dungeon now outputs just database.h
[open-adventure.git] / dungeon.c
1 /*
2  * The dungeon compiler. Turns adventure.text into a set of C initializers
3  * defining (mostly) invariant state.  A couple of slots are messed with
4  * at runtime.
5  */
6 #include "common.h"
7
8 #define LINESIZE 100
9 #define RTXSIZ 277
10 #define CLSMAX 12
11 #define LINSIZ 12600
12 #define TRNSIZ 5
13 #define TABSIZ 330
14 #define VRBSIZ 35
15 #define TRVSIZ 885
16 #define TOKLEN 5
17 #define HINTLEN 5
18
19 #include <stdio.h>
20 #include <stdlib.h>
21 #include <stdbool.h>
22 #include <unistd.h>
23
24 /* hard limit, will be propagated to database.h */
25 #define NOBJECTS        100
26
27 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
28 static long LNLENG;
29 static long LNPOSN;
30 static char INLINE[LINESIZE+1];
31 static long OLDLOC;
32
33 // Storage for what comes out of the database
34 long LINUSE;
35 long TRVS;
36 long CLSSES;
37 long TRNVLS;
38 long TABNDX;
39 long HNTMAX;
40 long PTEXT[NOBJECTS+1];
41 long RTEXT[RTXSIZ + 1];
42 long CTEXT[CLSMAX + 1];
43 long OBJSND[NOBJECTS+1];
44 long OBJTXT[NOBJECTS+1];
45 long STEXT[LOCSIZ + 1];
46 long LTEXT[LOCSIZ + 1];
47 long COND[LOCSIZ + 1];
48 long KEY[LOCSIZ + 1];
49 long LOCSND[LOCSIZ + 1];
50 long LINES[LINSIZ + 1];
51 long CVAL[CLSMAX + 1];
52 long TTEXT[TRNSIZ + 1];
53 long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
54 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
55 long KTAB[TABSIZ + 1];
56 long ATAB[TABSIZ + 1];
57 long PLAC[NOBJECTS+1];
58 long FIXD[NOBJECTS+1];
59 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
60 long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
61
62
63 static bool is_set(long var, long position)
64 {
65    long mask = 1l << position;
66    bool result = (var & mask) == mask;
67    return(result);
68 }
69
70 static long GETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER)
71 {
72    /*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
73     *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
74     *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
75     *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
76     *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
77
78    long TEXT;
79    static long SPLITTING = -1;
80
81    if(LNPOSN != SPLITTING)
82       SPLITTING = -1;
83    TEXT= -1;
84    while (true) {
85       if(LNPOSN > LNLENG)
86          return(TEXT);
87       if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
88          break;
89       LNPOSN=LNPOSN+1;
90    }
91
92    TEXT=0;
93    for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
94       TEXT=TEXT*64;
95       if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
96          continue;
97       char current=INLINE[LNPOSN];
98       if(current < 63) {
99          SPLITTING = -1;
100          if(UPPER && current >= 37)
101             current=current-26;
102          TEXT=TEXT+current;
103          LNPOSN=LNPOSN+1;
104          continue;
105       }
106       if(SPLITTING != LNPOSN) {
107          TEXT=TEXT+63;
108          SPLITTING = LNPOSN;
109          continue;
110       }
111
112       TEXT=TEXT+current-63;
113       SPLITTING = -1;
114       LNPOSN=LNPOSN+1;
115    }
116
117    return(TEXT);
118 }
119
120 static void BUG(long NUM) {
121
122    /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
123     *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
124     *   0       Message line > 70 characters
125     *   1       Null line in message
126     *   2       Too many words of messages
127     *   3       Too many travel options
128     *   4       Too many vocabulary words
129     *   5       Required vocabulary word not found
130     *   6       Too many RTEXT messages
131     *   7       Too many hints
132     *   8       Location has cond bit being set twice
133     *   9       Invalid section number in database
134     *   10      Too many locations
135     *   11      Too many class or turn messages
136     *   20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
137     *   21      Ran off end of vocabulary table
138     *   22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
139     *   23      Intransitive action verb exceeds goto list
140     *   24      Transitive action verb exceeds goto list
141     *   25      Conditional travel entry with no alternative
142     *   26      Location has no travel entries
143     *   27      Hint number exceeds goto list
144     *   28      Invalid month returned by date function
145     *   29      Too many parameters given to SETPRM */
146
147    fprintf(stderr, "Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", NUM);
148    exit(EXIT_FAILURE);
149 }
150
151 static void MAPLIN(FILE *OPENED) {
152         size_t i;
153    /*  Read a line of input, from the specified input source,
154     *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
155     *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
156     *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
157     *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
158     *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
159     *   11-36 = upper-case letters
160     *   37-62 = lower-case letters
161     *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
162     *   64-73 = digits, 0 through 9
163     *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
164     *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
165     *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
166     *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
167     *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
168     *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
169     *
170     *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
171     *  separate numbers, that character should also translate to 0.
