centralize calls to make_zzword()
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 4d5dd31cc4eb50d29abde887c9e20d67b56864fa..b71969e2918dcd32f7f695753b33bdb2d889d921 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
+#include <stdarg.h>
 #include <sys/time.h>
+#include <ctype.h>
+#include <editline/readline.h>
 
 #include "advent.h"
-#include "database.h"
-#include "linenoise/linenoise.h"
-
-/* hack to ignore GCC Unused Result */
-#define IGNORE(r) do{if (r){}}while(0)
-
-#define PERCENT        63      /* partly hide the packed encoding */
-
-const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
-/* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
-const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
-
-/*  I/O routines (SPEAK, PSPEAK, RSPEAK, SETPRM, GETIN, YES) */
-
-void SPEAK(vocab_t msg)
-/*  Print the message which starts at LINES[N].  Precede it with a blank line
- *  unless game.blklin is false. */
-{
-    long blank, casemake, i, nxt, neg, nparms, param, prmtyp, state;
-
-    if (msg == 0)
-       return;
-    blank=game.blklin;
-    nparms=1;
-    do {
-       nxt=labs(LINES[msg])-1;
-       msg=msg+1;
-       LNLENG=0;
-       LNPOSN=1;
-       state=0;
-       for (i = msg; i <= nxt; i++) {
-           PUTTXT(LINES[i],&state,2);
-       }
-       LNPOSN=0;
-       ++LNPOSN;
-
-       while (LNPOSN <= LNLENG) { 
-           if (INLINE[LNPOSN] != PERCENT) {
-               ++LNPOSN;
-               continue;
-           }
-           prmtyp = INLINE[LNPOSN+1];
-           /*  A "%"; the next character determine the type of
-            *  parameter: 1 (!) = suppress message completely, 29 (S) = NULL
-            *  If PARAM=1, else 'S' (optional plural ending), 33 (W) = word
-            *  (two 30-bit values) with trailing spaces suppressed, 22 (L) or
-            *  31 (U) = word but map to lower/upper case, 13 (C) = word in
-            *  lower case with first letter capitalised, 30 (T) = text ending
-            *  with a word of -1, 65-73 (1-9) = number using that many
-            *  characters, 12 (B) = variable number of blanks. */
-           if (prmtyp == 1)
-               return;
-           if (prmtyp == 29) {
-               SHFTXT(LNPOSN+2,-1);
-               INLINE[LNPOSN] = 55;
-               if (PARMS[nparms] == 1)
-                   SHFTXT(LNPOSN+1,-1);
-               ++nparms;
-               continue;
-           }
-           if (prmtyp == 30) {
-               SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
-               state=0;
-               casemake=2;
-
-               while (PARMS[nparms] > 0) {
-                   if (PARMS[nparms+1] < 0)
-                       casemake=0;
-                   PUTTXT(PARMS[nparms],&state,casemake);
-                   nparms=nparms+1;
-               }
-               ++nparms;
-               continue;
-           }
-           if (prmtyp == 12) {
-               prmtyp=PARMS[nparms];
-               SHFTXT(LNPOSN+2,prmtyp-2);
-               if (prmtyp != 0) {
-                   for (i=1; i<=prmtyp; i++) {
-                       INLINE[LNPOSN]=0;
-                       ++LNPOSN;
-                   }
-               }
-               ++nparms;
-               continue;
-           }
-           if (prmtyp == 33 || prmtyp == 22 || prmtyp == 31 || prmtyp == 13) {
-               SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
-               state = 0;
-               casemake = -1;
-               if (prmtyp == 31)
-                   casemake=1;
-               if (prmtyp == 33)
-                   casemake=0;
-               i = LNPOSN;
-               PUTTXT(PARMS[nparms],&state,casemake);
-               PUTTXT(PARMS[nparms+1],&state,casemake);
-               if (prmtyp == 13 && INLINE[i] >= 37 && INLINE[i] <= 62)
-                   INLINE[i] -= 26;
-               nparms += 2;
-               continue;
-           }
-
-           prmtyp=prmtyp-64;
-           if (prmtyp < 1 || prmtyp > 9) {
-               ++LNPOSN;
-               continue;
-           }
-           SHFTXT(LNPOSN+2,prmtyp-2);
-           LNPOSN += prmtyp;
-           param=labs(PARMS[nparms]);
-           neg=0;
-           if (PARMS[nparms] < 0)
-               neg=9;
-           for (i=1; i <= prmtyp; i++) {
-               --LNPOSN;
-               INLINE[LNPOSN]=MOD(param,10)+64;
-               if (i != 1 && param == 0) {
-                   INLINE[LNPOSN]=neg;
-                   neg=0;
-               }
-               param=param/10;
-           }
-           LNPOSN += prmtyp;
-           ++nparms;
-           continue;
-       }
-
-       if (blank)
-           TYPE0();
-       blank=false;
-       TYPE();
-       msg = nxt + 1;
-    } while
-       (LINES[msg] >= 0);
-}
-
-void PSPEAK(vocab_t msg,int skip)
-/*  Find the skip+1st message from msg and print it.  msg should be
- *  the index of the inventory message for object.  (INVEN+N+1 message
- *  is game.prop=N message). */
-{
-    long i, m;
-
-    m=PTEXT[msg];
-    if (skip >= 0) {
-       for (i=0; i <=skip; i++) {
-           do {
-               m=labs(LINES[m]);
-           } while
-               (LINES[m] >= 0);
-       }
+#include "dungeon.h"
+
+char* xstrdup(const char* s)
+{
+    char* ptr = strdup(s);
+    if (ptr == NULL) {
+        // LCOV_EXCL_START
+        // exclude from coverage analysis because we can't simulate an out of memory error in testing
+        fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
+        exit(EXIT_FAILURE);
     }
-    SPEAK(m);
+    return (ptr);
 }
 
