Echo commands to stdout when replaying...
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 711d9a976e398e7900d21384b877cabeb4fc2ed6..77fdd222e1221d36fa15b1220a07c1ec25a1161f 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -1,3 +1,4 @@
+#include <unistd.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
 #include "main.h"
@@ -14,11 +15,11 @@ void fSPEAK(long N) {
 long BLANK, CASE, I, K, L, NEG, NPARMS, PARM, PRMTYP, STATE;
 
 /*  Print the message which starts at LINES(N).  Precede it with a blank line
- *  unless BLKLIN is false. */
+ *  unless game.blklin is false. */
 
 
        if(N == 0)return;
-       BLANK=BLKLIN;
+       BLANK=game.blklin;
        K=N;
        NPARMS=1;
 L10:   L=IABS(LINES[K])-1;
@@ -26,8 +27,8 @@ L10:  L=IABS(LINES[K])-1;
        LNLENG=0;
        LNPOSN=1;
        STATE=0;
-       /* 20 */ for (I=K; I<=L; I++) {
-L20:   PUTTXT(LINES[I],STATE,2,I);
+       for (I=K; I<=L; I++) {
+       PUTTXT(LINES[I],STATE,2,I);
        } /* end loop */
        LNPOSN=0;
 L30:   LNPOSN=LNPOSN+1;
@@ -83,9 +84,9 @@ L345: if(PARMS[NPARMS] < 0) goto L395;
 L360:  PRMTYP=PARMS[NPARMS];
        SHFTXT(LNPOSN+2,PRMTYP-2);
        if(PRMTYP == 0) goto L395;
-       /* 365 */ for (I=1; I<=PRMTYP; I++) {
+       for (I=1; I<=PRMTYP; I++) {
        INLINE[LNPOSN]=0;
-L365:  LNPOSN=LNPOSN+1;
+       LNPOSN=LNPOSN+1;
        } /* end loop */
         goto L395;
 
@@ -123,10 +124,10 @@ long I, M;
 
        M=PTEXT[MSG];
        if(SKIP < 0) goto L9;
-       /* 3 */ for (I=0; I<=SKIP; I++) {
+       for (I=0; I<=SKIP; I++) {
 L1:    M=IABS(LINES[M]);
        if(LINES[M] >= 0) goto L1;
-L3:    /*etc*/ ;
+       /*etc*/ ;
        } /* end loop */
 L9:    SPEAK(M);
        return;
@@ -171,20 +172,21 @@ void fSETPRM(long FIRST, long P1, long P2) {
 #define WORD1X (*wORD1X)
 #define WORD2 (*wORD2)
 #define WORD2X (*wORD2X)
-void fGETIN(long *wORD1, long *wORD1X, long *wORD2, long *wORD2X) {
+void fGETIN(FILE *input, long *wORD1, long *wORD1X, long *wORD2, long *wORD2X) {
 long JUNK;
 
-/*  Get a command from the adventurer.  snarf out the first word, pad it with
+/*  Get a command from the adventurer.  Snarf out the first word, pad it with
  *  blanks, and return it in WORD1.  Chars 6 thru 10 are returned in WORD1X, in
  *  case we need to print out the whole word in an error message.  Any number of
  *  blanks may follow the word.  If a second word appears, it is returned in
  *  WORD2 (chars 6 thru 10 in WORD2X), else WORD2 is -1. */
 
 
-L10:   if(BLKLIN)TYPE0();
-       MAPLIN(false);
+L10:   if(game.blklin)TYPE0();
+       MAPLIN(input);
+       if(input == stdin && feof(stdin)) score(1);
        WORD1=GETTXT(true,true,true,0);
-       if(BLKLIN && WORD1 < 0) goto L10;
+       if(game.blklin && WORD1 < 0) goto L10;
        WORD1X=GETTXT(false,true,true,0);
 L12:   JUNK=GETTXT(false,true,true,0);
        if(JUNK > 0) goto L12;
@@ -203,9 +205,9 @@ L22:        JUNK=GETTXT(false,true,true,0);
 #undef WORD1X
 #undef WORD2
 #undef WORD2X
-#define GETIN(WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
+#define GETIN(SRC,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(SRC,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
 #undef YES
-long fYES(long X, long Y, long Z) {
+long fYES(FILE *input, long X, long Y, long Z) {
 
 long YES, REPLY, JUNK1, JUNK2, JUNK3;
 
