Fixed logic, documented it in notes and tests
[open-adventure.git] / notes.adoc
index cac3a133598d3120736c725df54f7b4d7b5f984b..4f4e1c41552c132702a066473aa0821cc39cf42f 100644 (file)
@@ -93,6 +93,7 @@ what you are running when you do "make check".
 In the process we found and fixed a few minor bugs. Most notably, reading
 the relocated Witt's End sign in the endgame didn't work. Behavior when
 saying the giant's magic words outside his room wasn't quite right either.
+Attempt to extinguish dark urn would have cause it do lose oil.
 
 The move to modern C entailed some structural changes.  The most
 important was the refactoring of over 350 gotos into if/loop/break
@@ -137,7 +138,7 @@ ways:
   to fix it because doing so would (a) be quite difficult, and (b)
   compromise forward-portability to other languages.
 
-* Muxh of the code still assumes one-origin array indexing.  Thus,
+* Much of the code still assumes one-origin array indexing.  Thus,
   arrays are a cell larger than they strictly need to be and cell 0 is
   unused.