Partial misc.c gotoectomy.
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index e6ee7d1dbeee6e726fad14c4046d4194950309d4..4ff6c93d5cbe011b7cf3e98dc38058dfc3fd5516 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -16,10 +16,10 @@ void SPEAK(vocab_t N) {
 long BLANK, CASE, I, K, L, NEG, NPARMS, PARM, PRMTYP, STATE;
 
 /*  Print the message which starts at LINES(N).  Precede it with a blank line
- *  unless BLKLIN is false. */
+ *  unless game.blklin is false. */
 
        if(N == 0)return;
-       BLANK=BLKLIN;
+       BLANK=game.blklin;
        K=N;
        NPARMS=1;
 L10:   L=labs(LINES[K])-1;
@@ -28,7 +28,7 @@ L10:  L=labs(LINES[K])-1;
        LNPOSN=1;
        STATE=0;
        for (I=K; I<=L; I++) {
-       PUTTXT(LINES[I],STATE,2);
+               PUTTXT(LINES[I],STATE,2);
        } /* end loop */
        LNPOSN=0;
 L30:   LNPOSN=LNPOSN+1;
@@ -111,48 +111,43 @@ L40:      if(BLANK)TYPE0();
        return;
 }
 
-void PSPEAK(vocab_t MSG,int SKIP) {
-long I, M;
-
-/*  Find the skip+1st message from msg and print it.  MSG should be the index of
- *  the inventory message for object.  (INVEN+N+1 message is PROP=N message). */
-
+void PSPEAK(vocab_t MSG,int SKIP)
+/*  Find the skip+1st message from msg and print it.  MSG should be
+ *  the index of the inventory message for object.  (INVEN+N+1 message
+ *  is game.prop=N message). */
+{
+       long I, M;
 
        M=PTEXT[MSG];
-       if(SKIP < 0) goto L9;
+       if(SKIP < 0)
+           goto L9;
        for (I=0; I<=SKIP; I++) {
 L1:    M=labs(LINES[M]);
-       if(LINES[M] >= 0) goto L1;
-       /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
+       if(LINES[M] >= 0)
+           goto L1;
+       }
 L9:    SPEAK(M);
        return;
 }
-
-void RSPEAK(vocab_t I) {
-
-/*  Print the I-TH "random" message (section 6 of database). */
-
-
-       if(I != 0)SPEAK(RTEXT[I]);
-       return;
+void RSPEAK(vocab_t i)
+/* Print the i-th "random" message (section 6 of database). */
+{
+    if (i != 0)
+       SPEAK(RTEXT[i]);
 }
 
-
-void SETPRM(long FIRST, long P1, long P2) {
-;
-
+void SETPRM(long first, long p1, long p2)
 /*  Stores parameters into the PRMCOM parms array for use by speak.  P1 and P2
- *  are stored into PARMS(FIRST) and PARMS(FIRST+1). */
-
-
-       if(FIRST >= 25)BUG(29);
-       PARMS[FIRST]=P1;
-       {long x = FIRST+1; PARMS[x]=P2;}
-       return;
+ *  are stored into PARMS(first) and PARMS(first+1). */
+{
+    if(first >= MAXPARMS)
+       BUG(29);
+    else {
+       PARMS[first] = p1;
+       PARMS[first+1] = p2;
+    }
 }
 
-
 #undef GETIN
 #define WORD1 (*wORD1)
 #define WORD1X (*wORD1X)
@@ -168,12 +163,12 @@ long JUNK;
  *  WORD2 (chars 6 thru 10 in WORD2X), else WORD2 is -1. */
 
 
-L10:   if(BLKLIN)TYPE0();
+L10:   if(game.blklin)TYPE0();
        MAPLIN(input);
        if (feof(input))
            return false;
        WORD1=GETTXT(true,true,true);
-       if(BLKLIN && WORD1 < 0) goto L10;
+       if(game.blklin && WORD1 < 0) goto L10;
        WORD1X=GETTXT(false,true,true);
 L12:   JUNK=GETTXT(false,true,true);
        if(JUNK > 0) goto L12;
@@ -245,7 +240,7 @@ long GETTXT(bool SKIP,bool ONEWRD, bool UPPER) {
   }
 
