Pull more globals into the game state block.
[open-adventure.git] / compile.c
1 #define LINESIZE 100
2 #define RTXSIZ 277
3 #define CLSMAX 12
4 #define LOCSIZ 185
5 #define LINSIZ 12600
6 #define TRNSIZ 5
7 #define TABSIZ 330
8 #define VRBSIZ 35
9 #define HNTSIZ 20
10 #define TRVSIZ 885
11 #define TOKLEN 5
12 #define HINTLEN 5
13
14 #include <stdio.h>
15 #include <stdlib.h>
16 #include <stdbool.h>
17 #include <unistd.h>
18
19 /* hard limit, will be propagated to database.h */
20 #define NOBJECTS        100
21
22 const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
23 /* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
24 const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
25
26 // Global variables for use in functions below that can gradually disappear as code is cleaned up
27 static long LNLENG;
28 static long LNPOSN;
29 static char INLINE[LINESIZE+1];
30 static long NEWLOC;
31 static long OLDLOC;
32
33 // Storage for what comes out of the database
34 long LINUSE;
35 long TRVS;
36 long CLSSES;
37 long TRNVLS;
38 long TABNDX;
39 long HNTMAX;
40 long PTEXT[NOBJECTS+1];
41 long RTEXT[RTXSIZ + 1];
42 long CTEXT[CLSMAX + 1];
43 long OBJSND[NOBJECTS+1];
44 long OBJTXT[NOBJECTS+1];
45 long STEXT[LOCSIZ + 1];
46 long LTEXT[LOCSIZ + 1];
47 long COND[LOCSIZ + 1];
48 long KEY[LOCSIZ + 1];
49 long LOCSND[LOCSIZ + 1];
50 long LINES[LINSIZ + 1];
51 long CVAL[CLSMAX + 1];
52 long TTEXT[TRNSIZ + 1];
53 long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
54 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
55 long KTAB[TABSIZ + 1];
56 long ATAB[TABSIZ + 1];
57 long PLAC[NOBJECTS+1];
58 long FIXD[NOBJECTS+1];
59 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
60 long HINTS[HNTSIZ + 1][HINTLEN];
61
62 bool is_set(long, long);
63 long GETTXT(long, long, long);
64 void BUG(long);
65 void MAPLIN(FILE*);
66 long GETNUM(FILE*);
67 int read_database(FILE*);
68 void read_messages(FILE*, long);
69 void read_section3_stuff(FILE*);
70 void read_vocabulary(FILE*);
71 void read_initial_locations(FILE*);
72 void read_action_verb_message_nr(FILE*);
73 void read_conditions(FILE*);
74 void read_hints(FILE*);
75 void read_sound_text(FILE*);
76 void write_0d(FILE*, FILE*, long, char*);
77 void write_1d(FILE*, FILE*, long[], long, char*);
78 void write_hints(FILE*, FILE*, long[][HINTLEN], long, long, char*);
79 void write_files(FILE*, FILE*);
80
81 bool is_set(long var, long position)
82 {
83   long mask = 1l << position;
84   bool result = (var & mask) == mask;
85   return(result);
86 }
87
88 long GETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER) {
89 /*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
90  *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
91  *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
92  *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
93  *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
94
95   long TEXT;
96   static long SPLITTING = -1;
97
98   if(LNPOSN != SPLITTING)
99     SPLITTING = -1;
100   TEXT= -1;
101   while (true) {
102     if(LNPOSN > LNLENG)
103       return(TEXT);
104     if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
105       break;
106     LNPOSN=LNPOSN+1;
107   }
108
109   TEXT=0;
110   for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
111     TEXT=TEXT*64;
112     if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
113       continue;
114     char current=INLINE[LNPOSN];
115     if(current < 63) {
116       SPLITTING = -1;
117       if(UPPER && current >= 37)
118         current=current-26;
119       TEXT=TEXT+current;
120       LNPOSN=LNPOSN+1;
121       continue;
122     }
123     if(SPLITTING != LNPOSN) {
124       TEXT=TEXT+63;
125       SPLITTING = LNPOSN;
126       continue;
127     }
128
129     TEXT=TEXT+current-63;
130     SPLITTING = -1;
131     LNPOSN=LNPOSN+1;
132   }
133
134   return(TEXT);
135 }
136
137 void BUG(long NUM) {
138
139 /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
140  *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
141  *      0       Message line > 70 characters
142  *      1       Null line in message
143  *      2       Too many words of messages
144  *      3       Too many travel options
145  *      4       Too many vocabulary words
146  *      5       Required vocabulary word not found
147  *      6       Too many RTEXT messages
