Continuing cleanup of misc.c.
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 8d5a296d61e2068ae19deafc228c35547da46d35..2560926fda6306e22bef7fca4d1e81792ce2070a 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -1,34 +1,34 @@
 #include <unistd.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
-#include "main.h"
-#include "misc.h"
+#include <string.h>
+#include <sys/time.h>
+#include "advent.h"
 #include "funcs.h"
+#include "database.h"
 
 /* hack to ignore GCC Unused Result */
 #define IGNORE(r) do{if(r){}}while(0)
 
 /*  I/O routines (SPEAK, PSPEAK, RSPEAK, SETPRM, GETIN, YES) */
 
-#undef SPEAK
-void fSPEAK(long N) {
+void SPEAK(vocab_t N) {
 long BLANK, CASE, I, K, L, NEG, NPARMS, PARM, PRMTYP, STATE;
 
 /*  Print the message which starts at LINES(N).  Precede it with a blank line
  *  unless game.blklin is false. */
 
-
        if(N == 0)return;
        BLANK=game.blklin;
        K=N;
        NPARMS=1;
-L10:   L=IABS(LINES[K])-1;
+L10:   L=labs(LINES[K])-1;
        K=K+1;
        LNLENG=0;
        LNPOSN=1;
        STATE=0;
        for (I=K; I<=L; I++) {
-       PUTTXT(LINES[I],STATE,2,I);
+               PUTTXT(LINES[I],STATE,2);
        } /* end loop */
        LNPOSN=0;
 L30:   LNPOSN=LNPOSN+1;
@@ -52,7 +52,7 @@ L32:  if(LNPOSN > LNLENG) goto L40;
        if(PRMTYP < 1 || PRMTYP > 9) goto L30;
        SHFTXT(LNPOSN+2,PRMTYP-2);
        LNPOSN=LNPOSN+PRMTYP;
-       PARM=IABS(PARMS[NPARMS]);
+       PARM=labs(PARMS[NPARMS]);
        NEG=0;
        if(PARMS[NPARMS] < 0)NEG=9;
        /* 390 */ for (I=1; I<=PRMTYP; I++) {
@@ -77,7 +77,7 @@ L340: SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
        CASE=2;
 L345:  if(PARMS[NPARMS] < 0) goto L395;
        {long x = NPARMS+1; if(PARMS[x] < 0)CASE=0;}
-       PUTTXT(PARMS[NPARMS],STATE,CASE,0);
+       PUTTXT(PARMS[NPARMS],STATE,CASE);
        NPARMS=NPARMS+1;
         goto L345;
 
@@ -96,8 +96,8 @@ L380: SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
        if(PRMTYP == 31)CASE=1;
        if(PRMTYP == 33)CASE=0;
        I=LNPOSN;
-       PUTTXT(PARMS[NPARMS],STATE,CASE,0);
-       {long x = NPARMS+1; PUTTXT(PARMS[x],STATE,CASE,0);}
+       PUTTXT(PARMS[NPARMS],STATE,CASE);
+       {long x = NPARMS+1; PUTTXT(PARMS[x],STATE,CASE);}
        if(PRMTYP == 13 && INLINE[I] >= 37 && INLINE[I] <=
                62)INLINE[I]=INLINE[I]-26;
        NPARMS=NPARMS+2;
@@ -111,68 +111,49 @@ L40:      if(BLANK)TYPE0();
        return;
 }
 
-
-
-#define SPEAK(N) fSPEAK(N)
-#undef PSPEAK
-void fPSPEAK(long MSG,long SKIP) {
-long I, M;
-
-/*  Find the skip+1st message from msg and print it.  MSG should be the index of
- *  the inventory message for object.  (INVEN+N+1 message is PROP=N message). */
-
+void PSPEAK(vocab_t MSG,int SKIP)
+/*  Find the skip+1st message from msg and print it.  MSG should be
+ *  the index of the inventory message for object.  (INVEN+N+1 message
+ *  is game.prop=N message). */
+{
+       long I, M;
 
        M=PTEXT[MSG];
-       if(SKIP < 0) goto L9;
+       if(SKIP < 0)
+           goto L9;
        for (I=0; I<=SKIP; I++) {
-L1:    M=IABS(LINES[M]);
-       if(LINES[M] >= 0) goto L1;
-       /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
+L1:    M=labs(LINES[M]);
+       if(LINES[M] >= 0)
+           goto L1;
+       }
 L9:    SPEAK(M);
        return;
 }
-
-
-
-#define PSPEAK(MSG,SKIP) fPSPEAK(MSG,SKIP)
-#undef RSPEAK
-void fRSPEAK(long I) {
-;
-
-/*  Print the I-TH "random" message (section 6 of database). */
-
-
-       if(I != 0)SPEAK(RTEXT[I]);
-       return;
+void RSPEAK(vocab_t i)
+/* Print the i-th "random" message (section 6 of database). */
+{
+    if (i != 0)
+       SPEAK(RTEXT[i]);
 }
 