   TEXT=0;
-  for (int I=1; I<=5; I++) {
+  for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
     TEXT=TEXT*64;
     if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
       continue;
@@ -272,25 +267,24 @@ long GETTXT(bool SKIP,bool ONEWRD, bool UPPER) {
   return(TEXT);
 }
 
-long MAKEWD(long LETTRS) {
+token_t MAKEWD(long LETTRS) {
 long I, L, WORD;
 
-/*  Combine five uppercase letters (represented by pairs of decimal digits
- *  in lettrs) to form a 30-bit value matching the one that GETTXT would
- *  return given those characters plus trailing blanks.  Caution:
- *  lettrs will overflow 31 bits if 5-letter word starts with V-Z.  As a
- *  kludgey workaround, you can increment a letter by 5 by adding 50 to
- *  the next pair of digits. */
-
+/*  Combine TOKLEN (currently 5) uppercase letters (represented by
+ *  pairs of decimal digits in lettrs) to form a 30-bit value matching
+ *  the one that GETTXT would return given those characters plus
+ *  trailing blanks.  Caution: lettrs will overflow 31 bits if
+ *  5-letter word starts with V-Z.  As a kludgey workaround, you can
+ *  increment a letter by 5 by adding 50 to the next pair of
+ *  digits. */
 
        WORD=0;
        I=1;
-       L=LETTRS;
-L10:   WORD=WORD+I*(MOD(L,50)+10);
-       I=I*64;
-       if(MOD(L,100) > 50)WORD=WORD+I*5;
-       L=L/100;
-       if(L != 0) goto L10;
+       for (L=LETTRS; L != 0; L=L/100) {
+               WORD=WORD+I*(MOD(L,50)+10);
+               I=I*64;
+               if(MOD(L,100) > 50)WORD=WORD+I*5;
+       }
        I=64L*64L*64L*64L*64L/I;
        WORD=WORD*I;
        return(WORD);
@@ -298,18 +292,20 @@ L10:      WORD=WORD+I*(MOD(L,50)+10);
 
 
 #define STATE (*sTATE)
-void fPUTTXT(long WORD, long *sTATE, long CASE) {
+void fPUTTXT(token_t WORD, long *sTATE, long CASE) {
 long ALPH1, ALPH2, BYTE, DIV, I, W;
 
-/*  Unpack the 30-bit value in word to obtain up to 5 integer-encoded chars,
- *  and store them in inline starting at LNPOSN.  If LNLENG>=LNPOSN, shift
- *  existing characters to the right to make room.  STATE will be zero when
- *  puttxt is called with the first of a sequence of words, but is thereafter
- *  unchanged by the caller, so PUTTXT can use it to maintain state across
- *  calls.  LNPOSN and LNLENG are incremented by the number of chars stored.
- *  If CASE=1, all letters are made uppercase; if -1, lowercase; if 0, as is.
- *  any other value for case is the same as 0 but also causes trailing blanks
- *  to be included (in anticipation of subsequent additional text). */
+/*  Unpack the 30-bit value in word to obtain up to TOKLEN (currently
+ *  5) integer-encoded chars, and store them in inline starting at
+ *  LNPOSN.  If LNLENG>=LNPOSN, shift existing characters to the right
+ *  to make room.  STATE will be zero when puttxt is called with the
+ *  first of a sequence of words, but is thereafter unchanged by the
+ *  caller, so PUTTXT can use it to maintain state across calls.
+ *  LNPOSN and LNLENG are incremented by the number of chars stored.
+ *  If CASE=1, all letters are made uppercase; if -1, lowercase; if 0,
+ *  as is.  any other value for case is the same as 0 but also causes
+ *  trailing blanks to be included (in anticipation of subsequent
+ *  additional text). */
 
 
        ALPH1=13*CASE+24;
@@ -318,7 +314,7 @@ long ALPH1, ALPH2, BYTE, DIV, I, W;
 /*  ALPH1&2 DEFINE RANGE OF WRONG-CASE CHARS, 11-36 OR 37-62 OR EMPTY. */
        DIV=64L*64L*64L*64L;
        W=WORD;
-       /* 18 */ for (I=1; I<=5; I++) {
+       /* 18 */ for (I=1; I<=TOKLEN; I++) {
        if(W <= 0 && STATE == 0 && labs(CASE) <= 1)return;
        BYTE=W/DIV;
        if(STATE != 0 || BYTE != 63) goto L12;
@@ -358,53 +354,50 @@ L2:       LNLENG=LNLENG+DELTA;
 }
 
