          goto L1071;
336
337 /*  READ DATA FOR HINTS. */
338
339 L1080:  HNTMAX=0;
340 L1081:  K=GETNUM(1);
341         if(K == -1) goto L1002;
342         if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
343         /* 1083 */ for (I=1; I<=4; I++) {
344 L1083:  HINTS[K][I] =GETNUM(0);
345         } /* end loop */
346         HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
347          goto L1081;
348
349 /*  READ THE SOUND/TEXT INFO, STORE IN OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
350
351 L1090:  K=GETNUM(1);
352         if(K == -1) goto L1002;
353         KK=GETNUM(0);
354         I=GETNUM(0);
355         if(I == 0) goto L1092;
356         OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
357         OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
358          goto L1090;
359
360 L1092:  LOCSND[K]=KK;
361          goto L1090;
362 }
363
364 /*  FINISH CONSTRUCTING INTERNAL DATA FORMAT */
365
366 /*  HAVING READ IN THE DATABASE, CERTAIN THINGS ARE NOW CONSTRUCTED.  PROPS ARE
367  *  SET TO ZERO.  WE FINISH SETTING UP COND BY CHECKING FOR FORCED-MOTION TRAVEL
368  *  ENTRIES.  THE PLAC AND FIXD ARRAYS ARE USED TO SET UP ATLOC(N) AS THE FIRST
369  *  OBJECT AT LOCATION N, AND LINK(OBJ) AS THE NEXT OBJECT AT THE SAME LOCATION
370  *  AS OBJ.  (OBJ>100 INDICATES THAT FIXED(OBJ-100)=LOC; LINK(OBJ) IS STILL THE
371  *  CORRECT LINK TO USE.)  ABB IS ZEROED; IT CONTROLS WHETHER THE ABBREVIATED
372  *  DESCRIPTION IS PRINTED.  COUNTS MOD 5 UNLESS "LOOK" IS USED. */
373
374 static int finish_init(void) {
375         /* 1101 */ for (I=1; I<=100; I++) {
376         PLACE[I]=0;
377         PROP[I]=0;
378         LINK[I]=0;
379 L1101:  {long x = I+100; LINK[x]=0;}
380         } /* end loop */
381
382         /* 1102 */ for (I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
383         ABB[I]=0;
384         if(LTEXT[I] == 0 || KEY[I] == 0) goto L1102;
385         K=KEY[I];
386         if(MOD(IABS(TRAVEL[K]),1000) == 1)COND[I]=2;
387 L1102:  ATLOC[I]=0;
388         } /* end loop */
389
390 /*  SET UP THE ATLOC AND LINK ARRAYS AS DESCRIBED ABOVE.  WE'LL USE THE DROP
391  *  SUBROUTINE, WHICH PREFACES NEW OBJECTS ON THE LISTS.  SINCE WE WANT THINGS
392  *  IN THE OTHER ORDER, WE'LL RUN THE LOOP BACKWARDS.  IF THE OBJECT IS IN TWO
393  *  LOCS, WE DROP IT TWICE.  THIS ALSO SETS UP "PLACE" AND "FIXED" AS COPIES OF
394  *  "PLAC" AND "FIXD".  ALSO, SINCE TWO-PLACED OBJECTS ARE TYPICALLY BEST
395  *  DESCRIBED LAST, WE'LL DROP THEM FIRST. */
396
397         /* 1106 */ for (I=1; I<=100; I++) {
398         K=101-I;
399         if(FIXD[K] <= 0) goto L1106;
400         DROP(K+100,FIXD[K]);
401         DROP(K,PLAC[K]);
402 L1106:  /*etc*/ ;
403         } /* end loop */
404
405         /* 1107 */ for (I=1; I<=100; I++) {
406         K=101-I;
407         FIXED[K]=FIXD[K];
408 L1107:  if(PLAC[K] != 0 && FIXD[K] <= 0)DROP(K,PLAC[K]);
409         } /* end loop */
410
411 /*  TREASURES, AS NOTED EARLIER, ARE OBJECTS 50 THROUGH MAXTRS (CURRENTLY 79).
