Do Thingy as Dave suggests, not retained in saved games.
[super-star-trek.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 202039288aa7a6a462f4d175137f2ab8b7f221be..dc76924bece82c8c70e73491b5f21fa870188a1b 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -4,11 +4,7 @@
   then existed.  (This would be partly so people can try the original
   non-"super" version Matuszek and Reynolds wrote.)
 
-  Dave Matuszek tells me that SRSCAN, MOVE, PHASERS, CALL, STATUS,
-  IMPULSE, PHOTONS, ABANDON, LRSCAN, WARP, SHIELDS, DESTRUCT CHART,
-  REST, DOCK, QUIT, and DAMAGE were in the original non-"super" version.
-
-* Write a curses-based interface.  Shouldn't be hard, all output goes through
-  prout/proutn/prouts so we can split the screen into two panes with the upper
-  one for the charts.
+* Code to hurl you out of quadrant if a supernova occurs as you warp in 
+  seems to hang.
 
+* Regenerate Thingy at random location when unfreezing a game.