Moving looking to be primarily a gameobj action.
[mudsync.git] / mudsync / room.scm
index 4c02e7fe3c8d3ed18601434cb0314f7d1a442763..69385f6e2583b5d2c02f5e9c7038ce2fa63fda36 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 (define-module (mudsync room)
   #:use-module (mudsync command)
   #:use-module (mudsync gameobj)
+  #:use-module (mudsync utils)
   #:use-module (8sync actors)
   #:use-module (8sync agenda)
   #:use-module (oop goops)
 ;;; Rooms
 ;;; =====
 
-(define %room-contain-commands
-  (list
-   (loose-direct-command "look" 'cmd-look-at)
-   (empty-command "look" 'cmd-look-room)
-   (empty-command "go" 'cmd-go-where)
-   (loose-direct-command "go" 'cmd-go)
-   (greedy-command "say" 'cmd-say)
-   (greedy-command "\"" 'cmd-say)
-   (greedy-command "'" 'cmd-say)
-   (greedy-command "emote" 'cmd-emote)
-   (greedy-command "/me" 'cmd-emote)))
-
 ;; TODO: Subclass from container?
 (define-class <room> (<gameobj>)
   ;; A list of <exit>
          #:init-keyword #:exits
          #:getter room-exits)
 
-  (container-commands
-   #:init-value (wrap %room-contain-commands))
+  (container-dom-commands
+   #:allocation #:each-subclass
+   #:init-thunk
+   (build-commands
+    (("l" "look") ((empty-command cmd-look-room)))
+    ("go" ((empty-command cmd-go-where)
+           (loose-direct-command cmd-go)))
+    (("say" "\"" "'") ((greedy-command cmd-say)))
+    (("emote" "/me") ((greedy-command cmd-emote)))))
+
+  (container-sub-commands
+   #:allocation #:each-subclass
+   #:init-thunk
+   (build-commands
+    (("l" "look") ((loose-direct-command cmd-look-at-from-room)))))
 
   (actions #:allocation #:each-subclass
            #:init-thunk
@@ -92,7 +94,7 @@
             ;; in this case the command is the same version as the normal
             ;; look-room version
             (cmd-look-room room-look-room)
-            (cmd-look-at room-look-at)
+            (cmd-look-at-from-room room-look-dont-see-it)
             (cmd-say room-cmd-say)
             (cmd-emote room-cmd-emote))))
 
    (lambda (return)
      (for-each
       (lambda (occupant)
-        (mbody-receive (_ #:key goes-by)
-            (<-wait occupant 'goes-by)
-          (if (member called-this goes-by)
-              (return occupant))))
+        (define goes-by (mbody-val (<-wait occupant 'goes-by)))
+        (if (ci-member called-this goes-by)
+            (return occupant)))
       (hash-map->list (lambda (key val) key)
                       (slot-ref room 'occupants)))
      #f)))
 
-(define %formless-desc
-  "You don't see anything special.")
-
-(define* (room-look-at room message #:key direct-obj)
-  "Look at a specific object in the room."
-  (define matching-object
-    (room-find-thing-called room direct-obj))
-
-  (cond
-   (matching-object
-    (let ((obj-desc
-           (mbody-val (<-wait matching-object 'get-desc
-                            #:whos-looking (message-from message)))))
-      (if obj-desc
-          (<- (message-from message) 'tell #:text obj-desc)
-          (<- (message-from message) 'tell #:text %formless-desc))))
-   (else
-    (<- (message-from message) 'tell
-        #:text "You don't see that here, so you can't look at it.\n"))))
+(define* (room-look-dont-see-it room message #:key direct-obj)
+  "In general, if we get to this point, we didn't find something to look at."
+  (<- (message-from message) 'tell
+      #:text "You don't see that here, so you can't look at it.\n"))
 
 
 (define* (room-tell-room room text #:key exclude wait)