@@ -213,7 +215,7 @@ long YES, REPLY, JUNK1, JUNK2, JUNK3;
  *  if no, print Z and return false. */
 
 L1:    RSPEAK(X);
-       GETIN(REPLY,JUNK1,JUNK2,JUNK3);
+       GETIN(input, REPLY,JUNK1,JUNK2,JUNK3);
        if(REPLY == MAKEWD(250519) || REPLY == MAKEWD(25)) goto L10;
        if(REPLY == MAKEWD(1415) || REPLY == MAKEWD(14)) goto L20;
        RSPEAK(185);
@@ -241,7 +243,7 @@ L20:        YES=false;
 
 #define YES(X,Y,Z) fYES(X,Y,Z)
 #undef GETNUM
-long fGETNUM(long K) {
+long fGETNUM(FILE *source) {
 long DIGIT, GETNUM, SIGN;
 
 /*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
@@ -251,7 +253,7 @@ long DIGIT, GETNUM, SIGN;
  *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
 
 
-       if(K != 0)MAPLIN(K > 0);
+       if(source != NULL)MAPLIN(source);
        GETNUM=0;
 L10:   if(LNPOSN > LNLENG)return(GETNUM);
        if(INLINE[LNPOSN] != 0) goto L20;
@@ -408,11 +410,11 @@ long I, II, JJ;
 
 
        if(LNLENG < FROM || DELTA == 0) goto L2;
-       /* 1 */ for (I=FROM; I<=LNLENG; I++) {
+       for (I=FROM; I<=LNLENG; I++) {
        II=I;
        if(DELTA > 0)II=FROM+LNLENG-I;
        JJ=II+DELTA;
-L1:    INLINE[JJ]=INLINE[II];
+       INLINE[JJ]=INLINE[II];
        } /* end loop */
 L2:    LNLENG=LNLENG+DELTA;
        return;
@@ -468,8 +470,8 @@ long I;
 /*  Write or read an array of N words.  See SAVWRD. */
 
 
-       /* 1 */ for (I=1; I<=N; I++) {
-L1:    SAVWRD(0,ARR[I]);
+       for (I=1; I<=N; I++) {
+       SAVWRD(0,ARR[I]);
        } /* end loop */
        return;
 }
@@ -588,7 +590,7 @@ void fDSTROY(long OBJECT) {
 
 #define DSTROY(OBJECT) fDSTROY(OBJECT)
 #undef JUGGLE
-void fJUGGLE(OBJECT)long OBJECT; {
+void fJUGGLE(long OBJECT) {
 long I, J;
 
 /*  Juggle an object by picking it up and putting it down again, the purpose
@@ -606,7 +608,7 @@ long I, J;
 
 #define JUGGLE(OBJECT) fJUGGLE(OBJECT)
 #undef MOVE
-void fMOVE(OBJECT,WHERE)long OBJECT, WHERE; {
+void fMOVE(long OBJECT, long WHERE) {
 long FROM;
 
 /*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May already be
@@ -627,7 +629,7 @@ L2: if(FROM > 0 && FROM <= 300)CARRY(OBJECT,FROM);
 
 #define MOVE(OBJECT,WHERE) fMOVE(OBJECT,WHERE)
 #undef PUT
-long fPUT(OBJECT,WHERE,PVAL)long OBJECT, PVAL, WHERE; {
+long fPUT(long OBJECT, long WHERE, long PVAL) {
 long PUT;
 
 /*  PUT is the same as MOVE, except it returns a value used to set up the
@@ -643,18 +645,18 @@ long PUT;
 
 #define PUT(OBJECT,WHERE,PVAL) fPUT(OBJECT,WHERE,PVAL)
 #undef CARRY
-void fCARRY(OBJECT,WHERE)long OBJECT, WHERE; {
+void fCARRY(long OBJECT, long WHERE) {
 long TEMP;
 
