Typo fix.
[open-adventure.git] / tests / illformed.chk
index c3020bba755fb6150c8421e368eaa9fa072008bd..925fc310db509edc01f030b06929290c8b8239ce 100644 (file)
@@ -31,428 +31,71 @@ You are standing at the end of a road before a small brick building.
 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
 down a gully.
 
-> seed 1801426495
-Seed set to 1801426495
+> seed 1635997320
 
-You're in front of building.
-
-> version
-
-There is a puff of orange smoke; within it, fiery runes spell out:
-
-       Open Adventure 1.2 - http://www.catb.org/esr/open-adventure/
-
-> help
-
-I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
-describes places and is used to move you there.  To move, try words
-like forest, building, downstream, enter, east, west, north, south,
-up, or down.  I know about a few special objects, like a black rod
-hidden in the cave.  These objects can be manipulated using some of
-the action words that I know.  Usually you will need to give both the
-object and action words (in either order), but sometimes I can infer
-the object from the verb alone.  Some objects also imply verbs; in
-particular, "inventory" implies "take inventory", which causes me to
-give you a list of what you're carrying.  Some objects have unexpected
-effects; the effects are not always desirable!  Usually people having
-trouble moving just need to try a few more words.  Usually people
-trying unsuccessfully to manipulate an object are attempting something
-beyond their (or my!) capabilities and should try a completely
-different tack.  One point often confusing to beginners is that, when
-there are several ways to go in a certain direction (e.g., if there
-are several holes in a wall), choosing that direction in effect
-chooses one of the ways at random; often, though, by specifying the
-place you want to reach you can guarantee choosing the right path.
-Also, to speed the game you can sometimes move long distances with a
-single word.  For example, "building" usually gets you to the building
-from anywhere above ground except when lost in the forest.  Also, note
-that cave passages and forest paths turn a lot, so leaving one place
-heading north doesn't guarantee entering the next from the south.
-However (another important point), except when you've used a "long
-distance" word such as "building", there is always a way to go back
-where you just came from unless I warn you to the contrary, even
-though the direction that takes you back might not be the reverse of
-what got you here.  Good luck, and have fun!
-
-> info
-
-For a summary of the most recent changes to the game, say "news".
-If you want to end your adventure early, say "quit".  To suspend your
-adventure such that you can continue later, say "suspend" (or "pause"
-or "save").  To see how well you're doing, say "score".  To get full
-credit for a treasure, you must have left it safely in the building,
-though you get partial credit just for locating it.  You lose points
-for getting killed, or for quitting, though the former costs you more.
-There are also points based on how much (if any) of the cave you've
-managed to explore; in particular, there is a large bonus just for
-getting in (to distinguish the beginners from the rest of the pack),
-and there are other ways to determine whether you've been through some
-of the more harrowing sections.  If you think you've found all the
-treasures, just keep exploring for a while.  If nothing interesting
-happens, you haven't found them all yet.  If something interesting
-*DOES* happen (incidentally, there *ARE* ways to hasten things along),
-it means you're getting a bonus and have an opportunity to garner many
-more points in the Master's section.  I may occasionally offer hints
-if you seem to be having trouble.  If I do, I'll warn you in advance
-how much it will affect your score to accept the hints.  Finally, to
-save time, you may specify "brief", which tells me never to repeat the
-full description of a place unless you explicitly ask me to.
-
-> _
-
-I don't know how to apply that word here.
+Seed set to 1635997320
 
 You're in front of building.
 
 > back
 
-Sorry, but I no longer seem to remember how it was you got here.
+You can't get there from here.
 
 You're in front of building.
 
-> eat grate
+> take grate
 
-Don't be ridiculous!
+I see no grate here.
 
-> eat building
-
-You are inside a building, a well house for a large spring.
-
-There are some keys on the ground here.
-
-There is a shiny brass lamp nearby.
-
-There is food here.
-
-There is a bottle of water here.
-
-> in
-
-I don't know in from out here.  Use compass points or name something
-in the general direction you want to go.
-
-You're inside building.
-
-There are some keys on the ground here.
-
-There is a shiny brass lamp nearby.
-
-There is food here.
-
-There is a bottle of water here.
-
-> in
-
-I don't know in from out here.  Use compass points or name something
-in the general direction you want to go.
-
-You're inside building.
-
-There are some keys on the ground here.
-
-There is a shiny brass lamp nearby.
-
-There is food here.
-
-There is a bottle of water here.
-
-> throw food
-
-You aren't carrying it!
-
-> nothing food
+> no rub
 
