Oops. Also, sometimes it's better be explicit in parameters
[open-adventure.git] / notes.adoc
index be36ddc6fba1203755ab21a2a750519ef478509d..c993f91a5459a5a60dff7dbb818a1ce33ef01f0e 100644 (file)
@@ -47,11 +47,18 @@ Bug fixes:
 * Reading the relocated Witt's End sign in the endgame didn't work right.
 
 * Behavior when saying the giant's magic words outside his room wasn't
-  quite corrected - the game responded as though the player were in
+  quite correct - the game responded as though the player were in
   the room.
  
 * Attempting to extinguish an unlit urn caused it to lose its oil.
 
+* Unrecognized words are no longer truncated to 5 characters and
+  uppercased when they are echoed.
+
+* "A crystal bridge now spans the fissure." (progressive present) was
+  incorrect most places it appeared and has been replaced by "A crystal 
+  bridge spans the fissure." (timeless present).
+
 By default, advent issues "> " as a command prompt.  This feature
 became common in many variants after the original 350-point version,
 but was never backported into Crowther & Woods's main line before now.