YAML coverage - last object message
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 4ff6c93d5cbe011b7cf3e98dc38058dfc3fd5516..c4dc35124b4e9885007e4110f85cad7d7163125e 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
+#include <stdarg.h>
 #include <sys/time.h>
+#include <ctype.h>
+#include <editline/readline.h>
+
 #include "advent.h"
-#include "funcs.h"
-#include "database.h"
-
-/* hack to ignore GCC Unused Result */
-#define IGNORE(r) do{if(r){}}while(0)
-
-/*  I/O routines (SPEAK, PSPEAK, RSPEAK, SETPRM, GETIN, YES) */
-
-void SPEAK(vocab_t N) {
-long BLANK, CASE, I, K, L, NEG, NPARMS, PARM, PRMTYP, STATE;
-
-/*  Print the message which starts at LINES(N).  Precede it with a blank line
- *  unless game.blklin is false. */
-
-       if(N == 0)return;
-       BLANK=game.blklin;
-       K=N;
-       NPARMS=1;
-L10:   L=labs(LINES[K])-1;
-       K=K+1;
-       LNLENG=0;
-       LNPOSN=1;
-       STATE=0;
-       for (I=K; I<=L; I++) {
-               PUTTXT(LINES[I],STATE,2);
-       } /* end loop */
-       LNPOSN=0;
-L30:   LNPOSN=LNPOSN+1;
-L32:   if(LNPOSN > LNLENG) goto L40;
-       if(INLINE[LNPOSN] != 63) goto L30;
-       {long x = LNPOSN+1; PRMTYP=INLINE[x];}
-/*  63 is a "%"; the next character determine the type of parameter:  1 (!) =
- *  suppress message completely, 29 (S) = NULL If PARM=1, else 'S' (optional
- *  plural ending), 33 (W) = word (two 30-bit values) with trailing spaces
- *  suppressed, 22 (L) or 31 (U) = word but map to lower/upper case, 13 (C) =
- *  word in lower case with first letter capitalised, 30 (T) = text ending
- *  with a word of -1, 65-73 (1-9) = number using that many characters,
- *  12 (B) = variable number of blanks. */
-       if(PRMTYP == 1)return;
-       if(PRMTYP == 29) goto L320;
-       if(PRMTYP == 30) goto L340;
-       if(PRMTYP == 12) goto L360;
-       if(PRMTYP == 33 || PRMTYP == 22 || PRMTYP == 31 || PRMTYP == 13) goto
-               L380;
-       PRMTYP=PRMTYP-64;
-       if(PRMTYP < 1 || PRMTYP > 9) goto L30;
-       SHFTXT(LNPOSN+2,PRMTYP-2);
-       LNPOSN=LNPOSN+PRMTYP;
-       PARM=labs(PARMS[NPARMS]);
-       NEG=0;
-       if(PARMS[NPARMS] < 0)NEG=9;
-       /* 390 */ for (I=1; I<=PRMTYP; I++) {
-       LNPOSN=LNPOSN-1;
-       INLINE[LNPOSN]=MOD(PARM,10)+64;
-       if(I == 1 || PARM != 0) goto L390;
-       INLINE[LNPOSN]=NEG;
-       NEG=0;
-L390:  PARM=PARM/10;
-       } /* end loop */
-       LNPOSN=LNPOSN+PRMTYP;
-L395:  NPARMS=NPARMS+1;
-        goto L32;
-
-L320:  SHFTXT(LNPOSN+2,-1);
-       INLINE[LNPOSN]=55;
-       if(PARMS[NPARMS] == 1)SHFTXT(LNPOSN+1,-1);
-        goto L395;
-
-L340:  SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
-       STATE=0;
-       CASE=2;
-L345:  if(PARMS[NPARMS] < 0) goto L395;
-       {long x = NPARMS+1; if(PARMS[x] < 0)CASE=0;}
-       PUTTXT(PARMS[NPARMS],STATE,CASE);
-       NPARMS=NPARMS+1;
-        goto L345;
-
-L360:  PRMTYP=PARMS[NPARMS];
-       SHFTXT(LNPOSN+2,PRMTYP-2);
-       if(PRMTYP == 0) goto L395;
-       for (I=1; I<=PRMTYP; I++) {
-       INLINE[LNPOSN]=0;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-       } /* end loop */
-        goto L395;
-
-L380:  SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
-       STATE=0;
-       CASE= -1;
-       if(PRMTYP == 31)CASE=1;
-       if(PRMTYP == 33)CASE=0;
-       I=LNPOSN;
-       PUTTXT(PARMS[NPARMS],STATE,CASE);
-       {long x = NPARMS+1; PUTTXT(PARMS[x],STATE,CASE);}
-       if(PRMTYP == 13 && INLINE[I] >= 37 && INLINE[I] <=
-               62)INLINE[I]=INLINE[I]-26;
-       NPARMS=NPARMS+2;
-        goto L32;
-
-L40:   if(BLANK)TYPE0();
-       BLANK=false;
-       TYPE();
-       K=L+1;
-       if(LINES[K] >= 0) goto L10;
-       return;
-}
-
-void PSPEAK(vocab_t MSG,int SKIP)
-/*  Find the skip+1st message from msg and print it.  MSG should be
- *  the index of the inventory message for object.  (INVEN+N+1 message
- *  is game.prop=N message). */
-{
-       long I, M;
-
-       M=PTEXT[MSG];
-       if(SKIP < 0)
-           goto L9;
-       for (I=0; I<=SKIP; I++) {
-L1:    M=labs(LINES[M]);
-       if(LINES[M] >= 0)
-           goto L1;
-       }
-L9:    SPEAK(M);
-       return;
-}
-void RSPEAK(vocab_t i)
-/* Print the i-th "random" message (section 6 of database). */
+#include "dungeon.h"
+
+static void* xmalloc(size_t size)
 {
-    if (i != 0)
-       SPEAK(RTEXT[i]);
+    void* ptr = malloc(size);
+    if (ptr == NULL) {
+        // LCOV_EXCL_START
+        // exclude from coverage analysis because we can't simulate an out of memory error in testing
+        fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
+        exit(EXIT_FAILURE);
+        // LCOV_EXCL_STOP
+    }
+    return (ptr);
 }
 
