Remove duplicative phase code.
[open-adventure.git] / saveresume.c
index c275986f4e85bf0d2358d17581391c449fcd110b..d8541748fbf25fe573770562028838c65248ac7a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include <editline/readline.h>
+#include <time.h>
 
 #include "advent.h"
 #include "dungeon.h"
@@ -10,7 +11,7 @@
  * see the history.adoc file in the source distribution for discussion.
  */
 
-#define VRSION 26      /* bump on save format change */
+#define VRSION 27      /* bump on save format change */
 
 /*
  * If you change the first three members, the resume function may not properly
@@ -31,15 +32,11 @@ struct save_t save;
 int savefile(FILE *fp, long version)
 /* Save game to file. No input or output from user. */
 {
-    long i, k;
-    datime(&i, &k);
-    k = i + 650 * k;
-    save.savetime = k;
+    save.savetime = time(NULL);
     save.mode = -1;
-
     save.version = (version == 0) ? VRSION : version;
 
-    memcpy(&save.game, &game, sizeof(struct game_t));
+    save.game = game;
     IGNORE(fwrite(&save, sizeof(struct save_t), 1, fp));
     return (0);
 }
@@ -88,7 +85,8 @@ int resume(void)
 #endif
     FILE *fp = NULL;
 
-    if (game.loc != 1 || game.abbrev[1] != 1) {
+    if (game.loc != 1 ||
+        game.abbrev[1] != 1) {
         rspeak(RESUME_ABANDON);
         if (!yes(arbitrary_messages[THIS_ACCEPTABLE], arbitrary_messages[OK_MAN], arbitrary_messages[OK_MAN]))
             return GO_CLEAROBJ;
@@ -121,9 +119,7 @@ int restore(FILE* fp)
     if (save.version != VRSION) {
         rspeak(VERSION_SKEW, save.version / 10, MOD(save.version, 10), VRSION / 10, MOD(VRSION, 10));
     } else {
-        memcpy(&game, &save.game, sizeof(struct game_t));
-        //game.zzword = rndvoc(3, game.zzword);
-        make_zzword(game.zzword);
+       game = save.game;
     }
     return GO_TOP;
 }