Move MAXDIE computation to dungeonmaker.
[open-adventure.git] / dungeon.c
1 /*
2  * The dungeon compiler. Turns adventure.text into a set of C initializers
3  * defining (mostly) invariant state.  A couple of slots are messed with
4  * at runtime.
5  */
6 #include "sizes.h"
7
8 #define LINESIZE 100
9 #define RTXSIZ 277
10 #define CLSMAX 12
11 #define LINSIZ 12600
12 #define TRNSIZ 5
13 #define TABSIZ 330
14 #define VRBSIZ 35
15 #define TRVSIZ 885
16 #define TOKLEN 5
17 #define HINTLEN 5
18
19 #include <stdio.h>
20 #include <stdlib.h>
21 #include <stdbool.h>
22 #include <unistd.h>
23
24 /* hard limit, will be propagated to database.h */
25 #define NOBJECTS        100
26
27 const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
28 /* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
29 const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
30
31 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
32 static long LNLENG;
33 static long LNPOSN;
34 static char INLINE[LINESIZE+1];
35 static long OLDLOC;
36 static long MAXDIE;
37
38 // Storage for what comes out of the database
39 long LINUSE;
40 long TRVS;
41 long CLSSES;
42 long TRNVLS;
43 long TABNDX;
44 long HNTMAX;
45 long PTEXT[NOBJECTS+1];
46 long RTEXT[RTXSIZ + 1];
47 long CTEXT[CLSMAX + 1];
48 long OBJSND[NOBJECTS+1];
49 long OBJTXT[NOBJECTS+1];
50 long STEXT[LOCSIZ + 1];
51 long LTEXT[LOCSIZ + 1];
52 long COND[LOCSIZ + 1];
53 long KEY[LOCSIZ + 1];
54 long LOCSND[LOCSIZ + 1];
55 long LINES[LINSIZ + 1];
56 long CVAL[CLSMAX + 1];
57 long TTEXT[TRNSIZ + 1];
58 long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
59 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
60 long KTAB[TABSIZ + 1];
61 long ATAB[TABSIZ + 1];
62 long PLAC[NOBJECTS+1];
63 long FIXD[NOBJECTS+1];
64 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
65 long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
66
67 bool is_set(long, long);
68 long GETTXT(long, long, long);
69 void BUG(long);
70 void MAPLIN(FILE*);
71 long GETNUM(FILE*);
72 int read_database(FILE*);
73 void read_messages(FILE*, long);
74 void read_section3_stuff(FILE*);
75 void read_vocabulary(FILE*);
76 void read_initial_locations(FILE*);
77 void read_action_verb_message_nr(FILE*);
78 void read_conditions(FILE*);
79 void read_hints(FILE*);
80 void read_sound_text(FILE*);
81 void write_0d(FILE*, FILE*, long, char*);
82 void write_1d(FILE*, FILE*, long[], long, char*);
83 void write_hints(FILE*, FILE*, long[][HINTLEN], long, long, char*);
84 void write_files(FILE*, FILE*);
85
86 bool is_set(long var, long position)
87 {
88   long mask = 1l << position;
89   bool result = (var & mask) == mask;
90   return(result);
91 }
92
93 long GETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER) {
94 /*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
95  *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
96  *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
97  *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
98  *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
99
100   long TEXT;
101   static long SPLITTING = -1;
102
103   if(LNPOSN != SPLITTING)
104     SPLITTING = -1;
105   TEXT= -1;
106   while (true) {
107     if(LNPOSN > LNLENG)
108       return(TEXT);
109     if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
110       break;
111     LNPOSN=LNPOSN+1;
112   }
113
114   TEXT=0;
115   for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
116     TEXT=TEXT*64;
117     if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
118       continue;
119     char current=INLINE[LNPOSN];
120     if(current < 63) {
121       SPLITTING = -1;
122       if(UPPER && current >= 37)
123         current=current-26;
124       TEXT=TEXT+current;
125       LNPOSN=LNPOSN+1;
126       continue;
127     }
128     if(SPLITTING != LNPOSN) {
129       TEXT=TEXT+63;
130       SPLITTING = LNPOSN;
131       continue;
132     }
133
134     TEXT=TEXT+current-63;
135     SPLITTING = -1;
136     LNPOSN=LNPOSN+1;
137   }
138
139   return(TEXT);
140 }
141
142 void BUG(long NUM) {
143
144 /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
145  *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
146  *      0       Message line > 70 characters
147  *      1       Null line in message
148  *      2       Too many words of messages
149  *      3       Too many travel options
150  *      4       Too many vocabulary words
