Don Wood's 430-point Adventure 2.5 from 1995, from rec.games.int-fiction.
[open-adventure.git] / actions2.c
1 #include "misc.h"
2 #include "main.h"
3 #include "share.h"
4 #include "funcs.h"
5
6 #define TRUE  (0==0)
7 #define FALSE (0!=0)
8
9 /*  CARRY AN OBJECT.  SPECIAL CASES FOR BIRD AND CAGE (IF BIRD IN CAGE, CAN'T
10  *  TAKE ONE WITHOUT THE OTHER).  LIQUIDS ALSO SPECIAL, SINCE THEY DEPEND ON
11  *  STATUS OF BOTTLE.  ALSO VARIOUS SIDE EFFECTS, ETC. */
12
13 carry() {
14         if(TOTING(OBJ)) return(2011);
15         SPK=25;
16         if(OBJ == PLANT && PROP[PLANT] <= 0)SPK=115;
17         if(OBJ == BEAR && PROP[BEAR] == 1)SPK=169;
18         if(OBJ == CHAIN && PROP[BEAR] != 0)SPK=170;
19         if(OBJ == URN)SPK=215;
20         if(OBJ == CAVITY)SPK=217;
21         if(OBJ == BLOOD)SPK=239;
22         if(OBJ == RUG && PROP[RUG] == 2)SPK=222;
23         if(OBJ == SIGN)SPK=196;
24         if(OBJ != MESSAG) goto L9011;
25         SPK=190;
26         DSTROY(MESSAG);
27 L9011:  if(FIXED[OBJ] != 0) return(2011);
28         if(OBJ != WATER && OBJ != OIL) goto L9017;
29         K=OBJ;
30         OBJ=BOTTLE;
31         if(HERE(BOTTLE) && LIQ(0) == K) goto L9017;
32         if(TOTING(BOTTLE) && PROP[BOTTLE] == 1) return(fill());
33         if(PROP[BOTTLE] != 1)SPK=105;
34         if(!TOTING(BOTTLE))SPK=104;
35          return(2011);
36 L9017:  SPK=92;
37         if(HOLDNG >= 7) return(2011);
38         if(OBJ != BIRD || PROP[BIRD] == 1 || -1-PROP[BIRD] == 1) goto L9014;
39         if(PROP[BIRD] == 2) goto L9015;
40         if(!TOTING(CAGE))SPK=27;
41         if(TOTING(ROD))SPK=26;
42         if(SPK/2 == 13) return(2011);
43         PROP[BIRD]=1;
44 L9014:  if((OBJ == BIRD || OBJ == CAGE) && (PROP[BIRD] == 1 || -1-PROP[BIRD] ==
45                 1))CARRY(BIRD+CAGE-OBJ,LOC);
46         CARRY(OBJ,LOC);
47         K=LIQ(0);
48         if(OBJ == BOTTLE && K != 0)PLACE[K]= -1;
49         if(!GSTONE(OBJ) || PROP[OBJ] == 0) return(2009);
50         PROP[OBJ]=0;
51         PROP[CAVITY]=1;
52          return(2009);
53
54 L9015:  SPK=238;
55         DSTROY(BIRD);
56          return(2011);
57 }
58
59 /*  DISCARD OBJECT.  "THROW" ALSO COMES HERE FOR MOST OBJECTS.  SPECIAL CASES FOR
60  *  BIRD (MIGHT ATTACK SNAKE OR DRAGON) AND CAGE (MIGHT CONTAIN BIRD) AND VASE.