148  *      7       Too many hints
149  *      8       Location has cond bit being set twice
150  *      9       Invalid section number in database
151  *      10      Too many locations
152  *      11      Too many class or turn messages
153  *      20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
154  *      21      Ran off end of vocabulary table
155  *      22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
156  *      23      Intransitive action verb exceeds goto list
157  *      24      Transitive action verb exceeds goto list
158  *      25      Conditional travel entry with no alternative
159  *      26      Location has no travel entries
160  *      27      Hint number exceeds goto list
161  *      28      Invalid month returned by date function
162  *      29      Too many parameters given to SETPRM */
163
164   fprintf(stderr, "Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", NUM);
165   exit(EXIT_FAILURE);
166 }
167
168 void MAPLIN(FILE *OPENED) {
169 /*  Read a line of input, from the specified input source,
170  *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
171  *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
172  *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
173  *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
174  *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
175  *   11-36 = upper-case letters
176  *   37-62 = lower-case letters
177  *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
178  *   64-73 = digits, 0 through 9
179  *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
180  *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
181  *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
182  *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
183  *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
184  *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
185  *
186  *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
187  *  separate numbers, that character should also translate to 0.
188  *
189  *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
190  *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
191  *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
192  *  to do so. */
193
194   do {
195     fgets(INLINE + 1, sizeof(INLINE) - 1, OPENED);
196   }
197   while (!feof(OPENED) && INLINE[1] == '#');
198
199   LNLENG = 0;
200   for (size_t i = 1; i <= sizeof(INLINE) && INLINE[i] != 0; ++i)
201     {
202       char val = INLINE[i] + 1;
203       INLINE[i] = ascii_to_advent[(unsigned)val];
204       if (INLINE[i] != 0)
205         LNLENG = i;
206     }
207   LNPOSN = 1;
208 }
209
210 long GETNUM(FILE *source) {
211 /*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
212  *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
213  *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
214  *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
215  *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
216
217   long DIGIT, GETNUM, SIGN;
218
219   if(source != NULL) MAPLIN(source);
220   GETNUM = 0;
221
222   while (INLINE[LNPOSN] == 0) {
223     if (LNPOSN > LNLENG) return(GETNUM);
224     ++LNPOSN;
225   }
226
227   if(INLINE[LNPOSN] != 9)
228     {
229       SIGN=1;
230     }
231   else
232     {
233       SIGN= -1;
234       LNPOSN=LNPOSN+1;
235     }
236   while (!(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0))
237     {
238       DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
239       if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9)
240         {
241           GETNUM=0;
242           break;
243         }
244       GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
245       LNPOSN=LNPOSN+1;
246     }
247
248   GETNUM=GETNUM*SIGN;
249   LNPOSN=LNPOSN+1;
250   return(GETNUM);
251 }
252
253 int read_database(FILE* database) {
254
255 /*  Clear out the various text-pointer arrays.  All text is stored in array
256  *  lines; each line is preceded by a word pointing to the next pointer (i.e.
257  *  the word following the end of the line).  The pointer is negative if this is
258  *  first line of a message.  The text-pointer arrays contain indices of
259  *  pointer-words in lines.  STEXT(N) is short description of location N.
260  *  LTEXT(N) is long description.  PTEXT(N) points to message for PROP(N)=0.
