Seed command fully implemented but apparently buggy.
[open-adventure.git] / TODO
1 = Open Adventure TODO =
2
3 * Update the command parser to accept a PRNG seed value.
4
5 * Add command log replay.  Note that the replay log needs to begin
6   with the random-number seed.
7
8 * Use that feature to make regression tests from walkthroughs.
9
10 * Translate the FORTRANish mess to actual C.
11
12 * Inline the database so the code doesn't need an external file.