-
-
-#define RSPEAK(I) fRSPEAK(I)
-#undef SETPRM
-void fSETPRM(long FIRST, long P1, long P2) {
-;
-
+void SETPRM(long first, long p1, long p2)
 /*  Stores parameters into the PRMCOM parms array for use by speak.  P1 and P2
- *  are stored into PARMS(FIRST) and PARMS(FIRST+1). */
-
-
-       if(FIRST >= 25)BUG(29);
-       PARMS[FIRST]=P1;
-       {long x = FIRST+1; PARMS[x]=P2;}
-       return;
+ *  are stored into PARMS(first) and PARMS(first+1). */
+{
+    if(first >= MAXPARMS)
+       BUG(29);
+    else {
+       PARMS[first] = p1;
+       PARMS[first+1] = p2;
+    }
 }
 
-
-
-#define SETPRM(FIRST,P1,P2) fSETPRM(FIRST,P1,P2)
 #undef GETIN
 #define WORD1 (*wORD1)
 #define WORD1X (*wORD1X)
 #define WORD2 (*wORD2)
 #define WORD2X (*wORD2X)
-void fGETIN(FILE *input, long *wORD1, long *wORD1X, long *wORD2, long *wORD2X) {
+bool fGETIN(FILE *input, long *wORD1, long *wORD1X, long *wORD2, long *wORD2X) {
 long JUNK;
 
 /*  Get a command from the adventurer.  Snarf out the first word, pad it with
@@ -184,17 +165,18 @@ long JUNK;
 
 L10:   if(game.blklin)TYPE0();
        MAPLIN(input);
-       if(input == stdin && feof(stdin)) score(1);
-       WORD1=GETTXT(true,true,true,0);
+       if (feof(input))
+           return false;
+       WORD1=GETTXT(true,true,true);
        if(game.blklin && WORD1 < 0) goto L10;
-       WORD1X=GETTXT(false,true,true,0);
-L12:   JUNK=GETTXT(false,true,true,0);
+       WORD1X=GETTXT(false,true,true);
+L12:   JUNK=GETTXT(false,true,true);
        if(JUNK > 0) goto L12;
-       WORD2=GETTXT(true,true,true,0);
-       WORD2X=GETTXT(false,true,true,0);
-L22:   JUNK=GETTXT(false,true,true,0);
+       WORD2=GETTXT(true,true,true);
+       WORD2X=GETTXT(false,true,true);
+L22:   JUNK=GETTXT(false,true,true);
        if(JUNK > 0) goto L22;
-       if(GETTXT(true,true,true,0) <= 0)return;
+       if(GETTXT(true,true,true) <= 0)return true;
        RSPEAK(53);
         goto L10;
 }
@@ -206,10 +188,9 @@ L22:       JUNK=GETTXT(false,true,true,0);
 #undef WORD2
 #undef WORD2X
 #define GETIN(SRC,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(SRC,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
-#undef YES
-long fYES(FILE *input, long X, long Y, long Z) {
 
-long YES, REPLY, JUNK1, JUNK2, JUNK3;
+long YES(FILE *input, vocab_t X, vocab_t Y, vocab_t Z) {
+token_t YEAH, REPLY, JUNK1, JUNK2, JUNK3;
 
 /*  Print message X, wait for yes/no answer.  If yes, print Y and return true;
  *  if no, print Z and return false. */
@@ -220,167 +201,119 @@ L1:     RSPEAK(X);
        if(REPLY == MAKEWD(1415) || REPLY == MAKEWD(14)) goto L20;
        RSPEAK(185);
         goto L1;
-L10:   YES=true;
+L10:   YEAH=true;
        RSPEAK(Y);
-       return(YES);
-L20:   YES=false;
+       return(YEAH);
+L20:   YEAH=false;
        RSPEAK(Z);
-       return(YES);
+       return(YEAH);
 }
 
 
-
-
-
-/*  Line-parsing routines (GETNUM, GETTXT, MAKEWD, PUTTXT, SHFTXT, TYPE0)
+/*  Line-parsing routines (GETTXT, MAKEWD, PUTTXT, SHFTXT, TYPE0)
                */
-
 /*  The routines on this page handle all the stuff that would normally be
  *  taken care of by format statements.  We do it this way instead so that
  *  we can handle textual data in a machine independent fashion.  All the
  *  machine dependent i/o stuff is on the following page.  See that page
  *  for a description of MAPCOM's inline array. */
 