-void RSPEAK(vocab_t i)
-/* Print the i-th "random" message (section 6 of database). */
+void* xmalloc(size_t size)
 {
-    if (i != 0)
-       SPEAK(RTEXT[i]);
+    void* ptr = malloc(size);
+    if (ptr == NULL) {
+        // LCOV_EXCL_START
+        // exclude from coverage analysis because we can't simulate an out of memory error in testing
+        fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
+        exit(EXIT_FAILURE);
+        // LCOV_EXCL_STOP
+    }
+    return (ptr);
+}
+
+void packed_to_token(long packed, char token[6])
+{
+    // The advent->ascii mapping.
+    const char advent_to_ascii[] = {
+        ' ', '!', '"', '#', '$', '%', '&', '\'',
+        '(', ')', '*', '+', ',', '-', '.', '/',
+        '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
+        '8', '9', ':', ';', '<', '=', '>', '?',
+        '@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
+        'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
+        'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
+        'X', 'Y', 'Z', '\0', '\0', '\0', '\0', '\0',
+    };
+
+    // Unpack and map back to ASCII.
+    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
+        char advent = (packed >> i * 6) & 63;
+        token[i] = advent_to_ascii[(int) advent];
+    }
+
+    // Ensure the last character is \0.
+    token[5] = '\0';
+
+    // Replace trailing whitespace with \0.
+    for (int i = 4; i >= 0; --i) {
+        if (token[i] == ' ' || token[i] == '\t')
+            token[i] = '\0';
+        else
+            break;
+    }
 }
 
-void SETPRM(long first, long p1, long p2)
-/*  Stores parameters into the PRMCOM parms array for use by speak.  P1 and P2
- *  are stored into PARMS(first) and PARMS(first+1). */
-{
-    if (first >= MAXPARMS)
-       BUG(29);
-    else {
-       PARMS[first] = p1;
-       PARMS[first+1] = p2;
+long token_to_packed(const char token[6])
+{
+    const char ascii_to_advent[] = {
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+
+        0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
+        8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15,
+        16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23,
+        24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31,
+        32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39,
+        40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47,
+        48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55,
+        56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63,
+
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+        63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63,
+    };
+
+    size_t t_len = strlen(token);
+    long packed = 0;
+    for (size_t i = 0; i < t_len; ++i) {
+        char mapped = ascii_to_advent[(int) token[i]];
+        packed |= (mapped << (6 * i));
     }
+    return (packed);
 }
 
-bool GETIN(FILE *input,
-           long *pword1, long *pword1x, 
-           long *pword2, long *pword2x) 
-/*  Get a command from the adventurer.  Snarf out the first word, pad it with
- *  blanks, and return it in WORD1.  Chars 6 thru 10 are returned in WORD1X, in
- *  case we need to print out the whole word in an error message.  Any number of
- *  blanks may follow the word.  If a second word appears, it is returned in
- *  WORD2 (chars 6 thru 10 in WORD2X), else WORD2 is -1. */
+void tokenize(char* raw, long tokens[4])
 {
-    long junk;
+    // set each token to 0
+    for (int i = 0; i < 4; ++i)
+        tokens[i] = 0;
 
