Improved behavior when magic words are said before they're seen.
[open-adventure.git] / notes.adoc
index f5116bce0cbba8a3e70154c393cc074b02e78e64..d8d8292d586a44b031093db4d648572040fba2ad 100644 (file)
@@ -53,11 +53,11 @@ Bug fixes:
 
 * Response to an attempt to unlock the oyster while carrying it was incorrect. 
 
-* Behavior when saying the giant's magic words outside his room wasn't
-  quite correct - the game responded as though the player were in
-  the room ("...can't you read?"). The new message is "Nothing happens."
+* Behavior when saying the giant's magic words before having seen them wasn't
+  quite correct - the game responded as though the player had already
+  read them ("...can't you read?"). The new message is "Nothing happens."
   The -o option reverts this change.
+
 * Attempting to extinguish an unlit urn caused it to lose its oil.
 
 * "A crystal bridge now spans the fissure." (progressive present) was