151  *      5       Required vocabulary word not found
152  *      6       Too many RTEXT messages
153  *      7       Too many hints
154  *      8       Location has cond bit being set twice
155  *      9       Invalid section number in database
156  *      10      Too many locations
157  *      11      Too many class or turn messages
158  *      20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
159  *      21      Ran off end of vocabulary table
160  *      22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
161  *      23      Intransitive action verb exceeds goto list
162  *      24      Transitive action verb exceeds goto list
163  *      25      Conditional travel entry with no alternative
164  *      26      Location has no travel entries
165  *      27      Hint number exceeds goto list
166  *      28      Invalid month returned by date function
167  *      29      Too many parameters given to SETPRM */
168
169   fprintf(stderr, "Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", NUM);
170   exit(EXIT_FAILURE);
171 }
172
173 void MAPLIN(FILE *OPENED) {
174 /*  Read a line of input, from the specified input source,
175  *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
176  *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
177  *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
178  *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
179  *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
180  *   11-36 = upper-case letters
181  *   37-62 = lower-case letters
182  *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
183  *   64-73 = digits, 0 through 9
184  *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
185  *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
186  *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
187  *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
188  *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
189  *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
190  *
191  *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
192  *  separate numbers, that character should also translate to 0.
193  *
194  *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
195  *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
196  *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
197  *  to do so. */
198
199   do {
200     fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, OPENED);
201   }
202   while (!feof(OPENED) && INLINE[1] == '#');
203
204   LNLENG = 0;
205   for (size_t i = 1; i <= sizeof(INLINE) && INLINE[i] != 0; ++i)
206     {
207       char val = INLINE[i] + 1;
208       INLINE[i] = ascii_to_advent[(unsigned)val];
209       if (INLINE[i] != 0)
210         LNLENG = i;
211     }
212   LNPOSN = 1;
213 }
214
215 long GETNUM(FILE *source) {
216 /*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
217  *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
218  *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
219  *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
220  *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
221
222   long DIGIT, GETNUM, SIGN;
223
224   if(source != NULL) MAPLIN(source);
225   GETNUM = 0;
226
227   while (INLINE[LNPOSN] == 0) {
228     if (LNPOSN > LNLENG) return(GETNUM);
229     ++LNPOSN;
230   }
231
232   if(INLINE[LNPOSN] != 9)
233     {
234       SIGN=1;
235     }
236   else
237     {
238       SIGN= -1;
239       LNPOSN=LNPOSN+1;
240     }
241   while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0))
242     {
243       DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
244       if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9)
245         {
246           GETNUM=0;
247           break;
248         }
249       GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
250       LNPOSN=LNPOSN+1;
251     }
252
253   GETNUM=GETNUM*SIGN;
254   LNPOSN=LNPOSN+1;
255   return(GETNUM);
256 }
257
258 int read_database(FILE* database) {
259
260 /*  Clear out the various text-pointer arrays.  All text is stored in array
261  *  lines; each line is preceded by a word pointing to the next pointer (i.e.
262  *  the word following the end of the line).  The pointer is negative if this is
263  *  first line of a message.  The text-pointer arrays contain indices of
264  *  pointer-words in lines.  STEXT(N) is short description of location N.
265  *  LTEXT(N) is long description.  PTEXT(N) points to message for game.prop(N)=0.