61  *  DROP COINS AT VENDING MACHINE FOR EXTRA BATTERIES. */
62
63 discard(just_do_it)long just_do_it; {
64         if(just_do_it) goto L9021;
65         if(TOTING(ROD2) && OBJ == ROD && !TOTING(ROD))OBJ=ROD2;
66         if(!TOTING(OBJ)) return(2011);
67         if(OBJ != BIRD || !HERE(SNAKE)) goto L9023;
68         RSPEAK(30);
69         if(CLOSED) return(19000);
70         DSTROY(SNAKE);
71 /*  SET PROP FOR USE BY TRAVEL OPTIONS */
72         PROP[SNAKE]=1;
73 L9021:  K=LIQ(0);
74         if(K == OBJ)OBJ=BOTTLE;
75         if(OBJ == BOTTLE && K != 0)PLACE[K]=0;
76         if(OBJ == CAGE && PROP[BIRD] == 1)DROP(BIRD,LOC);
77         DROP(OBJ,LOC);
78         if(OBJ != BIRD) return(2012);
79         PROP[BIRD]=0;
80         if(FOREST(LOC))PROP[BIRD]=2;
81          return(2012);
82
83 L9023:  if(!(GSTONE(OBJ) && AT(CAVITY) && PROP[CAVITY] != 0)) goto L9024;
84         RSPEAK(218);
85         PROP[OBJ]=1;
86         PROP[CAVITY]=0;
87         if(!HERE(RUG) || !((OBJ == EMRALD && PROP[RUG] != 2) || (OBJ == RUBY &&
88                 PROP[RUG] == 2))) goto L9021;
89         SPK=219;
90         if(TOTING(RUG))SPK=220;
91         if(OBJ == RUBY)SPK=221;
92         RSPEAK(SPK);
93         if(SPK == 220) goto L9021;
94         K=2-PROP[RUG];
95         PROP[RUG]=K;
96         if(K == 2)K=PLAC[SAPPH];
97         MOVE(RUG+100,K);
98          goto L9021;
99
100 L9024:  if(OBJ != COINS || !HERE(VEND)) goto L9025;
101         DSTROY(COINS);
102         DROP(BATTER,LOC);
103         PSPEAK(BATTER,0);
104          return(2012);
105
106 L9025:  if(OBJ != BIRD || !AT(DRAGON) || PROP[DRAGON] != 0) goto L9026;
107         RSPEAK(154);
108         DSTROY(BIRD);
109         PROP[BIRD]=0;
110          return(2012);
111
112 L9026:  if(OBJ != BEAR || !AT(TROLL)) goto L9027;
113         RSPEAK(163);
114         MOVE(TROLL,0);
115         MOVE(TROLL+100,0);
116         MOVE(TROLL2,PLAC[TROLL]);
117         MOVE(TROLL2+100,FIXD[TROLL]);
118         JUGGLE(CHASM);
119         PROP[TROLL]=2;
120          goto L9021;
121
122 L9027:  if(OBJ == VASE && LOC != PLAC[PILLOW]) goto L9028;
123         RSPEAK(54);
124          goto L9021;
125
126 L9028:  PROP[VASE]=2;
127         if(AT(PILLOW))PROP[VASE]=0;
128         PSPEAK(VASE,PROP[VASE]+1);
129         if(PROP[VASE] != 0)FIXED[VASE]= -1;
130          goto L9021;
131 }
132
133 /*  ATTACK.  ASSUME TARGET IF UNAMBIGUOUS.  "THROW" ALSO LINKS HERE.  ATTACKABLE
134  *  OBJECTS FALL INTO TWO CATEGORIES: ENEMIES (SNAKE, DWARF, ETC.)  AND OTHERS
135  *  (BIRD, CLAM, MACHINE).  AMBIGUOUS IF 2 ENEMIES, OR NO ENEMIES BUT 2 OTHERS. */
136
137 attack() {
138         I=ATDWRF(LOC);
139         if(OBJ != 0) goto L9124;
140         if(I > 0)OBJ=DWARF;
141         if(HERE(SNAKE))OBJ=OBJ*100+SNAKE;
142         if(AT(DRAGON) && PROP[DRAGON] == 0)OBJ=OBJ*100+DRAGON;
143         if(AT(TROLL))OBJ=OBJ*100+TROLL;