-    for (;;) {
-       if (game.blklin)
-           TYPE0();
-       MAPLIN(input);
-       if (feof(input))
-           return false;
-       *pword1=GETTXT(true,true,true);
-       if (game.blklin && *pword1 < 0)
-           continue;
-       *pword1x=GETTXT(false,true,true);
-       do {    
-           junk=GETTXT(false,true,true);
-       } while 
-           (junk > 0);
-       *pword2=GETTXT(true,true,true);
-       *pword2x=GETTXT(false,true,true);
-       do {
-           junk=GETTXT(false,true,true);
-       } while 
-           (junk > 0);
-       if (GETTXT(true,true,true) <= 0)
-           return true;
-       RSPEAK(53);
+    // grab the first two words
+    char* words[2];
+    words[0] = (char*) xmalloc(strlen(raw) + 1);
+    words[1] = (char*) xmalloc(strlen(raw) + 1);
+    int word_count = sscanf(raw, "%s%s", words[0], words[1]);
+
+    // make space for substrings and zero it out
+    char chunk_data[][6] = {
+        {"\0\0\0\0\0"},
+        {"\0\0\0\0\0"},
+        {"\0\0\0\0\0"},
+        {"\0\0\0\0\0"},
+    };
+
+    // break the words into up to 4 5-char substrings
+    sscanf(words[0], "%5s%5s", chunk_data[0], chunk_data[1]);
+    if (word_count == 2)
+        sscanf(words[1], "%5s%5s", chunk_data[2], chunk_data[3]);
+    free(words[0]);
+    free(words[1]);
+
+    // uppercase all the substrings
+    for (int i = 0; i < 4; ++i)
+        for (unsigned int j = 0; j < strlen(chunk_data[i]); ++j)
+            chunk_data[i][j] = (char) toupper(chunk_data[i][j]);
+
+    // pack the substrings
+    for (int i = 0; i < 4; ++i)
+        tokens[i] = token_to_packed(chunk_data[i]);
+}
+
+/* Hide the fact that wods are corrently packed longs */
+
+bool wordeq(token_t a, token_t b)
+{
+    return a == b;
+}
+
+bool wordempty(token_t a)
+{
+    return a == 0;
+}
+
+void wordclear(token_t *v)
+{
+    *v = 0;
+}
+
+/*  I/O routines (speak, pspeak, rspeak, get_input, yes) */
+
+void vspeak(const char* msg, va_list ap)
+{
+    // Do nothing if we got a null pointer.
+    if (msg == NULL)
+        return;
+
+    // Do nothing if we got an empty string.
+    if (strlen(msg) == 0)
+        return;
+
+    // Print a newline if the global game.blklin says to.
+    if (game.blklin == true)
+        printf("\n");
+
+    int msglen = strlen(msg);
+
+    // Rendered string
+    ssize_t size = 2000; /* msglen > 50 ? msglen*2 : 100; */
+    char* rendered = xmalloc(size);
+    char* renderp = rendered;
+
+    // Handle format specifiers (including the custom %C, %L, %S) by
+    // adjusting the parameter accordingly, and replacing the
+    // specifier with %s.
+    long previous_arg = 0;
+    for (int i = 0; i < msglen; i++) {
+        if (msg[i] != '%') {
+            *renderp++ = msg[i];
+            size--;
+        } else {
+            long arg = va_arg(ap, long);
+            if (arg == -1)
+                arg = 0;
+            i++;
+            // Integer specifier. In order to accommodate the fact
+            // that PARMS can have both legitimate integers *and*
+            // packed tokens, stringify everything. Future work may
+            // eliminate the need for this.
+            if (msg[i] == 'd') {
+                int ret = snprintf(renderp, size, "%ld", arg);
+                if (ret < size) {
+                    renderp += ret;
+                    size -= ret;
+                }
+            }
+
+            // Unmodified string specifier.
+            if (msg[i] == 's') {
+                packed_to_token(arg, renderp); /* unpack directly to destination */
+                size_t len = strlen(renderp);
+                renderp += len;
+                size -= len;
+            }
+
+            // Singular/plural specifier.
+            if (msg[i] == 'S') {
+                if (previous_arg > 1) { // look at the *previous* parameter (which by necessity must be numeric)
+                    *renderp++ = 's';
+                    size--;
+                }
+            }
+
+            /* Version specifier */
+            if (msg[i] == 'V') {
+                strcpy(renderp, VERSION);
+                size_t len = strlen(VERSION);
+                renderp += len;
+                size -= len;
+            }
+
+            // All-lowercase specifier.
+            if (msg[i] == 'L' || msg[i] == 'C') {
+                packed_to_token(arg, renderp); /* unpack directly to destination */
+                int len = strlen(renderp);
+                for (int j = 0; j < len; ++j) {
+                    renderp[j] = tolower(renderp[j]);
+                }
+                if (msg[i] == 'C') // First char uppercase, rest lowercase.
+                    renderp[0] = toupper(renderp[0]);
+                renderp += len;
+                size -= len;
+            }
+
+            previous_arg = arg;
+        }
     }
+    *renderp = 0;
+
+    // Print the message.
+    printf("%s\n", rendered);
+
+    free(rendered);
+}
+
+void speak(const char* msg, ...)
+{
+    va_list ap;
+    va_start(ap, msg);
+    vspeak(msg, ap);
+    va_end(ap);
+}
+
+void pspeak(vocab_t msg, enum speaktype mode, int skip, ...)
+/* Find the skip+1st message from msg and print it.  Modes are:
+ * feel = for inventory, what you can touch
+ * look = the long description for the state the object is in
+ * listen = the sound for the state the object is in
+ * study = text on the object. */
+{
+    va_list ap;
+    va_start(ap, skip);
+    switch (mode) {
+    case touch:
+        vspeak(objects[msg].inventory, ap);
+        break;
+    case look:
+        vspeak(objects[msg].descriptions[skip], ap);
+        break;
+    case hear:
+        vspeak(objects[msg].sounds[skip], ap);
+        break;
+    case study:
+        vspeak(objects[msg].texts[skip], ap);
+        break;
+    case change:
+        vspeak(objects[msg].changes[skip], ap);
+        break;
+    }
+    va_end(ap);
 }
 
-long YES(FILE *input, vocab_t x, vocab_t y, vocab_t z)
-/*  Print message X, wait for yes/no answer.  If yes, print Y and return true;
- *  if no, print Z and return false. */
+void rspeak(vocab_t i, ...)
+/* Print the i-th "random" message (section 6 of database). */
 {
-    token_t reply, junk1, junk2, junk3;
+    va_list ap;
+    va_start(ap, i);
+    vspeak(arbitrary_messages[i], ap);
+    va_end(ap);
+}
 
-    for (;;) {
-       RSPEAK(x);
-       GETIN(input, &reply, &junk1, &junk2, &junk3);
-       if (reply == MAKEWD(250519) || reply == MAKEWD(25)) {
-           RSPEAK(y);
-           return true;
-       }
-       if (reply == MAKEWD(1415) || reply == MAKEWD(14)) {
-           RSPEAK(z);
-           return false;
-       }
-       RSPEAK(185);
-    }
+void echo_input(FILE* destination, const char* input_prompt, const char* input)
+{
+    size_t len = strlen(input_prompt) + strlen(input) + 1;
+    char* prompt_and_input = (char*) xmalloc(len);
+    strcpy(prompt_and_input, input_prompt);
+    strcat(prompt_and_input, input);
+    fprintf(destination, "%s\n", prompt_and_input);
+    free(prompt_and_input);
 }
 
-/*  Line-parsing routines (GETTXT, MAKEWD, PUTTXT, SHFTXT, TYPE0) */
+int word_count(char* s)
+{
+    char* copy = xstrdup(s);
+    char delims[] = " \t";
+    int count = 0;
+    char* word;
 