 
-void TYPE0() {
-long TEMP;
+void TYPE0(void)
 /*  Type a blank line.  This procedure is provided as a convenience for callers
  *  who otherwise have no use for MAPCOM. */
+{
+    long temp;
 
-       TEMP=LNLENG;
-       LNLENG=0;
-       TYPE();
-       LNLENG=TEMP;
-       return;
+    temp=LNLENG;
+    LNLENG=0;
+    TYPE();
+    LNLENG=temp;
+    return;
 }
 
 /*  Suspend/resume I/O routines (SAVWDS, SAVARR, SAVWRD) */
 
 #undef SAVWDS
-void fSAVWDS(long *W1, long *W2, long *W3, long *W4, long *W5, long *W6, long *W7) {
-
-/*  Write or read 7 variables.  See SAVWRD. */
-
-       SAVWRD(0,(*W1));
-       SAVWRD(0,(*W2));
-       SAVWRD(0,(*W3));
-       SAVWRD(0,(*W4));
-       SAVWRD(0,(*W5));
-       SAVWRD(0,(*W6));
-       SAVWRD(0,(*W7));
-       return;
+void fSAVWDS(long *W1, long *W2, long *W3, long *W4,
+            long *W5, long *W6, long *W7)
+/* Write or read 7 variables.  See SAVWRD. */
+{
+    SAVWRD(0,(*W1));
+    SAVWRD(0,(*W2));
+    SAVWRD(0,(*W3));
+    SAVWRD(0,(*W4));
+    SAVWRD(0,(*W5));
+    SAVWRD(0,(*W6));
+    SAVWRD(0,(*W7));
+    return;
 }
-
-
 #define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
-#undef SAVARR
-void fSAVARR(long ARR[], long N) {
-long I;
-
-/*  Write or read an array of N words.  See SAVWRD. */
 
+#undef SAVARR
+void fSAVARR(long arr[], long n)
+/* Write or read an array of n words.  See SAVWRD. */
+{
+    long i;
 
-       for (I=1; I<=N; I++) {
-       SAVWRD(0,ARR[I]);
-       } /* end loop */
-       return;
+    for (i=1; i<=n; i++) {
+       SAVWRD(0,arr[i]);
+    }
+    return;
 }
-
-
-
 #define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
+
 #undef SAVWRD
 #define WORD (*wORD)
 void fSAVWRD(long OP, long *wORD) {
@@ -508,8 +501,8 @@ long I, J;
 /*  Juggle an object by picking it up and putting it down again, the purpose
  *  being to get the object to the front of the chain of things at its loc. */
 
-       I=PLACE[OBJECT];
-       J=FIXED[OBJECT];
+       I=game.place[OBJECT];
+       J=game.fixed[OBJECT];
        MOVE(OBJECT,I);
        MOVE(OBJECT+NOBJECTS,J);
        return;
@@ -520,13 +513,13 @@ long FROM;
 
 /*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May already be
  *  toting, in which case the carry is a no-op.  Mustn't pick up objects which
- *  are not at any loc, since carry wants to remove objects from ATLOC chains. */
+ *  are not at any loc, since carry wants to remove objects from game.atloc chains. */
 
 
        if(OBJECT > NOBJECTS) goto L1;
-       FROM=PLACE[OBJECT];
+       FROM=game.place[OBJECT];
         goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-NOBJECTS; FROM=FIXED[x];}
+L1:    {long x = OBJECT-NOBJECTS; FROM=game.fixed[x];}
 L2:    if(FROM > 0 && FROM <= 300)CARRY(OBJECT,FROM);
        DROP(OBJECT,WHERE);
        return;
@@ -536,7 +529,7 @@ long PUT(long OBJECT, long WHERE, long PVAL) {
 long X;
 
 /*  PUT is the same as MOVE, except it returns a value used to set up the
- *  negated PROP values for the repository objects. */
+ *  negated game.prop values for the repository objects. */
 
