Test for freshly fixed bugs 255/head
authorNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Thu, 20 Jul 2017 18:00:23 +0000 (21:00 +0300)
committerNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Thu, 20 Jul 2017 18:00:23 +0000 (21:00 +0300)
Also, removed redundant specials from illformed

tests/illformed.chk
tests/illformed.log

index 2c0dc02b86e1801cf71f312daae2d40d81184570..17d277c9c59756e3f99c5fdf1a75d8cdc9b08c02 100644 (file)
@@ -42,67 +42,25 @@ You can't get there from here.
 
 You're in front of building.
 
-> version
-
-There is a puff of orange smoke; within it, fiery runes spell out:
-
-       Open Adventure 1.2 - http://www.catb.org/esr/open-adventure/
-
-> help
-
-I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
-describes places and is used to move you there.  To move, try words
-like forest, building, downstream, enter, east, west, north, south,
-up, or down.  I know about a few special objects, like a black rod
-hidden in the cave.  These objects can be manipulated using some of
-the action words that I know.  Usually you will need to give both the
-object and action words (in either order), but sometimes I can infer
-the object from the verb alone.  Some objects also imply verbs; in
-particular, "inventory" implies "take inventory", which causes me to
-give you a list of what you're carrying.  Some objects have unexpected
-effects; the effects are not always desirable!  Usually people having
-trouble moving just need to try a few more words.  Usually people
-trying unsuccessfully to manipulate an object are attempting something
-beyond their (or my!) capabilities and should try a completely
-different tack.  One point often confusing to beginners is that, when
-there are several ways to go in a certain direction (e.g., if there
-are several holes in a wall), choosing that direction in effect
-chooses one of the ways at random; often, though, by specifying the
-place you want to reach you can guarantee choosing the right path.
-Also, to speed the game you can sometimes move long distances with a
-single word.  For example, "building" usually gets you to the building
-from anywhere above ground except when lost in the forest.  Also, note
-that cave passages and forest paths turn a lot, so leaving one place
-heading north doesn't guarantee entering the next from the south.
-However (another important point), except when you've used a "long
-distance" word such as "building", there is always a way to go back
-where you just came from unless I warn you to the contrary, even
-though the direction that takes you back might not be the reverse of
-what got you here.  Good luck, and have fun!
-
-> info
-
-For a summary of the most recent changes to the game, say "news".
-If you want to end your adventure early, say "quit".  To suspend your
-adventure such that you can continue later, say "suspend" (or "pause"
-or "save").  To see how well you're doing, say "score".  To get full
-credit for a treasure, you must have left it safely in the building,
-though you get partial credit just for locating it.  You lose points
-for getting killed, or for quitting, though the former costs you more.
-There are also points based on how much (if any) of the cave you've
-managed to explore; in particular, there is a large bonus just for
-getting in (to distinguish the beginners from the rest of the pack),
-and there are other ways to determine whether you've been through some
-of the more harrowing sections.  If you think you've found all the
-treasures, just keep exploring for a while.  If nothing interesting
-happens, you haven't found them all yet.  If something interesting
-*DOES* happen (incidentally, there *ARE* ways to hasten things along),
-it means you're getting a bonus and have an opportunity to garner many
-more points in the Master's section.  I may occasionally offer hints
-if you seem to be having trouble.  If I do, I'll warn you in advance
-how much it will affect your score to accept the hints.  Finally, to
-save time, you may specify "brief", which tells me never to repeat the
-full description of a place unless you explicitly ask me to.
+> take grate
+
+I see no grate here.
+
+> no rub
+
+OK
+
+> say axe
+
+Okay, "axe".
+
+> say rub
+
+Okay, "rub".
+
+> say grate
+
+Okay, "grate".
 
 > _
 
@@ -639,7 +597,7 @@ Okay, "boo".
 
 > score
 
-You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 111 turns.
+You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 113 turns.
 
 > z
 
@@ -647,7 +605,7 @@ OK
 
 > score
 
-You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 113 turns.
+You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 115 turns.
 
 > quit keys
 
@@ -696,7 +654,7 @@ Do you really want to quit now?
 
 OK
 
-You scored 27 out of a possible 430, using 121 turns.
+You scored 27 out of a possible 430, using 123 turns.
 
 You are obviously a rank amateur.  Better luck next time.
 
index ce80ae97b6b82184e20cd445dc7342d12b42f0dc..1ee23a59c0e86ec32c1561f54f62e974f37a0869 100644 (file)
@@ -4,9 +4,13 @@ foo
 y
 seed 1635997320
 back
-version
-help
-info
+# Caused crashes and hangs before
+take grate
+no rub
+# Next three lines were buggy
+say axe
+say rub
+say grate
 _
 back
 eat grate