Add test for urn actions.
[open-adventure.git] / dungeon.c
1 /*
2  * The dungeon compiler. Turns adventure.text into a set of C initializers
3  * defining (mostly) invariant state.  A couple of slots are messed with
4  * at runtime.
5  */
6 #include "common.h"
7
8 #define LINESIZE 100
9 #define RTXSIZ 277
10 #define CLSMAX 12
11 #define LINSIZ 12600
12 #define TRNSIZ 5
13 #define TABSIZ 330
14 #define VRBSIZ 35
15 #define TRVSIZ 885
16 #define TOKLEN 5
17 #define HINTLEN 5
18
19 #include <stdio.h>
20 #include <stdlib.h>
21 #include <stdbool.h>
22 #include <unistd.h>
23
24 /* hard limit, will be propagated to database.h */
25 #define NOBJECTS        100
26
27 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
28 static long LNLENG;
29 static long LNPOSN;
30 static char INLINE[LINESIZE+1];
31 static long OLDLOC;
32
33 // Storage for what comes out of the database
34 long LINUSE;
35 long TRVS;
36 long CLSSES;
37 long TRNVLS;
38 long TABNDX;
39 long HNTMAX;
40 long PTEXT[NOBJECTS+1];
41 long RTEXT[RTXSIZ + 1];
42 long CTEXT[CLSMAX + 1];
43 long OBJSND[NOBJECTS+1];
44 long OBJTXT[NOBJECTS+1];
45 long STEXT[LOCSIZ + 1];
46 long LTEXT[LOCSIZ + 1];
47 long COND[LOCSIZ + 1];
48 long KEY[LOCSIZ + 1];
49 long LOCSND[LOCSIZ + 1];
50 long LINES[LINSIZ + 1];
51 long CVAL[CLSMAX + 1];
52 long TTEXT[TRNSIZ + 1];
53 long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
54 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
55 long KTAB[TABSIZ + 1];
56 long ATAB[TABSIZ + 1];
57 long PLAC[NOBJECTS+1];
58 long FIXD[NOBJECTS+1];
59 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
60 long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
61
62 bool is_set(long, long);
63 long GETTXT(long, long, long);
64 void BUG(long);
65 void MAPLIN(FILE*);
66 long GETNUM(FILE*);
67 int read_database(FILE*);
68 void read_messages(FILE*, long);
69 void read_section3_stuff(FILE*);
70 void read_vocabulary(FILE*);
71 void read_initial_locations(FILE*);
72 void read_action_verb_message_nr(FILE*);
73 void read_conditions(FILE*);
74 void read_hints(FILE*);
75 void read_sound_text(FILE*);
76 void write_0d(FILE*, FILE*, long, char*);
77 void write_1d(FILE*, FILE*, long[], long, char*);
78 void write_hints(FILE*, FILE*, long[][HINTLEN], long, long, char*);
79 void write_files(FILE*, FILE*);
80
81 bool is_set(long var, long position)
82 {
83   long mask = 1l << position;
84   bool result = (var & mask) == mask;
85   return(result);
86 }
87
88 long GETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER) {
89 /*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
90  *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
91  *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
92  *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
93  *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
94
95   long TEXT;
96   static long SPLITTING = -1;
97
98   if(LNPOSN != SPLITTING)
99     SPLITTING = -1;
100   TEXT= -1;
101   while (true) {
102     if(LNPOSN > LNLENG)
103       return(TEXT);
104     if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
105       break;
106     LNPOSN=LNPOSN+1;
107   }
108
109   TEXT=0;
110   for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
111     TEXT=TEXT*64;
112     if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
113       continue;
114     char current=INLINE[LNPOSN];
115     if(current < 63) {
116       SPLITTING = -1;
117       if(UPPER && current >= 37)
118         current=current-26;
119       TEXT=TEXT+current;
120       LNPOSN=LNPOSN+1;
121       continue;
122     }
123     if(SPLITTING != LNPOSN) {
124       TEXT=TEXT+63;
125       SPLITTING = LNPOSN;
126       continue;
127     }
128
129     TEXT=TEXT+current-63;
130     SPLITTING = -1;
131     LNPOSN=LNPOSN+1;
132   }
133
134   return(TEXT);
135 }
136
137 void BUG(long NUM) {
138
139 /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
140  *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
141  *      0       Message line > 70 characters
142  *      1       Null line in message
143  *      2       Too many words of messages
144  *      3       Too many travel options
145  *      4       Too many vocabulary words
146  *      5       Required vocabulary word not found
147  *      6       Too many RTEXT messages
148  *      7       Too many hints
149  *      8       Location has cond bit being set twice
150  *      9       Invalid section number in database
151  *      10      Too many locations
152  *      11      Too many class or turn messages
153  *      20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
154  *      21      Ran off end of vocabulary table
155  *      22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
156  *      23      Intransitive action verb exceeds goto list
157  *      24      Transitive action verb exceeds goto list
158  *      25      Conditional travel entry with no alternative
159  *      26      Location has no travel entries
160  *      27      Hint number exceeds goto list
161  *      28      Invalid month returned by date function
162  *      29      Too many parameters given to SETPRM */
163
164   fprintf(stderr, "Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", NUM);
165   exit(EXIT_FAILURE);
166 }
167
168 void MAPLIN(FILE *OPENED) {
169 /*  Read a line of input, from the specified input source,
170  *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
171  *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
172  *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
173  *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
174  *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
175  *   11-36 = upper-case letters
176  *   37-62 = lower-case letters
177  *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
178  *   64-73 = digits, 0 through 9
179  *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
180  *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
181  *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
182  *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
183  *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
184  *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
185  *
186  *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
187  *  separate numbers, that character should also translate to 0.