412  *  THEIR PROPS ARE INITIALLY -1, AND ARE SET TO 0 THE FIRST TIME THEY ARE
413  *  DESCRIBED.  TALLY KEEPS TRACK OF HOW MANY ARE NOT YET FOUND, SO WE KNOW
414  *  WHEN TO CLOSE THE CAVE. */
415
416         MAXTRS=79;
417         TALLY=0;
418         /* 1200 */ for (I=50; I<=MAXTRS; I++) {
419         if(PTEXT[I] != 0)PROP[I]= -1;
420 L1200:  TALLY=TALLY-PROP[I];
421         } /* end loop */
422
423 /*  CLEAR THE HINT STUFF.  HINTLC(I) IS HOW LONG HE'S BEEN AT LOC WITH COND BIT
424  *  I.  HINTED(I) IS TRUE IFF HINT I HAS BEEN USED. */
425
426         /* 1300 */ for (I=1; I<=HNTMAX; I++) {
427         HINTED[I]=false;
428 L1300:  HINTLC[I]=0;
429         } /* end loop */
430
431 /*  DEFINE SOME HANDY MNEMONICS.  THESE CORRESPOND TO OBJECT NUMBERS. */
432
433         AXE=VOCWRD(12405,1);
434         BATTER=VOCWRD(201202005,1);
435         BEAR=VOCWRD(2050118,1);
436         BIRD=VOCWRD(2091804,1);
437         BLOOD=VOCWRD(212151504,1);
438         BOTTLE=VOCWRD(215202012,1);
439         CAGE=VOCWRD(3010705,1);
440         CAVITY=VOCWRD(301220920,1);
441         CHASM=VOCWRD(308011913,1);
442         CLAM=VOCWRD(3120113,1);
443         DOOR=VOCWRD(4151518,1);
444         DRAGON=VOCWRD(418010715,1);
445         DWARF=VOCWRD(423011806,1);
446         FISSUR=VOCWRD(609191921,1);
447         FOOD=VOCWRD(6151504,1);
448         GRATE=VOCWRD(718012005,1);
449         KEYS=VOCWRD(11052519,1);
450         KNIFE=VOCWRD(1114090605,1);
451         LAMP=VOCWRD(12011316,1);
452         MAGZIN=VOCWRD(1301070126,1);
453         MESSAG=VOCWRD(1305191901,1);
454         MIRROR=VOCWRD(1309181815,1);
455         OGRE=VOCWRD(15071805,1);
456         OIL=VOCWRD(150912,1);
457         OYSTER=VOCWRD(1525192005,1);
458         PILLOW=VOCWRD(1609121215,1);
459         PLANT=VOCWRD(1612011420,1);
460         PLANT2=PLANT+1;
461         RESER=VOCWRD(1805190518,1);
462         ROD=VOCWRD(181504,1);
463         ROD2=ROD+1;
464         SIGN=VOCWRD(19090714,1);
465         SNAKE=VOCWRD(1914011105,1);
466         STEPS=VOCWRD(1920051619,1);
467         TROLL=VOCWRD(2018151212,1);
468         TROLL2=TROLL+1;
469         URN=VOCWRD(211814,1);
470         VEND=VOCWRD(1755140409,1);
471         VOLCAN=VOCWRD(1765120301,1);
472         WATER=VOCWRD(1851200518,1);
473
474 /*  OBJECTS FROM 50 THROUGH WHATEVER ARE TREASURES.  HERE ARE A FEW. */
475
476         AMBER=VOCWRD(113020518,1);
477         CHAIN=VOCWRD(308010914,1);
478         CHEST=VOCWRD(308051920,1);
479         COINS=VOCWRD(315091419,1);
480         EGGS=VOCWRD(5070719,1);
481         EMRALD=VOCWRD(513051801,1);
482         JADE=VOCWRD(10010405,1);
483         NUGGET=VOCWRD(7151204,1);
484         PEARL=VOCWRD(1605011812,1);
485         PYRAM=VOCWRD(1625180113,1);