-#define YES(X,Y,Z) fYES(X,Y,Z)
-#undef GETNUM
-long fGETNUM(FILE *source) {
-long DIGIT, GETNUM, SIGN;
-
-/*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
- *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
- *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
- *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
- *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
-
-
-       if(source != NULL)MAPLIN(source);
-       GETNUM=0;
-L10:   if(LNPOSN > LNLENG)return(GETNUM);
-       if(INLINE[LNPOSN] != 0) goto L20;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-        goto L10;
-
-L20:   SIGN=1;
-       if(INLINE[LNPOSN] != 9) goto L32;
-       SIGN= -1;
-L30:   LNPOSN=LNPOSN+1;
-L32:   if(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0) goto L42;
-       DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
-       if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9) goto L40;
-       GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
-        goto L30;
-
-L40:   GETNUM=0;
-L42:   GETNUM=GETNUM*SIGN;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-       return(GETNUM);
-}
-
-
-
-#define GETNUM(K) fGETNUM(K)
-#undef GETTXT
-long fGETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER, long HASH) {
-long CHAR, GETTXT, I; static long SPLITTING = -1;
-
+long GETTXT(bool SKIP,bool ONEWRD, bool UPPER) {
 /*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
  *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
- *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  HASH may be used
- *  as a parameter for encrypting the text if desired; however, a hash of 0
- *  should result in unmodified bytes being packed.  If we reach the
+ *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
  *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
- *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
-
-       if(LNPOSN != SPLITTING)SPLITTING = -1;
-       GETTXT= -1;
-L10:   if(LNPOSN > LNLENG)return(GETTXT);
-       if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0) goto L11;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-        goto L10;
-
-L11:   GETTXT=0;
-       /* 15 */ for (I=1; I<=5; I++) {
-       GETTXT=GETTXT*64;
-       if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0)) goto L15;
-       CHAR=INLINE[LNPOSN];
-       if(CHAR >= 63) goto L12;
-       SPLITTING = -1;
-       if(UPPER && CHAR >= 37)CHAR=CHAR-26;
-       GETTXT=GETTXT+CHAR;
-        goto L14;
-
-L12:   if(SPLITTING == LNPOSN) goto L13;
-       GETTXT=GETTXT+63;
-       SPLITTING = LNPOSN;
-        goto L15;
-
-L13:   GETTXT=GETTXT+CHAR-63;
-       SPLITTING = -1;
-L14:   LNPOSN=LNPOSN+1;
-L15:   /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-
-       if(HASH)GETTXT=GETTXT+MOD(HASH*13579L+5432L,97531L)*12345L+HASH;
-       return(GETTXT);
-}
-
-
-
-#define GETTXT(SKIP,ONEWRD,UPPER,HASH) fGETTXT(SKIP,ONEWRD,UPPER,HASH)
-#undef MAKEWD
-long fMAKEWD(long LETTRS) {
-long I, L, MAKEWD;
-
-/*  Combine five uppercase letters (represented by pairs of decimal digits
- *  in lettrs) to form a 30-bit value matching the one that GETTXT would
- *  return given those characters plus trailing blanks and HASH=0.  Caution:
- *  lettrs will overflow 31 bits if 5-letter word starts with V-Z.  As a
- *  kludgey workaround, you can increment a letter by 5 by adding 50 to
- *  the next pair of digits. */
-
-
-       MAKEWD=0;
+ *  If we're already at end of line when TEXT is called, we return -1. */
+
+  long TEXT;
+  static long SPLITTING = -1;
+
+  if(LNPOSN != SPLITTING)
+    SPLITTING = -1;
+  TEXT= -1;
+  while (true) {
+    if(LNPOSN > LNLENG)
+      return(TEXT);
+    if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0)
+      break;
+    LNPOSN=LNPOSN+1;
+  }
+
+  TEXT=0;
+  for (int I=1; I<=TOKLEN; I++) {
+    TEXT=TEXT*64;
+    if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0))
+      continue;
+    char current=INLINE[LNPOSN];
+    if(current < 63) {
+      SPLITTING = -1;
+      if(UPPER && current >= 37)
+        current=current-26;
+      TEXT=TEXT+current;
+      LNPOSN=LNPOSN+1;
+      continue;
+    }
+    if(SPLITTING != LNPOSN) {
+      TEXT=TEXT+63;
+      SPLITTING = LNPOSN;
+      continue;
+    }
+
+    TEXT=TEXT+current-63;
+    SPLITTING = -1;
+    LNPOSN=LNPOSN+1;
+  }
+
+  return(TEXT);
+}
+
+token_t MAKEWD(long LETTRS) {
+long I, L, WORD;
+
+/*  Combine TOKLEN (currently 5) uppercase letters (represented by
+ *  pairs of decimal digits in lettrs) to form a 30-bit value matching
+ *  the one that GETTXT would return given those characters plus
+ *  trailing blanks.  Caution: lettrs will overflow 31 bits if
+ *  5-letter word starts with V-Z.  As a kludgey workaround, you can
+ *  increment a letter by 5 by adding 50 to the next pair of
+ *  digits. */
+
+       WORD=0;
        I=1;
-       L=LETTRS;
-L10:   MAKEWD=MAKEWD+I*(MOD(L,50)+10);
-       I=I*64;
-       if(MOD(L,100) > 50)MAKEWD=MAKEWD+I*5;
-       L=L/100;
-       if(L != 0) goto L10;
+       for (L=LETTRS; L != 0; L=L/100) {
+               WORD=WORD+I*(MOD(L,50)+10);
+               I=I*64;
+               if(MOD(L,100) > 50)WORD=WORD+I*5;
+       }
        I=64L*64L*64L*64L*64L/I;
-       MAKEWD=MAKEWD*I;
-       return(MAKEWD);
+       WORD=WORD*I;
+       return(WORD);
 }
 
 
-
-#define MAKEWD(LETTRS) fMAKEWD(LETTRS)
-#undef PUTTXT
 #define STATE (*sTATE)
-void fPUTTXT(long WORD, long *sTATE, long CASE, long HASH) {
+void fPUTTXT(token_t WORD, long *sTATE, long CASE) {
 long ALPH1, ALPH2, BYTE, DIV, I, W;
 