172     *
173     *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
174     *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
175     *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
176     *  to do so. */
177
178    do {
179       if (NULL == fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, OPENED)) {
180          printf("Failed fgets()\n");
181       }
182    }
183    while (!feof(OPENED) && INLINE[1] == '#');
184
185    LNLENG = 0;
186    for (i = 1; i < sizeof(INLINE) && INLINE[i] != 0; ++i)
187    {
188       char val = INLINE[i];
189       INLINE[i] = ascii_to_advent[(unsigned)val];
190       if (INLINE[i] != 0)
191          LNLENG = i;
192    }
193    LNPOSN = 1;
194 }
195
196 static long GETNUM(FILE *source) {
197    /*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
198     *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
199     *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
200     *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
201     *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
202
203    long DIGIT, GETNUM, SIGN;
204
205    if(source != NULL) MAPLIN(source);
206    GETNUM = 0;
207
208    while (INLINE[LNPOSN] == 0) {
209       if (LNPOSN > LNLENG) return(GETNUM);
210       ++LNPOSN;
211    }
212
213    if(INLINE[LNPOSN] != 9)
214    {
215       SIGN=1;
216    }
217    else
218    {
219       SIGN= -1;
220       LNPOSN=LNPOSN+1;
221    }
222    while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0))
223    {
224       DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
225       if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9)
226       {
227          GETNUM=0;
228          break;
229       }
230       GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
231       LNPOSN=LNPOSN+1;
232    }
233
234    GETNUM=GETNUM*SIGN;
235    LNPOSN=LNPOSN+1;
236    return(GETNUM);
237 }
238
239 /*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Read messages and set up pointers. */
240 static void read_messages(FILE* database, long sect)
241 {
242    long KK=LINUSE;
243    while(true)
244    {
245       long loc;
246       LINUSE=KK;
247       loc=GETNUM(database);
248       if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
249       if(loc == -1) return;
250       if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
251       do {
252          KK=KK+1;
253          if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
254          LINES[KK]=GETTXT(false,false,false);
255       }
256       while(LINES[KK] != -1);
257       LINES[LINUSE]=KK;
258       if(loc == OLDLOC) continue;
259       OLDLOC=loc;
260       LINES[LINUSE]= -KK;
261       if(sect == 14)
262       {
263          TRNVLS=TRNVLS+1;
264          if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
265          TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
266          TRNVAL[TRNVLS]=loc;
267          continue;
268       }
269       if(sect == 10)
270       {
271          CLSSES=CLSSES+1;
272          if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
273          CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
274          CVAL[CLSSES]=loc;
275          continue;
276       }
277       if(sect == 6)
278       {
279          if(loc > RTXSIZ)BUG(6);
280          RTEXT[loc]=LINUSE;
281          continue;
282       }
283       if(sect == 5)
284       {
285          if(loc > 0 && loc <= NOBJECTS)PTEXT[loc]=LINUSE;
286          continue;
287       }
288       if(loc > LOCSIZ)BUG(10);
289       if(sect == 1)
290       {
291          LTEXT[loc]=LINUSE;
292          continue;
293       }
294
295       STEXT[loc]=LINUSE;
296    }
297 }
298
299 /*  The stuff for section 3 is encoded here.  Each "from-location" gets a
300  *  contiguous section of the "TRAVEL" array.  Each entry in travel is
301  *  newloc*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
302  *  this is the last entry for this location.  KEY(N) is the index in travel
303  *  of the first option at location N. */
304 static void read_section3_stuff(FILE* database)
305 {
306    long loc;
307    while((loc=GETNUM(database)) != -1)
308    {
309       long newloc=GETNUM(NULL);
310       long L;
311       if(KEY[loc] == 0)
312       {
313          KEY[loc]=TRVS;
314       }
315       else
316       {
317          TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
318       }
319       while((L=GETNUM(NULL)) != 0)
320       {
321          TRAVEL[TRVS]=newloc*1000+L;
322          TRVS=TRVS+1;
323          if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
324       }
325       TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
326    }
327 }
328
329 /*  Here we read in the vocabulary.  KTAB(N) is the word number, ATAB(N) is
330  *  the corresponding word.  The -1 at the end of section 4 is left in KTAB
331  *  as an end-marker. */
332 static void read_vocabulary(FILE* database)
333 {
334    for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++)
335    {
336       KTAB[TABNDX]=GETNUM(database);
337       if(KTAB[TABNDX] == -1) return;
338       ATAB[TABNDX]=GETTXT(true,true,true);
339    } /* end loop */
340    BUG(4);
341 }
342
343 /*  Read in the initial locations for each object.  Also the immovability info.