188  *
189  *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
190  *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
191  *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
192  *  to do so. */
193
194   do {
195     fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, OPENED);
196   }
197   while (!feof(OPENED) && INLINE[1] == '#');
198
199   LNLENG = 0;
200   for (size_t i = 1; i <= sizeof(INLINE) && INLINE[i] != 0; ++i)
201     {
202       char val = INLINE[i];
203       INLINE[i] = ascii_to_advent[(unsigned)val];
204       if (INLINE[i] != 0)
205         LNLENG = i;
206     }
207   LNPOSN = 1;
208 }
209
210 long GETNUM(FILE *source) {
211 /*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
212  *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
213  *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
214  *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
215  *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
216
217   long DIGIT, GETNUM, SIGN;
218
219   if(source != NULL) MAPLIN(source);
220   GETNUM = 0;
221
222   while (INLINE[LNPOSN] == 0) {
223     if (LNPOSN > LNLENG) return(GETNUM);
224     ++LNPOSN;
225   }
226
227   if(INLINE[LNPOSN] != 9)
228     {
229       SIGN=1;
230     }
231   else
232     {
233       SIGN= -1;
234       LNPOSN=LNPOSN+1;
235     }
236   while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0))
237     {
238       DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
239       if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9)
240         {
241           GETNUM=0;
242           break;
243         }
244       GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
245       LNPOSN=LNPOSN+1;
246     }
247
248   GETNUM=GETNUM*SIGN;
249   LNPOSN=LNPOSN+1;
250   return(GETNUM);
251 }
252
253 int read_database(FILE* database) {
254
255 /*  Clear out the various text-pointer arrays.  All text is stored in array
256  *  lines; each line is preceded by a word pointing to the next pointer (i.e.
257  *  the word following the end of the line).  The pointer is negative if this is
258  *  first line of a message.  The text-pointer arrays contain indices of
259  *  pointer-words in lines.  STEXT(N) is short description of location N.
260  *  LTEXT(N) is long description.  PTEXT(N) points to message for game.prop(N)=0.
