Switch to shipper packaging.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Wed, 1 Mar 2017 16:50:27 +0000 (11:50 -0500)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Wed, 1 Mar 2017 16:50:27 +0000 (11:50 -0500)
Makefile
control
lpt.jpg [new file with mode: 0644]
trek.png [new file with mode: 0644]
www/index.html [deleted file]
www/lpt.jpg [deleted file]
www/trek.png [deleted file]
www/upload [deleted file]

index 536f6c5b4e40352433fd715559cbb925f0d0d19c..6e13fab833a063ac89c76844ee33f788bd9288b3 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -20,6 +20,9 @@ sst.6: doc/sst.xml
 sst.html: doc/sst.xml
        cd doc; xmlto html-nochunks sst.xml; mv sst.html ..
 
+sst-doc.html: sst-doc.xml
+       xmlto xhtml-nochunks ../doc/sst-doc.xml
+
 super-star-trek-$(VERS).tar.gz: $(SOURCES) sst.6
        tar --transform='s:^:super-star-trek-$(VERS)/:' --show-transformed-names -cvzf super-star-trek-$(VERS).tar.gz $(SOURCES) sst.6
 
@@ -42,10 +45,8 @@ clean:
        rm -f sst.6 sst.html
        rm -f *.6 MANIFEST index.html
 
-release: sst-$(VERS).tar.gz sst.html
+release: sst-$(VERS).tar.gz sst.html sst-doc.html
        shipper version=$(VERS) | sh -e -x
-       cd www; upload
 
 refresh: sst.html
        shipper -N -w version=$(VERS) | sh -e -x
-       cd www; upload
diff --git a/control b/control
index 929e4dfc4a5655b8380910edba6e3c4ed733f95c..84813e2164f8f96de2ad4ad4c1859fbfa43e15d2 100644 (file)
--- a/control
+++ b/control
@@ -6,8 +6,36 @@ Package: super-star-trek
 Description: Super Star Trek, a timeless classic of computer games
  Save the Federation from the invading Klingons!  Visit exotic planets and
  strip-mine them for dilithium!  Encounter mysterious space thingies!
- This is the classic Super Star Trek game from the days of slow teletypes, 
- reloaded.
+.
+ SST2K is a modern Unix port of the University of Texas "Star
+ Trek" game originally written in FORTRAN in the mid-1970s.  It has
+ options to restrict its feature set to what was in earlier versions.
+.
+ SST2K is a kind of time machine back to what interactive programs were
+ like in the days of hardcopy terminals, before graphics and before
+ even video displays. Despite this archaism and decades after it was 
+ written, SST2K retains significant play value.  We think it's both fun
+ and instructive to see how good a game could be written under those
+ conditions.
+.
+ SST is fairly closely related to Eric Allman's BSD Trek, which also started
+ life as a C translation of UT Super Star Trek.  BSD Trek is missing most of
+ the post-1978 features of SST2K, but does add a cloaking device for the 
+ Romulans and the option to take Klingon captives.  These have been back-ported
+ into this version.
+.
+ The only other really current Star Trek port we know of is 
+ <a href='http://shankel.best.vwh.net/opentrek.html'>OpenTrek</a>,
+ which appears to be set in the ST:TNG universe (featuring the Borg
+ Collective as the villains) and has a fancy graphical interface.
+.
+ (There are also some multi-player Trek variants out there, notably
+ XTrek and NetTrek, that have a very different feel from any of the
+ Trek solitaires.)
+.
+ For a truly retro-Trek experience, see the <a
+ href='http://www.calormen.com/Star_Trek/ASCII/'>Star Trek ASCII Art
+ Archive</a>.
 
 Homepage: http://www.catb.org/~esr/super-star-trek
 
@@ -15,9 +43,7 @@ XBS-HTML-Target: index.html
 
 XBS-Repository-URL: https://gitlab.com/esr/super-star-trek
 
-#XBS-OpenHub-URL: https://www.ohloh.net/p/super-star-trek
-
-XBS-Logo: www/trek.png
+XBS-Logo: trek.png
 