266  *  Successive prop messages are found by chasing pointers.  RTEXT contains
267  *  section 6's stuff.  CTEXT(N) points to a player-class message.  TTEXT is for
268  *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
269
270   for (int I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
271     PTEXT[I] = 0;
272     OBJSND[I] = 0;
273     OBJTXT[I] = 0;
274   }
275   for (int I=1; I<=RTXSIZ; I++) {
276     RTEXT[I] = 0;
277   }
278   for (int I=1; I<=CLSMAX; I++) {
279     CTEXT[I] = 0;
280   }
281   for (int I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
282     STEXT[I] = 0;
283     LTEXT[I] = 0;
284     COND[I] = 0;
285     KEY[I] = 0;
286     LOCSND[I] = 0;
287   }
288
289   LINUSE = 1;
290   TRVS = 1;
291   CLSSES = 0;
292   TRNVLS = 0;
293
294 /*  Start new data section.  Sect is the section number. */
295
296   while(true)
297     {
298       long sect=GETNUM(database);
299       OLDLOC= -1;
300       switch (sect)
301         {
302           case 0: return(0);
303           case 1: read_messages(database, sect); break;
304           case 2: read_messages(database, sect); break;
305           case 3: read_section3_stuff(database); break;
306           case 4: read_vocabulary(database); break;
307           case 5: read_messages(database, sect); break;
308           case 6: read_messages(database, sect); break;
309           case 7: read_initial_locations(database); break;
310           case 8: read_action_verb_message_nr(database); break;
311           case 9: read_conditions(database); break;
312           case 10: read_messages(database, sect); break;
313           case 11: read_hints(database); break;
314           case 12: break;
315           case 13: read_sound_text(database); break;
316           case 14: read_messages(database, sect); break;
317           default: BUG(9);
318         }
319     }
320 }
321
322
323 /*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Read messages and set up pointers. */
324 void read_messages(FILE* database, long sect)
325   {
326     long KK=LINUSE;
327     while(true)
328       {
329         long loc;
330         LINUSE=KK;
331         loc=GETNUM(database);
332         if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
333         if(loc == -1) return;
334         if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
335         do {
336             KK=KK+1;
337             if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
338             LINES[KK]=GETTXT(false,false,false);
339           }
340         while(LINES[KK] != -1);
341         LINES[LINUSE]=KK;
342         if(loc == OLDLOC) continue;
343         OLDLOC=loc;
344         LINES[LINUSE]= -KK;
345         if(sect == 14)
346           {
347             TRNVLS=TRNVLS+1;
348             if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
349             TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
350             TRNVAL[TRNVLS]=loc;
351             continue;
352           }
353         if(sect == 10)
354           {
355             CLSSES=CLSSES+1;
356             if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
357             CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
358             CVAL[CLSSES]=loc;
359             continue;
360           }
361         if(sect == 6)
362           {
363             if(loc > RTXSIZ)BUG(6);
364             RTEXT[loc]=LINUSE;
365             continue;
366           }
367         if(sect == 5)
368           {
369             if(loc > 0 && loc <= NOBJECTS)PTEXT[loc]=LINUSE;
370             continue;
371           }
372         if(loc > LOCSIZ)BUG(10);
373         if(sect == 1)
374           {
375             LTEXT[loc]=LINUSE;
376             continue;
377           }
378
379         STEXT[loc]=LINUSE;
380       }
381   }
382
383
384 /*  The stuff for section 3 is encoded here.  Each "from-location" gets a
385  *  contiguous section of the "TRAVEL" array.  Each entry in travel is
386  *  newloc*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
387  *  this is the last entry for this location.  KEY(N) is the index in travel
388  *  of the first option at location N. */
389 void read_section3_stuff(FILE* database)
390   {
391     long loc;
392     while((loc=GETNUM(database)) != -1)
393       {
394         long newloc=GETNUM(NULL);
395         long L;
396         if(KEY[loc] == 0)
397           {
398             KEY[loc]=TRVS;
399           }
400         else
401           {
402             TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
403           }
404         while((L=GETNUM(NULL)) != 0)
405           {
406             TRAVEL[TRVS]=newloc*1000+L;
407             TRVS=TRVS+1;
408             if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
409           }
410         TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
411       }
412   }
413
414
415 /*  Here we read in the vocabulary.  KTAB(N) is the word number, ATAB(N) is
416  *  the corresponding word.  The -1 at the end of section 4 is left in KTAB
417  *  as an end-marker. */
418 void read_vocabulary(FILE* database)
419   {
420     for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++)
421       {
422         KTAB[TABNDX]=GETNUM(database);
423         if(KTAB[TABNDX] == -1) return;
424         ATAB[TABNDX]=GETTXT(true,true,true);
425       } /* end loop */
426     BUG(4);
427   }
428
429
430 /*  Read in the initial locations for each object.  Also the immovability info.