-long GETTXT(bool skip, bool onewrd, bool upper)
-/*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
- *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
- *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
- *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
- *  If we're already at end of line when TEXT is called, we return -1. */
+    word = strtok(copy, delims);
+    while (word != NULL) {
+        word = strtok(NULL, delims);
+        ++count;
+    }
+    free(copy);
+    return (count);
+}
+
+char* get_input()
 {
-    long text;
-    static long splitting = -1;
+    // Set up the prompt
+    char input_prompt[] = "> ";
+    if (!prompt)
+        input_prompt[0] = '\0';
+
+    // Print a blank line if game.blklin tells us to.
+    if (game.blklin == true)
+        printf("\n");
 
-    if (LNPOSN != splitting)
-       splitting = -1;
-    text= -1;
+    char* input;
     while (true) {
-       if (LNPOSN > LNLENG)
-           return(text);
-       if ((!skip) || INLINE[LNPOSN] != 0)
-           break;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
+        input = readline(input_prompt);
+
+        if (input == NULL) // Got EOF; return with it.
+            return (input);
+        else if (input[0] == '#') { // Ignore comments.
+            free(input);
+            continue;
+        } else // We have a 'normal' line; leave the loop.
+            break;
     }
 
-    text=0;
-    for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
-       text=text*64;
-       if (LNPOSN > LNLENG || (onewrd && INLINE[LNPOSN] == 0))
-           continue;
-       char current=INLINE[LNPOSN];
-       if (current < PERCENT) {
-           splitting = -1;
-           if (upper && current >= 37)
-               current=current-26;
-           text=text+current;
-           LNPOSN=LNPOSN+1;
-           continue;
-       }
-       if (splitting != LNPOSN) {
-           text=text+PERCENT;
-           splitting = LNPOSN;
-           continue;
-       }
-
-       text=text+current-PERCENT;
-       splitting = -1;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-    }
+    // Strip trailing newlines from the input
+    input[strcspn(input, "\n")] = 0;
 
-    return text;
-}
+    add_history(input);
 
-token_t MAKEWD(long letters)
-/*  Combine TOKLEN (currently 5) uppercase letters (represented by
- *  pairs of decimal digits in lettrs) to form a 30-bit value matching
- *  the one that GETTXT would return given those characters plus
- *  trailing blanks.  Caution: lettrs will overflow 31 bits if
- *  5-letter word starts with V-Z.  As a kludgey workaround, you can
- *  increment a letter by 5 by adding 50 to the next pair of
- *  digits. */
-{
-    long i = 1, word = 0;
+    if (!isatty(0))
+        echo_input(stdout, input_prompt, input);
 
-    for (long k=letters; k != 0; k=k/100) {
-       word=word+i*(MOD(k,50)+10);
-       i=i*64;
-       if (MOD(k,100) > 50)word=word+i*5;
-    }
-    i=64L*64L*64L*64L*64L/i;
-    word=word*i;
-    return word;
-}
-
-void PUTTXT(token_t word, long *state, long casemake)
-/*  Unpack the 30-bit value in word to obtain up to TOKLEN (currently
- *  5) integer-encoded chars, and store them in inline starting at
- *  LNPOSN.  If LNLENG>=LNPOSN, shift existing characters to the right
- *  to make room.  STATE will be zero when puttxt is called with the
- *  first of a sequence of words, but is thereafter unchanged by the
- *  caller, so PUTTXT can use it to maintain state across calls.
- *  LNPOSN and LNLENG are incremented by the number of chars stored.
- *  If CASEMAKE=1, all letters are made uppercase; if -1, lowercase; if 0,
- *  as is.  any other value for case is the same as 0 but also causes
- *  trailing blanks to be included (in anticipation of subsequent
- *  additional text). */
-{
-    long alph1, alph2, byte, div, i, w;
-
-    alph1=13*casemake+24;
-    alph2=26*labs(casemake)+alph1;
-    if (labs(casemake) > 1)
-       alph1=alph2;
-    /*  alph1&2 define range of wrong-case chars, 11-36 or 37-62 or empty. */
-    div=64L*64L*64L*64L;
-    w=word;
-    for (i=1; i<=TOKLEN; i++) 
-    {
-       if (w <= 0 && *state == 0 && labs(casemake) <= 1)
-           return;
-       byte=w/div;
-       w=(w-byte*div)*64;
-       if (!(*state != 0 || byte != PERCENT)) {
-           *state=PERCENT;
-           continue;
-       }
-       SHFTXT(LNPOSN,1);
-       *state=*state+byte;
-       if (*state < alph2 && *state >= alph1)*state=*state-26*casemake;
-       INLINE[LNPOSN]=*state;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-       *state=0;
-    }
+    if (logfp)
+        echo_input(logfp, "", input);
+
+    return (input);
 }
-#define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
 
-void SHFTXT(long from, long delta) 
-/*  Move INLINE(N) to INLINE(N+DELTA) for N=FROM,LNLENG.  Delta can be
- *  negative.  LNLENG is updated; LNPOSN is not changed. */
+bool silent_yes()
 {
-    long I, k, j;
+    char* reply;
+    bool outcome;
 