 XBS-VC-Tag-Template: %(version)s
 
diff --git a/lpt.jpg b/lpt.jpg
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cc74ea0
Binary files /dev/null and b/lpt.jpg differ
diff --git a/trek.png b/trek.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4c42eac
Binary files /dev/null and b/trek.png differ
diff --git a/www/index.html b/www/index.html
deleted file mode 100644 (file)
index 8e4ea49..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
-<html>
-<head>
-   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
-   <meta name="Author" content="Eric Raymond">
-   <meta name="Description" content="The classic Super Star Trek game.">
-   <meta name="Keywords" content="Star Trek, games, retrocomputing">
-   <title>Super Star Trek home page</title>
-   <style type="text/css">
-BODY 
-{
-       margin-left:  60px;
-       margin-right: 60px;
-       margin-top:   30px;
-}
-   </style>
-</head>
-<body background='lpt.jpg'>
-
-<h1 align='center'><code>Super Star Trek</code> &mdash; a classic computer game</h1>
-
-<p>Save the Federation from the invading Klingons!  Visit exotic
-planets and strip-mine them for dilithium!  Encounter mysterious space
-thingies!  This is the home page of the classic Super Star Trek game
-from the days of slow teletypes, reloaded.</p>
-
-<p>SST2K is a modern Unix port of the University of Texas "Super Star
-Trek" game originally written in FORTRAN in the mid-1970s.  It has
-options to restrict its feature set to what was in earlier versions.</p>
-
-<p>SST2K is a kind of time machine back to what interactive programs were
-like in the days of hardcopy terminals, before graphics and before
-even video displays. Despite this archaism and decades after it was 
-written, SST2K retains significant play value.  We think it's both fun
-and instructive to see how good a game could be written under those
-conditions.</p>
-
-<p>Presently the code is available only via <a
-href='ssh://git.berlios.de/gitroot/sst'>git</a>
-at the <a href='https://developer.berlios.de/projects/sst/'>SST
-Project Page</a> on berlios.de.  It builds and runs. We expect to do
-an actual release Real Soon Now.</p>
-
-<p>In the meantime, you can at least browse the <a href='sst-doc.html'>game
-documentation</a>.
-
-<center><img src="trek.png"/></center>
-
-<p>You can read the project's <a href='TODO'>to-do list</a>.  If
-you want to help with these things, here are the project mailing
-lists:</p>
-
-<ul>
-<li><a
-href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-users">sst-users</a>
-is for questions and technical support on <code>sst</code>.</p></li>
-
-<li><a
-href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-devel">sst-dev</a>
-is for <code>sst</code> developers.</p></li>
-
-<li><a
-href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sst-commit-watch">sst-commit-watch</a>
-carries notifications of commits to the sst repository.  It is
-recommended that developers subscribe to this.</p></li> </ul>
-</ul>
-
-<p>Tom Almy, one of the SST project founders, has <a
-href='http://www.almy.us/sst.html'>an SST page of his own</a>.</p>
-
-<p>There is a <a href='http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Star_Trek'>Wikipedia 
-entry</a>.</p>
-
-<p>SST is fairly closely related to Eric Allman's BSD Trek, which also started
-life as a C translation of UT Super Star Trek.  BSD Trek is missing most of
-the post-1978 features of SST2K, but does add a cloaking device for the 
-Romulans.</p>
-
-<p>The only other really current Star Trek port we know of is 
-<a href='http://shankel.best.vwh.net/opentrek.html'>OpenTrek</a>,
-which appears to be set in the ST:TNG universe (featuring the Borg
-Collective as the villains) and has a fancy graphical interface.</p>
-
-<p>(There are also some multi-player Trek variants out there, notably
-XTrek and NetTrek, that have a very different feel from any of the
-Trek solitaires.)</p>
-
-<p>For a truly retro-Trek experience, see the <a
-href='http://www.calormen.com/Star_Trek/ASCII/'>Star Trek ASCII Art
-Archive</a>.</p>
-
-<p>If this game interested you, you may want to check out some of the
-other ancient games at the <a
-href='http://www.catb.org/retro/'>Retrocomputing Museum</a>.</p>
-
-</body>
-</html>
-
diff --git a/www/lpt.jpg b/www/lpt.jpg
deleted file mode 100644 (file)
index cc74ea0..0000000
Binary files a/www/lpt.jpg and /dev/null differ
diff --git a/www/trek.png b/www/trek.png
deleted file mode 100644 (file)
index 4c42eac..0000000
Binary files a/www/trek.png and /dev/null differ
diff --git a/www/upload b/www/upload
deleted file mode 100755 (executable)
index 15afc0c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-#!/bin/sh 
-#
-# Upload gpsd docs
-#
-xmlto xhtml-nochunks ../doc/sst-doc.xml
-scp ../TODO *.html *.png *.jpg esr@shell.berlios.de:/home/groups/sst/htdocs