Minor deduplication
[open-adventure.git] / notes.adoc
index 615fadd1d91193bbc3dee9f2bf6804c3ea563e89..d06f170f7661d60b96f34e618bfe7980245684ec 100644 (file)
@@ -49,7 +49,8 @@ Bug fixes:
 
 * Behavior when saying the giant's magic words outside his room wasn't
   quite correct - the game responded as though the player were in
-  the room.
+  the room ("...can't you read?"). The new message is "Well, that was
+  remarkably pointless."
  
 * Attempting to extinguish an unlit urn caused it to lose its oil.
 
@@ -100,8 +101,8 @@ necessarily pretty ugly by modern standards. Encryption and
 checksumming have been discarded - it's pointless to try
 tamper-proofing saves when everyone has the source code.
 
-A -r command-line been added. When it is given (with a file path
-argument) it is functionally equivalent to a RESTORE command.
+A -r command-line option has been added. When it is given (with a file
+path argument) it is functionally equivalent to a RESTORE command.
 
 == Translation ==
 
@@ -112,7 +113,7 @@ ugly and quite unreadable.
 Jason Ninneman and I have moved it to what is almost, but not quite,
 idiomatic modern C.  We refactored the right way, checking correctness
 against a comprehensive test suite that we built first and verified
-with coverage tools (we have over 95% coverage, with the remaining
+with coverage tools (we have over 98% coverage, with the remaining
 confined to exception cases that are very difficult to reach). This is
 what you are running when you do "make check".