Initialize dwarf locations in YAML, not C.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 2 Jan 2024 15:32:23 +0000 (10:32 -0500)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 2 Jan 2024 17:12:32 +0000 (12:12 -0500)
Minimizes magic numbers.

adventure.yaml
init.c
make_dungeon.py
templates/dungeon.c.tpl
templates/dungeon.h.tpl

index 3c0e566cc6796dd8eea9a70cec321218a0cc1b7d..20697597850727bb35c5555da14f9426998dc75f 100644 (file)
@@ -2835,6 +2835,18 @@ locations: !!omap
       {verbs: [], action: [goto, LOC_Y2]},
     ]
 
+# Starting locations of dwarves.
+# Sixth dwarf is special (the pirate).  He always starts at his
+# chest's eventual location inside the maze.
+dwarflocs: [
+    LOC_KINGHALL,
+    LOC_WESTBANK,
+    LOC_Y2,
+    LOC_ALIKE3,
+    LOC_COMPLEX,
+    LOC_MAZEEND12,
+]
+
 arbitrary_messages:  !!omap
 - NO_MESSAGE: !!null
 - CAVE_NEARBY: |-
diff --git a/init.c b/init.c
index 9104a5915ef9c0c43faa5759caba7e80ddf5c939..aabd1cb3f5791910b6072100415503213f342c79 100644 (file)
--- a/init.c
+++ b/init.c
@@ -11,6 +11,7 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <time.h>
+#include <assert.h>
 
 #include "advent.h"
 
@@ -21,17 +22,10 @@ struct settings_t settings = {
 };
 
 struct game_t game = {
-    .dwarves[1].loc = LOC_KINGHALL,
-    .dwarves[2].loc = LOC_WESTBANK,
-    .dwarves[3].loc = LOC_Y2,
-    .dwarves[4].loc = LOC_ALIKE3,
-    .dwarves[5].loc = LOC_COMPLEX,
-
-    /*  Sixth dwarf is special (the pirate).  He always starts at his
+    /*  Last dwarf is special (the pirate).  He always starts at his
      *  chest's eventual location inside the maze. This loc is saved
      *  in chloc for ref. The dead end in the other maze has its
      *  loc stored in chloc2. */
-    .dwarves[6].loc = LOC_MAZEEND12,
     .chloc   = LOC_MAZEEND12,
     .chloc2  = LOC_DEADEND13,
     .abbnum  = 5,
@@ -52,6 +46,11 @@ int initialise(void)
     int seedval = (int)rand();
     set_seed(seedval);
 
+    assert(NDWARVES == NDWARFLOCS);
+    for (int i = 1; i <= NDWARFLOCS; i++) {
+        game.dwarves[i].loc = dwarflocs[i-1];
+    }
+
     for (int i = 1; i <= NOBJECTS; i++) {
         game.objects[i].place = LOC_NOWHERE;
     }
index 8ab149ec458e6575f849a7480b6f89f059279e9d..0b8bc5328c5d10a42e7c5a0ed10cb83e3a6d4c18 100755 (executable)
@@ -626,6 +626,7 @@ if __name__ == "__main__":
         tkeys=bigdump(tkey),
         travel=get_travel(travel),
         ignore=ignore,
+        dwarflocs=", ".join(db["dwarflocs"]) + ",",
     )
 
     # 0-origin index of birds's last song.  Bird should
@@ -650,6 +651,7 @@ if __name__ == "__main__":
         motions=get_refs(db["motions"]),
         actions=get_refs(db["actions"]),
         state_definitions=statedefines,
+        ndwarflocs=str(len(db["dwarflocs"])),
     )
 
     with open(H_NAME, "w", encoding="ascii", errors="surrogateescape") as hf:
index 4a7011ab033e6f2988faf2db03f2f20833ca6d5b..a192adb19a65025d2d64c4671d244e11810efe58 100644 (file)
@@ -53,4 +53,7 @@ const travelop_t travel[] = {{
 
 const char *ignore = "{ignore}";
 
+/* Dwarf starting locations */
+const int dwarflocs[NDWARFLOCS] = {{{dwarflocs}}};
+
 /* end */
index 0a9c1c541bb3c2f8a091e7877ad276e415e7be95..2a26917296c3692a7bb2e3585e3d03578d268b6f 100644 (file)
@@ -35,6 +35,10 @@ SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
 #define COND_HOGRE     20      /* Trying to deal with ogre */
 #define COND_HJADE     21      /* Found all treasures except jade */
 
+/* Count of dwarf starting locations */
+#define NDWARFLOCS {ndwarflocs}
+extern const int dwarflocs[NDWARFLOCS];
+
 typedef struct {{
   const char** strs;
   const int n;