-void SETPRM(long first, long p1, long p2)
-/*  Stores parameters into the PRMCOM parms array for use by speak.  P1 and P2
- *  are stored into PARMS(first) and PARMS(first+1). */
+void packed_to_token(long packed, char token[TOKLEN + 1])
 {
-    if(first >= MAXPARMS)
-       BUG(29);
-    else {
-       PARMS[first] = p1;
-       PARMS[first+1] = p2;
+    // The advent->ascii mapping.
+    const char advent_to_ascii[] = {
+        ' ', '!', '"', '#', '$', '%', '&', '\'',
+        '(', ')', '*', '+', ',', '-', '.', '/',
+        '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
+        '8', '9', ':', ';', '<', '=', '>', '?',
+        '@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
+        'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
+        'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
+        'X', 'Y', 'Z', '\0', '\0', '\0', '\0', '\0',
+    };
+
+    // Unpack and map back to ASCII.
+    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
+        char advent = (packed >> i * 6) & 63;
+        token[i] = advent_to_ascii[(int) advent];
     }
-}
 
-#undef GETIN
-#define WORD1 (*wORD1)
-#define WORD1X (*wORD1X)
-#define WORD2 (*wORD2)
-#define WORD2X (*wORD2X)
-bool fGETIN(FILE *input, long *wORD1, long *wORD1X, long *wORD2, long *wORD2X) {
-long JUNK;
+    // Ensure the last character is \0.
+    token[5] = '\0';
 
-/*  Get a command from the adventurer.  Snarf out the first word, pad it with
- *  blanks, and return it in WORD1.  Chars 6 thru 10 are returned in WORD1X, in
- *  case we need to print out the whole word in an error message.  Any number of
- *  blanks may follow the word.  If a second word appears, it is returned in
- *  WORD2 (chars 6 thru 10 in WORD2X), else WORD2 is -1. */
+    // Replace trailing whitespace with \0.
+    for (int i = 4; i >= 0; --i) {
+        if (token[i] == ' ' ||
+            token[i] == '\t')
+            token[i] = '\0';
+        else
+            break;
+    }
+}
 
+long token_to_packed(const char token[])
+{
+    const char ascii_to_advent[] = {
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+
+        0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
+        8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,
+        16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23,
+        24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31,
+        32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39,
+        40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47,
+        48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55,
+        56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63,
+
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+    };
+
+    size_t t_len = strlen(token);
+    if (t_len > TOKLEN)
+        t_len = TOKLEN;
+    long packed = 0;
+    for (size_t i = 0; i < t_len; ++i) {
+        char mapped = ascii_to_advent[(int) toupper(token[i])];
+        packed |= (mapped << (6 * i));
+    }
+    return (packed);
+}
 
-L10:   if(game.blklin)TYPE0();
-       MAPLIN(input);
-       if (feof(input))
-           return false;
-       WORD1=GETTXT(true,true,true);
-       if(game.blklin && WORD1 < 0) goto L10;
-       WORD1X=GETTXT(false,true,true);
-L12:   JUNK=GETTXT(false,true,true);
-       if(JUNK > 0) goto L12;
-       WORD2=GETTXT(true,true,true);
-       WORD2X=GETTXT(false,true,true);
-L22:   JUNK=GETTXT(false,true,true);
-       if(JUNK > 0) goto L22;
-       if(GETTXT(true,true,true) <= 0)return true;
-       RSPEAK(53);
-        goto L10;
+void tokenize(char* raw, struct command_t *cmd)
+{
+    memset(cmd, '\0', sizeof(struct command_t));
+
+    /* Bound prefix on the %s would be needed to prevent buffer
+     * overflow.  but we shortstop this more simply by making each
+     * raw-input buffer as long as the enrire inout buffer. */
+    sscanf(raw, "%s%s", cmd->raw1, cmd->raw2);
+
+    // pack the substrings
+    cmd->wd1  = token_to_packed(cmd->raw1);
+    cmd->wd2  = token_to_packed(cmd->raw2);
+
+    /* (ESR) In oldstyle mode, simulate the uppercasing and truncating
+     * effect on raw tokens of packing them into sixbit characters, 5
+     * to a 32-bit word.  This is something the FORTRAN version did
+     * becuse archaic FORTRAN had no string types.  Don Wood's
+     * mechanical translation of 2.5 to C retained the packing and
+     * thus this misfeature.
+     *
+     * It's philosophically questionable whether this is the right
+     * thing to do even in oldstyle mode.  On one hand, the text
+     * mangling was not authorial intent, but a result of limitations
+     * in their tools. On the other, not simulating this misbehavior
+     * goes against the goal of making oldstyle as accurate as
+     * possible an emulation of the original UI.
+     */
+    if (settings.oldstyle) {
+        cmd->raw1[TOKLEN + TOKLEN] = cmd->raw2[TOKLEN + TOKLEN] = '\0';
+        for (size_t i = 0; i < strlen(cmd->raw1); i++)
+            cmd->raw1[i] = toupper(cmd->raw1[i]);
+        for (size_t i = 0; i < strlen(cmd->raw2); i++)
+            cmd->raw2[i] = toupper(cmd->raw2[i]);
+    }
 }
 
+/* Hide the fact that wods are corrently packed longs */
 
+void wordclear(token_t *v)
+{
+    *v = 0;
+}
 
-#undef WORD1
-#undef WORD1X
-#undef WORD2
-#undef WORD2X
-#define GETIN(SRC,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(SRC,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
+/*  I/O routines (speak, pspeak, rspeak, sspeak, get_input, yes) */
 
