Add explanatory comments.
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 0d540c65d7518eadf448f1941f9e2f7b16936a7a..f6a37f71a05d66fb5a59ab2c296fe4836b35500c 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -600,8 +600,10 @@ void put(obj_t object, loc_t where, int pval)
  *  negated game.prop values for the repository objects. */
 {
     move(object, where);
+    /* (ESR) Read this in combination with the macro defintions in advebt.h.
+     */
 #ifndef FOUNDBOOL
-    game.objects[object].prop = (-1) - pval;;  // Needs to stay synchronized with PROP_STASHED
+    game.objects[object].prop = (-1) - pval;   // Needs to stay synchronized with PROP_STASHED
 #else
     game.objects[object].prop = - pval;;       // Needs to stay synchronized with PROP_STASHED
     game.objects[object].found = true;