Fix a coverage gap.
[open-adventure.git] / notes.adoc
index d06f170f7661d60b96f34e618bfe7980245684ec..4119d612ab7e9c6da41415b3ae2656a024510f40 100644 (file)
@@ -58,6 +58,9 @@ Bug fixes:
   incorrect most places it appeared and has been replaced by "A crystal 
   bridge spans the fissure." (timeless present).
 
   incorrect most places it appeared and has been replaced by "A crystal 
   bridge spans the fissure." (timeless present).
 
+* Under odd circumstances (dropping rug or vase outdoors) the game could
+  say "floor" when it should say "ground" (or "dirt", or something).
+
 By default, advent issues "> " as a command prompt.  This feature
 became common in many variants after the original 350-point version,
 but was never backported into Crowther & Woods's main line before now.
 By default, advent issues "> " as a command prompt.  This feature
 became common in many variants after the original 350-point version,
 but was never backported into Crowther & Woods's main line before now.
@@ -113,8 +116,7 @@ ugly and quite unreadable.
 Jason Ninneman and I have moved it to what is almost, but not quite,
 idiomatic modern C.  We refactored the right way, checking correctness
 against a comprehensive test suite that we built first and verified
 Jason Ninneman and I have moved it to what is almost, but not quite,
 idiomatic modern C.  We refactored the right way, checking correctness
 against a comprehensive test suite that we built first and verified
-with coverage tools (we have over 98% coverage, with the remaining
-confined to exception cases that are very difficult to reach). This is
+with coverage tools (there is effectively 100% code coverage). This is
 what you are running when you do "make check".
 
 The move to modern C entailed some structural changes.  The most
 what you are running when you do "make check".
 
 The move to modern C entailed some structural changes.  The most