Address GitLab issue #53: inventory limit glitch in original game is not reproduced
[open-adventure.git] / README.adoc
index 769c433c237e27600d5a17af11c07f9f9dd5c996..47ff3e669448f4902804fc4d12e8eb19ed493a48 100644 (file)
@@ -1,9 +1,12 @@
 = README for Open Adventure =
 
+If you are reading this anywhere but at http://www.catb.org/~esr/open-adventure
+you can go there for tarball downloads and other resources.
+
 This code is a forward-port of the Crowther/Woods Adventure 2.5 from
 1995, last version in the main line of Colossal Cave Adventure
 development written by the original authors.  The authors have given
-permission and encouragement for this releasel it obsolesces all
+permission and encouragement for this release; it obsolesces all
 the 350-point versions and previous 2.x (430-point) ports.
 
 The file history.adoc contains a more detailed history of this game
@@ -20,8 +23,8 @@ the ancestral 1977 version.
 Please see INSTALL.adoc for build info.
 
 Extreme care has been taken to not silently change gameplay. By
-policy, all user-visible changes from 2.5 are revertible with the
--o (oldstyle) option.
+policy, all user-visible changes from 2.5 that are not bugs or typos
+are revertible with the -o (oldstyle) command-line option.
 
 If you encounter a bug (not likely; this code is old and well tested)
 please try to make a test log that reproduces it, using the -l option,