 /*  Start toting an object, removing it from the list of things at its former
  *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If OBJECT>100
- *  (moving "fixed" second loc), don't change PLACE or HOLDNG. */
+ *  (moving "fixed" second loc), don't change PLACE or game.holdng. */
 
 
        if(OBJECT > 100) goto L5;
        if(PLACE[OBJECT] == -1)return;
        PLACE[OBJECT]= -1;
-       HOLDNG=HOLDNG+1;
+       game.holdng=game.holdng+1;
 L5:    if(ATLOC[WHERE] != OBJECT) goto L6;
        ATLOC[WHERE]=LINK[OBJECT];
        return;
@@ -670,15 +672,15 @@ L8:       LINK[TEMP]=LINK[OBJECT];
 
 #define CARRY(OBJECT,WHERE) fCARRY(OBJECT,WHERE)
 #undef DROP
-void fDROP(OBJECT,WHERE)long OBJECT, WHERE; {
+void fDROP(long OBJECT, long WHERE) {
 ;
 
 /*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the ATLOC list.  Decr
- *  HOLDNG if the object was being toted. */
+ *  game.holdng if the object was being toted. */
 
 
        if(OBJECT > 100) goto L1;
-       if(PLACE[OBJECT] == -1)HOLDNG=HOLDNG-1;
+       if(PLACE[OBJECT] == -1)game.holdng=game.holdng-1;
        PLACE[OBJECT]=WHERE;
         goto L2;
 L1:    {long x = OBJECT-100; FIXED[x]=WHERE;}
@@ -692,7 +694,7 @@ L2: if(WHERE <= 0)return;
 
 #define DROP(OBJECT,WHERE) fDROP(OBJECT,WHERE)
 #undef ATDWRF
-long fATDWRF(WHERE)long WHERE; {
+long fATDWRF(long WHERE) {
 long ATDWRF, I;
 
 /*  Return the index of first dwarf at the given location, zero if no dwarf is
@@ -701,11 +703,11 @@ long ATDWRF, I;
 
 
        ATDWRF=0;
-       if(DFLAG < 2)return(ATDWRF);
+       if(game.dflag < 2)return(ATDWRF);
        ATDWRF= -1;
-       /* 1 */ for (I=1; I<=5; I++) {
+       for (I=1; I<=5; I++) {
        if(DLOC[I] == WHERE) goto L2;
-L1:    if(DLOC[I] != 0)ATDWRF=0;
+       if(DLOC[I] != 0)ATDWRF=0;
        } /* end loop */
        return(ATDWRF);
 
@@ -723,7 +725,7 @@ L2: ATDWRF=I;
 /*  Utility routines (SETBIT, TSTBIT, RAN, RNDVOC, BUG) */
 
 #undef SETBIT
-long fSETBIT(BIT)long BIT; {
+long fSETBIT(long BIT) {
 long I, SETBIT;
 
 /*  Returns 2**bit for use in constructing bit-masks. */
@@ -731,8 +733,8 @@ long I, SETBIT;
 
        SETBIT=1;
        if(BIT <= 0)return(SETBIT);
-       /* 1 */ for (I=1; I<=BIT; I++) {
-L1:    SETBIT=SETBIT+SETBIT;
+       for (I=1; I<=BIT; I++) {
+       SETBIT=SETBIT+SETBIT;
        } /* end loop */
        return(SETBIT);
 }
@@ -741,7 +743,7 @@ L1: SETBIT=SETBIT+SETBIT;
 
 #define SETBIT(BIT) fSETBIT(BIT)
 #undef TSTBIT
-long fTSTBIT(MASK,BIT)long BIT, MASK; {
+long fTSTBIT(long MASK, long BIT) {
 long TSTBIT;
 
 /*  Returns true if the specified bit is set in the mask. */
@@ -755,7 +757,7 @@ long TSTBIT;
 
 #define TSTBIT(MASK,BIT) fTSTBIT(MASK,BIT)
 #undef RAN
-long fRAN(RANGE)long RANGE; {
+long fRAN(long RANGE) {
 static long D, R = 0, RAN, T;
 