 OK
 
-> calm food
-
-I'm game.  Would you care to explain how?
-
-> walk food
-
-Where?
-
-> score food
-
-Huh?
-
-> foo food
-
-I don't know how.
-
-> brief food
-
-On what?
-
-> blast food
-
-Blasting requires dynamite.
-
-> find grate
-
-I can only tell you what you see as you move about and manipulate
-things.  I cannot tell you where remote things are.
-
-> light food
-
-I'm afraid I don't understand.
-
-> lock food
-
-I don't know how to lock or unlock such a thing.
-
-> unlock food
-
-I don't know how to lock or unlock such a thing.
-
-> extinguish food
-
-I'm afraid I don't understand.
-
-> suspend food
+> say axe
 
-Huh?
+Okay, "axe".
 
-> resume food
+> say rub
 
-Huh?
+Okay, "rub".
 
-> crawl
+> say grate
 
-Which way?
+Okay, "grate".
 
-You're inside building.
-
-There are some keys on the ground here.
-
-There is a shiny brass lamp nearby.
+> _
 
-There is food here.
+Sorry, I don't know the word "_".
 
-There is a bottle of water here.
+> back
 
-> out
+Sorry, but I no longer seem to remember how it was you got here.
 
 You're in front of building.
 
-> stream
+> waste
 
-You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
-rocky bed.
+This command requires a numeric argument.
 
-> lock
-
-There is nothing here with a lock!
-
-> take water
-
-You have nothing in which to carry it.
-
-> blast
+You're in front of building.
 
-Blasting requires dynamite.
+> seed
 
-> building
+This command requires a numeric argument.
 
 You are standing at the end of a road before a small brick building.
 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
 down a gully.
 
-> cave
-
-I don't know where the cave is, but hereabouts no stream can run on
-the surface for long.  I would try the stream.
-
-You're in front of building.
-
-> enter stream
-
-Your feet are now wet.
-
-> try three words
-
-Please stick to 1- and 2-word commands.
-
-> listen
-
-The stream is gurgling placidly.
-
-> carry
-
-Carry what?
-
-> forward
-
-I am unsure how you are facing.  Use compass points or nearby objects.
-
-You're in front of building.
-
-> eat
-
-Eat what?
-
-> drink
-
-You have taken a drink from the stream.  The water tastes strongly of
-minerals, but is not unpleasant.  It is extremely cold.
-
-> throw keys
-
-I see no keys here.
-
-> find keys
-
-I can only tell you what you see as you move about and manipulate
-things.  I cannot tell you where remote things are.
-
-> inven keys
-
-I can only tell you what you see as you move about and manipulate
-things.  I cannot tell you where remote things are.
-
-> nothing
-
-OK
-
-> in
-
-You're inside building.
-
-There are some keys on the ground here.
-
-There is a shiny brass lamp nearby.
-
-There is food here.
-
-There is a bottle of water here.
-
-> listen
-
-The stream is gurgling placidly.
-
-> keys
-
-What do you want to do with the keys?
-
-> find keys
-
-I believe what you want is right here with you.
-
-> unlock keys
-
-You can't unlock the keys.
-
-> find foo
-
-Well, that was remarkably pointless.
-
-> find bar
-
-Sorry, I don't know the word "bar".
-
-> carry
-
-Carry what?
-
-> blast
-
-Blasting requires dynamite.
-
-> take bottle
-
-OK
-
-> find bottle
-
-You are already carrying it!
-
-> drink water
-
-The bottle of water is now empty.
-
-> fill bottle
-
-Your bottle is now full of water.
-
-> throw axe
-
-I see no axe here.
-
-> throw knife
-
-I see no knife here.
-
-> lock
-
-There is nothing here with a lock!
-
-> unlock
-
-There is nothing here with a lock!
-
-> throw
-
-Throw what?
-
-> attack
-
-There is nothing here to attack.
-
-> unlock chain
-
-I see no chain here.
-
-> fill urn
-
-I see no urn here.
-
-> eat keys
-
-Don't be ridiculous!
-
-> discard keys
-
-You aren't carrying it!
-
-> drink keys
-
-Don't be ridiculous!
-
-> off keys
-
-I'm afraid I don't understand.
-
-> break keys
-
-It is beyond your power to do that.
-
-> wake keys
-
-Don't be ridiculous!
-
-> take keys
-
-OK
-
-> feed keys
-
-I'm game.  Would you care to explain how?
-
-> fly keys
-
-I'm game.  Would you care to explain how?
-
-> pour keys
-
-You can't pour that.
+> eat grate
 
-> throw keys
+I see no grate here.
 