144         if(AT(OGRE))OBJ=OBJ*100+OGRE;
145         if(HERE(BEAR) && PROP[BEAR] == 0)OBJ=OBJ*100+BEAR;
146         if(OBJ > 100) return(8000);
147         if(OBJ != 0) goto L9124;
148 /*  CAN'T ATTACK BIRD OR MACHINE BY THROWING AXE. */
149         if(HERE(BIRD) && VERB != THROW)OBJ=BIRD;
150         if(HERE(VEND) && VERB != THROW)OBJ=OBJ*100+VEND;
151 /*  CLAM AND OYSTER BOTH TREATED AS CLAM FOR INTRANSITIVE CASE; NO HARM DONE. */
152         if(HERE(CLAM) || HERE(OYSTER))OBJ=100*OBJ+CLAM;
153         if(OBJ > 100) return(8000);
154 L9124:  if(OBJ != BIRD) goto L9125;
155         SPK=137;
156         if(CLOSED) return(2011);
157         DSTROY(BIRD);
158         PROP[BIRD]=0;
159         SPK=45;
160 L9125:  if(OBJ != VEND) goto L9126;
161         PSPEAK(VEND,PROP[VEND]+2);
162         PROP[VEND]=3-PROP[VEND];
163          return(2012);
164
165 L9126:  if(OBJ == 0)SPK=44;
166         if(OBJ == CLAM || OBJ == OYSTER)SPK=150;
167         if(OBJ == SNAKE)SPK=46;
168         if(OBJ == DWARF)SPK=49;
169         if(OBJ == DWARF && CLOSED) return(19000);
170         if(OBJ == DRAGON)SPK=167;
171         if(OBJ == TROLL)SPK=157;
172         if(OBJ == OGRE)SPK=203;
173         if(OBJ == OGRE && I > 0) goto L9128;
174         if(OBJ == BEAR)SPK=165+(PROP[BEAR]+1)/2;
175         if(OBJ != DRAGON || PROP[DRAGON] != 0) return(2011);
176 /*  FUN STUFF FOR DRAGON.  IF HE INSISTS ON ATTACKING IT, WIN!  SET PROP TO DEAD,
177  *  MOVE DRAGON TO CENTRAL LOC (STILL FIXED), MOVE RUG THERE (NOT FIXED), AND
178  *  MOVE HIM THERE, TOO.  THEN DO A NULL MOTION TO GET NEW DESCRIPTION. */
179         RSPEAK(49);
180         VERB=0;
181         OBJ=0;
182         GETIN(WD1,WD1X,WD2,WD2X);
183         if(WD1 != MAKEWD(25) && WD1 != MAKEWD(250519)) return(2607);
184         PSPEAK(DRAGON,3);
185         PROP[DRAGON]=1;
186         PROP[RUG]=0;
187         K=(PLAC[DRAGON]+FIXD[DRAGON])/2;
188         MOVE(DRAGON+100,-1);
189         MOVE(RUG+100,0);
190         MOVE(DRAGON,K);
191         MOVE(RUG,K);
192         DROP(BLOOD,K);
193         /* 9127 */ for (OBJ=1; OBJ<=100; OBJ++) {
194         if(PLACE[OBJ] == PLAC[DRAGON] || PLACE[OBJ] == FIXD[DRAGON])MOVE(OBJ,K);
195 L9127:  /*etc*/ ;
196         } /* end loop */
197         LOC=K;
198         K=NUL;
199          return(8);
200
201 L9128:  RSPEAK(SPK);
202         RSPEAK(6);
203         DSTROY(OGRE);
204         K=0;
205         /* 9129 */ for (I=1; I<=5; I++) {
206         if(DLOC[I] != LOC) goto L9129;
207         K=K+1;
208         DLOC[I]=61;
209         DSEEN[I]=FALSE;
210 L9129:  /*etc*/ ;
211         } /* end loop */
212         SPK=SPK+1+1/K;
213          return(2011);
214 }
215
216 /*  THROW.  SAME AS DISCARD UNLESS AXE.  THEN SAME AS ATTACK EXCEPT IGNORE BIRD,
217  *  AND IF DWARF IS PRESENT THEN ONE MIGHT BE KILLED.  (ONLY WAY TO DO SO!)