431  *  plac contains initial locations of objects.  FIXD is -1 for immovable
432  *  objects (including the snake), or = second loc for two-placed objects. */
433 void read_initial_locations(FILE* database)
434   {
435     long OBJ;
436     while((OBJ=GETNUM(database)) != -1)
437       {
438         PLAC[OBJ]=GETNUM(NULL);
439         FIXD[OBJ]=GETNUM(NULL);
440       }
441   }
442
443
444 /*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
445 void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
446   {
447     long verb;
448     while((verb=GETNUM(database)) != -1)
449       {
450         ACTSPK[verb]=GETNUM(NULL);
451       }
452   }
453
454
455 /*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
456 void read_conditions(FILE* database)
457   {
458     long K;
459     while((K=GETNUM(database)) != -1)
460       {
461         long loc;
462         while((loc=GETNUM(NULL)) != 0)
463           {
464             if(is_set(COND[loc],K)) BUG(8);
465             COND[loc]=COND[loc] + (1l << K);
466           }
467       }
468   }
469
470
471 /*  Read data for hints. */
472 void read_hints(FILE* database)
473   {
474     long K;
475     HNTMAX=0;
476     while((K=GETNUM(database)) != -1)
477       {
478         if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
479         for (int I=1; I<=4; I++)
480           {
481             HINTS[K][I] =GETNUM(NULL);
482           } /* end loop */
483         HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
484       }
485   }
486
487
488 /*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
489 void read_sound_text(FILE* database)
490   {
491     long K;
492     while((K=GETNUM(database)) != -1)
493       {
494         long KK=GETNUM(NULL);
495         long I=GETNUM(NULL);
496         if(I != 0)
497           {
498             OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
499             OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
500             continue;
501           }
502
503         LOCSND[K]=KK;
504       }
505   }
506
507 /*  Finish constructing internal data format */
508
509 /*  Having read in the database, certain things are now constructed.
