Split saveresume to reduce complexity
authorPeje Nilsson <peje66@gmail.com>
Fri, 16 Jun 2017 16:15:04 +0000 (18:15 +0200)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Fri, 16 Jun 2017 18:16:02 +0000 (14:16 -0400)
Fixed a bug where current time was printed as version of advent
when loading an old savegame.

actions.c
advent.h
saveresume.c

index 80e24e04397afcb3482521151a977a511c882f27..ade5f6ca7e2e477efe161500560f1e33803aa8b3 100644 (file)
--- a/actions.c
+++ b/actions.c
@@ -1097,8 +1097,8 @@ int action(FILE *input, enum speechpart part, long verb, token_t obj)
                    case 26: /* READ  */ return read(input, verb, INTRANSITIVE);
                    case 27: /* BREAK */ return GO_UNKNOWN; 
                    case 28: /* WAKE  */ return GO_UNKNOWN; 
-                   case 29: /* SUSP  */ return saveresume(input, false);   
-                   case 30: /* RESU  */ return saveresume(input, true);   
+                   case 29: /* SUSP  */ return suspend(input);
+                   case 30: /* RESU  */ return resume(input);
                    case 31: /* FLY   */ return fly(verb, INTRANSITIVE);   
                    case 32: /* LISTE */ return listen();   
                    case 33: /* ZZZZ  */ return reservoir();   
index 469baa208583e02af2fccbe5bb4d51d97448b4d5..ffde43c4f450b93959399434e95bdae5631d2151 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -114,7 +114,8 @@ extern void set_seed(long);
 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
 extern void score(enum termination);
-extern int saveresume(FILE *, bool);
+extern int suspend(FILE *);
+extern int resume(FILE *);
 
 /*
  *  MOD(N,M)   = Arithmetic modulus
index 19e65e1274a0f5b9ddb0db29febe9e7dbf90dc94..e6961d2c60fbcb467d63287704ce637a100f140c 100644 (file)
@@ -29,68 +29,76 @@ struct save_t {
 };
 struct save_t save;
 
-int saveresume(FILE *input, bool resume)
 /* Suspend and resume */
+int suspend(FILE *input)
 {
     long i, k;
     FILE *fp = NULL;
+
+    /*  Suspend.  Offer to save things in a file, but charging
+     *  some points (so can't win by using saved games to retry
+     *  battles or to start over after learning zzword). */
+    RSPEAK(SUSPEND_WARNING);
+    if (!YES(input,THIS_ACCEPTABLE,OK_MAN,OK_MAN)) return GO_CLEAROBJ;
+    game.saved=game.saved+5;
+
+    while (fp == NULL) {
+       char* name = linenoise("\nFile name: ");
+       if (name == NULL)
+           return GO_TOP;
+       fp = fopen(name, WRITE_MODE);
+       if (fp == NULL)
+           printf("Can't open file %s, try again.\n", name); 
+       linenoiseFree(name);
+    }
+
+    DATIME(&i,&k);
+    k=i+650*k;
+    save.savetime = k;
+    save.mode = -1;
+    save.version = VRSION;
+    memcpy(&save.game, &game, sizeof(struct game_t));
+    save.bird = OBJSND[BIRD];
+    save.bivalve = OBJTXT[OYSTER];
+    IGNORE(fwrite(&save, sizeof(struct save_t), 1, fp));
+    fclose(fp);
+    RSPEAK(RESUME_HELP);
+    exit(0);
+}
+
+int resume(FILE *input)
+{
+    FILE *fp = NULL;
      
-    if (!resume) {
-       /*  Suspend.  Offer to save things in a file, but charging
-        *  some points (so can't win by using saved games to retry
-        *  battles or to start over after learning zzword). */
-       RSPEAK(SUSPEND_WARNING);
+    /*  Resume.  Read a suspended game back from a file. */
+    if (game.loc != 1 || game.abbrev[1] != 1) {
+       RSPEAK(RESUME_ABANDON);
        if (!YES(input,THIS_ACCEPTABLE,OK_MAN,OK_MAN)) return GO_CLEAROBJ;
-       game.saved=game.saved+5;
-    }
-    else
-    {
-       /*  Resume.  Read a suspended game back from a file. */
-       if (game.loc != 1 || game.abbrev[1] != 1) {
-           RSPEAK(RESUME_ABANDON);
-           if (!YES(input,THIS_ACCEPTABLE,OK_MAN,OK_MAN)) return GO_CLEAROBJ;
-       }
     }
 
     while (fp == NULL) {
        char* name = linenoise("\nFile name: ");
        if (name == NULL)
            return GO_TOP;
-       fp = fopen(name,(resume ? READ_MODE : WRITE_MODE));
+       fp = fopen(name, READ_MODE);
        if (fp == NULL)
            printf("Can't open file %s, try again.\n", name); 
        linenoiseFree(name);
     }
-    
-    DATIME(&i,&k);
-    k=i+650*k;
-    if (!resume)
-    {
-       save.savetime = k;
-       save.mode = -1;
-       save.version = VRSION;
-       memcpy(&save.game, &game, sizeof(struct game_t));
-       save.bird = OBJSND[BIRD];
-       save.bivalve = OBJTXT[OYSTER];
-       IGNORE(fwrite(&save, sizeof(struct save_t), 1, fp));
-       fclose(fp);
-       RSPEAK(RESUME_HELP);
-       exit(0);
+
+    IGNORE(fread(&save, sizeof(struct save_t), 1, fp));
+    fclose(fp);
+    if (save.version != VRSION) {
+       SETPRM(1,save.version/10,MOD(save.version,10));
+       SETPRM(3,VRSION/10,MOD(VRSION,10));
+       RSPEAK(VERSION_SKEW);
     } else {
-       IGNORE(fread(&save, sizeof(struct save_t), 1, fp));
-       fclose(fp);
-       if (save.version != VRSION) {
-           SETPRM(1,k/10,MOD(k,10));
-           SETPRM(3,VRSION/10,MOD(VRSION,10));
-           RSPEAK(VERSION_SKEW);
-       } else {
-           memcpy(&game, &save.game, sizeof(struct game_t));
-           OBJSND[BIRD] = save.bird;
-           OBJTXT[OYSTER] = save.bivalve;
-           game.zzword=RNDVOC(3,game.zzword);
-       }
-       return GO_TOP;
+       memcpy(&game, &save.game, sizeof(struct game_t));
+       OBJSND[BIRD] = save.bird;
+       OBJTXT[OYSTER] = save.bivalve;
+       game.zzword=RNDVOC(3,game.zzword);
     }
+    return GO_TOP;
 }
 
 /* end */