-long YES(FILE *input, vocab_t X, vocab_t Y, vocab_t Z) {
-token_t YEAH, REPLY, JUNK1, JUNK2, JUNK3;
+void vspeak(const char* msg, bool blank, va_list ap)
+{
+    // Do nothing if we got a null pointer.
+    if (msg == NULL)
+        return;
+
+    // Do nothing if we got an empty string.
+    if (strlen(msg) == 0)
+        return;
+
+    if (blank == true)
+        printf("\n");
+
+    int msglen = strlen(msg);
+
+    // Rendered string
+    ssize_t size = 2000; /* msglen > 50 ? msglen*2 : 100; */
+    char* rendered = xmalloc(size);
+    char* renderp = rendered;
+
+    // Handle format specifiers (including the custom %C, %L, %S) by
+    // adjusting the parameter accordingly, and replacing the
+    // specifier with %s.
+    long previous_arg = 0;
+    for (int i = 0; i < msglen; i++) {
+        if (msg[i] != '%') {
+            /* Ugh.  Least obtrusive way to deal with artifacts "on the floor"
+             * being dropped outside of both cave and building. */
+            if (strncmp(msg + i, "floor", 5) == 0 && strchr(" .", msg[i + 5]) && !INSIDE(game.loc)) {
+                strcpy(renderp, "ground");
+                renderp += 6;
+                i += 4;
+                size -= 5;
+            } else {
+                *renderp++ = msg[i];
+                size--;
+            }
+        } else {
+            long arg = va_arg(ap, long);
+            if (arg == -1)
+                arg = 0; // LCOV_EXCL_LINE - don't think we can get here.
+            i++;
+            // Integer specifier. In order to accommodate the fact
+            // that PARMS can have both legitimate integers *and*
+            // packed tokens, stringify everything. Future work may
+            // eliminate the need for this.
+            if (msg[i] == 'd') {
+                int ret = snprintf(renderp, size, "%ld", arg);
+                if (ret < size) {
+                    renderp += ret;
+                    size -= ret;
+                }
+            }
+
+            // Unmodified string specifier.
+            if (msg[i] == 's') {
+                packed_to_token(arg, renderp); /* unpack directly to destination */
+                size_t len = strlen(renderp);
+                renderp += len;
+                size -= len;
+            }
+
+            // Singular/plural specifier.
+            if (msg[i] == 'S') {
+                if (previous_arg > 1) { // look at the *previous* parameter (which by necessity must be numeric)
+                    *renderp++ = 's';
+                    size--;
+                }
+            }
+
+            /* Version specifier */
+            if (msg[i] == 'V') {
+                strcpy(renderp, VERSION);
+                size_t len = strlen(VERSION);
+                renderp += len;
+                size -= len;
+            }
+
+            previous_arg = arg;
+        }
+    }
+    *renderp = 0;
 
-/*  Print message X, wait for yes/no answer.  If yes, print Y and return true;
- *  if no, print Z and return false. */
+    // Print the message.
+    printf("%s\n", rendered);
 
-L1:    RSPEAK(X);
-       GETIN(input, REPLY,JUNK1,JUNK2,JUNK3);
-       if(REPLY == MAKEWD(250519) || REPLY == MAKEWD(25)) goto L10;
-       if(REPLY == MAKEWD(1415) || REPLY == MAKEWD(14)) goto L20;
-       RSPEAK(185);
-        goto L1;
-L10:   YEAH=true;
-       RSPEAK(Y);
-       return(YEAH);
-L20:   YEAH=false;
-       RSPEAK(Z);
-       return(YEAH);
-}
-
-
-/*  Line-parsing routines (GETTXT, MAKEWD, PUTTXT, SHFTXT, TYPE0)
-               */
-/*  The routines on this page handle all the stuff that would normally be
- *  taken care of by format statements.  We do it this way instead so that
- *  we can handle textual data in a machine independent fashion.  All the
- *  machine dependent i/o stuff is on the following page.  See that page
- *  for a description of MAPCOM's inline array. */
-
-long GETTXT(bool SKIP,bool ONEWRD, bool UPPER) {
-/*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
- *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
- *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
- *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
- *  If we're already at end of line when TEXT is called, we return -1. */
-
-  long TEXT;
-  static long SPLITTING = -1;
-
-  if(LNPOSN != SPLITTING)
-    SPLITTING = -1;
-  TEXT= -1;
-  while (true) {
-    if(LNPOSN > LNLENG)
-      return(TEXT);
-    if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
-      break;
-    LNPOSN=LNPOSN+1;
-  }
-
-  TEXT=0;
-  for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
-    TEXT=TEXT*64;
-    if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
-      continue;
-    char current=INLINE[LNPOSN];
-    if(current < 63) {
-      SPLITTING = -1;
-      if(UPPER && current >= 37)
-        current=current-26;
-      TEXT=TEXT+current;
-      LNPOSN=LNPOSN+1;
-      continue;
-    }
-    if(SPLITTING != LNPOSN) {
-      TEXT=TEXT+63;
-      SPLITTING = LNPOSN;
-      continue;
-    }
+    free(rendered);
+}
 
-    TEXT=TEXT+current-63;
-    SPLITTING = -1;
-    LNPOSN=LNPOSN+1;
-  }
-
-  return(TEXT);
-}
-
-token_t MAKEWD(long LETTRS) {
-long I, L, WORD;
-
-/*  Combine TOKLEN (currently 5) uppercase letters (represented by
- *  pairs of decimal digits in lettrs) to form a 30-bit value matching
- *  the one that GETTXT would return given those characters plus
- *  trailing blanks.  Caution: lettrs will overflow 31 bits if
- *  5-letter word starts with V-Z.  As a kludgey workaround, you can
- *  increment a letter by 5 by adding 50 to the next pair of
- *  digits. */
-
-       WORD=0;
-       I=1;
-       for (L=LETTRS; L != 0; L=L/100) {
-               WORD=WORD+I*(MOD(L,50)+10);
-               I=I*64;
-               if(MOD(L,100) > 50)WORD=WORD+I*5;
-       }
-       I=64L*64L*64L*64L*64L/I;
-       WORD=WORD*I;
-       return(WORD);
-}
-
-
-#define STATE (*sTATE)
-void fPUTTXT(token_t WORD, long *sTATE, long CASE) {
-long ALPH1, ALPH2, BYTE, DIV, I, W;
-
-/*  Unpack the 30-bit value in word to obtain up to TOKLEN (currently
- *  5) integer-encoded chars, and store them in inline starting at
- *  LNPOSN.  If LNLENG>=LNPOSN, shift existing characters to the right
- *  to make room.  STATE will be zero when puttxt is called with the
- *  first of a sequence of words, but is thereafter unchanged by the
- *  caller, so PUTTXT can use it to maintain state across calls.
- *  LNPOSN and LNLENG are incremented by the number of chars stored.
- *  If CASE=1, all letters are made uppercase; if -1, lowercase; if 0,
- *  as is.  any other value for case is the same as 0 but also causes
- *  trailing blanks to be included (in anticipation of subsequent
- *  additional text). */
-
-
-       ALPH1=13*CASE+24;
-       ALPH2=26*labs(CASE)+ALPH1;
-       if(labs(CASE) > 1)ALPH1=ALPH2;
-/*  ALPH1&2 DEFINE RANGE OF WRONG-CASE CHARS, 11-36 OR 37-62 OR EMPTY. */
-       DIV=64L*64L*64L*64L;
-       W=WORD;
-       /* 18 */ for (I=1; I<=TOKLEN; I++) {
-       if(W <= 0 && STATE == 0 && labs(CASE) <= 1)return;
-       BYTE=W/DIV;
-       if(STATE != 0 || BYTE != 63) goto L12;
-       STATE=63;
-        goto L18;
-
-L12:   SHFTXT(LNPOSN,1);
-       STATE=STATE+BYTE;
-       if(STATE < ALPH2 && STATE >= ALPH1)STATE=STATE-26*CASE;
-       INLINE[LNPOSN]=STATE;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-       STATE=0;
-L18:   W=(W-BYTE*DIV)*64;
-       } /* end loop */
-       return;
-}
-
-#undef STATE
-#define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
-
-void SHFTXT(long FROM, long DELTA) {
-long I, II, JJ;
-
-/*  Move INLINE(N) to INLINE(N+DELTA) for N=FROM,LNLENG.  Delta can be
- *  negative.  LNLENG is updated; LNPOSN is not changed. */
-
-
-       if(LNLENG < FROM || DELTA == 0) goto L2;
-       for (I=FROM; I<=LNLENG; I++) {
-       II=I;
-       if(DELTA > 0)II=FROM+LNLENG-I;
-       JJ=II+DELTA;
-       INLINE[JJ]=INLINE[II];
-       } /* end loop */
-L2:    LNLENG=LNLENG+DELTA;
-       return;
-}
-
-
-void TYPE0(void)
-/*  Type a blank line.  This procedure is provided as a convenience for callers
- *  who otherwise have no use for MAPCOM. */
+void speak(const char* msg, ...)
 {
-    long temp;
-
-    temp=LNLENG;
-    LNLENG=0;
-    TYPE();
-    LNLENG=temp;
-    return;
+    va_list ap;
+    va_start(ap, msg);
+    vspeak(msg, true, ap);
+    va_end(ap);
 }
 
