OBJ is completely localized.
[open-adventure.git] / advent.h
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdbool.h>
3
4 #include "sizes.h"
5
6 #define LINESIZE        100
7 #define NDWARVES        6
8 #define PIRATE          NDWARVES        /* must be NDWARVES-1 when zero-origin */
9
10 typedef struct lcg_state
11 {
12   unsigned long a, c, m, x;
13 } lcg_state;
14
15 typedef long token_t;   /* word token - someday this will be char[TOKLEN+1] */
16 typedef long vocab_t;   /* index into a vocabulary array */
17
18 struct game_t {
19     long abbnum;
20     long blklin;
21     long bonus;
22     long chloc;
23     long chloc2;
24     long clock1;
25     long clock2;
26     long clshnt;
27     long closed;
28     long closng;
29     long conds;
30     long detail;
31     long dflag;
32     long dkill;
33     long dtotal;
34     long foobar;
35     long holdng;
36     long iwest;
37     long knfloc;
38     long limit;
39     long lmwarn;
40     long loc;
41     long newloc;
42     long novice;
43     long numdie;
44     long oldloc;
45     long oldlc2;
46     long oldobj;
47     long panic;
48     long saved;
49     long setup;
50     long tally;
51     long thresh;
52     long trndex;
53     long trnluz;
54     long turns;
55     long wzdark;
56     long zzword;
57     long abbrev[LOCSIZ+1];
58     long atloc[LOCSIZ+1];
59     long dseen[NDWARVES+1];
60     long dloc[NDWARVES+1];
61     long odloc[NDWARVES+1];
62     long fixed[NOBJECTS+1];
63     long link[NOBJECTS*2 + 1];
64     long place[NOBJECTS+1];
65     long hinted[HNTSIZ+1];
66     long hintlc[HNTSIZ+1];
67     long prop[NOBJECTS+1];
68 };
69
70 extern struct game_t game;
71
72 extern long LNLENG, LNPOSN, PARMS[];
73 extern char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[], MAP2[];
74 extern FILE *logfp;
75 extern bool oldstyle;
76 extern lcg_state lcgstate;
77
78 /* b is not needed for POSIX but harmless */
79 #define READ_MODE "rb"
80 #define WRITE_MODE "wb"
81
82 extern void SPEAK(vocab_t);
83 extern void PSPEAK(vocab_t,int);
84 extern void RSPEAK(vocab_t);
85 extern void SETPRM(long,long,long);
86
87 extern bool fGETIN(FILE *,token_t*,token_t*,token_t*,token_t*);
88 #define GETIN(input,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(input,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
89
90 extern long YES(FILE *,vocab_t,vocab_t,vocab_t);
91 extern long GETTXT(bool,bool,bool);
92 extern token_t MAKEWD(long);
93
94 extern void fPUTTXT(token_t,long*,long);
95 #define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
96
97 extern void SHFTXT(long,long);
98 extern void TYPE0(void);
99
100 extern void fSAVWDS(long*,long*,long*,long*,long*,long*,long*);
101 #define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
102 extern void fSAVARR(long*,long);
103 #define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
104 extern void fSAVWRD(long,long*);
105 #define SAVWRD(OP,WORD) fSAVWRD(OP,&WORD)
106
107 extern long VOCAB(long,long);
108 extern void DSTROY(long);
109 extern void JUGGLE(long);
110 extern void MOVE(long,long);
111 extern long PUT(long,long,long);
112 extern void CARRY(long,long);
113 extern void DROP(long,long);
114 extern long ATDWRF(long);
115 extern long SETBIT(long);
116 extern bool TSTBIT(long,int);
117 extern long RNDVOC(long,long);
118 extern void BUG(long);
119 extern void MAPLIN(FILE *);
120 extern void TYPE(void);
121 extern void MPINIT(void);
122
123 extern void fSAVEIO(long,long,long*);
124 #define SAVEIO(OP,IN,ARR) fSAVEIO(OP,IN,ARR)
125 extern void DATIME(long*, long*);
126
127 extern long MOD(long,long);
128
129 extern void set_seed(long);
130 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
131 extern long randrange(long);
132
133 extern void score(long);
134 extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
135    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
136    CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
137    EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
138    GRATE, HINT, I, INVENT, IGO, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
139    KNIFE, KQ, L, LAMP, LOCK, LOOK,
140    MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL,
141    OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
142    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY,
143    SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
144    STREAM, THROW, TK[], TRIDNT, TROLL, TROLL2,
145    URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
146    VOLCAN, VRSION, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
147