Compile in the new (partial) database.
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 546cf48cfb9d9aacd2d28586e77dc2102891efce..978381dd9891d48d3d2f6b2d587eeb2cead27d3a 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -3,18 +3,31 @@
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include <sys/time.h>
+#include <ctype.h>
 
 #include "advent.h"
 #include "database.h"
 #include "linenoise/linenoise.h"
 
-#define PERCENT        63      /* partly hide the packed encoding */
+/*  I/O routines (SPEAK, PSPEAK, RSPEAK, SETPRM, GETIN, YES) */
 
-const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
-/* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
-const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
+void newspeak(char* msg)
+{
+  // Do nothing if we got a null pointer.
+  if (msg == NULL)
+    return;
 
-/*  I/O routines (SPEAK, PSPEAK, RSPEAK, SETPRM, GETIN, YES) */
+  // Do nothing if we got an empty string.
+  if (strlen(msg) == 0)
+    return;
+
+  // Print a newline if the global game.blklin says to.
+  if (game.blklin == true)
+    printf("\n");
+
+  // Print the message.
+  printf("%s\n", msg);
+}
 
 void SPEAK(vocab_t msg)
 /*  Print the message which starts at LINES[N].  Precede it with a blank line
@@ -28,7 +41,7 @@ void SPEAK(vocab_t msg)
     nparms=1;
     do {
        nxt=labs(LINES[msg])-1;
-       msg=msg+1;
+       ++msg;
        LNLENG=0;
        LNPOSN=1;
        state=0;
@@ -39,7 +52,7 @@ void SPEAK(vocab_t msg)
        ++LNPOSN;
 
        while (LNPOSN <= LNLENG) { 
-           if (INLINE[LNPOSN] != PERCENT) {
+           if (INLINE[LNPOSN] != ascii_to_advent['%']) {
                ++LNPOSN;
                continue;
            }
@@ -49,64 +62,44 @@ void SPEAK(vocab_t msg)
             *  If PARAM=1, else 'S' (optional plural ending), 33 (W) = word
             *  (two 30-bit values) with trailing spaces suppressed, 22 (L) or
             *  31 (U) = word but map to lower/upper case, 13 (C) = word in
-            *  lower case with first letter capitalised, 30 (T) = text ending
-            *  with a word of -1, 65-73 (1-9) = number using that many
-            *  characters, 12 (B) = variable number of blanks. */
-           if (prmtyp == 1)
+            *  lower case with first letter capitalised, 65-73 (1-9) =
+            *  number using that many characters. */
+           if (prmtyp == ascii_to_advent['!'])
                return;
-           if (prmtyp == 29) {
+           if (prmtyp == ascii_to_advent['S']) {
                SHFTXT(LNPOSN+2,-1);
-               INLINE[LNPOSN] = 55;
+               INLINE[LNPOSN] = ascii_to_advent['s'];
                if (PARMS[nparms] == 1)
                    SHFTXT(LNPOSN+1,-1);
                ++nparms;
                continue;
            }
-           if (prmtyp == 30) {
-               SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
-               state=0;
-               casemake=2;
-
-               while (PARMS[nparms] > 0) {
-                   if (PARMS[nparms+1] < 0)
-                       casemake=0;
-                   PUTTXT(PARMS[nparms],&state,casemake);
-                   nparms=nparms+1;
-               }
-               ++nparms;
-               continue;
-           }
-           if (prmtyp == 12) {
-               prmtyp=PARMS[nparms];
-               SHFTXT(LNPOSN+2,prmtyp-2);
-               if (prmtyp != 0) {
-                   for (i=1; i<=prmtyp; i++) {
-                       INLINE[LNPOSN]=0;
-                       ++LNPOSN;
-                   }
-               }
-               ++nparms;
-               continue;
-           }
-           if (prmtyp == 33 || prmtyp == 22 || prmtyp == 31 || prmtyp == 13) {
+           if (prmtyp == ascii_to_advent['W'] || prmtyp == ascii_to_advent['L'] || prmtyp == ascii_to_advent['U'] || prmtyp == ascii_to_advent['C']) {
                SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
                state = 0;
                casemake = -1;
-               if (prmtyp == 31)
+               if (prmtyp == ascii_to_advent['U'])
                    casemake=1;
-               if (prmtyp == 33)
+               if (prmtyp == ascii_to_advent['W'])
                    casemake=0;
                i = LNPOSN;
                PUTTXT(PARMS[nparms],&state,casemake);
                PUTTXT(PARMS[nparms+1],&state,casemake);
-               if (prmtyp == 13 && INLINE[i] >= 37 && INLINE[i] <= 62)
-                   INLINE[i] -= 26;
+               if (prmtyp == ascii_to_advent['C'] && INLINE[i] >= ascii_to_advent['a'] && INLINE[i] <= ascii_to_advent['z'])
+                 {
+                   // Convert to uppercase.
+                   // Round-trip to ASCII and back so that this code doesn't break when the mapping changes.
+                   // This can be simplified when mapping goes away.
+                   char this = advent_to_ascii[INLINE[i]];
+                   char uc_this = toupper(this);
+                   INLINE[i] = ascii_to_advent[uc_this];
+                 }
                nparms += 2;
                continue;
            }
 