-/*  Suspend/resume I/O routines (SAVWDS, SAVARR, SAVWRD) */
+void sspeak(const long msg, ...)
+{
+    va_list ap;
+    va_start(ap, msg);
+    fputc('\n', stdout);
+    vprintf(arbitrary_messages[msg], ap);
+    fputc('\n', stdout);
+    va_end(ap);
+}
+
+void pspeak(vocab_t msg, enum speaktype mode, int skip, bool blank, ...)
+/* Find the skip+1st message from msg and print it.  Modes are:
+ * feel = for inventory, what you can touch
+ * look = the long description for the state the object is in
+ * listen = the sound for the state the object is in
+ * study = text on the object. */
+{
+    va_list ap;
+    va_start(ap, blank);
+    switch (mode) {
+    case touch:
+        vspeak(objects[msg].inventory, blank, ap);
+        break;
+    case look:
+        vspeak(objects[msg].descriptions[skip], blank, ap);
+        break;
+    case hear:
+        vspeak(objects[msg].sounds[skip], blank, ap);
+        break;
+    case study:
+        vspeak(objects[msg].texts[skip], blank, ap);
+        break;
+    case change:
+        vspeak(objects[msg].changes[skip], blank, ap);
+        break;
+    }
+    va_end(ap);
+}
 
-#undef SAVWDS
-void fSAVWDS(long *W1, long *W2, long *W3, long *W4,
-            long *W5, long *W6, long *W7)
-/* Write or read 7 variables.  See SAVWRD. */
+void rspeak(vocab_t i, ...)
+/* Print the i-th "random" message (section 6 of database). */
 {
-    SAVWRD(0,(*W1));
-    SAVWRD(0,(*W2));
-    SAVWRD(0,(*W3));
-    SAVWRD(0,(*W4));
-    SAVWRD(0,(*W5));
-    SAVWRD(0,(*W6));
-    SAVWRD(0,(*W7));
-    return;
+    va_list ap;
+    va_start(ap, i);
+    vspeak(arbitrary_messages[i], true, ap);
+    va_end(ap);
 }
-#define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
 
-#undef SAVARR
-void fSAVARR(long arr[], long n)
-/* Write or read an array of n words.  See SAVWRD. */
+void echo_input(FILE* destination, const char* input_prompt, const char* input)
 {
-    long i;
+    size_t len = strlen(input_prompt) + strlen(input) + 1;
+    char* prompt_and_input = (char*) xmalloc(len);
+    strcpy(prompt_and_input, input_prompt);
+    strcat(prompt_and_input, input);
+    fprintf(destination, "%s\n", prompt_and_input);
+    free(prompt_and_input);
+}
 
-    for (i=1; i<=n; i++) {
-       SAVWRD(0,arr[i]);
+int word_count(char* str)
+{
+    char delims[] = " \t";
+    int count = 0;
+    int inblanks = true;
+
+    for (char *s = str; *s; s++)
+        if (inblanks) {
+            if (strchr(delims, *s) == 0) {
+                ++count;
+                inblanks = false;
+            }
+        } else {
+            if (strchr(delims, *s) != 0) {
+                inblanks = true;
+            }
+        }
+
+    return (count);
+}
+
+char* get_input()
+{
+    // Set up the prompt
+    char input_prompt[] = "> ";
+    if (!settings.prompt)
+        input_prompt[0] = '\0';
+
+    // Print a blank line
+    printf("\n");
+
+    char* input;
+    while (true) {
+        input = readline(input_prompt);
+
+        if (input == NULL) // Got EOF; return with it.
+            return (input);
+        if (input[0] == '#') { // Ignore comments.
+            free(input);
+            continue;
+        }
+        // We have a 'normal' line; leave the loop.
+        break;
     }
-    return;
-}
-#define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
 
-#undef SAVWRD
-#define WORD (*wORD)
-void fSAVWRD(long OP, long *wORD) {
-static long BUF[250], CKSUM = 0, H1, HASH = 0, N = 0, STATE = 0;
+    // Strip trailing newlines from the input
+    input[strcspn(input, "\n")] = 0;
 
