Give savefiles an identifting header. SAve format version gets bumped.
[open-adventure.git] / saveresume.c
index 858498235fae8d5835e4638edf02f334911ec596..76de1c4300b5ec633a342781a61f09f5bcfbc2d0 100644 (file)
@@ -25,8 +25,7 @@ struct save_t save;
 int savefile(FILE *fp, int32_t version)
 /* Save game to file. No input or output from user. */
 {
-    save.savetime = time(NULL);
-    save.mode = -1;
+    memcpy(&save.magic, ADVENT_MAGIC, sizeof(ADVENT_MAGIC));
     save.version = (version == 0) ? SAVE_VERSION : version;
 
     save.game = game;