486         RUBY=VOCWRD(18210225,1);
487         RUG=VOCWRD(182107,1);
488         SAPPH=VOCWRD(1901161608,1);
489         TRIDNT=VOCWRD(2018090405,1);
490         VASE=VOCWRD(22011905,1);
491
492 /*  THESE ARE MOTION-VERB NUMBERS. */
493
494         BACK=VOCWRD(2010311,0);
495         CAVE=VOCWRD(3012205,0);
496         DPRSSN=VOCWRD(405161805,0);
497         ENTER=VOCWRD(514200518,0);
498         ENTRNC=VOCWRD(514201801,0);
499         LOOK=VOCWRD(12151511,0);
500         NUL=VOCWRD(14211212,0);
501         STREAM=VOCWRD(1920180501,0);
502
503 /*  AND SOME ACTION VERBS. */
504
505         FIND=VOCWRD(6091404,2);
506         INVENT=VOCWRD(914220514,2);
507         LOCK=VOCWRD(12150311,2);
508         SAY=VOCWRD(190125,2);
509         THROW=VOCWRD(2008181523,2);
510
511 /*  INITIALISE THE DWARVES.  DLOC IS LOC OF DWARVES, HARD-WIRED IN.  ODLOC IS
512  *  PRIOR LOC OF EACH DWARF, INITIALLY GARBAGE.  DALTLC IS ALTERNATE INITIAL LOC
513  *  FOR DWARF, IN CASE ONE OF THEM STARTS OUT ON TOP OF THE ADVENTURER.  (NO 2
514  *  OF THE 5 INITIAL LOCS ARE ADJACENT.)  DSEEN IS TRUE IF DWARF HAS SEEN HIM.
515  *  DFLAG CONTROLS THE LEVEL OF ACTIVATION OF ALL THIS:
516  *      0       NO DWARF STUFF YET (WAIT UNTIL REACHES HALL OF MISTS)
517  *      1       REACHED HALL OF MISTS, BUT HASN'T MET FIRST DWARF
518  *      2       MET FIRST DWARF, OTHERS START MOVING, NO KNIVES THROWN YET
519  *      3       A KNIFE HAS BEEN THROWN (FIRST SET ALWAYS MISSES)
520  *      3+      DWARVES ARE MAD (INCREASES THEIR ACCURACY)
521  *  SIXTH DWARF IS SPECIAL (THE PIRATE).  HE ALWAYS STARTS AT HIS CHEST'S
522  *  EVENTUAL LOCATION INSIDE THE MAZE.  THIS LOC IS SAVED IN CHLOC FOR REF.
523  *  THE DEAD END IN THE OTHER MAZE HAS ITS LOC STORED IN CHLOC2. */
524
525         CHLOC=114;
526         CHLOC2=140;
527         /* 1700 */ for (I=1; I<=6; I++) {
528 L1700:  DSEEN[I]=false;
529         } /* end loop */
530         DFLAG=0;
531         DLOC[1]=19;
532         DLOC[2]=27;
533         DLOC[3]=33;
534         DLOC[4]=44;
535         DLOC[5]=64;
536         DLOC[6]=CHLOC;
537         DALTLC=18;
538
539 /*  OTHER RANDOM FLAGS AND COUNTERS, AS FOLLOWS:
540  *      ABBNUM  HOW OFTEN WE SHOULD PRINT NON-ABBREVIATED DESCRIPTIONS
541  *      BONUS   USED TO DETERMINE AMOUNT OF BONUS IF HE REACHES CLOSING
542  *      CLOCK1  NUMBER OF TURNS FROM FINDING LAST TREASURE TILL CLOSING
543  *      CLOCK2  NUMBER OF TURNS FROM FIRST WARNING TILL BLINDING FLASH
544  *      CONDS   MIN VALUE FOR COND(LOC) IF LOC HAS ANY HINTS
545  *      DETAIL  HOW OFTEN WE'VE SAID "NOT ALLOWED TO GIVE MORE DETAIL"
546  *      DKILL   NUMBER OF DWARVES KILLED (UNUSED IN SCORING, NEEDED FOR MSG)
547  *      FOOBAR  CURRENT PROGRESS IN SAYING "FEE FIE FOE FOO".
