Correct return types for all of the action handling functions in actions, so it's...
[open-adventure.git] / tests / defeat.chk
index bd5732dfb08bb3349517e25900b980e2192bbf4f..353acc0a38de0dff686f8484a1e75e4806fd4b4e 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@ Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
 down a gully.
 
 > seed 1838473132
+
 Seed set to 1838473132
 
 You're in front of building.
@@ -2014,6 +2015,10 @@ OK
 
 OK
 
+> fly rug
+
+The rug does not appear inclined to cooperate.
+
 > drop emerald
 
 The gem fits easily into the cavity.
@@ -2095,15 +2100,15 @@ You're at hill in road.
 
 > e
 
+Tsk!  A wizard wouldn't have to take 350 turns.  This is going to cost
+you a couple of points.
+
 You are standing at the end of a road before a small brick building.
 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
 down a gully.
 
 > in
 
-Tsk!  A wizard wouldn't have to take 350 turns.  This is going to cost
-you a couple of points.
-
 You're inside building.
 
 There is a golden chain lying in a heap on the floor!
@@ -2456,10 +2461,10 @@ You are at Witt's End.  Passages lead off in *ALL* directions.
 
 OK
 
-> e
+> w
 
-You have crawled around in some little holes and wound up back in the
-main passage.
+You have crawled around in some little holes and found your way
+blocked by a recent cave-in.  You are now back in the main passage.
 
 You're at Witt's End.
 
@@ -2548,8 +2553,9 @@ There are a few recent issues of "Spelunker Today" magazine here.
 
 > e
 
-You have crawled around in some little holes and wound up back in the
-main passage.
+You're in anteroom.
+
+> e
 
 You're at Witt's End.
 
@@ -2593,13 +2599,13 @@ There are a few recent issues of "Spelunker Today" magazine here.
 
 > e
 
+A sepulchral voice reverberating through the cave, says, "Cave closing
+soon.  All adventurers exit immediately through main office."
+
 You're in anteroom.
 
 > u
 
-A sepulchral voice reverberating through the cave, says, "Cave closing
-soon.  All adventurers exit immediately through main office."
-
 You are at a complex junction.  A low hands and knees passage from the
 north joins a higher crawl from the east to make a walking passage
 going west.  There is also a large room above.  The air is damp here.
@@ -2641,14 +2647,14 @@ narrow tunnel exits to the west.  A dark corridor leads ne.
 
 > e
 
+Your lamp has run out of power.
+
 There is no way to go that direction.
 
 You're in Plover Room.
 
 > e
 
-Your lamp has run out of power.
-
 There is no way to go that direction.
 
 You're in Plover Room.
@@ -2897,12 +2903,6 @@ You're in Plover Room.
 
 > e
 
-There is no way to go that direction.
-
-You're in Plover Room.
-
-> e
-
 The sepulchral voice intones, "The cave is now closed."  As the echoes
 fade, there is a blinding flash of light (and a small puff of orange
 smoke). . . .    As your eyes refocus, you look around and find...
@@ -2919,6 +2919,12 @@ not disturb the dwarves!"  An immense mirror is hanging against one
 wall, and stretches to the other end of the room, where various other
 sundry objects can be glimpsed dimly in the distance.
 
+> e
+
+There is no way to go that direction.
+
+You're at ne end.
+
 > take oyster
 
 OK
@@ -3014,7 +3020,7 @@ There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in the far
 wall, burying the snakes in the rubble.  A river of molten lava pours
 in through the hole, destroying everything in its path, including you!
 
-You scored 399 out of a possible 430, using 478 turns.
+You scored 399 out of a possible 430, using 480 turns.
 
 Your score puts you in Master Adventurer Class B.