Simplify SPDX copyright lines to the shortest canonical form...
[open-adventure.git] / README.adoc
1 = README for Open Adventure =
2 // SPDX-FileCopyrightText: (C) Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
3 // SPDX-License-Identifier: CC-BY-4.0
4
5 If you are reading this anywhere but at http://www.catb.org/~esr/open-adventure
6 you can go there for tarball downloads and other resources.
7
8 This code is a forward-port of the Crowther/Woods Adventure 2.5 from
9 1995, last version in the main line of Colossal Cave Adventure
10 development written by the original authors.  The authors have given
11 permission and encouragement for this release; it obsolesces all
12 the 350-point versions and previous 2.x (430-point) ports.
13
14 The file history.adoc contains a more detailed history of this game
15 and its ancestors.  The file notes.adoc is the maintainer's notes,
16 describing project goals and recent changes.
17
18 This project is called "Open Adventure" because it's not at all clear
19 how to number Adventure past 2.5 without misleading or causing
20 collisions or both.  See the history file for discussion.  The
21 original 6-character name on the PDP-10 has been reverted to for the
22 executable in order to avoid a collision with the BSD games port of
23 the ancestral 1977 version.
24
25 Please see INSTALL.adoc for build info.
26
27 Extreme care has been taken to not silently change gameplay. By
28 policy, all user-visible changes from 2.5 that are not bugs or typos
29 are revertible with the -o (oldstyle) command-line option.
30
31 If you encounter a bug (not likely; this code is old and well tested)
32 please try to make a test log that reproduces it, using the -l option,
33 and ship it to the maintainers.
34
35 If you find this code useful or amusing, please 
36 https://www.patreon.com/esr[support me on Patreon.]
37
38 // end
39
40
41