-    if (!(LNLENG < from || delta == 0)) {
-       for (I=from; I<=LNLENG; I++) {
-           k=I;
-           if (delta > 0)
-               k=from+LNLENG-I;
-           j=k+delta;
-           INLINE[j]=INLINE[k];
-       }
+    for (;;) {
+        reply = get_input();
+        if (reply == NULL) {
+            // LCOV_EXCL_START
+            // Should be unreachable. Reply should never be NULL
+            free(reply);
+            exit(EXIT_SUCCESS);
+            // LCOV_EXCL_STOP
+        }
+
+        char* firstword = (char*) xmalloc(strlen(reply) + 1);
+        sscanf(reply, "%s", firstword);
+
+        free(reply);
+
+        for (int i = 0; i < (int)strlen(firstword); ++i)
+            firstword[i] = tolower(firstword[i]);
+
+        int yes = strncmp("yes", firstword, sizeof("yes") - 1);
+        int y = strncmp("y", firstword, sizeof("y") - 1);
+        int no = strncmp("no", firstword, sizeof("no") - 1);
+        int n = strncmp("n", firstword, sizeof("n") - 1);
+
+        free(firstword);
+
+        if (yes == 0 || y == 0) {
+            outcome = true;
+            break;
+        } else if (no == 0 || n == 0) {
+            outcome = false;
+            break;
+        } else
+            rspeak(PLEASE_ANSWER);
     }
-    LNLENG=LNLENG+delta;
+    return (outcome);
 }
 
-void TYPE0(void)
-/*  Type a blank line.  This procedure is provided as a convenience for callers
- *  who otherwise have no use for MAPCOM. */
+
+bool yes(const char* question, const char* yes_response, const char* no_response)
+/*  Print message X, wait for yes/no answer.  If yes, print Y and return true;
+ *  if no, print Z and return false. */
 {
-    long temp;
+    char* reply;
+    bool outcome;
 
-    temp=LNLENG;
-    LNLENG=0;
-    TYPE();
-    LNLENG=temp;
-    return;
+    for (;;) {
+        speak(question);
+
+        reply = get_input();
+        if (reply == NULL) {
+            // LCOV_EXCL_START
+            // Should be unreachable. Reply should never be NULL
+            free(reply);
+            exit(EXIT_SUCCESS);
+            // LCOV_EXCL_STOP
+        }
+
+        char* firstword = (char*) xmalloc(strlen(reply) + 1);
+        sscanf(reply, "%s", firstword);
+
+        free(reply);
+
+        for (int i = 0; i < (int)strlen(firstword); ++i)
+            firstword[i] = tolower(firstword[i]);
+
+        int yes = strncmp("yes", firstword, sizeof("yes") - 1);
+        int y = strncmp("y", firstword, sizeof("y") - 1);
+        int no = strncmp("no", firstword, sizeof("no") - 1);
+        int n = strncmp("n", firstword, sizeof("n") - 1);
+
+        free(firstword);
+
+        if (yes == 0 || y == 0) {
+            speak(yes_response);
+            outcome = true;
+            break;
+        } else if (no == 0 || n == 0) {
+            speak(no_response);
+            outcome = false;
+            break;
+        } else
+            rspeak(PLEASE_ANSWER);
+
+    }
+
+    return (outcome);
 }
 
-/*  Suspend/resume I/O routines (SAVWDS, SAVARR, SAVWRD) */
+/*  Data structure  routines */
 
-void fSAVWDS(long *W1, long *W2, long *W3, long *W4,
-            long *W5, long *W6, long *W7)
-/* Write or read 7 variables.  See SAVWRD. */
+int get_motion_vocab_id(const char* word)
+// Return the first motion number that has 'word' as one of its words.
 {
-    SAVWRD(0,(*W1));
-    SAVWRD(0,(*W2));
-    SAVWRD(0,(*W3));
-    SAVWRD(0,(*W4));
-    SAVWRD(0,(*W5));
-    SAVWRD(0,(*W6));
-    SAVWRD(0,(*W7));
+    for (int i = 0; i < NMOTIONS; ++i) {
+        for (int j = 0; j < motions[i].words.n; ++j) {
+            if (strcasecmp(word, motions[i].words.strs[j]) == 0 && (strlen(word) > 1 || strchr(ignore, word[0]) == NULL || !oldstyle))
+                return (i);
+        }
+    }
+    // If execution reaches here, we didn't find the word.
+    return (WORD_NOT_FOUND);
 }
 
