Two coverage imprivenents, one by recognizing dead code.
[open-adventure.git] / tests / bearbridge.log
index 6ee6670c4ae54db4b62a9da4340c8867d09571d6..c9bdba179a6cbb8c0c4cf71e3943d4d15d63c4ab 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-## Bear collapses bridge
+## Bridge destruction; also test bivalve predicates and bear feeding. 
 n
 seed 1838473132
 in
@@ -223,8 +223,16 @@ drop axe
 ne
 e
 n
+# Here we are at the Shell Room
+take clam
+s
+drop clam
 open clam
+take oyster
+s
+drop oyster
 s
+# OK, bivalve-carry test is done
 u
 e
 u
@@ -238,6 +246,7 @@ drop emerald
 drop ebony
 take keys
 take food
+take coins
 plugh
 on
 s
@@ -269,14 +278,22 @@ u
 toss eggs
 ne
 ne
+# Bear-verb test. Try feeding without food before feeding with
 barren
+drop food
 in
 attack
 unlock chain
 feed bear
+out
+take food
+in
+feed bear
 carry bear
 unlock chain
 take chain
+attack bear
+feed bear
 take bear
 fork
 ne
@@ -290,4 +307,57 @@ sw
 free bear
 take bear
 sw
-y
+yes
+inven
+out
+take lamp
+light lamp
+in
+plugh
+s
+d
+bedquilt
+n
+sw
+up
+over
+feed bear
+attack bear
+# We'll need these when the game times out
+take coins
+# Back to fissure to test OVER
+sw
+d
+se
+se
+ne
+e
+up
+e
+up
+s
+up
+w
+take rod
+wave rod
+across
+# Next, buy batteries but don't take them.
+wave rod
+across
+w
+w
+w
+s
+s
+sw
+se
+s
+s
+drop coins
+look
+n
+z
+z
+z
+z
+# Battery warning happens here.