344  *  plac contains initial locations of objects.  FIXD is -1 for immovable
345  *  objects (including the snake), or = second loc for two-placed objects. */
346 static void read_initial_locations(FILE* database)
347 {
348    long OBJ;
349    while((OBJ=GETNUM(database)) != -1)
350    {
351       PLAC[OBJ]=GETNUM(NULL);
352       FIXD[OBJ]=GETNUM(NULL);
353    }
354 }
355
356 /*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
357 static void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
358 {
359    long verb;
360    while((verb=GETNUM(database)) != -1)
361    {
362       ACTSPK[verb]=GETNUM(NULL);
363    }
364 }
365
366 /*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
367 static void read_conditions(FILE* database)
368 {
369    long K;
370    while((K=GETNUM(database)) != -1)
371    {
372       long loc;
373       while((loc=GETNUM(NULL)) != 0)
374       {
375          if(is_set(COND[loc],K)) BUG(8);
376          COND[loc]=COND[loc] + (1l << K);
377       }
378    }
379 }
380
381
382 /*  Read data for hints. */
383 static void read_hints(FILE* database)
384 {
385    long K;
386    HNTMAX=0;
387    while((K=GETNUM(database)) != -1)
388    {
389       if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
390       for (int I=1; I<=4; I++)
391       {
392          HINTS[K][I] =GETNUM(NULL);
393       } /* end loop */
394       HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
395    }
396 }
397
398 /*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
399 static void read_sound_text(FILE* database)
400 {
401    long K;
402    while((K=GETNUM(database)) != -1)
403    {
404       long KK=GETNUM(NULL);
405       long I=GETNUM(NULL);
406       if(I != 0)
407       {
408          OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
409          OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
410          continue;
411       }
412
413       LOCSND[K]=KK;
414    }
415 }
416
417
418 static int read_database(FILE* database) {
419
420    /*  Clear out the various text-pointer arrays.  All text is stored in array
421     *  lines; each line is preceded by a word pointing to the next pointer (i.e.
422     *  the word following the end of the line).  The pointer is negative if this is
423     *  first line of a message.  The text-pointer arrays contain indices of
424     *  pointer-words in lines.  STEXT(N) is short description of location N.
425     *  LTEXT(N) is long description.  PTEXT(N) points to message for game.prop(N)=0.
426     *  Successive prop messages are found by chasing pointers.  RTEXT contains
427     *  section 6's stuff.  CTEXT(N) points to a player-class message.  TTEXT is for
428     *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
429
430    for (int I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
431       PTEXT[I] = 0;
432       OBJSND[I] = 0;
433       OBJTXT[I] = 0;
434    }
435    for (int I=1; I<=RTXSIZ; I++) {
436       RTEXT[I] = 0;
437    }
438    for (int I=1; I<=CLSMAX; I++) {
439       CTEXT[I] = 0;
440    }
441    for (int I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
442       STEXT[I] = 0;
443       LTEXT[I] = 0;
444       COND[I] = 0;
445       KEY[I] = 0;
446       LOCSND[I] = 0;
447    }
448
449    LINUSE = 1;
450    TRVS = 1;
451    CLSSES = 0;
452    TRNVLS = 0;
453
454    /*  Start new data section.  Sect is the section number. */
455
456    while(true)
457    {
458       long sect=GETNUM(database);
459       OLDLOC= -1;
460       switch (sect)
461       {
462          case 0: return(0);
463          case 1: read_messages(database, sect); break;
464          case 2: read_messages(database, sect); break;
465          case 3: read_section3_stuff(database); break;
466          case 4: read_vocabulary(database); break;
467          case 5: read_messages(database, sect); break;
468          case 6: read_messages(database, sect); break;
469          case 7: read_initial_locations(database); break;
470          case 8: read_action_verb_message_nr(database); break;
471          case 9: read_conditions(database); break;
472          case 10: read_messages(database, sect); break;
473          case 11: read_hints(database); break;
474          case 12: break;
475          case 13: read_sound_text(database); break;
476          case 14: read_messages(database, sect); break;
477          default: BUG(9);
478       }
479    }
480 }
481
482 /*  Finish constructing internal data format */
483
484 /*  Having read in the database, certain things are now constructed.