261  *  Successive prop messages are found by chasing pointers.  RTEXT contains
262  *  section 6's stuff.  CTEXT(N) points to a player-class message.  TTEXT is for
263  *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
264
265   for (int I=1; I<=300; I++) {
266     if(I <= NOBJECTS) PTEXT[I] = 0;
267     if(I <= RTXSIZ) RTEXT[I] = 0;
268     if(I <= CLSMAX) CTEXT[I] = 0;
269     if(I <= NOBJECTS) OBJSND[I] = 0;
270     if(I <= NOBJECTS) OBJTXT[I] = 0;
271     if(I > LOCSIZ) break;
272     STEXT[I] = 0;
273     LTEXT[I] = 0;
274     COND[I] = 0;
275     KEY[I] = 0;
276     LOCSND[I] = 0;
277   }
278
279   LINUSE = 1;
280   TRVS = 1;
281   CLSSES = 0;
282   TRNVLS = 0;
283
284 /*  Start new data section.  Sect is the section number. */
285
286   while(true)
287     {
288       long SECT=GETNUM(database);
289       OLDLOC= -1;
290       switch (SECT)
291         {
292           case 0: return(0);
293           case 1: read_messages(database, SECT); break;
294           case 2: read_messages(database, SECT); break;
295           case 3: read_section3_stuff(database); break;
296           case 4: read_vocabulary(database); break;
297           case 5: read_messages(database, SECT); break;
298           case 6: read_messages(database, SECT); break;
299           case 7: read_initial_locations(database); break;
300           case 8: read_action_verb_message_nr(database); break;
301           case 9: read_conditions(database); break;
302           case 10: read_messages(database, SECT); break;
303           case 11: read_hints(database); break;
304           case 12: break;
305           case 13: read_sound_text(database); break;
306           case 14: read_messages(database, SECT); break;
307           default: BUG(9);
308         }
309     }
310 }
311
312
313 /*  Sections 1, 2, 5, 6, 10, 14.  Read messages and set up pointers. */
314 void read_messages(FILE* database, long SECT)
315   {
316     long KK=LINUSE;
317     while(true)
318       {
319         long LOC;
320         LINUSE=KK;
321         LOC=GETNUM(database);
322         if(LNLENG >= LNPOSN+70)BUG(0);
323         if(LOC == -1) return;
324         if(LNLENG < LNPOSN)BUG(1);
325         do {
326             KK=KK+1;
327             if(KK >= LINSIZ)BUG(2);
328             LINES[KK]=GETTXT(false,false,false);
329           }
330         while(LINES[KK] != -1);
331         LINES[LINUSE]=KK;
332         if(LOC == OLDLOC) continue;
333         OLDLOC=LOC;
334         LINES[LINUSE]= -KK;
335         if(SECT == 14)
336           {
337             TRNVLS=TRNVLS+1;
338             if(TRNVLS > TRNSIZ)BUG(11);
339             TTEXT[TRNVLS]=LINUSE;
340             TRNVAL[TRNVLS]=LOC;
341             continue;
342           }
343         if(SECT == 10)
344           {
345             CLSSES=CLSSES+1;
346             if(CLSSES > CLSMAX)BUG(11);
347             CTEXT[CLSSES]=LINUSE;
348             CVAL[CLSSES]=LOC;
349             continue;
350           }
351         if(SECT == 6)
352           {
353             if(LOC > RTXSIZ)BUG(6);
354             RTEXT[LOC]=LINUSE;
355             continue;
356           }
357         if(SECT == 5)
358           {
359             if(LOC > 0 && LOC <= NOBJECTS)PTEXT[LOC]=LINUSE;
360             continue;
361           }
362         if(LOC > LOCSIZ)BUG(10);
363         if(SECT == 1)
364           {
365             LTEXT[LOC]=LINUSE;
366             continue;
367           }
368
369         STEXT[LOC]=LINUSE;
370       }
371   }
372
373
374 /*  The stuff for section 3 is encoded here.  Each "from-location" gets a
375  *  contiguous section of the "TRAVEL" array.  Each entry in travel is
376  *  NEWLOC*1000 + KEYWORD (from section 4, motion verbs), and is negated if
377  *  this is the last entry for this location.  KEY(N) is the index in travel
378  *  of the first option at location N. */
379 void read_section3_stuff(FILE* database)
380   {
381     long LOC;
382     while((LOC=GETNUM(database)) != -1)
383       {
384         long NEWLOC=GETNUM(NULL);
385         long L;
386         if(KEY[LOC] == 0)
387           {
388             KEY[LOC]=TRVS;
389           }
390         else
391           {
392             TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
393           }
394         while((L=GETNUM(NULL)) != 0)
395           {
396             TRAVEL[TRVS]=NEWLOC*1000+L;
397             TRVS=TRVS+1;
398             if(TRVS == TRVSIZ)BUG(3);
399           }
400         TRAVEL[TRVS-1]= -TRAVEL[TRVS-1];
401       }
402   }
403
404
405 /*  Here we read in the vocabulary.  KTAB(N) is the word number, ATAB(N) is
406  *  the corresponding word.  The -1 at the end of section 4 is left in KTAB
407  *  as an end-marker. */
408 void read_vocabulary(FILE* database)
409   {
410     for (TABNDX=1; TABNDX<=TABSIZ; TABNDX++)
411       {
412         KTAB[TABNDX]=GETNUM(database);
413         if(KTAB[TABNDX] == -1) return;
414         ATAB[TABNDX]=GETTXT(true,true,true);
415       } /* end loop */
416     BUG(4);
417   }
418
419
420 /*  Read in the initial locations for each object.  Also the immovability info.
