Fix defective copyright notices.
[open-adventure.git] / tests / Makefile
index 24ec9bfcb3c43311a1fadb292dbe26f931f7e6d3..427137bc514030ab82c08633235a5f94b1dd5f1e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # Test-suite makefile for open-adventure
 
-# SPDX-FileCopyrightText: Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+# SPDX-FileCopyrightText: Copyright Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
 # SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
 
 # Use absolute path so tests that change working directory still use
@@ -48,28 +48,22 @@ listcheck:
        done
 
 # Generate bogus savegames.
-sgame1:
+cheat_numdie.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -d -900 -o cheat_numdie.adv > /tmp/cheat_numdie
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file with -900 deaths"
-sgame2:
+cheat_numdie1000.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -d -1000 -o cheat_numdie1000.adv > /tmp/cheat_numdie1000
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file with -1000 deaths"
-sgame3:
+cheat_savetamper.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -d 2000 -o cheat_savetamper.adv > /tmp/cheat_savetamper
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate tamper-detection test"
-sgame4:
+resume_badversion.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -v -1337 -o resume_badversion.adv > /tmp/cheat_badversion
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file with version -1337"
-sgame5:
+thousand_saves.adv:
        @$(PARDIR)/cheat -s -1000 -o thousand_saves.adv > /tmp/cheat_1000saves
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file 1000 saves"
-sgame6:
-       @$(PARDIR)/cheat -t -1000 -o thousand_saves.adv > /tmp/cheat_1000turns
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file 1000 turns"
-sgame7:
-       @$(PARDIR)/cheat -l -1000 -o thousand_lamp.adv > /tmp/cheat_1000lamp
-       @./outcheck.sh "cheat: Generate save file 1000 turns"
-SGAMES = sgame1 sgame2 sgame3 sgame4 sgame5 sgame6 sgame7
+thousand_turns.adv:
+       @$(PARDIR)/cheat -t -1000 -o thousand_turns.adv > /tmp/cheat_1000turns
+thousand_limit.adv:
+       @$(PARDIR)/cheat -l -1000 -o thousand_limit.adv > /tmp/cheat_1000limit
+SGAMES = cheat_numdie.adv cheat_numdie1000.adv cheat_savetamper.adv resume_badversion.adv \
+       thousand_saves.adv thousand_turns.adv thousand_limit.adv
 
 # Force coverage of cheat edgecases
 scheck1:
@@ -118,24 +112,36 @@ RUN_TARGETS=$(TESTLOADS:%=run-regress-%)
 $(RUN_TARGETS): run-regress-%: %.log
        @(test=$(<:.log=); legend=$$(sed -n '/^## /s///p' <"$<" 2>/dev/null || echo "(no description)"); \
        OPTS=`sed -n /#options:/s///p $<`; \
-       $(advent) $$OPTS <$< | tapdiffer "$<: $${legend}" "$${test}.chk")
+       $(advent) $$OPTS <$< | tapdiffer "$${test}: $${legend}" "$${test}.chk")
 
 multifile-regress:
        @(echo "inven" | advent issue36.log /dev/stdin) | tapdiffer "multifile: multiple-file test" multifile.chk
 
-TEST_TARGETS = $(SGAMES) $(SCHECKS) $(RUN_TARGETS) multifile-regress
+TEST_TARGETS = $(SCHECKS) $(RUN_TARGETS) multifile-regress
 
-tap: count $(TEST_TARGETS)
+tap: count $(SGAMES) $(TEST_TARGETS)
        @rm -f scratch.tmp /tmp/coverage* /tmp/cheat*
 count:
        @echo 1..$(words $(TEST_TARGETS))
 
+foobar:
+       exit 1
+
+
 # The following machinery tests the game against a binary made from
 # the advent430 branch To use it, switch to that branch, build the
 # binary, run it once to generate adventure.data, then switch back to
 # master leaving advent430 and adventure.data in place (make clean
 # does not remove them).
 #
+# make clean                 # Clean up object files, laving a bare source tree
+# git checkout advent430     # Check out the advent430 branch
+# make                       # Build the advent430 binary
+# advent430                  # Run it.  Answer the novice question and quit
+# make clean                 # Remove .o files
+# git checkout master        # Go back to master branch
+# make                       # Rebuild advent.
+#
 # The diff file produced has corrected spellings in it. That's what oldfilter
 # is for, to massage out the original spellings and avoid noise diffs.
 # Diffs in amount of whitespace and trailing whitespace are ignored