510  *  game.propS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
511  *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
512  *  to set up game.atloc(N) as the first object at location N, and
513  *  game.link(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
514  *  (OBJ>NOBJECTS indicates that game.fixed(OBJ-NOBJECTS)=LOC; game.link(OBJ) is
515  *  still the correct link to use.)  game.abbrev is zeroed; it controls
516  *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
517  *  unless "LOOK" is used. */
518
519 void write_0d(FILE* c_file, FILE* header_file, long single, char* varname)
520 {
521   fprintf(c_file, "long %s = %ld;\n", varname, single);
522   fprintf(header_file, "extern long %s;\n", varname);
523 }
524
525 void write_1d(FILE* c_file, FILE* header_file, long array[], long dim, char* varname)
526 {
527   fprintf(c_file, "long %s[] = {\n", varname);
528   for (int i = 0; i < dim; ++i)
529     {
530       if (i % 10 == 0)
531         {
532           if (i > 0)
533             fprintf(c_file, "\n");
534           fprintf(c_file, "  ");
535         }
536       fprintf(c_file, "%ld, ", array[i]);
537     }
538   fprintf(c_file, "\n};\n");
539   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld];\n", varname, dim);
540 }
541
542 void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, char* varname)
543 {
544   fprintf(c_file, "long %s[][%ld] = {\n", varname, dim2);
545   for (int i = 0; i < dim1; ++i)
546     {
547       fprintf(c_file, "  {");
548       for (int j = 0; j < dim2; ++j)
549         {
550           fprintf(c_file, "%ld, ", matrix[i][j]);
551         }
552       fprintf(c_file, "},\n");
553     }
554   fprintf(c_file, "};\n");
555   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld][%ld];\n", varname, dim1, dim2);
556 }
557
558 void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
559 {
560   int i, MAXDIE;
561   for (i=0; i<=4; i++) {
562       long x = 2*i+81;
563       if(RTEXT[x] != 0)
564           MAXDIE=i+1;
565   }
566
567   // preprocessor defines for the header
568   fprintf(header_file, "#include \"sizes.h\"\n");
569   fprintf(header_file, "#define RTXSIZ 277\n");
570   fprintf(header_file, "#define CLSMAX 12\n");
571   fprintf(header_file, "#define LINSIZ %d\n", LINSIZ);
572   fprintf(header_file, "#define TRNSIZ 5\n");
573   fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
574   fprintf(header_file, "#define VRBSIZ 35\n");
575   fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
576   fprintf(header_file, "#define TRVSIZ 885\n");
577   fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
578   fprintf(header_file, "#define HINTLEN %d\n", HINTLEN);
579   fprintf(header_file, "#define MAXDIE %d\n", MAXDIE);
580   fprintf(header_file, "\n");
581
582   // include the header in the C file
583   fprintf(c_file, "#include \"database.h\"\n");
584   fprintf(c_file, "\n");
585
586   // content variables
587   write_0d(c_file, header_file, LINUSE, "LINUSE");
588   write_0d(c_file, header_file, TRVS, "TRVS");
589   write_0d(c_file, header_file, CLSSES, "CLSSES");
590   write_0d(c_file, header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
591   write_0d(c_file, header_file, TABNDX, "TABNDX");
592   write_0d(c_file, header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
593   write_1d(c_file, header_file, PTEXT, NOBJECTS + 1, "PTEXT");
594   write_1d(c_file, header_file, RTEXT, RTXSIZ + 1, "RTEXT");
595   write_1d(c_file, header_file, CTEXT, CLSMAX + 1, "CTEXT");
596   write_1d(c_file, header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
597   write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
598   write_1d(c_file, header_file, STEXT, LOCSIZ + 1, "STEXT");
599   write_1d(c_file, header_file, LTEXT, LOCSIZ + 1, "LTEXT");
600   write_1d(c_file, header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
601   write_1d(c_file, header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
602   write_1d(c_file, header_file, LOCSND, LOCSIZ + 1, "LOCSND");
603   write_1d(c_file, header_file, LINES, LINSIZ + 1, "LINES");
604   write_1d(c_file, header_file, CVAL, CLSMAX + 1, "CVAL");
605   write_1d(c_file, header_file, TTEXT, TRNSIZ + 1, "TTEXT");
606   write_1d(c_file, header_file, TRNVAL, TRNSIZ + 1, "TRNVAL");
607   write_1d(c_file, header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
608   write_1d(c_file, header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
609   write_1d(c_file, header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
610   write_1d(c_file, header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
611   write_1d(c_file, header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
612   write_1d(c_file, header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
613   write_hints(c_file, header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
614 }
615
616 int main()
617 {
618   FILE* database = fopen("adventure.text", "r");
619   read_database(database);
620   fclose(database);
621
622   FILE* c_file = fopen("database.c", "w");
623   FILE* header_file = fopen("database.h", "w");
624   write_files(c_file, header_file);
625   fclose(c_file);
626   fclose(header_file);
627
628   return(EXIT_SUCCESS);
629 }