421  *  plac contains initial locations of objects.  FIXD is -1 for immovable
422  *  objects (including the snake), or = second loc for two-placed objects. */
423 void read_initial_locations(FILE* database)
424   {
425     long OBJ;
426     while((OBJ=GETNUM(database)) != -1)
427       {
428         PLAC[OBJ]=GETNUM(NULL);
429         FIXD[OBJ]=GETNUM(NULL);
430       }
431   }
432
433
434 /*  Read default message numbers for action verbs, store in ACTSPK. */
435 void read_action_verb_message_nr(FILE* database)
436   {
437     long VERB;
438     while((VERB=GETNUM(database)) != -1)
439       {
440         ACTSPK[VERB]=GETNUM(NULL);
441       }
442   }
443
444
445 /*  Read info about available liquids and other conditions, store in COND. */
446 void read_conditions(FILE* database)
447   {
448     long K;
449     while((K=GETNUM(database)) != -1)
450       {
451         long LOC;
452         while((LOC=GETNUM(NULL)) != 0)
453           {
454             if(is_set(COND[LOC],K)) BUG(8);
455             COND[LOC]=COND[LOC] + (1l << K);
456           }
457       }
458   }
459
460
461 /*  Read data for hints. */
462 void read_hints(FILE* database)
463   {
464     long K;
465     HNTMAX=0;
466     while((K=GETNUM(database)) != -1)
467       {
468         if(K <= 0 || K > HNTSIZ)BUG(7);
469         for (int I=1; I<=4; I++)
470           {
471             HINTS[K][I] =GETNUM(NULL);
472           } /* end loop */
473         HNTMAX=(HNTMAX>K ? HNTMAX : K);
474       }
475   }
476
477
478 /*  Read the sound/text info, store in OBJSND, OBJTXT, LOCSND. */
479 void read_sound_text(FILE* database)
480   {
481     long K;
482     while((K=GETNUM(database)) != -1)
483       {
484         long KK=GETNUM(NULL);
485         long I=GETNUM(NULL);
486         if(I != 0)
487           {
488             OBJSND[K]=(KK>0 ? KK : 0);
489             OBJTXT[K]=(I>0 ? I : 0);
490             continue;
491           }
492
493         LOCSND[K]=KK;
494       }
495   }
496
497 /*  Finish constructing internal data format */
498
499 /*  Having read in the database, certain things are now constructed.
