Pull more globals into the game state block.
[open-adventure.git] / advent.h
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdbool.h>
3
4 #define LINESIZE        100
5 #define NDWARVES        6
6 #define PIRATE          NDWARVES        /* must be NDWARVES-1 when zero-origin */
7
8 typedef struct lcg_state
9 {
10   unsigned long a, c, m, x;
11 } lcg_state;
12
13 typedef long token_t;   /* word token - someday this will be char[TOKLEN+1] */
14 typedef long vocab_t;   /* index into a vocabulary array */
15
16 struct game_t {
17     long abbnum;
18     long blklin;
19     long bonus;
20     long chloc;
21     long chloc2;
22     long clock1;
23     long clock2;
24     long clshnt;
25     long closed;
26     long closng;
27     long conds;
28     long detail;
29     long dflag;
30     long dkill;
31     long dtotal;
32     long foobar;
33     long holdng;
34     long iwest;
35     long knfloc;
36     long limit;
37     long lmwarn;
38     long newloc;
39     long novice;
40     long numdie;
41     long oldloc;
42     long oldlc2;
43     long oldobj;
44     long panic;
45     long saved;
46     long tally;
47     long thresh;
48     long trndex;
49     long trnluz;
50     long turns;
51     long wzdark;
52     long zzword;
53     long abbrev[185+1];         /* FIXME: LOCSIZE in the compiler */
54     long dseen[NDWARVES+1];
55     long dloc[NDWARVES+1];
56     long odloc[NDWARVES+1];
57 };
58
59 extern struct game_t game;
60
61 extern long ATLOC[], FIXED[],
62                 LINK[], LNLENG, LNPOSN,
63                 PARMS[], PLACE[];
64 extern char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[], MAP2[];
65 extern FILE *logfp;
66 extern bool oldstyle;
67 extern lcg_state lcgstate;
68
69 /* b is not needed for POSIX but harmless */
70 #define READ_MODE "rb"
71 #define WRITE_MODE "wb"
72
73 extern void SPEAK(vocab_t);
74 extern void PSPEAK(vocab_t,int);
75 extern void RSPEAK(vocab_t);
76 extern void SETPRM(long,long,long);
77
78 extern bool fGETIN(FILE *,token_t*,token_t*,token_t*,token_t*);
79 #define GETIN(input,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(input,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
80
81 extern long YES(FILE *,vocab_t,vocab_t,vocab_t);
82 extern long GETTXT(bool,bool,bool);
83 extern token_t MAKEWD(long);
84
85 extern void fPUTTXT(token_t,long*,long);
86 #define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
87
88 extern void SHFTXT(long,long);
89 extern void TYPE0(void);
90
91 extern void fSAVWDS(long*,long*,long*,long*,long*,long*,long*);
92 #define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
93 extern void fSAVARR(long*,long);
94 #define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
95 extern void fSAVWRD(long,long*);
96 #define SAVWRD(OP,WORD) fSAVWRD(OP,&WORD)
97
98 extern long VOCAB(long,long);
99 extern void DSTROY(long);
100 extern void JUGGLE(long);
101 extern void MOVE(long,long);
102 extern long PUT(long,long,long);
103 extern void CARRY(long,long);
104 extern void DROP(long,long);
105 extern long ATDWRF(long);
106 extern long SETBIT(long);
107 extern bool TSTBIT(long,int);
108 extern long RNDVOC(long,long);
109 extern void BUG(long);
110 extern void MAPLIN(FILE *);
111 extern void TYPE(void);
112 extern void MPINIT(void);
113
114 extern void fSAVEIO(long,long,long*);
115 #define SAVEIO(OP,IN,ARR) fSAVEIO(OP,IN,ARR)
116 extern void DATIME(long*, long*);
117
118 extern long MOD(long,long);
119
120 extern void set_seed(long);
121 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
122 extern long randrange(long);
123
124 extern void score(long);
125 extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
126    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
127    CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
128    EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
129    GRATE, HINT, HINTED[], HINTLC[],
130    I, INVENT, IGO, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
131    KNIFE, KQ, L, LAMP, LL, LOC, LOCK, LOOK,
132    MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL, OBJ,
133    OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER,
134    PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PROP[], PYRAM,
135    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY,
136    SCORE, SECT, SETUP, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
137    STREAM, THROW, TK[], TRIDNT, TROLL, TROLL2,
138    URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
139    VOLCAN, VRSION, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
140