-void fSAVARR(long arr[], long n)
-/* Write or read an array of n words.  See SAVWRD. */
+int get_object_vocab_id(const char* word)
+// Return the first object number that has 'word' as one of its words.
 {
-    long i;
-
-    for (i=1; i<=n; i++) {
-       SAVWRD(0,arr[i]);
+    for (int i = 0; i < NOBJECTS + 1; ++i) { // FIXME: the + 1 should go when 1-indexing for objects is removed
+        for (int j = 0; j < objects[i].words.n; ++j) {
+            if (strcasecmp(word, objects[i].words.strs[j]) == 0)
+                return (i);
+        }
     }
-    return;
-}
-
-void fSAVWRD(long op, long *pword) 
-/*  If OP<0, start writing a file, using word to initialise encryption; save
- *  word in the file.  If OP>0, start reading a file; read the file to find
- *  the value with which to decrypt the rest.  In either case, if a file is
- *  already open, finish writing/reading it and don't start a new one.  If OP=0,
- *  read/write a single word.  Words are buffered in case that makes for more
- *  efficient disk use.  We also compute a simple checksum to catch elementary
- *  poking within the saved file.  When we finish reading/writing the file,
- *  we store zero into *PWORD if there's no checksum error, else nonzero. */
-{
-    static long buf[250], cksum = 0, h1, hash = 0, n = 0, state = 0;
-
-    if (op != 0)
-    {
-       long ifvar = state; 
-       switch (ifvar<0 ? -1 : (ifvar>0 ? 1 : 0)) 
-       { 
-       case -1:
-       case 1:
-           if (n == 250)SAVEIO(1,state > 0,buf);
-           n=MOD(n,250)+1;
-           if (state <= 0) {
-               n--; buf[n]=cksum; n++;
-               SAVEIO(1,false,buf);
-           }
-           n--; *pword=buf[n]-cksum; n++;
-           SAVEIO(-1,state > 0,buf);
-           state=0;
-           break;
-       case 0: /* FIXME: Huh? should be impossible */
-           state=op;
-           SAVEIO(0,state > 0,buf);
-           n=1;
-           if (state <= 0) {
-               hash=MOD(*pword,1048576L);
-               buf[0]=1234L*5678L-hash;
-           }
-           SAVEIO(1,true,buf);
-           hash=MOD(1234L*5678L-buf[0],1048576L);
-           cksum=buf[0];
-           return;
-       }
-    }
-    if (state == 0)
-       return;
-    if (n == 250)
-       SAVEIO(1,state > 0,buf);
-    n=MOD(n,250)+1;
-    h1=MOD(hash*1093L+221573L,1048576L);
-    hash=MOD(h1*1093L+221573L,1048576L);
-    h1=MOD(h1,1234)*765432+MOD(hash,123);
-    n--;
-    if (state > 0)
-       *pword=buf[n]+h1;
-    buf[n]=*pword-h1;
-    n++;
-    cksum=MOD(cksum*13+*pword,1000000000L);
+    // If execution reaches here, we didn't find the word.
+    return (WORD_NOT_FOUND);
 }
 
-/*  Data structure  routines */
+int get_action_vocab_id(const char* word)
+// Return the first motion number that has 'word' as one of its words.
+{
+    for (int i = 0; i < NACTIONS; ++i) {
+        for (int j = 0; j < actions[i].words.n; ++j) {
+            if (strcasecmp(word, actions[i].words.strs[j]) == 0 && (strlen(word) > 1 || strchr(ignore, word[0]) == NULL || !oldstyle))
+                return (i);
+        }
+    }
+    // If execution reaches here, we didn't find the word.
+    return (WORD_NOT_FOUND);
+}
 
-long VOCAB(long id, long init) 
-/*  Look up ID in the vocabulary (ATAB) and return its "definition" (KTAB), or
- *  -1 if not found.  If INIT is positive, this is an initialisation call setting
- *  up a keyword variable, and not finding it constitutes a bug.  It also means
- *  that only KTAB values which taken over 1000 equal INIT may be considered.
- *  (Thus "STEPS", which is a motion verb as well as an object, may be located
- *  as an object.)  And it also means the KTAB value is taken modulo 1000. */
-{
-    long i, lexeme;
-
-    for (i=1; i<=TABSIZ; i++) {
-       if (KTAB[i] == -1) {
-           lexeme= -1;
-           if (init < 0)
-               return(lexeme);
-           BUG(5);
-       }
-       if (init >= 0 && KTAB[i]/1000 != init) 
-           continue;
-       if (ATAB[i] == id) {
-           lexeme=KTAB[i];
-           if (init >= 0)
-               lexeme=MOD(lexeme,1000);
-           return(lexeme);
-       }
+int get_special_vocab_id(const char* word)
+// Return the first special number that has 'word' as one of its words.
+{
+    for (int i = 0; i < NSPECIALS; ++i) {
+        for (int j = 0; j < specials[i].words.n; ++j) {
+            if (strcasecmp(word, specials[i].words.strs[j]) == 0)
+                return (i);
+        }
     }
-    BUG(21);
+    // If execution reaches here, we didn't find the word.
+    return (WORD_NOT_FOUND);
 }
 
-void DSTROY(long object)
-/*  Permanently eliminate "object" by moving to a non-existent location. */
+long get_vocab_id(const char* word)
+// Search the vocab categories in order for the supplied word.
 {
-    MOVE(object,0);
+    long ref_num;
+
+    /* FIXME: Magic numbers related to vocabulary */
+    ref_num = get_motion_vocab_id(word);
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND)
+        return (ref_num + 0); // FIXME: replace with a proper hash
+
+    ref_num = get_object_vocab_id(word);
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND)
+        return (ref_num + 1000); // FIXME: replace with a proper hash
+
+    ref_num = get_action_vocab_id(word);
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND)
+        return (ref_num + 2000); // FIXME: replace with a proper hash
+
+    ref_num = get_special_vocab_id(word);
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND)
+        return (ref_num + 3000); // FIXME: replace with a proper hash
+
+    // Check for the reservoir magic word.
+    if (strcasecmp(word, game.zzword) == 0)
+        return (PART + 2000); // FIXME: replace with a proper hash
+
+    return (WORD_NOT_FOUND);
 }
 
-void JUGGLE(long object)
+void juggle(long object)
 /*  Juggle an object by picking it up and putting it down again, the purpose
  *  being to get the object to the front of the chain of things at its loc. */
 {
     long i, j;
 
-    i=game.place[object];
-    j=game.fixed[object];
-    MOVE(object,i);
-    MOVE(object+NOBJECTS,j);
+    i = game.place[object];
+    j = game.fixed[object];
+    move(object, i);
+    move(object + NOBJECTS, j);
 }
 
-void MOVE(long object, long where)
+void move(long object, long where)
 /*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May
  *  already be toting, in which case the carry is a no-op.  Mustn't
  *  pick up objects which are not at any loc, since carry wants to
@@ -525,24 +555,24 @@ void MOVE(long object, long where)
 {
     long from;
 