-OK
+> 23
 
-> foo up
+Sorry, I don't know the word "23".
 
-There is no way to go that direction.
+> eat building
 
 You are inside a building, a well house for a large spring.
 
@@ -462,50 +105,12 @@ There is a shiny brass lamp nearby.
 
 There is food here.
 
-> eat food
-
-Thank you, it was delicious!
-
-> drink blood
-
-I see no blood here.
-
-> drink keys
-
-Don't be ridiculous!
-
-> light keys
-
-I'm afraid I don't understand.
-
-> brief
-
-Okay, from now on I'll only describe a place in full the first time
-you come to it.  To get the full description, say "look".
-
-> frob grate
-
-Sorry, I don't know the word "frob".
-
-> read grate
-
-I'm afraid I don't understand.
-
-> grate
-
-What do you want to do with the grate?
-
-> pour bottle
-
-Your bottle is empty and the ground is wet.
-
-> fill bottle
-
-Your bottle is now full of water.
+There is a bottle of water here.
 
-> building
+> in
 
-I don't know how to apply that word here.
+I don't know in from out here.  Use compass points or name something
+in the general direction you want to go.
 
 You're inside building.
 
@@ -513,160 +118,35 @@ There are some keys on the ground here.
 
 There is a shiny brass lamp nearby.
 
-> on
-
-Your lamp is now on.
-
-> pour bottle
-
-Your bottle is empty and the ground is wet.
-
-> xyzzy
-
->>Foof!<<
-
-It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
-
-> take rod
+There is food here.
 
-OK
+There is a bottle of water here.
 
-> wave rod
+> say F'UNJ
 
 Nothing happens.
 
-> listen
-
-All is silent.
-
-> quit
-
-Do you really want to quit now?
-
-> n
-
-OK
-
-> read
-
-Read what?
-
-> look
-
-It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
-
-> l
-
-It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
-
-> x
-
-It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
-
-> i
-
-You are currently holding the following:
-Black rod
-Small bottle
-
-> news
-
-Open Adventure is an author-approved open-source release of
-Version 2.5 with, as yet, no gameplay changes.
-Version 2.5 was essentially the same as Version II; the cave and the
-hazards therein are unchanged, and top score is still 430 points.
-There are a few more hints, especially for some of the more obscure
-puzzles.  There are a few minor bugfixes and cosmetic changes.  You
-can now save a game and resume it at once (formerly you had to wait a
-while first), but it now costs you a few points each time you save the
-game.  Saved games are now stored in much smaller files than before.
-
-> go back
+> in
 
->>Foof!<<
+I don't know in from out here.  Use compass points or name something
+in the general direction you want to go.
 
 You're inside building.
 
 There are some keys on the ground here.
 
-There is a lamp shining nearby.
-
-> fuck
-
-Watch it!
-
-> walk
-
-Where?
-
-> fly
-
-Though you flap your arms furiously, it is to no avail.
-
-> say boo
-
-Okay, "boo".
-
-> score
-
-You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 105 turns.
-
-> z
-
-OK
-
-> score
-
-You have garnered 27 out of a possible 430 points, using 107 turns.
-
-> quit keys
-
-Huh?
-
-> out
-
-You're in front of building.
-
-> s
-
-You're in valley.
-
-> s
-
-At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit
-in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.
-
-> down
-
-You don't fit through a two-inch slit!
-
-You're at slit in streambed.
-
-> s
-
-You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the
-dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed
-leads into the depression.
-
-The grate is locked.
-
-> in
-
-You can't go through a locked steel grate!
-
-You're outside grate.
-
-The grate is locked.
+There is a shiny brass lamp nearby.
 
-> quit
+There is food here.
 
-Do you really want to quit now?
+There is a bottle of water here.
 
-> yes
+> keys
 
-OK
+What do you want to do with the keys?
 
-You scored 27 out of a possible 430, using 115 turns.
+> 
+You scored 27 out of a possible 430, using 17 turns.
 
 You are obviously a rank amateur.  Better luck next time.