548  *      HOLDNG  NUMBER OF OBJECTS BEING CARRIED
549  *      IGO     HOW MANY TIMES HE'S SAID "GO XXX" INSTEAD OF "XXX"
550  *      IWEST   HOW MANY TIMES HE'S SAID "WEST" INSTEAD OF "W"
551  *      KNFLOC  0 IF NO KNIFE HERE, LOC IF KNIFE HERE, -1 AFTER CAVEAT
552  *      LIMIT   LIFETIME OF LAMP (NOT SET HERE)
553  *      MAXDIE  NUMBER OF REINCARNATION MESSAGES AVAILABLE (UP TO 5)
554  *      NUMDIE  NUMBER OF TIMES KILLED SO FAR
555  *      THRESH  NEXT #TURNS THRESHHOLD (-1 IF NONE)
556  *      TRNDEX  INDEX IN TRNVAL OF NEXT THRESHHOLD (SECTION 14 OF DATABASE)
557  *      TRNLUZ  # POINTS LOST SO FAR DUE TO NUMBER OF TURNS USED
558  *      TURNS   TALLIES HOW MANY COMMANDS HE'S GIVEN (IGNORES YES/NO)
559  *      LOGICALS WERE EXPLAINED EARLIER */
560
561         TURNS=0;
562         TRNDEX=1;
563         THRESH= -1;
564         if(TRNVLS > 0)THRESH=MOD(TRNVAL[1],100000)+1;
565         TRNLUZ=0;
566         LMWARN=false;
567         IGO=0;
568         IWEST=0;
569         KNFLOC=0;
570         DETAIL=0;
571         ABBNUM=5;
572         /* 1800 */ for (I=0; I<=4; I++) {
573 L1800:  {long x = 2*I+81; if(RTEXT[x] != 0)MAXDIE=I+1;}
574         } /* end loop */
575         NUMDIE=0;
576         HOLDNG=0;
577         DKILL=0;
578         FOOBAR=0;
579         BONUS=0;
580         CLOCK1=30;
581         CLOCK2=50;
582         CONDS=SETBIT(11);
583         SAVED=0;
584         CLOSNG=false;
585         PANIC=false;
586         CLOSED=false;
587         CLSHNT=false;
588         NOVICE=false;
589         SETUP=1;
590
591         /* if we can ever think of how, we should save it at this point */
592
593         return(0); /* then we won't actually return from initialisation */
594 }
595
596 /*  REPORT ON AMOUNT OF ARRAYS ACTUALLY USED, TO PERMIT REDUCTIONS. */
597
598 static void report(void) {
599         /* 1998 */ for (K=1; K<=LOCSIZ; K++) {
600         KK=LOCSIZ+1-K;
601         if(LTEXT[KK] != 0) goto L1997;
602 L1998:  /*etc*/ ;
603         } /* end loop */
604
605         OBJ=0;
606 L1997:  /* 1996 */ for (K=1; K<=100; K++) {
607 L1996:  if(PTEXT[K] != 0)OBJ=OBJ+1;
608         } /* end loop */
609
610         /* 1995 */ for (K=1; K<=TABNDX; K++) {
611 L1995:  if(KTAB[K]/1000 == 2)VERB=KTAB[K]-2000;
612         } /* end loop */
613
614         /* 1994 */ for (K=1; K<=RTXSIZ; K++) {
615         J=RTXSIZ+1-K;
616         if(RTEXT[J] != 0) goto L1993;
617 L1994:  /*etc*/ ;
618         } /* end loop */
619
620 L1993:  SETPRM(1,LINUSE,LINSIZ);
621         SETPRM(3,TRVS,TRVSIZ);
622         SETPRM(5,TABNDX,TABSIZ);
623         SETPRM(7,KK,LOCSIZ);
624         SETPRM(9,OBJ,100);
625         SETPRM(11,VERB,VRBSIZ);
626         SETPRM(13,J,RTXSIZ);
627         SETPRM(15,CLSSES,CLSMAX);
628         SETPRM(17,HNTMAX,HNTSIZ);