500  *  PROPS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
501  *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
502  *  to set up ATLOC(N) as the first object at location N, and
503  *  LINK(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
504  *  (OBJ>NOBJECTS indicates that FIXED(OBJ-NOBJECTS)=LOC; LINK(OBJ) is
505  *  still the correct link to use.)  game.abbrev is zeroed; it controls
506  *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
507  *  unless "LOOK" is used. */
508
509 void write_0d(FILE* c_file, FILE* header_file, long single, char* varname)
510 {
511   fprintf(c_file, "long %s = %ld;\n", varname, single);
512   fprintf(header_file, "extern long %s;\n", varname);
513 }
514
515 void write_1d(FILE* c_file, FILE* header_file, long array[], long dim, char* varname)
516 {
517   fprintf(c_file, "long %s[] = {\n", varname);
518   for (int i = 0; i < dim; ++i)
519     {
520       if (i % 10 == 0)
521         {
522           if (i > 0)
523             fprintf(c_file, "\n");
524           fprintf(c_file, "  ");
525         }
526       fprintf(c_file, "%ld, ", array[i]);
527     }
528   fprintf(c_file, "\n};\n");
529   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld];\n", varname, dim);
530 }
531
532 void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][HINTLEN], long dim1, long dim2, char* varname)
533 {
534   fprintf(c_file, "long %s[][%ld] = {\n", varname, dim2);
535   for (int i = 0; i < dim1; ++i)
536     {
537       fprintf(c_file, "  {");
538       for (int j = 0; j < dim2; ++j)
539         {
540           fprintf(c_file, "%ld, ", matrix[i][j]);
541         }
542       fprintf(c_file, "},\n");
543     }
544   fprintf(c_file, "};\n");
545   fprintf(header_file, "extern long %s[%ld][%ld];\n", varname, dim1, dim2);
546 }
547
548 void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
549 {
550   // preprocessor defines for the header
551   fprintf(header_file, "#define NOBJECTS %d\n", NOBJECTS);
552   fprintf(header_file, "#define RTXSIZ 277\n");
553   fprintf(header_file, "#define CLSMAX 12\n");
554   fprintf(header_file, "#define LOCSIZ 185\n");
555   fprintf(header_file, "#define LINSIZ %d\n", LINSIZ);
556   fprintf(header_file, "#define TRNSIZ 5\n");
557   fprintf(header_file, "#define TABSIZ 330\n");
558   fprintf(header_file, "#define VRBSIZ 35\n");
559   fprintf(header_file, "#define HNTSIZ 20\n");
560   fprintf(header_file, "#define TRVSIZ 885\n");
561   fprintf(header_file, "#define TOKLEN %d\n", TOKLEN);
562   fprintf(header_file, "#define HINTLEN %d\n", HINTLEN);
563   fprintf(header_file, "\n");
564
565   // include the header in the C file
566   fprintf(c_file, "#include \"database.h\"\n");
567   fprintf(c_file, "\n");
568
569   // content variables
570   write_0d(c_file, header_file, LINUSE, "LINUSE");
571   write_0d(c_file, header_file, TRVS, "TRVS");
572   write_0d(c_file, header_file, CLSSES, "CLSSES");
573   write_0d(c_file, header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
574   write_0d(c_file, header_file, TABNDX, "TABNDX");
575   write_0d(c_file, header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
576   write_1d(c_file, header_file, PTEXT, NOBJECTS + 1, "PTEXT");
577   write_1d(c_file, header_file, RTEXT, RTXSIZ + 1, "RTEXT");
578   write_1d(c_file, header_file, CTEXT, CLSMAX + 1, "CTEXT");
579   write_1d(c_file, header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
580   write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
581   write_1d(c_file, header_file, STEXT, LOCSIZ + 1, "STEXT");
582   write_1d(c_file, header_file, LTEXT, LOCSIZ + 1, "LTEXT");
583   write_1d(c_file, header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
584   write_1d(c_file, header_file, KEY, LOCSIZ + 1, "KEY");
585   write_1d(c_file, header_file, LOCSND, LOCSIZ + 1, "LOCSND");
586   write_1d(c_file, header_file, LINES, LINSIZ + 1, "LINES");
587   write_1d(c_file, header_file, CVAL, CLSMAX + 1, "CVAL");
588   write_1d(c_file, header_file, TTEXT, TRNSIZ + 1, "TTEXT");
589   write_1d(c_file, header_file, TRNVAL, TRNSIZ + 1, "TRNVAL");
590   write_1d(c_file, header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
591   write_1d(c_file, header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
592   write_1d(c_file, header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
593   write_1d(c_file, header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
594   write_1d(c_file, header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
595   write_1d(c_file, header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
596   write_hints(c_file, header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
597 }
598
599 int main()
600 {
601   FILE* database = fopen("adventure.text", "r");
602   read_database(database);
603   fclose(database);
604
605   FILE* c_file = fopen("database.c", "w");
606   FILE* header_file = fopen("database.h", "w");
607   write_files(c_file, header_file);
608   fclose(c_file);
609   fclose(header_file);
610
611   return(EXIT_SUCCESS);
612 }