        MOVE(OBJECT,WHERE);
        X=(-1)-PVAL;
@@ -548,127 +541,124 @@ long TEMP;
 
 /*  Start toting an object, removing it from the list of things at its former
  *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If OBJECT>NOBJECTS
- *  (moving "fixed" second loc), don't change PLACE or HOLDNG. */
+ *  (moving "fixed" second loc), don't change game.place or game.holdng. */
 
        if(OBJECT > NOBJECTS) goto L5;
-       if(PLACE[OBJECT] == -1)return;
-       PLACE[OBJECT]= -1;
-       HOLDNG=HOLDNG+1;
-L5:    if(ATLOC[WHERE] != OBJECT) goto L6;
-       ATLOC[WHERE]=LINK[OBJECT];
+       if(game.place[OBJECT] == -1)return;
+       game.place[OBJECT]= -1;
+       game.holdng=game.holdng+1;
+L5:    if(game.atloc[WHERE] != OBJECT) goto L6;
+       game.atloc[WHERE]=game.link[OBJECT];
        return;
-L6:    TEMP=ATLOC[WHERE];
-L7:    if(LINK[TEMP] == OBJECT) goto L8;
-       TEMP=LINK[TEMP];
+L6:    TEMP=game.atloc[WHERE];
+L7:    if(game.link[TEMP] == OBJECT) goto L8;
+       TEMP=game.link[TEMP];
         goto L7;
-L8:    LINK[TEMP]=LINK[OBJECT];
+L8:    game.link[TEMP]=game.link[OBJECT];
        return;
 }
 
-void DROP(long OBJECT, long WHERE) {
-/*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the ATLOC list.  Decr
- *  HOLDNG if the object was being toted. */
-
-       if(OBJECT > NOBJECTS) goto L1;
-       if(PLACE[OBJECT] == -1)HOLDNG=HOLDNG-1;
-       PLACE[OBJECT]=WHERE;
-        goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-NOBJECTS; FIXED[x]=WHERE;}
-L2:    if(WHERE <= 0)return;
-       LINK[OBJECT]=ATLOC[WHERE];
-       ATLOC[WHERE]=OBJECT;
+void DROP(long object, long where)
+/*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the game.atloc list.  Decr
+ *  game.holdng if the object was being toted. */
+{
+    if(object > NOBJECTS) goto L1;
+    if(game.place[object] == -1)
+       game.holdng=game.holdng-1;
+    game.place[object]=where;
+    goto L2;
+L1: game.fixed[object-NOBJECTS]=where;
+L2: if(where <= 0)
        return;
+    game.link[object]=game.atloc[where];
+    game.atloc[where]=object;
 }
 
-
-
-long ATDWRF(long WHERE) {
-long AT, I;
-
+long ATDWRF(long where)
 /*  Return the index of first dwarf at the given location, zero if no dwarf is
  *  there (or if dwarves not active yet), -1 if all dwarves are dead.  Ignore
  *  the pirate (6th dwarf). */
+{
+    long at, i;
 
-
-       AT=0;
-       if(DFLAG < 2)return(AT);
-       AT= -1;
-       for (I=1; I<=NDWARVES-1; I++) {
-       if(DLOC[I] == WHERE) goto L2;
-       if(DLOC[I] != 0)AT=0;
-       } /* end loop */
-       return(AT);
-
-L2:    AT=I;
-       return(AT);
+    at=0;
+    if(game.dflag < 2)
+       return(at);
+    at= -1;
+    for (i=1; i<=NDWARVES-1; i++) {
+       if(game.dloc[i] == where)
+           return i;
+       if(game.dloc[i] != 0)
+           at=0;
+    } /* end loop */
+    return(at);
 }
 
 /*  Utility routines (SETBIT, TSTBIT, set_seed, get_next_lcg_value,
  *  randrange, RNDVOC, BUG) */
 
-long SETBIT(long bit) {
+long SETBIT(long bit)
 /*  Returns 2**bit for use in constructing bit-masks. */
+{
     return(2 << bit);
 }
 
