Different, correct fix of tests
[open-adventure.git] / tests / death-jump.chk
diff --git a/tests/death-jump.chk b/tests/death-jump.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6bc9e72
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,144 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?  
+
+> ##First death by jump into fissure
+
+Please stick to 1- and 2-word commands.    
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.  
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and 
+down a gully.  
+
+> seed 1495774850
+Seed set to 1495774850
+
+You're in front of building.  
+
+> in
+
+You are inside a building, a well house for a large spring. 
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here. 
+
+There is a bottle of water here.   
+
+> take keys
+
+OK   
+
+> take lamp
+
+OK   
+
+> out
+
+You're in front of building.  
+
+> s
+
+You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a    
+rocky bed.
+
+> s
+
+At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit 
+in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.   
+
+> s
+
+You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the    
+dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed    
+leads into the depression.    
+
+The grate is locked.
+
+> open grate
+
+The grate is now unlocked.    
+
+> d
+
+You are in a small chamber beneath a 3x3 steel grate to the surface.
+A low crawl over cobbles leads inward to the west.
+
+The grate is open.  
+
+> w
+
+You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light 
+at the east end of the passage.    
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.    
+
+> w
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> light lamp
+
+Your lamp is now on.
+
+You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
+A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris   
+here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
+has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".  
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.  
+
+> w
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.  
+
+> w
+
+You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen 
+rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit    
+from east and west sides of the chamber.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.   
+
+> w
+
+At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east  
+passage ends here except for a small crack leading on. 
+
+Rough stone steps lead down the pit.    
+
+> down
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to  
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone   
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the 
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.  
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.  
+The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.    
+
+> jump
+
+You didn't make it. 
+
+Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might be able to 
+help you out, but I've never really done this before.  Do you want me 
+to try to reincarnate you?   
+
+> n
+
+OK   
+
+You scored  51 out of a possible 430, using   19 turns.  
+
+Your score qualifies you as a novice class adventurer. 
+
+To achieve the next higher rating, you need 70 more points.