Typo fix.
[open-adventure.git] / tests / Makefile
index 39dba7de9c8e28b265cd12b994c08677be32385b..2ed74313bbd391ba7a1c754cf55dfebd7000dd07 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # Test-suite makefile for open-adventure
 
-# SPDX-FileCopyrightText: Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+# SPDX-FileCopyrightText: Copyright Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
 # SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
 
 # Use absolute path so tests that change working directory still use
@@ -50,25 +50,18 @@ listcheck:
 # Generate bogus savegames.
 cheat_numdie.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -d -900 -o cheat_numdie.adv > /tmp/cheat_numdie
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file with -900 deaths"
 cheat_numdie1000.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -d -1000 -o cheat_numdie1000.adv > /tmp/cheat_numdie1000
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file with -1000 deaths"
 cheat_savetamper.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -d 2000 -o cheat_savetamper.adv > /tmp/cheat_savetamper
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate tamper-detection test"
 resume_badversion.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -v -1337 -o resume_badversion.adv > /tmp/cheat_badversion
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file with version -1337"
 thousand_saves.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -s -1000 -o thousand_saves.adv > /tmp/cheat_1000saves
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file 1000 saves"
 thousand_turns.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -t -1000 -o thousand_turns.adv > /tmp/cheat_1000turns
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file 1000 turns"
 thousand_limit.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -l -1000 -o thousand_limit.adv > /tmp/cheat_1000limit
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file with game limot 1000"
 SGAMES = cheat_numdie.adv cheat_numdie1000.adv cheat_savetamper.adv resume_badversion.adv \
        thousand_saves.adv thousand_turns.adv thousand_limit.adv
 
@@ -131,10 +124,6 @@ tap: count $(SGAMES) $(TEST_TARGETS)
 count:
        @echo 1..$(words $(TEST_TARGETS))
 
-foobar:
-       exit 1
-
-
 # The following machinery tests the game against a binary made from
 # the advent430 branch To use it, switch to that branch, build the
 # binary, run it once to generate adventure.data, then switch back to
@@ -160,7 +149,7 @@ foobar:
 #
 # When adding more tests, bear in mind that any game that continues after a
 # resurrection will need a NOCOMPARE. At some point in the forward port,
-# resurrection was accidentally changed in a way that messed wil the LCG chain.
+# resurrection was accidentally changed in a way that messed with the LCG chain.
 #
 # The *.chk files need not be up-to-date for this to work.
 #