Begin gathering saveable game state into a structure. Not yet complete.
[open-adventure.git] / share.h
diff --git a/share.h b/share.h
index ff4252b3c56afe840e7f8ca62bc6021b6e6e91ce..7beee36d986a18c64ea6c67fd184361ad8f1ac09 100644 (file)
--- a/share.h
+++ b/share.h
@@ -1,17 +1,17 @@
 extern void score(long);
-extern long ABBNUM, ACTSPK[], AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
-   BIRD, BLOOD, BONUS,
+extern long ACTSPK[], AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
+   BIRD, BLOOD,
    BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST, CHLOC, CHLOC2,
-   CLAM, CLOCK1, CLOCK2, CLOSED, CLOSNG, CLSHNT, CLSMAX, CLSSES,
-   COINS, COND[], CONDS, CTEXT[], CVAL[], DALTLC, DETAIL,
-   DKILL, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DSEEN[], DTOTAL, DWARF, EGGS,
-   EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FIXD[], FOOBAR, FOOD,
+   CLAM, CLSHNT, CLSMAX, CLSSES,
+   COINS, COND[], CONDS, CTEXT[], CVAL[], DALTLC,
+   DOOR, DPRSSN, DRAGON, DSEEN[], DWARF, EGGS,
+   EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FIXD[], FOOD,
    GRATE, HINT, HINTED[], HINTLC[], HINTS[][5], HNTMAX,
-   HNTSIZ, I, INVENT, IGO, IWEST, J, JADE, K, K2, KEY[], KEYS, KK,
-   KNFLOC, KNIFE, KQ, L, LAMP, LIMIT, LINSIZ, LINUSE, LL,
-   LMWARN, LOC, LOCK, LOCSIZ, LOCSND[], LOOK, LTEXT[],
+   HNTSIZ, I, INVENT, IGO, J, JADE, K, K2, KEY[], KEYS, KK,
+   KNIFE, KQ, L, LAMP, LINSIZ, LINUSE, LL,
+   LOC, LOCK, LOCSIZ, LOCSND[], LOOK, LTEXT[],
    MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESH, MESSAG, MIRROR, MXSCOR,
-   NEWLOC, NOVICE, NUGGET, NUL, NUMDIE, OBJ, OBJSND[],
+   NOVICE, NUGGET, NUL, OBJ, OBJSND[],
    OBJTXT[], ODLOC[], OGRE, OIL, OLDLC2, OLDLOC, OLDOBJ, OYSTER,
    PANIC, PEARL, PILLOW, PLAC[], PLANT, PLANT2, PROP[], PYRAM,
    RESER, ROD, ROD2, RTXSIZ, RUBY, RUG, SAPPH, SAVED, SAY,
@@ -20,5 +20,4 @@ extern long ABBNUM, ACTSPK[], AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
    TRNDEX, TRNLUZ, TRNSIZ, TRNVAL[], TRNVLS, TROLL, TROLL2, TRVS,
    TRVSIZ, TTEXT[], TURNS, URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
    VOLCAN, VRBSIZ, VRSION, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X,
-   WZDARK, ZZWORD;
-
+   ZZWORD;