629         SETPRM(19,TRNVLS,TRNSIZ);
630         RSPEAK(267);
631         TYPE0();
632 }
633
634 static long init_reading, init_cksum;
635 static FILE *f;
636
637 static void quick_item(long*);
638 static void quick_array(long*, long);
639
640 static bool quick_init(void) {
641         extern char *getenv();
642         char *adv = getenv("ADVENTURE");
643         f = NULL;
644         if(adv)f = fopen(adv,READ_MODE);
645         if(f == NULL)f = fopen("adventure.data",READ_MODE);
646         if(f == NULL)return(false);
647         init_reading = true;
648         init_cksum = 1;
649         quick_io();
650         if(fread(&K,4,1,f) == 1) init_cksum -= K; else init_cksum = 1;
651         fclose(f);
652         if(init_cksum != 0)printf("Checksum error!\n");
653         return(init_cksum == 0);
654 }
655
656 static void quick_save(void) {
657         printf("Writing adventure.data...\n");
658         f = fopen("adventure.data",WRITE_MODE);
659         if(f == NULL){printf("Can't open file!\n"); return;}
660         init_reading = false;
661         init_cksum = 1;
662         quick_io();
663         fwrite(&init_cksum,4,1,f);
664         fclose(f);
665 }
666
667 static void quick_io(void) {
668         quick_item(&LINUSE);
669         quick_item(&TRVS);
670         quick_item(&CLSSES);
671         quick_item(&TRNVLS);
672         quick_item(&TABNDX);
673         quick_item(&HNTMAX);
674         quick_array(PTEXT,100);
675         quick_array(RTEXT,RTXSIZ);
676         quick_array(CTEXT,CLSMAX);
677         quick_array(OBJSND,100);
678         quick_array(OBJTXT,100);
679         quick_array(STEXT,LOCSIZ);
680         quick_array(LTEXT,LOCSIZ);
681         quick_array(COND,LOCSIZ);
682         quick_array(KEY,LOCSIZ);
683         quick_array(LOCSND,LOCSIZ);
684         quick_array(LINES,LINSIZ);
685         quick_array(CVAL,CLSMAX);
686         quick_array(TTEXT,TRNSIZ);
687         quick_array(TRNVAL,TRNSIZ);
688         quick_array(TRAVEL,TRVSIZ);
689         quick_array(KTAB,TABSIZ);
690         quick_array(ATAB,TABSIZ);
691         quick_array(PLAC,100);
692         quick_array(FIXD,100);
693         quick_array(ACTSPK,VRBSIZ);
694         quick_array((long *)HINTS,(HNTMAX+1)*5-1);
695 }
696
697 static void quick_item(W)long *W; {
698         if(init_reading && fread(W,4,1,f) != 1)return;
699         init_cksum = MOD(init_cksum*13+(*W),60000000);
700         if(!init_reading)fwrite(W,4,1,f);
701 }
702
703 static void quick_array(A,N)long *A, N; { long I;
704         if(init_reading && fread(A,4,N+1,f) != N+1)printf("Read error!\n");
705         for(I=1;I<=N;I++)init_cksum = MOD(init_cksum*13+A[I],60000000);
706         if(!init_reading && fwrite(A,4,N+1,f)!=N+1)printf("Write error!\n");
707 }