-/*  Unpack the 30-bit value in word to obtain up to 5 integer-encoded chars,
- *  and store them in inline starting at LNPOSN.  If LNLENG>=LNPOSN, shift
- *  existing characters to the right to make room.  HASH must be the same
- *  as it was when gettxt created the 30-bit word.  STATE will be zero when
- *  puttxt is called with the first of a sequence of words, but is thereafter
- *  unchanged by the caller, so PUTTXT can use it to maintain state across
- *  calls.  LNPOSN and LNLENG are incremented by the number of chars stored.
- *  If CASE=1, all letters are made uppercase; if -1, lowercase; if 0, as is.
- *  any other value for case is the same as 0 but also causes trailing blanks
- *  to be included (in anticipation of subsequent additional text). */
-
-
+/*  Unpack the 30-bit value in word to obtain up to TOKLEN (currently
+ *  5) integer-encoded chars, and store them in inline starting at
+ *  LNPOSN.  If LNLENG>=LNPOSN, shift existing characters to the right
+ *  to make room.  STATE will be zero when puttxt is called with the
+ *  first of a sequence of words, but is thereafter unchanged by the
+ *  caller, so PUTTXT can use it to maintain state across calls.
+ *  LNPOSN and LNLENG are incremented by the number of chars stored.
+ *  If CASE=1, all letters are made uppercase; if -1, lowercase; if 0,
+ *  as is.  any other value for case is the same as 0 but also causes
+ *  trailing blanks to be included (in anticipation of subsequent
+ *  additional text). */
        ALPH1=13*CASE+24;
-       ALPH2=26*IABS(CASE)+ALPH1;
-       if(IABS(CASE) > 1)ALPH1=ALPH2;
+       ALPH2=26*labs(CASE)+ALPH1;
+       if(labs(CASE) > 1)ALPH1=ALPH2;
 /*  ALPH1&2 DEFINE RANGE OF WRONG-CASE CHARS, 11-36 OR 37-62 OR EMPTY. */
        DIV=64L*64L*64L*64L;
        W=WORD;
-       if(HASH)W=W-MOD(HASH*13579L+5432L,97531L)*12345L-HASH;
-       /* 18 */ for (I=1; I<=5; I++) {
-       if(W <= 0 && STATE == 0 && IABS(CASE) <= 1)return;
+       /* 18 */ for (I=1; I<=TOKLEN; I++) {
+       if(W <= 0 && STATE == 0 && labs(CASE) <= 1)return;
        BYTE=W/DIV;
        if(STATE != 0 || BYTE != 63) goto L12;
        STATE=63;
@@ -397,12 +330,10 @@ L18:      W=(W-BYTE*DIV)*64;
        return;
 }
 
-
-
 #undef STATE
-#define PUTTXT(WORD,STATE,CASE,HASH) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE,HASH)
-#undef SHFTXT
-void fSHFTXT(long FROM, long DELTA) {
+#define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
+
+void SHFTXT(long FROM, long DELTA) {
 long I, II, JJ;
 
 /*  Move INLINE(N) to INLINE(N+DELTA) for N=FROM,LNLENG.  Delta can be
@@ -421,64 +352,50 @@ L2:       LNLENG=LNLENG+DELTA;
 }
 
 
-
-#define SHFTXT(FROM,DELTA) fSHFTXT(FROM,DELTA)
-#undef TYPE0
-void fTYPE0() {
-long TEMP;
-
+void TYPE0(void)
 /*  Type a blank line.  This procedure is provided as a convenience for callers
  *  who otherwise have no use for MAPCOM. */
+{
+    long temp;
 
-
-       TEMP=LNLENG;
-       LNLENG=0;
-       TYPE();
-       LNLENG=TEMP;
-       return;
+    temp=LNLENG;
+    LNLENG=0;
+    TYPE();
+    LNLENG=temp;
+    return;
 }
 
-
-
-#define TYPE0() fTYPE0()
-
-
 /*  Suspend/resume I/O routines (SAVWDS, SAVARR, SAVWRD) */
 
 #undef SAVWDS
-void fSAVWDS(long *W1, long *W2, long *W3, long *W4, long *W5, long *W6, long *W7) {
-
-/*  Write or read 7 variables.  See SAVWRD. */
-
-
-       SAVWRD(0,(*W1));
-       SAVWRD(0,(*W2));
-       SAVWRD(0,(*W3));
-       SAVWRD(0,(*W4));
-       SAVWRD(0,(*W5));
-       SAVWRD(0,(*W6));
-       SAVWRD(0,(*W7));
-       return;
+void fSAVWDS(long *W1, long *W2, long *W3, long *W4,
+            long *W5, long *W6, long *W7)
+/* Write or read 7 variables.  See SAVWRD. */
+{
+    SAVWRD(0,(*W1));
+    SAVWRD(0,(*W2));
+    SAVWRD(0,(*W3));
+    SAVWRD(0,(*W4));
+    SAVWRD(0,(*W5));
+    SAVWRD(0,(*W6));
+    SAVWRD(0,(*W7));
+    return;
 }
-
-
 #define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
-#undef SAVARR
-void fSAVARR(long ARR[], long N) {
-long I;
-
-/*  Write or read an array of N words.  See SAVWRD. */
 