-bool TSTBIT(long mask, int bit) {
+bool TSTBIT(long mask, int bit)
 /*  Returns true if the specified bit is set in the mask. */
-    return((mask & (1 << bit)) != 0);
+{
+    return (mask & (1 << bit)) != 0;
 }
 
 void set_seed(long seedval)
+/* Set the LCG seed */
 {
-  lcgstate.x = (unsigned long) seedval % lcgstate.m;
+    lcgstate.x = (unsigned long) seedval % lcgstate.m;
 }
 
 unsigned long get_next_lcg_value(void)
+/* Return the LCG's current value, and then iterate it. */
 {
-  /* Return the LCG's current value, and then iterate it. */
-  unsigned long old_x = lcgstate.x;
-  lcgstate.x = (lcgstate.a * lcgstate.x + lcgstate.c) % lcgstate.m;
-  return(old_x);
+    unsigned long old_x = lcgstate.x;
+    lcgstate.x = (lcgstate.a * lcgstate.x + lcgstate.c) % lcgstate.m;
+    return old_x;
 }
 
 long randrange(long range)
+/* Return a random integer from [0, range). */
 {
-  /* Return a random integer from [0, range). */
-  long result = range * get_next_lcg_value() / lcgstate.m;
-  return(result);
+    return range * get_next_lcg_value() / lcgstate.m;
 }
 
-long RNDVOC(long CHAR, long FORCE) {
-/*  Searches the vocabulary for a word whose second character is char, and
- *  changes that word such that each of the other four characters is a
- *  random letter.  If force is non-zero, it is used as the new word.
- *  Returns the new word. */
-
-       long RND;
-
-       RND=FORCE;
-
-       if (RND == 0) {
-         for (int I = 1; I <= 5; I++) {
-           long J = 11 + randrange(26);
-           if (I == 2)
-             J = CHAR;
-           RND = RND * 64 + J;
-         }
+long RNDVOC(long second, long force)
+/*  Searches the vocabulary ATAB for a word whose second character is
+ *  char, and changes that word such that each of the other four
+ *  characters is a random letter.  If force is non-zero, it is used
+ *  as the new word.  Returns the new word. */
+{
+    long rnd = force;
+
+    if (rnd == 0) {
+       for (int i = 1; i <= 5; i++) {
+           long j = 11 + randrange(26);
+           if (i == 2)
+               j = second;
+           rnd = rnd * 64 + j;
        }
+    }
 
-       long DIV = 64L * 64L * 64L;
-       for (int I = 1; I <= TABSIZ; I++) {
-         if (MOD(ATAB[I]/DIV, 64L) == CHAR)
-           {
-             ATAB[I] = RND;
-             break;
-           }
+    long div = 64L * 64L * 64L;
+    for (int i = 1; i <= TABSIZ; i++) {
+       if (MOD(ATAB[i]/div, 64L) == second)
+       {
+           ATAB[i] = rnd;
+           break;
        }
+    }
 
-       return(RND);
+    return rnd;
 }
 
-void BUG(long NUM) {
-
+void BUG(long num)
 /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
  *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
  *     0       Message line > 70 characters
@@ -693,92 +683,90 @@ void BUG(long NUM) {
  *     27      Hint number exceeds goto list
  *     28      Invalid month returned by date function
  *     29      Too many parameters given to SETPRM */
+{
 
-       printf("Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n",
-          NUM);
-       exit(0);
+    printf("Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", num);
+    exit(0);
 }
 