-/*  If OP<0, start writing a file, using word to initialise encryption; save
- *  word in the file.  If OP>0, start reading a file; read the file to find
- *  the value with which to decrypt the rest.  In either case, if a file is
- *  already open, finish writing/reading it and don't start a new one.  If OP=0,
- *  read/write a single word.  Words are buffered in case that makes for more
- *  efficient disk use.  We also compute a simple checksum to catch elementary
- *  poking within the saved file.  When we finish reading/writing the file,
- *  we store zero into WORD if there's no checksum error, else nonzero. */
+    add_history(input);
 
-       if(OP != 0){long ifvar; ifvar=(STATE); switch (ifvar<0? -1 : ifvar>0? 1 :
-               0) { case -1: goto L30; case 0: goto L10; case 1: goto L30; }}
-       if(STATE == 0)return;
-       if(N == 250)SAVEIO(1,STATE > 0,BUF);
-       N=MOD(N,250)+1;
-       H1=MOD(HASH*1093L+221573L,1048576L);
-       HASH=MOD(H1*1093L+221573L,1048576L);
-       H1=MOD(H1,1234)*765432+MOD(HASH,123);
-       N--;
-       if(STATE > 0)WORD=BUF[N]+H1;
-       BUF[N]=WORD-H1;
-       N++;
-       CKSUM=MOD(CKSUM*13+WORD,1000000000L);
-       return;
+    if (!isatty(0))
+        echo_input(stdout, input_prompt, input);
 
-L10:   STATE=OP;
-       SAVEIO(0,STATE > 0,BUF);
-       N=1;
-       if(STATE > 0) goto L15;
-       HASH=MOD(WORD,1048576L);
-       BUF[0]=1234L*5678L-HASH;
-L13:   CKSUM=BUF[0];
-       return;
+    if (settings.logfp)
+        echo_input(settings.logfp, "", input);
 
-L15:   SAVEIO(1,true,BUF);
-       HASH=MOD(1234L*5678L-BUF[0],1048576L);
-        goto L13;
+    return (input);
+}
 
-L30:   if(N == 250)SAVEIO(1,STATE > 0,BUF);
-       N=MOD(N,250)+1;
-       if(STATE > 0) goto L32;
-       N--; BUF[N]=CKSUM; N++;
-       SAVEIO(1,false,BUF);
-L32:   N--; WORD=BUF[N]-CKSUM; N++;
-       SAVEIO(-1,STATE > 0,BUF);
-       STATE=0;
-       return;
+bool silent_yes()
+{
+    bool outcome = false;
+
+    for (;;) {
+        char* reply = get_input();
+        if (reply == NULL) {
+            // LCOV_EXCL_START
+            // Should be unreachable. Reply should never be NULL
+            free(reply);
+            exit(EXIT_SUCCESS);
+            // LCOV_EXCL_STOP
+        }
+        if (strlen(reply) == 0) {
+            free(reply);
+            rspeak(PLEASE_ANSWER);
+            continue;
+        }
+
+        char* firstword = (char*) xmalloc(strlen(reply) + 1);
+        sscanf(reply, "%s", firstword);
+
+        free(reply);
+
+        for (int i = 0; i < (int)strlen(firstword); ++i)
+            firstword[i] = tolower(firstword[i]);
+
+        int yes = strncmp("yes", firstword, sizeof("yes") - 1);
+        int y = strncmp("y", firstword, sizeof("y") - 1);
+        int no = strncmp("no", firstword, sizeof("no") - 1);
+        int n = strncmp("n", firstword, sizeof("n") - 1);
+
+        free(firstword);
+
+        if (yes == 0 ||
+            y == 0) {
+            outcome = true;
+            break;
+        } else if (no == 0 ||
+                   n == 0) {
+            outcome = false;
+            break;
+        } else
+            rspeak(PLEASE_ANSWER);
+    }
+    return (outcome);
 }
 
 
+bool yes(const char* question, const char* yes_response, const char* no_response)
+/*  Print message X, wait for yes/no answer.  If yes, print Y and return true;
+ *  if no, print Z and return false. */
+{
+    bool outcome = false;
+
+    for (;;) {
+        speak(question);
+
+        char* reply = get_input();
+        if (reply == NULL) {
+            // LCOV_EXCL_START
+            // Should be unreachable. Reply should never be NULL
+            free(reply);
+            exit(EXIT_SUCCESS);
+            // LCOV_EXCL_STOP
+        }
+
+        if (strlen(reply) == 0) {
+            free(reply);
+            rspeak(PLEASE_ANSWER);
+            continue;
+        }
+
+        char* firstword = (char*) xmalloc(strlen(reply) + 1);
+        sscanf(reply, "%s", firstword);
+
+        free(reply);
+
+        for (int i = 0; i < (int)strlen(firstword); ++i)
+            firstword[i] = tolower(firstword[i]);
+
+        int yes = strncmp("yes", firstword, sizeof("yes") - 1);
+        int y = strncmp("y", firstword, sizeof("y") - 1);
+        int no = strncmp("no", firstword, sizeof("no") - 1);
+        int n = strncmp("n", firstword, sizeof("n") - 1);
+
+        free(firstword);
+
+        if (yes == 0 ||
+            y == 0) {
+            speak(yes_response);
+            outcome = true;
+            break;
+        } else if (no == 0 ||
+                   n == 0) {
+            speak(no_response);
+            outcome = false;
+            break;
+        } else
+            rspeak(PLEASE_ANSWER);
 
+    }
 
+    return (outcome);
+}
+
+/*  Data structure  routines */
+
+int get_motion_vocab_id(const char* word)
+// Return the first motion number that has 'word' as one of its words.
+{
+    for (int i = 0; i < NMOTIONS; ++i) {
+        for (int j = 0; j < motions[i].words.n; ++j) {
+            if (strcasecmp(word, motions[i].words.strs[j]) == 0 && (strlen(word) > 1 ||
+                    strchr(ignore, word[0]) == NULL ||
+                    !settings.oldstyle))
+                return (i);
+        }
+    }
+    // If execution reaches here, we didn't find the word.
+    return (WORD_NOT_FOUND);
+}
+
+int get_object_vocab_id(const char* word)
+// Return the first object number that has 'word' as one of its words.
+{
+    for (int i = 0; i < NOBJECTS + 1; ++i) { // FIXME: the + 1 should go when 1-indexing for objects is removed
+        for (int j = 0; j < objects[i].words.n; ++j) {
+            if (strcasecmp(word, objects[i].words.strs[j]) == 0)
+                return (i);
+        }
+    }
+    // If execution reaches here, we didn't find the word.
+    return (WORD_NOT_FOUND);
+}
+
+int get_action_vocab_id(const char* word)
+// Return the first motion number that has 'word' as one of its words.
+{
+    for (int i = 0; i < NACTIONS; ++i) {
+        for (int j = 0; j < actions[i].words.n; ++j) {
+            if (strcasecmp(word, actions[i].words.strs[j]) == 0 && (strlen(word) > 1 ||
+                    strchr(ignore, word[0]) == NULL ||
+                    !settings.oldstyle))
+                return (i);
+        }
+    }
+    // If execution reaches here, we didn't find the word.
+    return (WORD_NOT_FOUND);
+}
 
