Pack more globals into the game block structure.
[open-adventure.git] / advent.h
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdbool.h>
3
4 #define LINESIZE        100
5 #define NDWARVES        6
6 #define PIRATE          NDWARVES        /* must be NDWARVES-1 when zero-origin */
7
8 typedef struct lcg_state
9 {
10   unsigned long a, c, m, x;
11 } lcg_state;
12
13 typedef long token_t;   /* word token - someday this will be char[TOKLEN+1] */
14 typedef long vocab_t;   /* index into a vocabulary array */
15
16 struct game_t {
17     long abbnum;
18     long blklin;
19     long bonus;
20     long chloc;
21     long chloc2;
22     long clock1;
23     long clock2;
24     long closed;
25     long closng;
26     long conds;
27     long detail;
28     long dkill;
29     long dtotal;
30     long oldloc;
31     long oldlc2;
32     long wzdark;
33     long zzword;
34     long dseen[NDWARVES+1];
35     long dloc[NDWARVES+1];
36     long odloc[NDWARVES+1];
37 };
38
39 extern struct game_t game;
40
41 extern long ABB[], ATLOC[], BLKLIN, DFLAG, FIXED[], HOLDNG,
42                 LINK[], LNLENG, LNPOSN,
43                 PARMS[], PLACE[];
44 extern char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[], MAP2[];
45 extern FILE *logfp;
46 extern bool oldstyle;
47 extern lcg_state lcgstate;
48
49 /* b is not needed for POSIX but harmless */
50 #define READ_MODE "rb"
51 #define WRITE_MODE "wb"
52
53 extern void SPEAK(vocab_t);
54 extern void PSPEAK(vocab_t,int);
55 extern void RSPEAK(vocab_t);
56 extern void SETPRM(long,long,long);
57
58 extern bool fGETIN(FILE *,token_t*,token_t*,token_t*,token_t*);
59 #define GETIN(input,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(input,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
60
61 extern long YES(FILE *,vocab_t,vocab_t,vocab_t);
62 extern long GETTXT(bool,bool,bool);
63 extern token_t MAKEWD(long);
64
65 extern void fPUTTXT(token_t,long*,long);
66 #define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
67
68 extern void SHFTXT(long,long);
69 extern void TYPE0(void);
70
71 extern void fSAVWDS(long*,long*,long*,long*,long*,long*,long*);
72 #define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
73 extern void fSAVARR(long*,long);
74 #define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
75 extern void fSAVWRD(long,long*);
76 #define SAVWRD(OP,WORD) fSAVWRD(OP,&WORD)
77
78 extern long VOCAB(long,long);
79 extern void DSTROY(long);
80 extern void JUGGLE(long);
81 extern void MOVE(long,long);
82 extern long PUT(long,long,long);
83 extern void CARRY(long,long);
84 extern void DROP(long,long);
85 extern long ATDWRF(long);
86 extern long SETBIT(long);
87 extern bool TSTBIT(long,int);
88 extern long RNDVOC(long,long);
89 extern void BUG(long);
90 extern void MAPLIN(FILE *);
91 extern void TYPE(void);
92 extern void MPINIT(void);
93
94 extern void fSAVEIO(long,long,long*);
95 #define SAVEIO(OP,IN,ARR) fSAVEIO(OP,IN,ARR)
96 extern void DATIME(long*, long*);
97
98 extern long MOD(long,long);
99
100 extern void set_seed(long);
101 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
102 extern long randrange(long);
103
104 extern void score(long);
105 extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
106    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
107    CLAM, CLSHNT, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
108    EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOBAR, FOOD,
109    GRATE, HINT, HINTED[], HINTLC[],
110    I, INVENT, IGO, IWEST, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
111    KNFLOC, KNIFE, KQ, L, LAMP, LIMIT, LL,
112    LMWARN, LOC, LOCK, LOOK,
113    MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR,
114    NEWLOC, NOVICE, NUGGET, NUL, NUMDIE, OBJ,
115    OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER,
116    PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PROP[], PYRAM,
117    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAVED, SAY,
118    SCORE, SECT, SETUP, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
119    STREAM, TALLY, THRESH, THROW, TK[], TRIDNT,
120    TRNDEX, TRNLUZ, TROLL, TROLL2,
121    TURNS, URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
122    VOLCAN, VRSION, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
123