adventure.yaml - coverage of all scoring class thresholds
[open-adventure.git] / tests / saveresume.4.chk
diff --git a/tests/saveresume.4.chk b/tests/saveresume.4.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..06c3b4b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
+down a gully.
+
+> resume
+Can't open file y, try again.
+
+You're at sw end.
+
+The grate is locked.
+
+> yes
+
+Guess again.
+
+> blast
+
+There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in the far
+wall, burying the dwarves in the rubble.  You march through the hole
+and find yourself in the main office, where a cheering band of
+friendly elves carry the conquering adventurer off into the sunset.
+
+You scored 423 out of a possible 430, using 469 turns.
+
+Your score puts you in Master Adventurer Class A.
+
+To achieve the next higher rating, you need 4 more points.