+#undef SAVARR
+void fSAVARR(long arr[], long n)
+/* Write or read an array of n words.  See SAVWRD. */
+{
+    long i;
 
-       for (I=1; I<=N; I++) {
-       SAVWRD(0,ARR[I]);
-       } /* end loop */
-       return;
+    for (i=1; i<=n; i++) {
+       SAVWRD(0,arr[i]);
+    }
+    return;
 }
-
-
-
 #define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
+
 #undef SAVWRD
 #define WORD (*wORD)
 void fSAVWRD(long OP, long *wORD) {
@@ -493,7 +410,6 @@ static long BUF[250], CKSUM = 0, H1, HASH = 0, N = 0, STATE = 0;
  *  poking within the saved file.  When we finish reading/writing the file,
  *  we store zero into WORD if there's no checksum error, else nonzero. */
 
-
        if(OP != 0){long ifvar; ifvar=(STATE); switch (ifvar<0? -1 : ifvar>0? 1 :
                0) { case -1: goto L30; case 0: goto L10; case 1: goto L30; }}
        if(STATE == 0)return;
@@ -542,9 +458,9 @@ L32:        N--; WORD=BUF[N]-CKSUM; N++;
 
 #undef WORD
 #define SAVWRD(OP,WORD) fSAVWRD(OP,&WORD)
-#undef VOCAB
-long fVOCAB(long ID, long INIT) {
-long HASH, I, VOCAB;
+
+long VOCAB(long ID, long INIT) {
+long I, LEXEME;
 
 /*  Look up ID in the vocabulary (ATAB) and return its "definition" (KTAB), or
  *  -1 if not found.  If INIT is positive, this is an initialisation call setting
@@ -553,270 +469,189 @@ long HASH, I, VOCAB;
  *  (Thus "STEPS", which is a motion verb as well as an object, may be located
  *  as an object.)  And it also means the KTAB value is taken modulo 1000. */
 
-       HASH=10000;
        /* 1 */ for (I=1; I<=TABSIZ; I++) {
        if(KTAB[I] == -1) goto L2;
-       HASH=HASH+7;
        if(INIT >= 0 && KTAB[I]/1000 != INIT) goto L1;
-       if(ATAB[I] == ID+HASH*HASH) goto L3;
+       if(ATAB[I] == ID) goto L3;
 L1:    /*etc*/ ;
        } /* end loop */
        BUG(21);
 
-L2:    VOCAB= -1;
-       if(INIT < 0)return(VOCAB);
+L2:    LEXEME= -1;
+       if(INIT < 0)return(LEXEME);
        BUG(5);
 
-L3:    VOCAB=KTAB[I];
-       if(INIT >= 0)VOCAB=MOD(VOCAB,1000);
-       return(VOCAB);
+L3:    LEXEME=KTAB[I];
+       if(INIT >= 0)LEXEME=MOD(LEXEME,1000);
+       return(LEXEME);
 }
 
-
-
-#define VOCAB(ID,INIT) fVOCAB(ID,INIT)
-#undef DSTROY
-void fDSTROY(long OBJECT) {
-;
-
-/*  Permanently eliminate "OBJECT" by moving to a non-existent location. */
-
-
-       MOVE(OBJECT,0);
-       return;
+void DSTROY(long object)
+/*  Permanently eliminate "object" by moving to a non-existent location. */
+{
+    MOVE(object,0);
 }
 
-
-
-#define DSTROY(OBJECT) fDSTROY(OBJECT)
-#undef JUGGLE
-void fJUGGLE(long OBJECT) {
-long I, J;
-
+void JUGGLE(long object)
 /*  Juggle an object by picking it up and putting it down again, the purpose
  *  being to get the object to the front of the chain of things at its loc. */
+{
+    long i, j;
 
-
-       I=PLACE[OBJECT];
-       J=FIXED[OBJECT];
-       MOVE(OBJECT,I);
-       MOVE(OBJECT+100,J);
-       return;
+    i=game.place[object];
+    j=game.fixed[object];
+    MOVE(object,i);
+    MOVE(object+NOBJECTS,j);
 }
 
+void MOVE(long object, long where)
+/*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May
+ *  already be toting, in which case the carry is a no-op.  Mustn't
+ *  pick up objects which are not at any loc, since carry wants to
+ *  remove objects from game.atloc chains. */
+{
+    long from;
 
-
-#define JUGGLE(OBJECT) fJUGGLE(OBJECT)
-#undef MOVE
-void fMOVE(long OBJECT, long WHERE) {
-long FROM;
-
-/*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May already be
- *  toting, in which case the carry is a no-op.  Mustn't pick up objects which
- *  are not at any loc, since carry wants to remove objects from ATLOC chains. */
-
-
-       if(OBJECT > 100) goto L1;
-       FROM=PLACE[OBJECT];
-        goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-100; FROM=FIXED[x];}
-L2:    if(FROM > 0 && FROM <= 300)CARRY(OBJECT,FROM);
-       DROP(OBJECT,WHERE);
-       return;
+    if(object > NOBJECTS) goto L1;
+    from=game.place[object];
+    goto L2;
+L1:    from=game.fixed[object-NOBJECTS];
+L2:    if(from > 0 && from <= 300)
+       CARRY(object,from);
+    DROP(object,where);
 }
 
