Finish moving state arrays into game structure block.
[open-adventure.git] / advent.h
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdbool.h>
3
4 #include "sizes.h"
5
6 #define LINESIZE        100
7 #define NDWARVES        6
8 #define PIRATE          NDWARVES        /* must be NDWARVES-1 when zero-origin */
9
10 typedef struct lcg_state
11 {
12   unsigned long a, c, m, x;
13 } lcg_state;
14
15 typedef long token_t;   /* word token - someday this will be char[TOKLEN+1] */
16 typedef long vocab_t;   /* index into a vocabulary array */
17
18 struct game_t {
19     long abbnum;
20     long blklin;
21     long bonus;
22     long chloc;
23     long chloc2;
24     long clock1;
25     long clock2;
26     long clshnt;
27     long closed;
28     long closng;
29     long conds;
30     long detail;
31     long dflag;
32     long dkill;
33     long dtotal;
34     long foobar;
35     long holdng;
36     long iwest;
37     long knfloc;
38     long limit;
39     long lmwarn;
40     long newloc;
41     long novice;
42     long numdie;
43     long oldloc;
44     long oldlc2;
45     long oldobj;
46     long panic;
47     long saved;
48     long setup;
49     long tally;
50     long thresh;
51     long trndex;
52     long trnluz;
53     long turns;
54     long wzdark;
55     long zzword;
56     long abbrev[LOCSIZ+1];
57     long atloc[LOCSIZ+1];
58     long dseen[NDWARVES+1];
59     long dloc[NDWARVES+1];
60     long odloc[NDWARVES+1];
61     long fixed[NOBJECTS+1];
62     long link[NOBJECTS*2 + 1];
63     long place[NOBJECTS+1];
64     long hinted[HNTSIZ+1];
65     long hintlc[HNTSIZ+1];
66     long prop[NOBJECTS+1];
67 };
68
69 extern struct game_t game;
70
71 extern long LNLENG, LNPOSN, PARMS[];
72 extern char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[], MAP2[];
73 extern FILE *logfp;
74 extern bool oldstyle;
75 extern lcg_state lcgstate;
76
77 /* b is not needed for POSIX but harmless */
78 #define READ_MODE "rb"
79 #define WRITE_MODE "wb"
80
81 extern void SPEAK(vocab_t);
82 extern void PSPEAK(vocab_t,int);
83 extern void RSPEAK(vocab_t);
84 extern void SETPRM(long,long,long);
85
86 extern bool fGETIN(FILE *,token_t*,token_t*,token_t*,token_t*);
87 #define GETIN(input,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(input,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
88
89 extern long YES(FILE *,vocab_t,vocab_t,vocab_t);
90 extern long GETTXT(bool,bool,bool);
91 extern token_t MAKEWD(long);
92
93 extern void fPUTTXT(token_t,long*,long);
94 #define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
95
96 extern void SHFTXT(long,long);
97 extern void TYPE0(void);
98
99 extern void fSAVWDS(long*,long*,long*,long*,long*,long*,long*);
100 #define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
101 extern void fSAVARR(long*,long);
102 #define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
103 extern void fSAVWRD(long,long*);
104 #define SAVWRD(OP,WORD) fSAVWRD(OP,&WORD)
105
106 extern long VOCAB(long,long);
107 extern void DSTROY(long);
108 extern void JUGGLE(long);
109 extern void MOVE(long,long);
110 extern long PUT(long,long,long);
111 extern void CARRY(long,long);
112 extern void DROP(long,long);
113 extern long ATDWRF(long);
114 extern long SETBIT(long);
115 extern bool TSTBIT(long,int);
116 extern long RNDVOC(long,long);
117 extern void BUG(long);
118 extern void MAPLIN(FILE *);
119 extern void TYPE(void);
120 extern void MPINIT(void);
121
122 extern void fSAVEIO(long,long,long*);
123 #define SAVEIO(OP,IN,ARR) fSAVEIO(OP,IN,ARR)
124 extern void DATIME(long*, long*);
125
126 extern long MOD(long,long);
127
128 extern void set_seed(long);
129 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
130 extern long randrange(long);
131
132 extern void score(long);
133 extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
134    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
135    CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
136    EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
137    GRATE, HINT, I, INVENT, IGO, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
138    KNIFE, KQ, L, LAMP, LL, LOC, LOCK, LOOK,
139    MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL, OBJ,
140    OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
141    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY,
142    SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
143    STREAM, THROW, TK[], TRIDNT, TROLL, TROLL2,
144    URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
145    VOLCAN, VRSION, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
146