-/*  Data struc. routines (VOCAB, DSTROY, JUGGLE, MOVE, PUT, CARRY, DROP, ATDWRF)
-               */
+int get_special_vocab_id(const char* word)
+// Return the first special number that has 'word' as one of its words.
+{
+    for (int i = 0; i < NSPECIALS; ++i) {
+        for (int j = 0; j < specials[i].words.n; ++j) {
+            if (strcasecmp(word, specials[i].words.strs[j]) == 0)
+                return (i);
+        }
+    }
+    // If execution reaches here, we didn't find the word.
+    return (WORD_NOT_FOUND);
+}
 
-#undef WORD
-#define SAVWRD(OP,WORD) fSAVWRD(OP,&WORD)
+void get_vocab_metadata(const char* word, long* id, enum wordtype* type)
+{
+    /* Check for an empty string */
+    if (strncmp(word, "", sizeof("")) == 0) {
+        *id = WORD_EMPTY;
+        *type = NO_WORD_TYPE;
+        return;
+    }
 
-long VOCAB(long ID, long INIT) {
-long I, LEXEME;
+    long ref_num;
 
-/*  Look up ID in the vocabulary (ATAB) and return its "definition" (KTAB), or
- *  -1 if not found.  If INIT is positive, this is an initialisation call setting
- *  up a keyword variable, and not finding it constitutes a bug.  It also means
- *  that only KTAB values which taken over 1000 equal INIT may be considered.
- *  (Thus "STEPS", which is a motion verb as well as an object, may be located
- *  as an object.)  And it also means the KTAB value is taken modulo 1000. */
+    ref_num = get_motion_vocab_id(word);
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
+        *id = ref_num;
+        *type = MOTION;
+        return;
+    }
 
-       /* 1 */ for (I=1; I<=TABSIZ; I++) {
-       if(KTAB[I] == -1) goto L2;
-       if(INIT >= 0 && KTAB[I]/1000 != INIT) goto L1;
-       if(ATAB[I] == ID) goto L3;
-L1:    /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-       BUG(21);
+    ref_num = get_object_vocab_id(word);
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
+        *id = ref_num;
+        *type = OBJECT;
+        return;
+    }
 
-L2:    LEXEME= -1;
-       if(INIT < 0)return(LEXEME);
-       BUG(5);
+    ref_num = get_action_vocab_id(word);
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
+        *id = ref_num;
+        *type = ACTION;
+        return;
+    }
 
-L3:    LEXEME=KTAB[I];
-       if(INIT >= 0)LEXEME=MOD(LEXEME,1000);
-       return(LEXEME);
-}
+    ref_num = get_special_vocab_id(word);
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
+        *id = ref_num;
+        *type = SPECIAL;
+        return;
+    }
 
-void DSTROY(long OBJECT) {
-/*  Permanently eliminate "OBJECT" by moving to a non-existent location. */
+    // Check for the reservoir magic word.
+    if (strcasecmp(word, game.zzword) == 0) {
+        *id = PART;
+        *type = ACTION;
+        return;
+    }
 
-       MOVE(OBJECT,0);
-       return;
+    *id = WORD_NOT_FOUND;
+    *type = NO_WORD_TYPE;
+    return;
 }
 
-void JUGGLE(long OBJECT) {
-long I, J;
-
+void juggle(obj_t object)
 /*  Juggle an object by picking it up and putting it down again, the purpose
  *  being to get the object to the front of the chain of things at its loc. */
+{
+    loc_t i, j;
 
-       I=game.place[OBJECT];
-       J=game.fixed[OBJECT];
-       MOVE(OBJECT,I);
-       MOVE(OBJECT+NOBJECTS,J);
-       return;
+    i = game.place[object];
+    j = game.fixed[object];
+    move(object, i);
+    move(object + NOBJECTS, j);
 }
 
-void MOVE(long OBJECT, long WHERE) {
-long FROM;
-
-/*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May already be
- *  toting, in which case the carry is a no-op.  Mustn't pick up objects which
- *  are not at any loc, since carry wants to remove objects from game.atloc chains. */
-
+void move(obj_t object, loc_t where)
+/*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May
+ *  already be toting, in which case the carry is a no-op.  Mustn't
+ *  pick up objects which are not at any loc, since carry wants to
+ *  remove objects from game.atloc chains. */
+{
+    long from;
 
-       if(OBJECT > NOBJECTS) goto L1;
-       FROM=game.place[OBJECT];
-        goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-NOBJECTS; FROM=game.fixed[x];}
-L2:    if(FROM > 0 && FROM <= 300)CARRY(OBJECT,FROM);
-       DROP(OBJECT,WHERE);
-       return;
+    if (object > NOBJECTS)
+        from = game.fixed[object - NOBJECTS];
+    else
+        from = game.place[object];
+    /* (ESR) Used to check for !SPECIAL(from). I *think* that was wrong... */
+    if (from != LOC_NOWHERE && from != CARRIED)
+        carry(object, from);
+    drop(object, where);
 }
 
-long PUT(long OBJECT, long WHERE, long PVAL) {
-long X;
-
-/*  PUT is the same as MOVE, except it returns a value used to set up the
+long put(obj_t object, loc_t where, long pval)
+/*  put() is the same as move(), except it returns a value used to set up the
  *  negated game.prop values for the repository objects. */
-
-       MOVE(OBJECT,WHERE);
-       X=(-1)-PVAL;
-       return(X);
+{
+    move(object, where);
+    return STASHED(pval);
 }
 