-
-
-#define MOVE(OBJECT,WHERE) fMOVE(OBJECT,WHERE)
-#undef PUT
-long fPUT(long OBJECT, long WHERE, long PVAL) {
-long PUT;
-
+long PUT(long object, long where, long pval)
 /*  PUT is the same as MOVE, except it returns a value used to set up the
- *  negated PROP values for the repository objects. */
-
-
-       MOVE(OBJECT,WHERE);
-       PUT=(-1)-PVAL;
-       return(PUT);
+ *  negated game.prop values for the repository objects. */
+{
+    MOVE(object,where);
+    return (-1)-pval;;
 }
 
-
-
-#define PUT(OBJECT,WHERE,PVAL) fPUT(OBJECT,WHERE,PVAL)
-#undef CARRY
-void fCARRY(long OBJECT, long WHERE) {
+void CARRY(long object, long where) {
 long TEMP;
 
 /*  Start toting an object, removing it from the list of things at its former
- *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If OBJECT>100
- *  (moving "fixed" second loc), don't change PLACE or game.holdng. */
-
+ *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If object>NOBJECTS
+ *  (moving "fixed" second loc), don't change game.place or game.holdng. */
 
-       if(OBJECT > 100) goto L5;
-       if(PLACE[OBJECT] == -1)return;
-       PLACE[OBJECT]= -1;
+       if(object > NOBJECTS) goto L5;
+       if(game.place[object] == -1)return;
+       game.place[object]= -1;
        game.holdng=game.holdng+1;
-L5:    if(ATLOC[WHERE] != OBJECT) goto L6;
-       ATLOC[WHERE]=LINK[OBJECT];
+L5:    if(game.atloc[where] != object) goto L6;
+       game.atloc[where]=game.link[object];
        return;
-L6:    TEMP=ATLOC[WHERE];
-L7:    if(LINK[TEMP] == OBJECT) goto L8;
-       TEMP=LINK[TEMP];
+L6:    TEMP=game.atloc[where];
+L7:    if(game.link[TEMP] == object) goto L8;
+       TEMP=game.link[TEMP];
         goto L7;
-L8:    LINK[TEMP]=LINK[OBJECT];
+L8:    game.link[TEMP]=game.link[object];
        return;
 }
 
-
-
-#define CARRY(OBJECT,WHERE) fCARRY(OBJECT,WHERE)
-#undef DROP
-void fDROP(long OBJECT, long WHERE) {
-;
-
-/*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the ATLOC list.  Decr
+void DROP(long object, long where)
+/*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the game.atloc list.  Decr
  *  game.holdng if the object was being toted. */
-
-
-       if(OBJECT > 100) goto L1;
-       if(PLACE[OBJECT] == -1)game.holdng=game.holdng-1;
-       PLACE[OBJECT]=WHERE;
-        goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-100; FIXED[x]=WHERE;}
-L2:    if(WHERE <= 0)return;
-       LINK[OBJECT]=ATLOC[WHERE];
-       ATLOC[WHERE]=OBJECT;
+{
+    if(object > NOBJECTS) goto L1;
+    if(game.place[object] == -1)
+       game.holdng=game.holdng-1;
+    game.place[object]=where;
+    goto L2;
+L1: game.fixed[object-NOBJECTS]=where;
+L2: if(where <= 0)
        return;
+    game.link[object]=game.atloc[where];
+    game.atloc[where]=object;
 }
 
-
-
-#define DROP(OBJECT,WHERE) fDROP(OBJECT,WHERE)
-#undef ATDWRF
-long fATDWRF(long WHERE) {
-long ATDWRF, I;
-
+long ATDWRF(long where)
 /*  Return the index of first dwarf at the given location, zero if no dwarf is
  *  there (or if dwarves not active yet), -1 if all dwarves are dead.  Ignore
  *  the pirate (6th dwarf). */
-
-
-       ATDWRF=0;
-       if(game.dflag < 2)return(ATDWRF);
-       ATDWRF= -1;
-       for (I=1; I<=5; I++) {
-       if(DLOC[I] == WHERE) goto L2;
-       if(DLOC[I] != 0)ATDWRF=0;
-       } /* end loop */
-       return(ATDWRF);
-
-L2:    ATDWRF=I;
-       return(ATDWRF);
-}
-
-
-
-
-#define ATDWRF(WHERE) fATDWRF(WHERE)
-
-
-
-/*  Utility routines (SETBIT, TSTBIT, RAN, RNDVOC, BUG) */
-
-#undef SETBIT
-long fSETBIT(long BIT) {
-long I, SETBIT;
-
+{
+    long at, i;
+
+    at=0;
+    if(game.dflag < 2)
+       return(at);
+    at= -1;
+    for (i=1; i<=NDWARVES-1; i++) {
+       if(game.dloc[i] == where)
+           return i;
+       if(game.dloc[i] != 0)
+           at=0;
+    } /* end loop */
+    return(at);
+}
+
+/*  Utility routines (SETBIT, TSTBIT, set_seed, get_next_lcg_value,
+ *  randrange, RNDVOC, BUG) */
+
+long SETBIT(long bit)
 /*  Returns 2**bit for use in constructing bit-masks. */
-
-
-       SETBIT=1;
-       if(BIT <= 0)return(SETBIT);
-       for (I=1; I<=BIT; I++) {
-       SETBIT=SETBIT+SETBIT;
-       } /* end loop */
-       return(SETBIT);
+{
+    return(2 << bit);
 }
 