            prmtyp=prmtyp-64;
-           if (prmtyp < 1 || prmtyp > 9) {
+           if (prmtyp < ascii_to_advent['!'] || prmtyp > ascii_to_advent['-']) {
                ++LNPOSN;
                continue;
            }
@@ -254,7 +247,7 @@ long GETTXT(bool skip, bool onewrd, bool upper)
            return(text);
        if ((!skip) || INLINE[LNPOSN] != 0)
            break;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
+       ++LNPOSN;
     }
 
     text=0;
@@ -263,23 +256,23 @@ long GETTXT(bool skip, bool onewrd, bool upper)
        if (LNPOSN > LNLENG || (onewrd && INLINE[LNPOSN] == 0))
            continue;
        char current=INLINE[LNPOSN];
-       if (current < PERCENT) {
+       if (current < ascii_to_advent['%']) {
            splitting = -1;
-           if (upper && current >= 37)
+           if (upper && current >= ascii_to_advent['a'])
                current=current-26;
            text=text+current;
-           LNPOSN=LNPOSN+1;
+           ++LNPOSN;
            continue;
        }
        if (splitting != LNPOSN) {
-           text=text+PERCENT;
+           text=text+ascii_to_advent['%'];
            splitting = LNPOSN;
            continue;
        }
 
-       text=text+current-PERCENT;
+       text=text+current-ascii_to_advent['%'];
        splitting = -1;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
+       ++LNPOSN;
     }
 
     return text;
@@ -334,15 +327,15 @@ void PUTTXT(token_t word, long *state, long casemake)
            return;
        byte=w/div;
        w=(w-byte*div)*64;
-       if (!(*state != 0 || byte != PERCENT)) {
-           *state=PERCENT;
+       if (!(*state != 0 || byte != ascii_to_advent['%'])) {
+           *state=ascii_to_advent['%'];
            continue;
        }
        SHFTXT(LNPOSN,1);
        *state=*state+byte;
        if (*state < alph2 && *state >= alph1)*state=*state-26*casemake;
        INLINE[LNPOSN]=*state;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
+       ++LNPOSN;
        *state=0;
     }
 }
@@ -464,7 +457,7 @@ void CARRY(long object, long where)
        if (game.place[object] == -1)
            return;
        game.place[object]= -1;
-       game.holdng=game.holdng+1;
+       ++game.holdng;
     }
     if (game.atloc[where] == object) {
        game.atloc[where]=game.link[object];
@@ -672,7 +665,7 @@ bool MAPLIN(FILE *fp)
        strcpy(INLINE+1, rawbuf);
        LNLENG=0;
        for (i=1; i<=(long)sizeof(INLINE) && INLINE[i]!=0; i++) {
-           val=INLINE[i]+1;
+           val=INLINE[i];
            INLINE[i]=ascii_to_advent[val];
            if (INLINE[i] != 0)
                LNLENG=i;
@@ -695,7 +688,7 @@ void TYPE(void)
     }
 
     for (i=1; i<=LNLENG; i++) {
-       INLINE[i]=advent_to_ascii[INLINE[i]+1];
+       INLINE[i]=advent_to_ascii[INLINE[i]];
     }
     INLINE[LNLENG+1]=0;
     printf("%s\n", INLINE+1);