485  *  game.propS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
486  *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
487  *  to set up game.atloc(N) as the first object at location N, and
488  *  game.link(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
489  *  (OBJ>NOBJECTS indicates that game.fixed(OBJ-NOBJECTS)=LOC; game.link(OBJ) is
490  *  still the correct link to use.)  game.abbrev is zeroed; it controls
491  *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
492  *  unless "LOOK" is used. */
493
494 static void write_0d(FILE* header_file, long single, char* varname)
495 {
496    fprintf(header_file, "LOCATION long %s INITIALIZE(= %ld);\n", varname, single);
497 }
498
499 static void write_1d(FILE* header_file, long array[], long dim, char* varname)
500 {
501    fprintf(header_file, "LOCATION long %s[] INITIALIZE(= {\n", varname);
502    for (int i = 0; i < dim; ++i)
503    {
504       if (i % 10 == 0)
505       {
506          if (i > 0)
507             fprintf(header_file, "\n");
508          fprintf(header_file, "  ");
509       }
510       fprintf(header_file, "%ld, ", array[i]);
511    }
512    fprintf(header_file, "\n});\n");
513 }
514
515 static void write_hints(FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, char* varname)
516 {
517    fprintf(header_file, "LOCATION long %s[][%ld] INITIALIZE(= {\n", varname, dim2);
518    for (int i = 0; i < dim1; ++i)
519    {
520       fprintf(header_file, "  {");
521       for (int j = 0; j < dim2; ++j)
522       {
523          fprintf(header_file, "%ld, ", matrix[i][j]);
524       }
525       fprintf(header_file, "},\n");
526    }
527    fprintf(header_file, "});\n");
528 }
529
530 static void write_file(FILE* header_file)
531 {
532    int i, MAXDIE;
533    for (i=0; i<=4; i++) {
534       long x = 2*i+81;
535       if(RTEXT[x] != 0)
536          MAXDIE=i+1;
537    }
538
539
540    fprintf(header_file, "#ifndef DATABASE_H\n");
541    fprintf(header_file, "#define DATABASE_H\n");
542    fprintf(header_file, "\n");
543
544    fprintf(header_file, "#include \"common.h\"\n");
545    fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
546    fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
547    fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
548    fprintf(header_file, "#define MAXDIE %d\n", MAXDIE);
549    fprintf(header_file, "\n");
550
551    fprintf(header_file, "\n");
552    fprintf(header_file, "#ifdef DEFINE_GLOBALS_FROM_INCLUDES\n");
553    fprintf(header_file, "#define LOCATION\n");
554    fprintf(header_file, "#define INITIALIZE(...) __VA_ARGS__\n");
555    fprintf(header_file, "#else\n");
556    fprintf(header_file, "#define LOCATION extern\n");
557    fprintf(header_file, "#define INITIALIZE(...)\n");
558    fprintf(header_file, "#endif\n");
559    fprintf(header_file, "\n");
560
561    // content variables
562    write_0d(header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
563    write_0d(header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
564    write_1d(header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
565    write_1d(header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
566    write_1d(header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
567    write_1d(header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
568    write_1d(header_file, LOCSND, LOCSIZ + 1, "LOCSND");
569    write_1d(header_file, CVAL, CLSMAX + 1, "CVAL");
570    write_1d(header_file, TRNVAL, TRNSIZ + 1, "TRNVAL");
571    write_1d(header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
572    write_1d(header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
573    write_1d(header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
574    write_1d(header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
575    write_1d(header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
576    write_1d(header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
577    write_hints(header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
578
579    fprintf(header_file, "#undef LOCATION\n");
580    fprintf(header_file, "#undef INITIALIZE\n");
581    fprintf(header_file, "#endif\n");
582 }
583
584 int main(void)
585 {
586    FILE* database = fopen("adventure.text", "r");
587    read_database(database);
588    fclose(database);
589
590    FILE* header_file = fopen("database.h", "w");
591    write_file(header_file);
592    fclose(header_file);
593
594    return(EXIT_SUCCESS);
595 }