-
-
-#define SETBIT(BIT) fSETBIT(BIT)
-#undef TSTBIT
-long fTSTBIT(long MASK, long BIT) {
-long TSTBIT;
-
+bool TSTBIT(long mask, int bit)
 /*  Returns true if the specified bit is set in the mask. */
-
-
-       TSTBIT=MOD(MASK/SETBIT(BIT),2) != 0;
-       return(TSTBIT);
+{
+    return (mask & (1 << bit)) != 0;
 }
 
-
-
-#define TSTBIT(MASK,BIT) fTSTBIT(MASK,BIT)
-#undef RAN
-long fRAN(long RANGE) {
-static long D, R = 0, RAN, T;
-
-/*  Since the ran function in LIB40 seems to be a real lose, we'll use one of
- *  our own.  It's been run through many of the tests in Knuth vol. 2 and
- *  seems to be quite reliable.  RAN returns a value uniformly selected
- *  between 0 and range-1. */
-
-
-       D=1;
-       if(R != 0 && RANGE >= 0) goto L1;
-       DATIME(D,T);
-       R=MOD(T+5,1048576L);
-       D=1000+MOD(D,1000);
-L1:    for (T=1; T<=D; T++) {
-       R=MOD(R*1093L+221587L,1048576L);
-       } /* end loop */
-       RAN=(RANGE*R)/1048576;
-       return(RAN);
+void set_seed(long seedval)
+/* Set the LCG seed */
+{
+    lcgstate.x = (unsigned long) seedval % lcgstate.m;
 }
 
+unsigned long get_next_lcg_value(void)
+/* Return the LCG's current value, and then iterate it. */
+{
+    unsigned long old_x = lcgstate.x;
+    lcgstate.x = (lcgstate.a * lcgstate.x + lcgstate.c) % lcgstate.m;
+    return old_x;
+}
 
-
-#define RAN(RANGE) fRAN(RANGE)
-#undef RNDVOC
-long fRNDVOC(long CHAR, long FORCE) {
-long DIV, I, J, RNDVOC;
-
-/*  Searches the vocabulary for a word whose second character is char, and
- *  changes that word such that each of the other four characters is a
- *  random letter.  If force is non-zero, it is used as the new word.
- *  Returns the new word. */
-
-
-       RNDVOC=FORCE;
-       if(RNDVOC != 0) goto L3;
-       for (I=1; I<=5; I++) {
-       J=11+RAN(26);
-       if(I == 2)J=CHAR;
-       RNDVOC=RNDVOC*64+J;
-       } /* end loop */
-L3:    J=10000;
-       DIV=64L*64L*64L;
-       for (I=1; I<=TABSIZ; I++) {
-       J=J+7;
-       if(MOD((ATAB[I]-J*J)/DIV,64L) == CHAR) goto L8;
-       /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-       BUG(5);
-
-L8:    ATAB[I]=RNDVOC+J*J;
-       return(RNDVOC);
+long randrange(long range)
+/* Return a random integer from [0, range). */
+{
+    return range * get_next_lcg_value() / lcgstate.m;
 }
 
+long RNDVOC(long second, long force)
+/*  Searches the vocabulary ATAB for a word whose second character is
+ *  char, and changes that word such that each of the other four
+ *  characters is a random letter.  If force is non-zero, it is used
+ *  as the new word.  Returns the new word. */
+{
+    long rnd = force;
 
+    if (rnd == 0) {
+       for (int i = 1; i <= 5; i++) {
+           long j = 11 + randrange(26);
+           if (i == 2)
+               j = second;
+           rnd = rnd * 64 + j;
+       }
+    }
+
+    long div = 64L * 64L * 64L;
+    for (int i = 1; i <= TABSIZ; i++) {
+       if (MOD(ATAB[i]/div, 64L) == second)
+       {
+           ATAB[i] = rnd;
+           break;
+       }
+    }
 
-#define RNDVOC(CHAR,FORCE) fRNDVOC(CHAR,FORCE)
-#undef BUG
-void fBUG(long NUM) {
+    return rnd;
+}
 
+void BUG(long num)
 /*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
  *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
  *     0       Message line > 70 characters
@@ -841,101 +676,95 @@ void fBUG(long NUM) {
  *     27      Hint number exceeds goto list
  *     28      Invalid month returned by date function
  *     29      Too many parameters given to SETPRM */
+{
 
-       printf("Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n",
-          NUM);
-       exit(0);
+    printf("Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n", num);
+    exit(0);
 }
 