261  *  Successive prop messages are found by chasing pointers.  RTEXT contains
262  *  section 6's stuff.  CTEXT(N) points to a player-class message.  TTEXT is for
263  *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
264
265   for (int I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
266     PTEXT[I] = 0;
267     OBJSND[I] = 0;
268     OBJTXT[I] = 0;
269   }
270   for (int I=1; I<=RTXSIZ; I++) {
271     RTEXT[I] = 0;
272   }
273   for (int I=1; I<=CLSMAX; I++) {
274     CTEXT[I] = 0;
275   }
276   for (int I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
277     STEXT[I] = 0;
278     LTEXT[I] = 0;
279     COND[I] = 0;
280     KEY[I] = 0;
281     LOCSND[I] = 0;
282   }
283
284   LINUSE = 1;
285   TRVS = 1;
286   CLSSES = 0;
287   TRNVLS = 0;
288
289 /*  Start new data section.  Sect is the section number. */
290
291   while(true)
292     {
293       long sect=GETNUM(database);
294       OLDLOC= -1;
295       switch (sect)
296         {
297           case 0: return(0);
298           case 1: read_messages(database, sect); break;
299           case 2: read_messages(database, sect); break;
300           case 3: read_section3_stuff(database); break;
301           case 4: read_vocabulary(database); break;
302           case 5: read_messages(database, sect); break;
303           case 6: read_messages(database, sect); break;
304           case 7: read_initial_locations(database); break;
305           case 8: read_action_verb_message_nr(database); break;
306           case 9: read_conditions(database); break;
307           case 10: read_messages(database, sect); break;
308           case 11: read_hints(database); break;
309           case 12: break;
310           case 13: read_sound_text(database); break;
311           case 14: read_messages(database, sect); break;
312           default: BUG(9);
313         }
314     }
315 }
316
317
318 /*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Read messages and set up pointers. */
319 void read_messages(FILE* database, long sect)
320   {
321     long KK=LINUSE;
322     while(true)
323       {
324         long loc;
325         LINUSE=KK;
326         loc=GETNUM(database);
327         if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
328         if(loc == -1) return;
329         if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
330         do {
331             KK=KK+1;
332             if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
333             LINES[KK]=GETTXT(false,false,false);
334           }
335         while(LINES[KK] != -1);
336         LINES[LINUSE]=KK;
337         if(loc == OLDLOC) continue;
338         OLDLOC=loc;
339         LINES[LINUSE]= -KK;
340         if(sect == 14)
341           {
342             TRNVLS=TRNVLS+1;
343             if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
344             TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
345             TRNVAL[TRNVLS]=loc;
346             continue;
347           }
348         if(sect == 10)
349           {
350             CLSSES=CLSSES+1;
351             if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
352             CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
353             CVAL[CLSSES]=loc;
354             continue;
355           }
356         if(sect == 6)
357           {
358             if(loc > RTXSIZ)BUG(6);
359             RTEXT[loc]=LINUSE;
360             continue;
361           }
362         if(sect == 5)
363           {
364             if(loc > 0 && loc <= NOBJECTS)PTEXT[loc]=LINUSE;
365             continue;
366           }
367         if(loc > LOCSIZ)BUG(10);
368         if(sect == 1)
369           {
370             LTEXT[loc]=LINUSE;
371             continue;
372           }
373
374         STEXT[loc]=LINUSE;
375       }
376   }
377
378
379 /*  The stuff for section 3 is encoded here.  Each "from-location" gets a
380  *  contiguous section of the "TRAVEL" array.  Each entry in travel is
381  *  newloc*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
382  *  this is the last entry for this location.  KEY(N) is the index in travel
383  *  of the first option at location N. */
384 void read_section3_stuff(FILE* database)
385   {
386     long loc;
387     while((loc=GETNUM(database)) != -1)
388       {
389         long newloc=GETNUM(NULL);
390         long L;
391         if(KEY[loc] == 0)
392           {
393             KEY[loc]=TRVS;
394           }
395         else
396           {
397             TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
398           }
399         while((L=GETNUM(NULL)) != 0)
400           {
401             TRAVEL[TRVS]=newloc*1000+L;
402             TRVS=TRVS+1;
403             if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
404           }
405         TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
406       }
407   }
408
409
410 /*  Here we read in the vocabulary.  KTAB(N) is the word number, ATAB(N) is
411  *  the corresponding word.  The -1 at the end of section 4 is left in KTAB
412  *  as an end-marker. */
413 void read_vocabulary(FILE* database)
414   {
415     for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++)
416       {
417         KTAB[TABNDX]=GETNUM(database);
418         if(KTAB[TABNDX] == -1) return;
419         ATAB[TABNDX]=GETTXT(true,true,true);
420       } /* end loop */
421     BUG(4);
422   }
423
424
425 /*  Read in the initial locations for each object.  Also the immovability info.