218  *  AXE ALSO SPECIAL FOR DRAGON, BEAR, AND TROLL.  TREASURES SPECIAL FOR TROLL. */
219
220 throw() {
221         if(TOTING(ROD2) && OBJ == ROD && !TOTING(ROD))OBJ=ROD2;
222         if(!TOTING(OBJ)) return(2011);
223         if(OBJ >= 50 && OBJ <= MAXTRS && AT(TROLL)) goto L9178;
224         if(OBJ == FOOD && HERE(BEAR)) goto L9177;
225         if(OBJ != AXE) return(discard(FALSE));
226         I=ATDWRF(LOC);
227         if(I > 0) goto L9172;
228         SPK=152;
229         if(AT(DRAGON) && PROP[DRAGON] == 0) goto L9175;
230         SPK=158;
231         if(AT(TROLL)) goto L9175;
232         SPK=203;
233         if(AT(OGRE)) goto L9175;
234         if(HERE(BEAR) && PROP[BEAR] == 0) goto L9176;
235         OBJ=0;
236         return(attack());
237
238 L9172:  SPK=48;
239         if(RAN(7) < DFLAG) goto L9175;
240         DSEEN[I]=FALSE;
241         DLOC[I]=0;
242         SPK=47;
243         DKILL=DKILL+1;
244         if(DKILL == 1)SPK=149;
245 L9175:  RSPEAK(SPK);
246         DROP(AXE,LOC);
247         K=NUL;
248          return(8);
249
250 /*  THIS'LL TEACH HIM TO THROW THE AXE AT THE BEAR! */
251 L9176:  SPK=164;
252         DROP(AXE,LOC);
253         FIXED[AXE]= -1;
254         PROP[AXE]=1;
255         JUGGLE(BEAR);
256          return(2011);
257
258 /*  BUT THROWING FOOD IS ANOTHER STORY. */
259 L9177:  OBJ=BEAR;
260         return(feed());
261
262 L9178:  SPK=159;
263 /*  SNARF A TREASURE FOR THE TROLL. */
264         DROP(OBJ,0);
265         MOVE(TROLL,0);
266         MOVE(TROLL+100,0);
267         DROP(TROLL2,PLAC[TROLL]);
268         DROP(TROLL2+100,FIXD[TROLL]);
269         JUGGLE(CHASM);
270          return(2011);
271 }
272
273 /*  FEED.  IF BIRD, NO SEED.  SNAKE, DRAGON, TROLL: QUIP.  IF DWARF, MAKE HIM
274  *  MAD.  BEAR, SPECIAL. */
275
276 feed() {
277         if(OBJ != BIRD) goto L9212;
278         SPK=100;
279          return(2011);
280
281 L9212:  if(OBJ != SNAKE && OBJ != DRAGON && OBJ != TROLL) goto L9213;
282         SPK=102;
283         if(OBJ == DRAGON && PROP[DRAGON] != 0)SPK=110;
284         if(OBJ == TROLL)SPK=182;
285         if(OBJ != SNAKE || CLOSED || !HERE(BIRD)) return(2011);
286         SPK=101;
287         DSTROY(BIRD);
288         PROP[BIRD]=0;
289          return(2011);
290
291 L9213:  if(OBJ != DWARF) goto L9214;
292         if(!HERE(FOOD)) return(2011);
293         SPK=103;
294         DFLAG=DFLAG+2;
295          return(2011);
296
297 L9214:  if(OBJ != BEAR) goto L9215;
298         if(PROP[BEAR] == 0)SPK=102;
299         if(PROP[BEAR] == 3)SPK=110;
300         if(!HERE(FOOD)) return(2011);
301         DSTROY(FOOD);
302         PROP[BEAR]=1;
303         FIXED[AXE]=0;
304         PROP[AXE]=0;
305         SPK=168;
306          return(2011);
307
308 L9215:  if(OBJ != OGRE) goto L9216;
309         if(HERE(FOOD))SPK=202;
310          return(2011);
311
312 L9216:  SPK=14;
313          return(2011);
314 }
315
316 /*  FILL.  BOTTLE OR URN MUST BE EMPTY, AND LIQUID AVAILABLE.  (VASE IS NASTY.) */
317
318 fill() {
319         if(OBJ == VASE) goto L9222;
320         if(OBJ == URN) goto L9224;
321         if(OBJ != 0 && OBJ != BOTTLE) return(2011);
322         if(OBJ == 0 && !HERE(BOTTLE)) return(8000);
323         SPK=107;
324         if(LIQLOC(LOC) == 0)SPK=106;
325         if(HERE(URN) && PROP[URN] != 0)SPK=214;
326         if(LIQ(0) != 0)SPK=105;
327         if(SPK != 107) return(2011);
328         PROP[BOTTLE]=MOD(COND[LOC],4)/2*2;
329         K=LIQ(0);
330         if(TOTING(BOTTLE))PLACE[K]= -1;
331         if(K == OIL)SPK=108;
332          return(2011);
333
334 L9222:  SPK=29;
335         if(LIQLOC(LOC) == 0)SPK=144;
336         if(LIQLOC(LOC) == 0 || !TOTING(VASE)) return(2011);
337         RSPEAK(145);
338         PROP[VASE]=2;
339         FIXED[VASE]= -1;
340          return(discard(TRUE));
341
342 L9224:  SPK=213;
343         if(PROP[URN] != 0) return(2011);
344         SPK=144;
345         K=LIQ(0);
346         if(K == 0 || !HERE(BOTTLE)) return(2011);
347         PLACE[K]=0;
348         PROP[BOTTLE]=1;
349         if(K == OIL)PROP[URN]=1;
350         SPK=211+PROP[URN];
351          return(2011);
352 }