-
-
-
-
 /*  Machine dependent routines (MAPLIN, TYPE, MPINIT, SAVEIO) */
 
-void MAPLIN(FILE *OPENED) {
-long I, VAL;
-
-/*  Read a line of input, from the specified input source,
- *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
- *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
- *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
- *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
- *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
- *   11-36 = upper-case letters
- *   37-62 = lower-case letters
- *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
- *   64-73 = digits, 0 through 9
- *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
- *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
- *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
- *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
- *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
- *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
- *
- *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
- *  separate numbers, that character should also translate to 0.
- *
- *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
- *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
- *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
- *  to do so. */
-
-       if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
-
-       if (!oldstyle && OPENED == stdin)
-               fputs("> ", stdout);
-       do {
-               IGNORE(fgets(rawbuf,sizeof(rawbuf)-1,OPENED));
-       } while
-               (!feof(OPENED) && rawbuf[0] == '#');
-       if (feof(OPENED)) {
-               if (logfp && OPENED == stdin)
-                       fclose(logfp);
-       } else {
-               if (logfp && OPENED == stdin)
-                       IGNORE(fputs(rawbuf, logfp));
-               else if (!isatty(0))
-                       IGNORE(fputs(rawbuf, stdout));
-               strcpy(INLINE+1, rawbuf);
-               LNLENG=0;
-               for (I=1; I<=(long)sizeof(INLINE) && INLINE[I]!=0; I++) {
-               VAL=INLINE[I]+1;
-               INLINE[I]=MAP1[VAL];
-               if(INLINE[I] != 0)LNLENG=I;
-               } /* end loop */
-               LNPOSN=1;
-       }
+void MAPLIN(FILE *OPENED)
+{
+    long I, VAL;
+
+    /*  Read a line of input, from the specified input source,
+     *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
+     *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
+     *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
+     *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
+     *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
+     *   11-36 = upper-case letters
+     *   37-62 = lower-case letters
+     *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
+     *   64-73 = digits, 0 through 9
+     *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
+     *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
+     *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
+     *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
+     *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
+     *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
+     *
+     *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
+     *  separate numbers, that character should also translate to 0.
+     *
+     *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
+     *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
+     *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
+     *  to do so. */
+
+    if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
+
+    if (!oldstyle && OPENED == stdin)
+       fputs("> ", stdout);
+    do {
+       IGNORE(fgets(rawbuf,sizeof(rawbuf)-1,OPENED));
+    } while
+           (!feof(OPENED) && rawbuf[0] == '#');
+    if (feof(OPENED)) {
+       if (logfp && OPENED == stdin)
+           fclose(logfp);
+    } else {
+       if (logfp && OPENED == stdin)
+           IGNORE(fputs(rawbuf, logfp));
+       else if (!isatty(0))
+           IGNORE(fputs(rawbuf, stdout));
+       strcpy(INLINE+1, rawbuf);
+       LNLENG=0;
+       for (I=1; I<=(long)sizeof(INLINE) && INLINE[I]!=0; I++) {
+           VAL=INLINE[I]+1;
+           INLINE[I]=MAP1[VAL];
+           if(INLINE[I] != 0)LNLENG=I;
+       } /* end loop */
+       LNPOSN=1;
+    }
 }
 
-void TYPE(void) {
-long I, VAL;
-
+void TYPE(void)
 /*  Type the first "LNLENG" characters stored in inline, mapping them
- *  from integers to text per the rules described above.  INLINE(I),
- *  I=1,LNLENG may be changed by this routine. */
+ *  from integers to text per the rules described above.  INLINE
+ *  may be changed by this routine. */
+{
+    long i;
 
-       if(LNLENG != 0) goto L10;
+    if(LNLENG == 0) {
        printf("\n");
        return;
+    }
 
-L10:   if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
-       for (I=1; I<=LNLENG; I++) {
-       VAL=INLINE[I];
-       {long x = VAL+1; INLINE[I]=MAP2[x];}
-       } /* end loop */
-       {long x = LNLENG+1; INLINE[x]=0;}
-       printf("%s\n",INLINE+1);
-       return;
+    if(MAP2[1] == 0)
+       MPINIT();
+    for (i=1; i<=LNLENG; i++) {
+       INLINE[i]=MAP2[INLINE[i]+1];
+    }
+    INLINE[LNLENG+1]=0;
+    printf("%s\n", INLINE+1);
+    return;
 }
 
 void MPINIT(void) {
@@ -845,11 +833,12 @@ L30:      if(IN)IGNORE(fread(ARR,sizeof(long),250,F));
 
 }
 
-void DATIME(long* D, long* T) {
-  struct timeval tv;
-  gettimeofday(&tv, NULL);
-  *D = (long) tv.tv_sec;
-  *T = (long) tv.tv_usec;
+void DATIME(long* D, long* T)
+{
+    struct timeval tv;
+    gettimeofday(&tv, NULL);
+    *D = (long) tv.tv_sec;
+    *T = (long) tv.tv_usec;
 }
 
 long MOD(N,M)long N, M; {return(N%M);}