-    if (object > NOBJECTS) 
-       from=game.fixed[object-NOBJECTS];
+    if (object > NOBJECTS)
+        from = game.fixed[object - NOBJECTS];
     else
-       from=game.place[object];
-    if (from > 0 && from <= 300)
-       CARRY(object,from);
-    DROP(object,where);
+        from = game.place[object];
+    if (from != LOC_NOWHERE && from != CARRIED && !SPECIAL(from))
+        carry(object, from);
+    drop(object, where);
 }
 
-long PUT(long object, long where, long pval)
+long put(long object, long where, long pval)
 /*  PUT is the same as MOVE, except it returns a value used to set up the
  *  negated game.prop values for the repository objects. */
 {
-    MOVE(object,where);
-    return (-1)-pval;;
+    move(object, where);
+    return (-1) - pval;;
 }
 
-void CARRY(long object, long where) 
+void carry(long object, long where)
 /*  Start toting an object, removing it from the list of things at its former
  *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If object>NOBJECTS
  *  (moving "fixed" second loc), don't change game.place or game.holdng. */
@@ -550,70 +580,69 @@ void CARRY(long object, long where)
     long temp;
 
     if (object <= NOBJECTS) {
-       if (game.place[object] == -1)
-           return;
-       game.place[object]= -1;
-       game.holdng=game.holdng+1;
+        if (game.place[object] == CARRIED)
+            return;
+        game.place[object] = CARRIED;
+        ++game.holdng;
     }
     if (game.atloc[where] == object) {
-       game.atloc[where]=game.link[object];
-       return;
+        game.atloc[where] = game.link[object];
+        return;
     }
-    temp=game.atloc[where];
+    temp = game.atloc[where];
     while (game.link[temp] != object) {
-       temp=game.link[temp];
+        temp = game.link[temp];
     }
-    game.link[temp]=game.link[object];
+    game.link[temp] = game.link[object];
 }
 
-void DROP(long object, long where)
+void drop(long object, long where)
 /*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the game.atloc list.  Decr
  *  game.holdng if the object was being toted. */
 {
     if (object > NOBJECTS)
-       game.fixed[object-NOBJECTS] = where;
-    else
-    {
-       if (game.place[object] == -1)
-           --game.holdng;
-       game.place[object] = where;
+        game.fixed[object - NOBJECTS] = where;
+    else {
+        if (game.place[object] == CARRIED)
+            --game.holdng;
+        game.place[object] = where;
     }
     if (where <= 0)
-       return;
+        return;
     game.link[object] = game.atloc[where];
     game.atloc[where] = object;
 }
 
-long ATDWRF(long where)
+long atdwrf(long where)
 /*  Return the index of first dwarf at the given location, zero if no dwarf is
  *  there (or if dwarves not active yet), -1 if all dwarves are dead.  Ignore
  *  the pirate (6th dwarf). */
 {
-    long at, i;
+    long at;
 
-    at =0;
+    at = 0;
     if (game.dflag < 2)
-       return(at);
+        return (at);
     at = -1;
-    for (i=1; i<=NDWARVES-1; i++) {
-       if (game.dloc[i] == where)
-           return i;
-       if (game.dloc[i] != 0)
-           at=0;
+    for (long i = 1; i <= NDWARVES - 1; i++) {
+        if (game.dloc[i] == where)
+            return i;
+        if (game.dloc[i] != 0)
+            at = 0;
     }
-    return(at);
+    return (at);
 }
 
-/*  Utility routines (SETBIT, TSTBIT, set_seed, get_next_lcg_value,
- *  randrange, RNDVOC, BUG) */
+/*  Utility routines (setbit, tstbit, set_seed, get_next_lcg_value,
+ *  randrange) */
 
-long SETBIT(long bit)
+long setbit(long bit)
 /*  Returns 2**bit for use in constructing bit-masks. */
 {
-    return(1 << bit);
+    return (1L << bit);
 }
 
-bool TSTBIT(long mask, int bit)
+bool tstbit(long mask, int bit)
 /*  Returns true if the specified bit is set in the mask. */
 {
     return (mask & (1 << bit)) != 0;
@@ -622,195 +651,36 @@ bool TSTBIT(long mask, int bit)
 void set_seed(long seedval)
 /* Set the LCG seed */
 {
-    lcgstate.x = (unsigned long) seedval % lcgstate.m;
+    game.lcg_x = (unsigned long) seedval % game.lcg_m;
+    
+    // once seed is set, we need to generate the Z`ZZZ word
+    make_zzword(game.zzword);
 }
 
 unsigned long get_next_lcg_value(void)
 /* Return the LCG's current value, and then iterate it. */
 {
-    unsigned long old_x = lcgstate.x;
-    lcgstate.x = (lcgstate.a * lcgstate.x + lcgstate.c) % lcgstate.m;
+    unsigned long old_x = game.lcg_x;
+    game.lcg_x = (game.lcg_a * game.lcg_x + game.lcg_c) % game.lcg_m;
     return old_x;
 }
 