-
-
-
-
 /*  Machine dependent routines (MAPLIN, TYPE, MPINIT, SAVEIO) */
 
-#define BUG(NUM) fBUG(NUM)
-#undef MAPLIN
-void fMAPLIN(FILE *OPENED) {
-long I, VAL;
-
-/*  Read a line of input, from the specified input source,
- *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
- *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
- *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
- *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
- *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
- *   11-36 = upper-case letters
- *   37-62 = lower-case letters
- *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
- *   64-73 = digits, 0 through 9
- *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
- *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
- *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
- *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
- *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
- *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
- *
- *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
- *  separate numbers, that character should also translate to 0.
- *
- *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
- *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
- *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
- *  to do so. */
-
-       if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
-
-       if (!oldstyle && isatty(0))
-           fputs("> ", stdout);
-       IGNORE(fgets(INLINE+1,sizeof(INLINE)-1,OPENED));
-       if (feof(OPENED)) {
-               if (logfp)
-                       fclose(logfp);
-       } else {
-               if (logfp)
-                       IGNORE(fputs(INLINE+1, logfp));
-               LNLENG=0;
-               for (I=1; I<=sizeof(INLINE) && INLINE[I]!=0; I++) {
-               VAL=INLINE[I]+1;
-               INLINE[I]=MAP1[VAL];
-               if(INLINE[I] != 0)LNLENG=I;
-               } /* end loop */
-               LNPOSN=1;
-       }
+void MAPLIN(FILE *OPENED)
+{
+    long I, VAL;
+
+    /*  Read a line of input, from the specified input source,
+     *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
+     *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
+     *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
+     *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
+     *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
+     *   11-36 = upper-case letters
+     *   37-62 = lower-case letters
+     *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
+     *   64-73 = digits, 0 through 9
+     *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
+     *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
+     *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
+     *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
+     *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
+     *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
+     *
+     *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
+     *  separate numbers, that character should also translate to 0.
+     *
+     *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
+     *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
+     *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
+     *  to do so. */
+
+    if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
+
+    if (!oldstyle && OPENED == stdin)
+       fputs("> ", stdout);
+    do {
+       IGNORE(fgets(rawbuf,sizeof(rawbuf)-1,OPENED));
+    } while
+           (!feof(OPENED) && rawbuf[0] == '#');
+    if (feof(OPENED)) {
+       if (logfp && OPENED == stdin)
+           fclose(logfp);
+    } else {
+       if (logfp && OPENED == stdin)
+           IGNORE(fputs(rawbuf, logfp));
+       else if (!isatty(0))
+           IGNORE(fputs(rawbuf, stdout));
+       strcpy(INLINE+1, rawbuf);
+       LNLENG=0;
+       for (I=1; I<=(long)sizeof(INLINE) && INLINE[I]!=0; I++) {
+           VAL=INLINE[I]+1;
+           INLINE[I]=MAP1[VAL];
+           if(INLINE[I] != 0)LNLENG=I;
+       } /* end loop */
+       LNPOSN=1;
+    }
 }
-#define MAPLIN(FIL) fMAPLIN(FIL)
-
-#undef TYPE
-void fTYPE(void) {
-long I, VAL;
 
+void TYPE(void)
 /*  Type the first "LNLENG" characters stored in inline, mapping them
- *  from integers to text per the rules described above.  INLINE(I),
- *  I=1,LNLENG may be changed by this routine. */
+ *  from integers to text per the rules described above.  INLINE
+ *  may be changed by this routine. */
+{
+    long i;
 
-
-       if(LNLENG != 0) goto L10;
+    if(LNLENG == 0) {
        printf("\n");
        return;
+    }
 
-L10:   if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
-       for (I=1; I<=LNLENG; I++) {
-       VAL=INLINE[I];
-       {long x = VAL+1; INLINE[I]=MAP2[x];}
-       } /* end loop */
-       {long x = LNLENG+1; INLINE[x]=0;}
-       printf("%s\n",INLINE+1);
-       return;
+    if(MAP2[1] == 0)
+       MPINIT();
+    for (i=1; i<=LNLENG; i++) {
+       INLINE[i]=MAP2[INLINE[i]+1];
+    }
+    INLINE[LNLENG+1]=0;
+    printf("%s\n", INLINE+1);
+    return;
 }
 
-
-
-#define TYPE() fTYPE()
-#undef MPINIT
-void fMPINIT(void) {
+void MPINIT(void) {
 long FIRST, I, J, LAST, VAL;
-static long RUNS[7][2] = {32,34, 39,46, 65,90, 97,122, 37,37, 48,57, 0,126};
-
+static long RUNS[7][2] = { {32,34}, {39,46}, {65,90}, {97,122}, {37,37}, {48,57}, {0,126} };
 
        for (I=1; I<=128; I++) {
        MAP1[I]= -1;
@@ -966,9 +795,6 @@ L22:        J--;
        return;
 }
 
-
-
-#define MPINIT() fMPINIT()
 #undef SAVEIO
 void fSAVEIO(long OP, long IN, long ARR[]) {
 static FILE *F; char NAME[50];
@@ -997,10 +823,14 @@ L20:      printf("\nFile name: ");
 L30:   if(IN)IGNORE(fread(ARR,sizeof(long),250,F));
        if(!IN)fwrite(ARR,sizeof(long),250,F);
        return;
-
 }
 
+void DATIME(long* D, long* T)
+{
+    struct timeval tv;
+    gettimeofday(&tv, NULL);
+    *D = (long) tv.tv_sec;
+    *T = (long) tv.tv_usec;
+}
 
-
-long fIABS(N)long N; {return(N<0? -N : N);}
-long fMOD(N,M)long N, M; {return(N%M);}
+long MOD(N,M)long N, M; {return(N%M);}