Typo fix.
[open-adventure.git] / tests / Makefile
index 66280f4efe7b981419f4687fc567abb5ec3a8e85..2ed74313bbd391ba7a1c754cf55dfebd7000dd07 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # Test-suite makefile for open-adventure
 
-# SPDX-FileCopyrightText: Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+# SPDX-FileCopyrightText: Copyright Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
 # SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
 
 # Use absolute path so tests that change working directory still use
@@ -124,10 +124,6 @@ tap: count $(SGAMES) $(TEST_TARGETS)
 count:
        @echo 1..$(words $(TEST_TARGETS))
 
-foobar:
-       exit 1
-
-
 # The following machinery tests the game against a binary made from
 # the advent430 branch To use it, switch to that branch, build the
 # binary, run it once to generate adventure.data, then switch back to
@@ -153,7 +149,7 @@ foobar:
 #
 # When adding more tests, bear in mind that any game that continues after a
 # resurrection will need a NOCOMPARE. At some point in the forward port,
-# resurrection was accidentally changed in a way that messed wil the LCG chain.
+# resurrection was accidentally changed in a way that messed with the LCG chain.
 #
 # The *.chk files need not be up-to-date for this to work.
 #