 /*  Since the ran function in LIB40 seems to be a real lose, we'll use one of
@@ -769,8 +771,8 @@ static long D, R = 0, RAN, T;
        DATIME(D,T);
        R=MOD(T+5,1048576L);
        D=1000+MOD(D,1000);
-L1:    /* 2 */ for (T=1; T<=D; T++) {
-L2:    R=MOD(R*1093L+221587L,1048576L);
+L1:    for (T=1; T<=D; T++) {
+       R=MOD(R*1093L+221587L,1048576L);
        } /* end loop */
        RAN=(RANGE*R)/1048576;
        return(RAN);
@@ -780,7 +782,7 @@ L2: R=MOD(R*1093L+221587L,1048576L);
 
 #define RAN(RANGE) fRAN(RANGE)
 #undef RNDVOC
-long fRNDVOC(CHAR,FORCE)long CHAR, FORCE; {
+long fRNDVOC(long CHAR, long FORCE) {
 long DIV, I, J, RNDVOC;
 
 /*  Searches the vocabulary for a word whose second character is char, and
@@ -791,17 +793,17 @@ long DIV, I, J, RNDVOC;
 
        RNDVOC=FORCE;
        if(RNDVOC != 0) goto L3;
-       /* 1 */ for (I=1; I<=5; I++) {
+       for (I=1; I<=5; I++) {
        J=11+RAN(26);
        if(I == 2)J=CHAR;
-L1:    RNDVOC=RNDVOC*64+J;
+       RNDVOC=RNDVOC*64+J;
        } /* end loop */
 L3:    J=10000;
        DIV=64L*64L*64L;
-       /* 5 */ for (I=1; I<=TABSIZ; I++) {
+       for (I=1; I<=TABSIZ; I++) {
        J=J+7;
        if(MOD((ATAB[I]-J*J)/DIV,64L) == CHAR) goto L8;
-L5:    /*etc*/ ;
+       /*etc*/ ;
        } /* end loop */
        BUG(5);
 
@@ -813,7 +815,7 @@ L8: ATAB[I]=RNDVOC+J*J;
 
 #define RNDVOC(CHAR,FORCE) fRNDVOC(CHAR,FORCE)
 #undef BUG
-void fBUG(NUM)long NUM; {
+void fBUG(long NUM) {
 
 /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
  *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
@@ -853,11 +855,11 @@ void fBUG(NUM)long NUM; {
 
 #define BUG(NUM) fBUG(NUM)
 #undef MAPLIN
-void fMAPLIN(FIL)long FIL; {
-long I, VAL; static FILE *OPENED = NULL;
+void fMAPLIN(FILE *OPENED) {
+long I, VAL;
 
-/*  Read a line of input, either from a file (if FIL=true) or from the
- *  keyboard, translate the chars to integers in the range 0-126 and store
+/*  Read a line of input, from the specified input source,
+ *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
  *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
  *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
  *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
@@ -879,44 +881,34 @@ long I, VAL; static FILE *OPENED = NULL;
  *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
  *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
  *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
- *  to do so.
- *
- *  Note that MAPLIN is expected to open the file the first time it is
- *  asked to read a line from it.  that is, there is no other place where
- *  the data file is opened. */
-
+ *  to do so. */
 
