Put some of important parameters into fixed width signed integers
[open-adventure.git] / tests / breakmirror.chk
index c2daeab8b5eeea463d7ced4066ae825a9f71887e..8fb19108cc0032e6725b108e2008f483c5c21f61 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@ Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
 down a gully.
 
 > seed 1838473132
+
 Seed set to 1838473132
 
 You're in front of building.
@@ -593,7 +594,7 @@ You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.
 
 There are diamonds here!
 
-A crystal bridge now spans the fissure.
+A crystal bridge spans the fissure.
 
 > take diamonds
 
@@ -736,7 +737,7 @@ You're at west end of Hall of Mists.
 
 You're on west bank of fissure.
 
-A crystal bridge now spans the fissure.
+A crystal bridge spans the fissure.
 
 > e
 
@@ -744,7 +745,7 @@ You're on east bank of fissure.
 
 A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
 
-A crystal bridge now spans the fissure.
+A crystal bridge spans the fissure.
 
 > e
 
@@ -1157,6 +1158,10 @@ You are at one end of an immense north/south passage.
 
 The way north is barred by a massive, rusty, iron door.
 
+> unlock
+
+The door is extremely rusty and refuses to open.
+
 > oil door
 
 The oil has freed up the hinges so that the door will now move,
@@ -1618,10 +1623,14 @@ The bear is locked to the wall with a golden chain!
 The bear eagerly wolfs down your food, after which he seems to calm
 down considerably and even becomes rather friendly.
 
-> unlock chain
+> unlock
 
 The chain is now unlocked.
 
+> unlock chain
+
+It was already unlocked.
+
 > take chain
 
 OK
@@ -2084,6 +2093,9 @@ down a gully.
 
 > in
 
+Tsk!  A wizard wouldn't have to take 350 turns.  This is going to cost
+you a couple of points.
+
 You're inside building.
 
 There is a golden chain lying in a heap on the floor!
@@ -2122,9 +2134,6 @@ OK
 
 > drop sapphire
 
-Tsk!  A wizard wouldn't have to take 350 turns.  This is going to cost
-you a couple of points.
-
 OK
 
 > drop amber
@@ -2220,13 +2229,13 @@ You're on east bank of fissure.
 
 A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
 
-A crystal bridge now spans the fissure.
+A crystal bridge spans the fissure.
 
 > w
 
 You're on west bank of fissure.
 
-A crystal bridge now spans the fissure.
+A crystal bridge spans the fissure.
 
 > w
 
@@ -2398,6 +2407,10 @@ You're in n/s passage above e/w passage.
 
 > d
 
+Your lamp is getting dim.  You'd best start wrapping this up, unless
+you can find some fresh batteries.  I seem to recall there's a vending
+machine in the maze.  Bring some coins with you.
+
 You're in dirty passage.
 
 > w
@@ -2406,10 +2419,6 @@ You're in dusty rock room.
 
 > d
 
-Your lamp is getting dim.  You'd best start wrapping this up, unless
-you can find some fresh batteries.  I seem to recall there's a vending
-machine in the maze.  Bring some coins with you.
-
 You're at complex junction.
 
 > e
@@ -2618,6 +2627,8 @@ narrow tunnel exits to the west.  A dark corridor leads ne.
 
 > e
 
+Your lamp has run out of power.
+
 There is no way to go that direction.
 
 You're in Plover Room.
@@ -2630,8 +2641,6 @@ You're in Plover Room.
 
 > e
 
-Your lamp has run out of power.
-
 There is no way to go that direction.
 
 You're in Plover Room.
@@ -2878,9 +2887,9 @@ There is no way to go that direction.
 
 You're in Plover Room.
 
-> e
+> cave
 
-There is no way to go that direction.
+I need more detailed instructions to do that.
 
 You're in Plover Room.
 
@@ -2913,10 +2922,22 @@ OK
 Interesting.  There seems to be something written on the underside of
 the oyster.
 
+> find oyster
+
+You are already carrying it!
+
+> lock
+
+Huh?
+
 > lock oyster
 
 Huh?
 
+> unlock oyster
+
+I advise you to put down the oyster before opening it.  >WRENCH!<
+
 > drop oyster
 
 OK
@@ -2948,6 +2969,14 @@ Keys in main office."
 
 The grate is locked.
 
+> attack bird
+
+Oh, leave the poor unhappy bird alone.
+
+> find bird
+
+I daresay whatever you want is around here somewhere.
+
 > break mirror
 
 You strike the mirror a resounding blow, whereupon it shatters into a
@@ -2957,7 +2986,7 @@ The resulting ruckus has awakened the dwarves.  There are now several
 threatening little dwarves in the room with you!  Most of them throw
 knives at you!  All of them get you!
 
-You scored 383 out of a possible 430, using 470 turns.
+You scored 383 out of a possible 430, using 477 turns.
 
 Your score puts you in Master Adventurer Class B.