 long randrange(long range)
 /* Return a random integer from [0, range). */
 {
-    return range * get_next_lcg_value() / lcgstate.m;
-}
-
-long RNDVOC(long second, long force)
-/*  Searches the vocabulary ATAB for a word whose second character is
- *  char, and changes that word such that each of the other four
- *  characters is a random letter.  If force is non-zero, it is used
- *  as the new word.  Returns the new word. */
-{
-    long rnd = force;
-
-    if (rnd == 0) {
-       for (int i = 1; i <= 5; i++) {
-           long j = 11 + randrange(26);
-           if (i == 2)
-               j = second;
-           rnd = rnd * 64 + j;
-       }
-    }
-
-    long div = 64L * 64L * 64L;
-    for (int i = 1; i <= TABSIZ; i++) {
-       if (MOD(ATAB[i]/div, 64L) == second)
-       {
-           ATAB[i] = rnd;
-           break;
-       }
-    }
-
-    return rnd;
-}
-
-void BUG(long num)
-/*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
- *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
- *     0       Message line > 70 characters
- *     1       Null line in message
- *     2       Too many words of messages
- *     3       Too many travel options
- *     4       Too many vocabulary words
- *     5       Required vocabulary word not found
- *     6       Too many RTEXT messages
- *     7       Too many hints
- *     8       Location has cond bit being set twice
- *     9       Invalid section number in database
- *     10      Too many locations
- *     11      Too many class or turn messages
- *     20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
- *     21      Ran off end of vocabulary table
- *     22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
- *     23      Intransitive action verb exceeds goto list
- *     24      Transitive action verb exceeds goto list
- *     25      Conditional travel entry with no alternative
- *     26      Location has no travel entries
- *     27      Hint number exceeds goto list
- *     28      Invalid month returned by date function
- *     29      Too many parameters given to SETPRM */
-{
-
-    printf("Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", num);
-    exit(0);
-}
-
-/*  Machine dependent routines (MAPLIN, TYPE, SAVEIO) */
-
-void MAPLIN(FILE *fp)
-{
-    long i, val;
-
-    /*  Read a line of input, from the specified input source,
-     *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
-     *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
-     *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
-     *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
-     *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
-     *   11-36 = upper-case letters
-     *   37-62 = lower-case letters
-     *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
-     *   64-73 = digits, 0 through 9
-     *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
-     *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
-     *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
-     *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
-     *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
-     *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
-     *
-     *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
-     *  separate numbers, that character should also translate to 0.
-     *
-     *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
-     *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
-     *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
-     *  to do so. */
-
-    if (!oldstyle && fp == stdin)
-       fputs("> ", stdout);
-    do {
-       IGNORE(fgets(rawbuf,sizeof(rawbuf)-1,fp));
-    } while
-           (!feof(fp) && rawbuf[0] == '#');
-    if (feof(fp)) {
-       if (logfp && fp == stdin)
-           fclose(logfp);
-    } else {
-       if (logfp && fp == stdin)
-           IGNORE(fputs(rawbuf, logfp));
-       else if (!isatty(0))
-           IGNORE(fputs(rawbuf, stdout));
-       strcpy(INLINE+1, rawbuf);
-       LNLENG=0;
-       for (i=1; i<=(long)sizeof(INLINE) && INLINE[i]!=0; i++) {
-           val=INLINE[i]+1;
-           INLINE[i]=ascii_to_advent[val];
-           if (INLINE[i] != 0)
-               LNLENG=i;
-       }
-       LNPOSN=1;
-    }
+    return range * get_next_lcg_value() / game.lcg_m;
 }
 
-void TYPE(void)
-/*  Type the first "LNLENG" characters stored in inline, mapping them
- *  from integers to text per the rules described above.  INLINE
- *  may be changed by this routine. */
+void make_zzword(char zzword[6])
 {
-    long i;
-
-    if (LNLENG == 0) {
-       printf("\n");
-       return;
-    }
-
-    for (i=1; i<=LNLENG; i++) {
-       INLINE[i]=advent_to_ascii[INLINE[i]+1];
-    }
-    INLINE[LNLENG+1]=0;
-    printf("%s\n", INLINE+1);
-    return;
-}
-
-void fSAVEIO(long op, long in, long arr[]) 
-/*  If OP=0, ask for a file name and open a file.  (If IN=true, the file is for
- *  input, else output.)  If OP>0, read/write ARR from/into the previously-opened
- *  file.  (ARR is a 250-integer array.)  If OP<0, finish reading/writing the
- *  file.  (Finishing writing can be a no-op if a "stop" statement does it
- *  automatically.  Finishing reading can be a no-op as long as a subsequent
- *  SAVEIO(0,false,X) will still work.) */
-{
-    static FILE *fp = NULL;
-    char* name;
-
-    switch (op < 0 ? -1 : (op > 0 ? 1 : 0)) 
-    { 
-    case -1:
-       fclose(fp);
-       break;
-    case 0:
-       while (fp == NULL) {
-           name = linenoise("File name: ");
-           fp = fopen(name,(in ? READ_MODE : WRITE_MODE));
-           if (fp == NULL)
-               printf("Can't open file %s, try again.\n", name); 
-       }
-       linenoiseFree(name);
-       break;
-    case 1: 
-       if (in)
-           IGNORE(fread(arr,sizeof(long),250,fp));
-       else
-           IGNORE(fwrite(arr,sizeof(long),250,fp));
-       break;
+    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
+        zzword[i] = 'A' + randrange(26);
     }
+    zzword[1] = '\''; // force second char to apostrophe
+    zzword[5] = '\0';
 }
 
-void DATIME(long* d, long* t)
+void datime(long* d, long* t)
 {
     struct timeval tv;
     gettimeofday(&tv, NULL);
@@ -818,7 +688,12 @@ void DATIME(long* d, long* t)
     *t = (long) tv.tv_usec;
 }
 
-long MOD(long n, long m) 
+// LCOV_EXCL_START
+void bug(enum bugtype num, const char *error_string)
 {
-    return(n%m);
+    fprintf(stderr, "Fatal error %d, %s.\n", num, error_string);
+    exit(EXIT_FAILURE);
 }
+// LCOV_EXCL_STOP
+
+/* end */