-void CARRY(long OBJECT, long WHERE) {
-long TEMP;
-
+void carry(obj_t object, loc_t where)
 /*  Start toting an object, removing it from the list of things at its former
- *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If OBJECT>NOBJECTS
+ *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If object>NOBJECTS
  *  (moving "fixed" second loc), don't change game.place or game.holdng. */
+{
+    long temp;
 
-       if(OBJECT > NOBJECTS) goto L5;
-       if(game.place[OBJECT] == -1)return;
-       game.place[OBJECT]= -1;
-       game.holdng=game.holdng+1;
-L5:    if(game.atloc[WHERE] != OBJECT) goto L6;
-       game.atloc[WHERE]=game.link[OBJECT];
-       return;
-L6:    TEMP=game.atloc[WHERE];
-L7:    if(game.link[TEMP] == OBJECT) goto L8;
-       TEMP=game.link[TEMP];
-        goto L7;
-L8:    game.link[TEMP]=game.link[OBJECT];
-       return;
-}
-
-void DROP(long object, long where)
+    if (object <= NOBJECTS) {
+        if (game.place[object] == CARRIED)
+            return;
+        game.place[object] = CARRIED;
+        ++game.holdng;
+    }
+    if (game.atloc[where] == object) {
+        game.atloc[where] = game.link[object];
+        return;
+    }
+    temp = game.atloc[where];
+    while (game.link[temp] != object) {
+        temp = game.link[temp];
+    }
+    game.link[temp] = game.link[object];
+}
+
+void drop(obj_t object, loc_t where)
 /*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the game.atloc list.  Decr
  *  game.holdng if the object was being toted. */
 {
-    if(object > NOBJECTS) goto L1;
-    if(game.place[object] == -1)
-       game.holdng=game.holdng-1;
-    game.place[object]=where;
-    goto L2;
-L1: game.fixed[object-NOBJECTS]=where;
-L2: if(where <= 0)
-       return;
-    game.link[object]=game.atloc[where];
-    game.atloc[where]=object;
+    if (object > NOBJECTS)
+        game.fixed[object - NOBJECTS] = where;
+    else {
+        if (game.place[object] == CARRIED)
+            --game.holdng;
+        game.place[object] = where;
+    }
+    if (where == LOC_NOWHERE ||
+        where == CARRIED)
+        return;
+    game.link[object] = game.atloc[where];
+    game.atloc[where] = object;
 }
 
-long ATDWRF(long where)
+long atdwrf(loc_t where)
 /*  Return the index of first dwarf at the given location, zero if no dwarf is
  *  there (or if dwarves not active yet), -1 if all dwarves are dead.  Ignore
  *  the pirate (6th dwarf). */
 {
-    long at, i;
-
-    at=0;
-    if(game.dflag < 2)
-       return(at);
-    at= -1;
-    for (i=1; i<=NDWARVES-1; i++) {
-       if(game.dloc[i] == where)
-           return i;
-       if(game.dloc[i] != 0)
-           at=0;
-    } /* end loop */
-    return(at);
+    long at;
+
+    at = 0;
+    if (game.dflag < 2)
+        return (at);
+    at = -1;
+    for (long i = 1; i <= NDWARVES - 1; i++) {
+        if (game.dloc[i] == where)
+            return i;
+        if (game.dloc[i] != 0)
+            at = 0;
+    }
+    return (at);
 }
 
-/*  Utility routines (SETBIT, TSTBIT, set_seed, get_next_lcg_value,
- *  randrange, RNDVOC, BUG) */
+/*  Utility routines (setbit, tstbit, set_seed, get_next_lcg_value,
+ *  randrange) */
 
-long SETBIT(long bit)
+long setbit(long bit)
 /*  Returns 2**bit for use in constructing bit-masks. */
 {
-    return(2 << bit);
+    return (1L << bit);
 }
 
-bool TSTBIT(long mask, int bit)
+bool tstbit(long mask, int bit)
 /*  Returns true if the specified bit is set in the mask. */
 {
     return (mask & (1 << bit)) != 0;
@@ -612,233 +682,50 @@ bool TSTBIT(long mask, int bit)
 void set_seed(long seedval)
 /* Set the LCG seed */
 {
-    lcgstate.x = (unsigned long) seedval % lcgstate.m;
+    game.lcg_x = (unsigned long) seedval % game.lcg_m;
+
+    // once seed is set, we need to generate the Z`ZZZ word
+    make_zzword(game.zzword);
 }
 
 unsigned long get_next_lcg_value(void)
 /* Return the LCG's current value, and then iterate it. */
 {
-    unsigned long old_x = lcgstate.x;
-    lcgstate.x = (lcgstate.a * lcgstate.x + lcgstate.c) % lcgstate.m;
+    unsigned long old_x = game.lcg_x;
+    game.lcg_x = (game.lcg_a * game.lcg_x + game.lcg_c) % game.lcg_m;
     return old_x;
 }
 
 long randrange(long range)
 /* Return a random integer from [0, range). */
 {
-    return range * get_next_lcg_value() / lcgstate.m;
+    return range * get_next_lcg_value() / game.lcg_m;
 }
 