426  *  plac contains initial locations of objects.  FIXD is -1 for immovable
427  *  objects (including the snake), or = second loc for two-placed objects. */
428 void read_initial_locations(FILE* database)
429   {
430     long OBJ;
431     while((OBJ=GETNUM(database)) != -1)
432       {
433         PLAC[OBJ]=GETNUM(NULL);
434         FIXD[OBJ]=GETNUM(NULL);
435       }
436   }
437
438
439 /*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
440 void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
441   {
442     long verb;
443     while((verb=GETNUM(database)) != -1)
444       {
445         ACTSPK[verb]=GETNUM(NULL);
446       }
447   }
448
449
450 /*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
451 void read_conditions(FILE* database)
452   {
453     long K;
454     while((K=GETNUM(database)) != -1)
455       {
456         long loc;
457         while((loc=GETNUM(NULL)) != 0)
458           {
459             if(is_set(COND[loc],K)) BUG(8);
460             COND[loc]=COND[loc] + (1l << K);
461           }
462       }
463   }
464
465
466 /*  Read data for hints. */
467 void read_hints(FILE* database)
468   {
469     long K;
470     HNTMAX=0;
471     while((K=GETNUM(database)) != -1)
472       {
473         if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
474         for (int I=1; I<=4; I++)
475           {
476             HINTS[K][I] =GETNUM(NULL);
477           } /* end loop */
478         HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
479       }
480   }
481
482
483 /*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
484 void read_sound_text(FILE* database)
485   {
486     long K;
487     while((K=GETNUM(database)) != -1)
488       {
489         long KK=GETNUM(NULL);
490         long I=GETNUM(NULL);
491         if(I != 0)
492           {
493             OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
494             OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
495             continue;
496           }
497
498         LOCSND[K]=KK;
499       }
500   }
501
502 /*  Finish constructing internal data format */
503
504 /*  Having read in the database, certain things are now constructed.
505  *  game.propS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
506  *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
507  *  to set up game.atloc(N) as the first object at location N, and
508  *  game.link(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
509  *  (OBJ>NOBJECTS indicates that game.fixed(OBJ-NOBJECTS)=LOC; game.link(OBJ) is
510  *  still the correct link to use.)  game.abbrev is zeroed; it controls
511  *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
512  *  unless "LOOK" is used. */
513
514 void write_0d(FILE* c_file, FILE* header_file, long single, char* varname)
515 {
516   fprintf(c_file, "long %s = %ld;\n", varname, single);
517   fprintf(header_file, "extern long %s;\n", varname);
518 }
519
520 void write_1d(FILE* c_file, FILE* header_file, long array[], long dim, char* varname)
521 {
522   fprintf(c_file, "long %s[] = {\n", varname);
523   for (int i = 0; i < dim; ++i)
524     {
525       if (i % 10 == 0)
526         {
527           if (i > 0)
528             fprintf(c_file, "\n");
529           fprintf(c_file, "  ");
530         }
531       fprintf(c_file, "%ld, ", array[i]);
532     }
533   fprintf(c_file, "\n};\n");
534   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld];\n", varname, dim);
535 }
536
537 void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, char* varname)
538 {
539   fprintf(c_file, "long %s[][%ld] = {\n", varname, dim2);
540   for (int i = 0; i < dim1; ++i)
541     {
542       fprintf(c_file, "  {");
543       for (int j = 0; j < dim2; ++j)
544         {
545           fprintf(c_file, "%ld, ", matrix[i][j]);
546         }
547       fprintf(c_file, "},\n");
548     }
549   fprintf(c_file, "};\n");
550   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld][%ld];\n", varname, dim1, dim2);
551 }
552
553 void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
554 {
555   int i, MAXDIE;
556   for (i=0; i<=4; i++) {
557       long x = 2*i+81;
558       if(RTEXT[x] != 0)
559           MAXDIE=i+1;
560   }
561
562   // preprocessor defines for the header
563   fprintf(header_file, "#include \"common.h\"\n");
564   fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
565   fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
566   fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
567   fprintf(header_file, "#define MAXDIE %d\n", MAXDIE);
568   fprintf(header_file, "\n");
569
570   // include the header in the C file
571   fprintf(c_file, "#include \"database.h\"\n");
572   fprintf(c_file, "\n");
573
574   // content variables
575   write_0d(c_file, header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
576   write_0d(c_file, header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
577   write_1d(c_file, header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
578   write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
579   write_1d(c_file, header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
580   write_1d(c_file, header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
581   write_1d(c_file, header_file, LOCSND, LOCSIZ + 1, "LOCSND");
582   write_1d(c_file, header_file, CVAL, CLSMAX + 1, "CVAL");
583   write_1d(c_file, header_file, TRNVAL, TRNSIZ + 1, "TRNVAL");
584   write_1d(c_file, header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
585   write_1d(c_file, header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
586   write_1d(c_file, header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
587   write_1d(c_file, header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
588   write_1d(c_file, header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
589   write_1d(c_file, header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
590   write_hints(c_file, header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
591 }
592
593 int main()
594 {
595   FILE* database = fopen("adventure.text", "r");
596   read_database(database);
597   fclose(database);
598
599   FILE* c_file = fopen("database.c", "w");
600   FILE* header_file = fopen("database.h", "w");
601   write_files(c_file, header_file);
602   fclose(c_file);
603   fclose(header_file);
604
605   return(EXIT_SUCCESS);
606 }