Attempt to repair GitLab build breakage.
[open-adventure.git] / advent.h
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdbool.h>
3
4 #include "sizes.h"
5
6 #define LINESIZE        100
7 #define NDWARVES        6
8 #define PIRATE          NDWARVES        /* must be NDWARVES-1 when zero-origin */
9 #define DALTLC          18              /* alternate dwarf location; low room */
10 #define MINTRS          50
11 #define MAXTRS          79
12 #define MAXPARMS        25
13
14 typedef struct lcg_state
15 {
16   unsigned long a, c, m, x;
17 } lcg_state;
18
19 typedef long token_t;   /* word token - someday this will be char[TOKLEN+1] */
20 typedef long vocab_t;   /* index into a vocabulary array */
21
22 struct game_t {
23     long abbnum;
24     long blklin;
25     long bonus;
26     long chloc;
27     long chloc2;
28     long clock1;
29     long clock2;
30     long clshnt;
31     long closed;
32     long closng;
33     long conds;
34     long detail;
35     long dflag;
36     long dkill;
37     long dtotal;
38     long foobar;
39     long holdng;
40     long iwest;
41     long knfloc;
42     long limit;
43     long lmwarn;
44     long loc;
45     long newloc;
46     long novice;
47     long numdie;
48     long oldloc;
49     long oldlc2;
50     long oldobj;
51     long panic;
52     long saved;
53     long setup;
54     long tally;
55     long thresh;
56     long trndex;
57     long trnluz;
58     long turns;
59     long wzdark;
60     long zzword;
61     long abbrev[LOCSIZ+1];
62     long atloc[LOCSIZ+1];
63     long dseen[NDWARVES+1];
64     long dloc[NDWARVES+1];
65     long odloc[NDWARVES+1];
66     long fixed[NOBJECTS+1];
67     long link[NOBJECTS*2 + 1];
68     long place[NOBJECTS+1];
69     long hinted[HNTSIZ+1];
70     long hintlc[HNTSIZ+1];
71     long prop[NOBJECTS+1];
72 };
73
74 extern struct game_t game;
75
76 extern long LNLENG, LNPOSN, PARMS[];
77 extern char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[], MAP2[];
78 extern FILE *logfp;
79 extern bool oldstyle;
80 extern lcg_state lcgstate;
81
82 /* b is not needed for POSIX but harmless */
83 #define READ_MODE "rb"
84 #define WRITE_MODE "wb"
85
86 extern void SPEAK(vocab_t);
87 extern void PSPEAK(vocab_t,int);
88 extern void RSPEAK(vocab_t);
89 extern void SETPRM(long,long,long);
90
91 extern bool fGETIN(FILE *,token_t*,token_t*,token_t*,token_t*);
92 #define GETIN(input,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(input,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
93
94 extern long YES(FILE *,vocab_t,vocab_t,vocab_t);
95 extern long GETTXT(bool,bool,bool);
96 extern token_t MAKEWD(long);
97
98 extern void fPUTTXT(token_t,long*,long);
99 #define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
100
101 extern void SHFTXT(long,long);
102 extern void TYPE0(void);
103
104 extern void fSAVWDS(long*,long*,long*,long*,long*,long*,long*);
105 #define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
106 extern void fSAVARR(long*,long);
107 #define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
108 extern void fSAVWRD(long,long*);
109 #define SAVWRD(OP,WORD) fSAVWRD(OP,&WORD)
110
111 extern long VOCAB(long,long);
112 extern void DSTROY(long);
113 extern void JUGGLE(long);
114 extern void MOVE(long,long);
115 extern long PUT(long,long,long);
116 extern void CARRY(long,long);
117 extern void DROP(long,long);
118 extern long ATDWRF(long);
119 extern long SETBIT(long);
120 extern bool TSTBIT(long,int);
121 extern long RNDVOC(long,long);
122 extern void BUG(long);
123 extern void MAPLIN(FILE *);
124 extern void TYPE(void);
125 extern void MPINIT(void);
126
127 extern void fSAVEIO(long,long,long*);
128 #define SAVEIO(OP,IN,ARR) fSAVEIO(OP,IN,ARR)
129 extern void DATIME(long*, long*);
130
131 extern long MOD(long,long);
132
133 extern void set_seed(long);
134 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
135 extern long randrange(long);
136 extern void score(long);
137
138 /* vocabulary items */ 
139 extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
140    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
141    CLAM, COINS, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
142    EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD, GRATE, HINT, INVENT,
143    JADE, KEYS, KNIFE, LAMP, LOCK, LOOK, MAGZIN, MESSAG, MIRROR, NUGGET, NUL,
144    OGRE, OIL, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
145    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SECT, SIGN, SNAKE,
146    STEPS, STICK, STREAM, THROW, TRIDNT, TROLL, TROLL2,
147    URN, VASE, VEND, VOLCAN, WATER;
148 /* evrything else */
149 extern long I, J, K, L, SPK, V1, V2, VRSION, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
150