-long RNDVOC(long second, long force)
-/*  Searches the vocabulary ATAB for a word whose second character is
- *  char, and changes that word such that each of the other four
- *  characters is a random letter.  If force is non-zero, it is used
- *  as the new word.  Returns the new word. */
+void make_zzword(char zzword[TOKLEN + 1])
 {
-    long rnd = force;
-
-    if (rnd == 0) {
-       for (int i = 1; i <= 5; i++) {
-           long j = 11 + randrange(26);
-           if (i == 2)
-               j = second;
-           rnd = rnd * 64 + j;
-       }
-    }
-
-    long div = 64L * 64L * 64L;
-    for (int i = 1; i <= TABSIZ; i++) {
-       if (MOD(ATAB[i]/div, 64L) == second)
-       {
-           ATAB[i] = rnd;
-           break;
-       }
-    }
-
-    return rnd;
-}
-
-void BUG(long num)
-/*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
- *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
- *     0       Message line > 70 characters
- *     1       Null line in message
- *     2       Too many words of messages
- *     3       Too many travel options
- *     4       Too many vocabulary words
- *     5       Required vocabulary word not found
- *     6       Too many RTEXT messages
- *     7       Too many hints
- *     8       Location has cond bit being set twice
- *     9       Invalid section number in database
- *     10      Too many locations
- *     11      Too many class or turn messages
- *     20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
- *     21      Ran off end of vocabulary table
- *     22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
- *     23      Intransitive action verb exceeds goto list
- *     24      Transitive action verb exceeds goto list
- *     25      Conditional travel entry with no alternative
- *     26      Location has no travel entries
- *     27      Hint number exceeds goto list
- *     28      Invalid month returned by date function
- *     29      Too many parameters given to SETPRM */
-{
-
-    printf("Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", num);
-    exit(0);
-}
-
-/*  Machine dependent routines (MAPLIN, TYPE, MPINIT, SAVEIO) */
-
-void MAPLIN(FILE *OPENED)
-{
-    long I, VAL;
-
-    /*  Read a line of input, from the specified input source,
-     *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
-     *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
-     *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
-     *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
-     *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
-     *   11-36 = upper-case letters
-     *   37-62 = lower-case letters
-     *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
-     *   64-73 = digits, 0 through 9
-     *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
-     *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
-     *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
-     *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
-     *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
-     *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
-     *
-     *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
-     *  separate numbers, that character should also translate to 0.
-     *
-     *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
-     *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
-     *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
-     *  to do so. */
-
-    if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
-
-    if (!oldstyle && OPENED == stdin)
-       fputs("> ", stdout);
-    do {
-       IGNORE(fgets(rawbuf,sizeof(rawbuf)-1,OPENED));
-    } while
-           (!feof(OPENED) && rawbuf[0] == '#');
-    if (feof(OPENED)) {
-       if (logfp && OPENED == stdin)
-           fclose(logfp);
-    } else {
-       if (logfp && OPENED == stdin)
-           IGNORE(fputs(rawbuf, logfp));
-       else if (!isatty(0))
-           IGNORE(fputs(rawbuf, stdout));
-       strcpy(INLINE+1, rawbuf);
-       LNLENG=0;
-       for (I=1; I<=(long)sizeof(INLINE) && INLINE[I]!=0; I++) {
-           VAL=INLINE[I]+1;
-           INLINE[I]=MAP1[VAL];
-           if(INLINE[I] != 0)LNLENG=I;
-       } /* end loop */
-       LNPOSN=1;
+    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
+        zzword[i] = 'A' + randrange(26);
     }
+    zzword[1] = '\''; // force second char to apostrophe
+    zzword[5] = '\0';
 }
 
-void TYPE(void)
-/*  Type the first "LNLENG" characters stored in inline, mapping them
- *  from integers to text per the rules described above.  INLINE
- *  may be changed by this routine. */
+// LCOV_EXCL_START
+void bug(enum bugtype num, const char *error_string)
 {
-    long i;
-
-    if(LNLENG == 0) {
-       printf("\n");
-       return;
-    }
-
-    if(MAP2[1] == 0)
-       MPINIT();
-    for (i=1; i<=LNLENG; i++) {
-       INLINE[i]=MAP2[INLINE[i]+1];
-    }
-    INLINE[LNLENG+1]=0;
-    printf("%s\n", INLINE+1);
-    return;
+    fprintf(stderr, "Fatal error %d, %s.\n", num, error_string);
+    exit(EXIT_FAILURE);
 }
+// LCOV_EXCL_STOP
 
-void MPINIT(void) {
-long FIRST, I, J, LAST, VAL;
-static long RUNS[7][2] = { {32,34}, {39,46}, {65,90}, {97,122}, {37,37}, {48,57}, {0,126} };
-
-       for (I=1; I<=128; I++) {
-       MAP1[I]= -1;
-       } /* end loop */
-       VAL=0;
-       for (I=0; I<7; I++) {
-       FIRST=RUNS[I][0];
-       LAST=RUNS[I][1];
-       /* 22 */ for (J=FIRST; J<=LAST; J++) {
-       J++; if(MAP1[J] >= 0) goto L22;
-       MAP1[J]=VAL;
-       VAL=VAL+1;
-L22:   J--;
-       } /* end loop */
-       /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-       MAP1[128]=MAP1[10];
-/*  For this version, tab (9) maps to space (32), so del (127) uses tab's value */
-       MAP1[10]=MAP1[33];
-       MAP1[11]=MAP1[33];
-
-       for (I=0; I<=126; I++) {
-       I++; VAL=MAP1[I]+1; I--;
-       MAP2[VAL]=I*('B'-'A');
-       if(I >= 64)MAP2[VAL]=(I-64)*('B'-'A')+'@';
-       } /* end loop */
-
-       return;
-}
-
-#undef SAVEIO
-void fSAVEIO(long OP, long IN, long ARR[]) {
-static FILE *F; char NAME[50];
-
-/*  If OP=0, ask for a file name and open a file.  (If IN=true, the file is for
- *  input, else output.)  If OP>0, read/write ARR from/into the previously-opened
- *  file.  (ARR is a 250-integer array.)  If OP<0, finish reading/writing the
- *  file.  (Finishing writing can be a no-op if a "stop" statement does it
- *  automatically.  Finishing reading can be a no-op as long as a subsequent
- *  SAVEIO(0,false,X) will still work.)  If you can catch errors (e.g., no such
- *  file) and try again, great.  DEC F40 can't. */
-
-
-       {long ifvar; ifvar=(OP); switch (ifvar<0? -1 : ifvar>0? 1 : 0) { case -1:
-               goto L10; case 0: goto L20; case 1: goto L30; }}
-
-L10:   fclose(F);
-       return;
-
-L20:   printf("\nFile name: ");
-       IGNORE(fgets(NAME, sizeof(NAME), stdin));
-       F=fopen(NAME,(IN ? READ_MODE : WRITE_MODE));
-       if(F == NULL) {printf("Can't open file, try again.\n"); goto L20;}
-       return;
-
-L30:   if(IN)IGNORE(fread(ARR,sizeof(long),250,F));
-       if(!IN)fwrite(ARR,sizeof(long),250,F);
-       return;
-
-}
+/* end */
 
-void DATIME(long* D, long* T)
+void state_change(obj_t obj, long state)
+/* Object must have a change-message list for this to be useful; only some do */
 {
-    struct timeval tv;
-    gettimeofday(&tv, NULL);
-    *D = (long) tv.tv_sec;
-    *T = (long) tv.tv_usec;
+    game.prop[obj] = state;
+    pspeak(obj, change, state, true);
 }
 
-long MOD(N,M)long N, M; {return(N%M);}
+/* end */