        if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
 
-       if(FIL) goto L15;
-       IGNORE(fgets(INLINE+1, sizeof(INLINE)-1, stdin));
-       if(feof(stdin)) score(1);
-        goto L20;
-
-L15:   if(!OPENED){
-               OPENED=fopen("adventure.text","r" /* NOT binary */);
-               if(!OPENED){printf("Can't read adventure.text!\n"); exit(0);}
-               }
-        IGNORE(fgets(INLINE+1,100,OPENED));
-
-L20:   LNLENG=0;
-       /* 25 */ for (I=1; I<=100 && INLINE[I]!=0; I++) {
-       VAL=INLINE[I]+1;
-       INLINE[I]=MAP1[VAL];
-L25:   if(INLINE[I] != 0)LNLENG=I;
-       } /* end loop */
-       LNPOSN=1;
-       if(FIL && LNLENG == 0) goto L15;
-/*  Above is to get around an F40 compiler bug wherein it reads a blank
- *  line whenever a crlf is broken across a record boundary. */
-       return;
+       if (!oldstyle && isatty(0))
+           fputs("> ", stdout);
+       IGNORE(fgets(INLINE+1,sizeof(INLINE)-1,OPENED));
+       if (feof(OPENED)) {
+               if (logfp)
+                       fclose(logfp);
+       } else {
+               if (logfp)
+                       IGNORE(fputs(INLINE+1, logfp));
+               else if (!isatty(0))
+                       IGNORE(fputs(INLINE+1, stdout));
+               LNLENG=0;
+               for (I=1; I<=sizeof(INLINE) && INLINE[I]!=0; I++) {
+               VAL=INLINE[I]+1;
+               INLINE[I]=MAP1[VAL];
+               if(INLINE[I] != 0)LNLENG=I;
+               } /* end loop */
+               LNPOSN=1;
+       }
 }
-
-
-
 #define MAPLIN(FIL) fMAPLIN(FIL)
+
 #undef TYPE
-void fTYPE() {
+void fTYPE(void) {
 long I, VAL;
 
 /*  Type the first "LNLENG" characters stored in inline, mapping them
@@ -929,9 +921,9 @@ long I, VAL;
        return;
 
 L10:   if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
-       /* 20 */ for (I=1; I<=LNLENG; I++) {
+       for (I=1; I<=LNLENG; I++) {
        VAL=INLINE[I];
-L20:   {long x = VAL+1; INLINE[I]=MAP2[x];}
+       {long x = VAL+1; INLINE[I]=MAP2[x];}
        } /* end loop */
        {long x = LNLENG+1; INLINE[x]=0;}
        printf("%s\n",INLINE+1);
@@ -942,16 +934,16 @@ L20:      {long x = VAL+1; INLINE[I]=MAP2[x];}
 
 #define TYPE() fTYPE()
 #undef MPINIT
-void fMPINIT() {
+void fMPINIT(void) {
 long FIRST, I, J, LAST, VAL;
 static long RUNS[7][2] = {32,34, 39,46, 65,90, 97,122, 37,37, 48,57, 0,126};
 
 
-       /* 10 */ for (I=1; I<=128; I++) {
-L10:   MAP1[I]= -1;
+       for (I=1; I<=128; I++) {
+       MAP1[I]= -1;
        } /* end loop */
        VAL=0;
-       /* 20 */ for (I=0; I<7; I++) {
+       for (I=0; I<7; I++) {
        FIRST=RUNS[I][0];
        LAST=RUNS[I][1];
        /* 22 */ for (J=FIRST; J<=LAST; J++) {
@@ -960,17 +952,17 @@ L10:      MAP1[I]= -1;
        VAL=VAL+1;
 L22:   J--;
        } /* end loop */
-L20:   /*etc*/ ;
+       /*etc*/ ;
        } /* end loop */
        MAP1[128]=MAP1[10];
 /*  For this version, tab (9) maps to space (32), so del (127) uses tab's value */
        MAP1[10]=MAP1[33];
        MAP1[11]=MAP1[33];
 
-       /* 30 */ for (I=0; I<=126; I++) {
+       for (I=0; I<=126; I++) {
        I++; VAL=MAP1[I]+1; I--;
        MAP2[VAL]=I*('B'-'A');
-L30:   if(I >= 64)MAP2[VAL]=(I-64)*('B'-'A')+'@';
+       if(I >= 64)MAP2[VAL]=(I-64)*('B'-'A')+'@';
        } /* end loop */
 
        return;
@@ -980,7 +972,7 @@ L30:        if(I >= 64)MAP2[VAL]=(I-64)*('B'-'A')+'@';
 
 #define MPINIT() fMPINIT()
 #undef SAVEIO
-void fSAVEIO(OP,IN,ARR)long ARR[], IN, OP; {
+void fSAVEIO(long OP, long IN, long ARR[]) {
 static FILE *F; char NAME[50];
 
 /*  If OP=0, ask for a file name and open a file.  (If IN=true, the file is for